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키메라 하플레쉬 판정 관련 일부 개선 요청 (1)

  • 잔막 디레지에
  • 2026.10.31 23:25 61

안녕하십니까.


키메라의 하플레쉬 관련 일부 개선사항을 요청하려 이 글을 작성합니다.


현재 키메라의 하플레쉬는 타격 후 약간 이상한 상황에 처하게 됩니다.



바로 공중에 떠 있으나, 일반적인 스탠딩인 판정입니다.


실제로 게임에 큰 영향은 미치지 않을 수 있지만, 조작감이 꽤 불쾌해지는 경향이 있어 수정을 요청합니다.




실제로 해당 판정에서 좌우로 이동하거나 스킬을 사용하는 등의 행위가 가능하지만, 일반적이지 않은 상황이기 때문에 플레이하는 도중에 이질감을 느끼게 됩니다.

좌우로만 이동하는데 밑으로도 이동하는 느낌이 드거나 스킬을 쓰면서 점점 더 고도가 내려가는등... 말입니다.


무적도 씨를 주로 쓰는 현 상황에 주로 사용하지 않는 스킬이지만, 키메라의 제압력 자체가 매우 낮은 상태라 어거지로 스킬을 돌리는 중에 꽤 불쾌하기 때문에 이런 요청을 합니다. 




주로 쓰는 경우에 실제로 불쾌할 수 있는 상황이 있기도 합니다.

스탠딩 모션이라지만 일단 공중에 떠있기 때문에 착지까지 점프 판정이 되는 백스텝 사용 시 이동 및 체공거리가 늘어나는 상황에 처하게 되는 이슈가 있습니다.

만약 해당 스킬을 지속적으로 사용하게 되는 상황에 처하게 되면 게임 플레이에 불편해지는 사항이기도 하여, 추가적으로 작성하였습니다.



물론 키메라의 경우 많은 개선 필요 사항이 있다고 생각합니다.

스킬 채용 시 VP를 무조건 강제하는 하플레쉬 (잡기 불가 적 데미지 감소로 인한 VP 1 채용 강제),  A.I.R (마지막 타격의 데미지 랜덤성 때문에 VP1 강제)

혹은 반쪽짜리인 소팅의 수거를 위해 채용하는 VP2 등 다양성을 위한 스킬 개화가 아니라 스킬 채용을 위해 강제로 VP를 고르게 하는 이슈가 있습니다만, 이에 대해서는 좀 더 오래 생각해볼 사항이라 생각합니다.
하지만 이런 이상한 판정으로 인한 개선이라면 좀 얘기가 다를 것 같아 해당 글을 작성합니다.

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  • Lv115
  • 잔막
  • 진(眞) 블러드 메이지 디레지에

    모험단Lv.44 치케

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