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진(眞) 어벤저

  • 발걸음 소리가 들렸다.

    외길로 어두운 다리 위로 발걸음을 옮기는 자가 있었다.

     

    '찰박-'

    그자가 발걸음을 내딛자 땅에 얇게 저며진 것에서 소리가 났지만, 아무것도 느껴지지 않았다.

    지금 밟고 있는 것은 이 죄인의 피인가, 아니면 다른 죄인들의 피인가?

    ...중요치 않다.

     

    '찰박-'

    이어지는 발걸음에도 아무것도 느껴지지 않았고, 사실 신경쓰지 않았다.

    이 끓어오르는 분노를 잠재우기 위해서 그것이 무엇이든 받아들일 것이라 다짐했지 않았는가?

    ...상관 없다.

     

    '찰박-'

    이 길의 끝에는 신의 답이 있는 것인가, 아니면 다른 자의 답이 있는 것인가?

    나는 이 걸음을 멈추어야 하는가? 계속 나아가야 하는가?

    ...답은 없다.

     

    '찰박-'

    어느새 길은 좁은 외나무다리와 같아졌다. 

    앞으로 더 좁아질 이 길은 결국, 빛으로 향하는 길인가, 어둠으로 향하는 길인가?

    ...두렵지 않다.

     

    '찰박-'

    실처럼 가늘어진 다리 위에 아슬하게 올라선 자는 이제 마지막 한 걸음이 남았으리라 생각했다.

    나락일지도 모르는 어둠 속으로 조금의 망설임도 없이 마지막 발걸음을 내디뎠다. 이 행동의 결과가 무엇이든...

    ...중요치 않을거라 생각했다.

     

    '......'

    그자는 마지막 한 걸음을 내디뎠으나 떨어지지 않았다.

    그리고 실처럼 가늘어진 다리를 이은 빛의 길이 그를 받쳐주고 있음을 알 수 있었다.

    발걸음 아래에는 빛이 언제나 함께했음을, 그의 신은 언제나 그자를 보살피고 있었다는 것을 깨달았다.

    사실은 모든 것이 중요했었다.

     

    그자는 외길로 밝은 다리 위로 다시 발걸음을 옮겼다.

    더는 발걸음 소리가 들리지 않았다.

스킬 소개

스킬 소개
스킬이름 레벨 스킬설명
 레쳐스 데빌라이즈 95 진(眞) 어벤저의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고 일부 스킬에 부가효과가 부여됩니다.

* 지뢰진
- 악마화 상태에서 시전 시 전방에 다수의 다크 스톤을 생성하고 폭발시킵니다.
- 공격 판정이 영역 타격 판정으로 변경됩니다.

* 스핀커터
- 악마화 상태에서 시전 시 공격 범위 내 적들을 최대 히트 수 만큼 타격하도록 변경되고, 적을 끌어오는 효과가 개선됩니다.
 다이어 스트림 95 악마의 힘을 한 곳에 응축시켜 구체 형태로 만듭니다.
생성된 구체에서 강력한 광선을 발사하여 전방의 적들을 휩쓸어버립니다.
악마 게이지를 소모할 경우 내면의 빛의 힘이 구체에 깃들어, 더욱 강력한 광선이 발사됩니다.
 괴멸의 복음 100 정신의 한계에 도달할 정도로 악마의 힘을 개방해 진 악마화 상태가 됩니다.
자신의 날개를 뜯은 후 적에게 던져 공중에 매달아 놓고 급습합니다.
대상에게 꽂혀있는 날개를 뽑아낸 뒤 자신의 모든 힘을 주입하여 거대한 빛의 낫을 만들어 모든 악을 괴멸시킵니다.

 

 

어벤저 변경사항

 

· 데스 사이드
· 공격력이 16.3% 증가합니다.

 

· 스핀커터
· 공격력이 5% 증가합니다.

 

· 복수의 가시
· 공격력이 16.5% 증가합니다.

 

· 스피닝 디포메이션
· 공격력이 16.5% 증가합니다.
· 선행 스킬이 변경됩니다. (데스 사이드 5레벨 → 1레벨)

 

· 데빌 피스트
· 공격력이 12.8% 증가합니다.

 

· 데빌 클러치
· 악마화 상태의 끌어오기 공격력이 9.9% 증가합니다.
· 악마화 상태의 움켜쥠 공격력이 9.9% 증가합니다.

 

· 어둠의 권능
· 공격력이 22.5% 증가합니다.

 

· 악마화
· 메타몰포시스 상태에서 악마화 시전 시, 메타몰포시스 버프 효과가 삭제되도록 변경됩니다.
· 공격 속도가 5% 증가합니다.
· 이동 속도가 10% 증가합니다.
· 공격력이 5% 증가합니다.
· 9레벨 효과가 변경됩니다.
· 변경 전 : 변신 시 일정 시간 동안 쿨타임 10% 감소
· 변경 후 : 처형 시전 시 일정 시간 동안 쿨타임 10% 감소
· 퀵스탠딩 입력 가능 시간이 증가합니다.

 

· 처형
· 올려치기 공격력이 9.5% 증가합니다.
· 피니시 공격력이 9.5% 증가합니다.
· 전방 키 입력 시 공격력이 10.4% 증가합니다.

 

· 복마전
· 공격력이 10.1% 증가합니다.

 

· 재앙
· 공격력이 10.1% 증가합니다.

 

· 다크 하울링
· 공격력이 13.8% 증가합니다.

 

· 파멸의 강타
· 공격력이 16.6% 증가합니다.

 

· 언홀리 퓨리
· 공격력이 14.5% 증가합니다.

 

· 버그 수정
· 악마화 상태에서 데스 사이드 스킬 사용 후 연타 입력 시 공격 속도가 비정상적으로 감소되는 현상이 수정됩니다.
· 악마화 상태에서 스핀커터 스킬 사용 시 공격 속도가 빠를 경우 히트 수가 감소되는 현상이 수정됩니다.
· 스피닝 디포메이션 강화 스킬 습득 후, 악마화 상태에서 스피닝 디포메이션을 사용 할 경우 공격속도가 느릴수록 히트수가 감소하는 현상이 수정됩니다.
· 악몽 스킬의 악마 게이지 보너스 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 악마화 시전 후 버프 아이콘이 비정상적으로 깜빡이는 현상이 수정됩니다.
· 언홀리 퓨리 시전 도중 캔슬 될 경우 암전 효과가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.​

 

 

퍼스트 서버 주요 변경사항

 

· 어둠의 권능
· 악마화 상태에서 사용 시, 악마의 사슬 공격 Y축 범위가 증가합니다.

 

· 다이어 스트림
· 악마 게이지 소모량이 감소합니다. (200 → 125)

 

· 괴멸의 복음
· 적을 추적하는 범위가 비정상적으로 적용된 현상이 수정됩니다.

 

· 버그 수정
· 메타몰포시스 변신 상태에서 낙봉추 스킬의 충격파 공격력이 기본기 숙련에 영향을 받는 현상이 수정됩니다.