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진(眞) 퇴마사

  • 모든 시험을 통과했다고 생각했다.

    식신의 인정을 받는 것은 퇴마사로서 할 수 있는 가장 큰 깨달음이었고, 

    그들에게 악을 처단할 힘을 빌리는 것이야말로 그 보상이라 생각했음이니.

    그리고 황룡의 인정까지 받았을 때, 어찌 세상의 모든 악을 정화할 수 있으리라 자만하지 않았겠는가?

     

    허나 너무나도 높은 벽을 만나고야 말았다.

    그 벽을 넘기 위해 모든 식신의 힘을 빌렸지만, 흠집조차 나지 않는 단단하고 높은 벽이.

    식신들이여. 더 힘을 빌려다오. 더 큰 힘을 빌려다오. 나와 더 크게 공명해다오.

    그대들의 힘을... 더...

     

    그토록 견고하다고 생각했던 마음이 흩어졌고, 거친 파동과 함께 식신과의 공명이 흩어지고 말았다.

    번뇌와 욕심이 가득한 자는 식신의 인정을 받지 못한다... 나는 이대로 그들의 인정을 받기 전으로 되돌아가는 것인가? 

    그렇다 해도 변명할 여지는 없겠지.

    그렇게 모든 것을 받아들이려고 모든 것을 내려놓았을 때 그들의 목소리가 들려왔다.

     

    "불타오르는 듯한 정의감도 차가움 앞에서는 불길이 약해지고."

    "얼어붙을 듯한 냉정함도 뜨거움 앞에서는 결국 녹아내린다."

     

    처음으로 식신의 목소리를 들었다. 아니, 그들은 계속해서 나에게 답을 말하고 있었지만,

    이미 가득 차버렸다며 자만했던 비좁은 마음속에서 그들의 목소리를 받아들이지 않았다는 것을 깨달았다.

     

    "만물을 깨달은 자도, 단 하나의 무지 앞에서 무릎 꿇는 것은 당연한 이치일 것이니."

    "겉으로 보이는 것이 아닌 것을 보라."

     

    그들의 목소리를 듣고 모든 것을 비우자, 그제야 비로소 가득 차 오르는 것을 느낄 수 있었다.

    이미 세상의 이치 그 자체이자 신선(神仙)인 다섯 식신을 동등한 눈높이로 다시 바라보았을 때 

    미처 바라보지 못했던 깊은 곳에는 이미 벽을 뚫을 힘이 있었음을 깨닫게 되었다.

    그저 새롭게 공명했을 뿐이지만 마치 천지를 개벽시킬만한 힘이 솟아오름을 느꼈다.

     

    "우리의 진정한 힘으로 하나의 이치를 따라라."

    "이치를 벗어나 악으로 규정된 자들 또한 결국 그 이치 앞에서 마주 서게 될 것이니."

     

    악이라 규정하는 그들 또한 세상 만물의 일부.

    허나 이 하나의 이치를 벗어난 것이라면... 응당 이 손으로 멸(滅)해 드리라.

스킬 소개

스킬 소개
스킬이름 레벨 스킬설명
 항마신장 95 진(眞) 퇴마사의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고 일부 스킬에 부가효과가 부여됩니다.

* 주작부
- 열정의 챠크라 : 거병계열 스킬 타격에 맞춰 적들을 불태우는 부적을 붙이는 주작을 소환합니다.
- 광명의 챠크라 : 주작이 퇴마사의 주문을 도와, 화염을 단발 형태로 방출합니다.

* 거선풍
- 잠룡 습득 시 추가되는 한바퀴 휘두르는 동작이 삭제되고, 거병의 회전 지속시간 및 다단히트 간격이 감소합니다.
- 휘두르기 공격력은 회전 공격력에 합쳐집니다.
 식신멸진:합 95 * 열정의 챠크라
- 주작과 현무의 힘을 빌어 즉시 거병을 지면에 내리꽂은 뒤, 지반을 통째로 뽑아 적들을 올려칩니다.
- 이후 전방을 향해 한번 더 후려쳐 지반과 지면을 충돌, 분쇄시킵니다.

* 광명의 챠크라
- 창룡과 백호의 힘을 빌어 즉시 시전자의 위치로 거대한 용오름과 번개폭풍을 생성합니다.
- 전방 방향키 입력시 용오름을 전방에 생성합니다.
- 스킬 키 연타 시 공격속도가 증가합니다.
 오행(五行):벽천지격 100 창룡과 백호가 본연의 힘을 방출하여 천둥번개와 해일을 일으켜 적들을 집어삼킵니다.
이후 퇴마사는 공중으로 뛰어올라 황룡과 주작, 현무의 힘을 끌어모아 천지를 뒤집는 일격을 내리꽂습니다.​

 

 

퇴마사 변경사항

 

· 기본 공격 (대시 및 점프 공격 제외)
· 공격력이 5.9% 증가합니다.

 

· 성불
· 공격력이 14.8% 증가합니다.

 

· 낙봉추
· 공격력이 13% 증가합니다.

 

· 질풍타
· 공격력이 12.7% 증가합니다.

 

· 거병 마스터리
· 창룡격, 진격의 황룡, 오행:벽천지격 스킬이 무기 MP, 쿨타임 증감 및 쿨타임 감소옵션에 영향을 받지 않도록 변경됩니다.

 

· 승천진
· 공격력이 14% 증가합니다.

 

· 단층지격
· 공격력이 12.7% 증가합니다.
· 스킬 시전 시 효과음이 추가됩니다.

 

· 주작부
· 공격력이 14% 증가합니다.

 

· 어둠 가르기
· 공격력이 13.5% 증가합니다.

 

· 저 하늘의 별
· 공격력이 5% 증가합니다.
· 스킬 시전 시 효과음이 추가됩니다.

 

· 거선풍
· 공격력이 7.4% 증가합니다.

 

· 공의 식신 - 백호
· 공격력이 10.9% 증가합니다.

 

· 대회전격
· 공격력이 13.7% 증가합니다.

 

· 지의 식신 - 현무
· 몬스터가 오라 범위 밖으로 벗어날 시 현무의 기운 피해 증폭 효과가 일정시간 유지되는 기능이 추가됩니다. (10초)
· 현무의 이동속도 및 잡기 시간이 50% 증가합니다.

 

· 지의 식신 - 현무 강화
· 스킬이 삭제됩니다.

 

· 창룡격
· 공격력이 19% 증가합니다.

 

· 멸혼부
· 공격력이 13.2% 증가합니다.

 

· 역린격
· 공격력이 7% 증가합니다.
· 스킬 시전 시 캐릭터 보이스가 추가됩니다.

 

· 역전의 칠조격
· 공격력이 5% 증가합니다.

 

· 오망성진
· 빛의 결계 공격 시간이 6초에서 3초로 변경됩니다.
· 빛의 결계 다단히트 마법 공격력이 109% 증가합니다.
· 빛의 결계 피니시 마법 공격력이 10% 증가합니다.

 

· 진격의 황룡
· 황룡의 격 공격력이 13.7% 증가합니다.
· 황룡의 진 공격력이 5% 증가합니다.

 

· 버그 수정
· 식신의 군 - 작은 식신의 타격 수가 거리에 관계없이 동일하게 적용되도록 수정됩니다. (14히트)
· 진격의 황룡 - 황룡의 진의 다단히트 공격이 간헐적으로 누락되는 현상이 수정됩니다.​

 

 

퍼스트 서버 주요 변경사항

 

· 낙뢰부
· 퍼스트 서버의 '스킬 쿨타임이 전 레벨 동일하게 변경됩니다.' 항목이 적용되지 않습니다.

 

· 역전의 칠조격
· 공격 범위가 증가합니다.

 

· 오망성진
· 적들을 끌어모아 빛의 결계에 가두는 기능이 개선됩니다.

 

· 식신멸진 : 합
· Y축 공격범위가 증가합니다.

 

· 버그수정
· 역린격 - 열정의 챠크라 상태에서 잠룡 완충 시 신선의 경지가 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.
· 역린격 - 스킬 툴팁의 오탈자가 수정됩니다.