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여그래플러 60제 신스킬 사용후기

  • 바단타 카인
  • (등록 : 2024.10.17 16:16) 수정 : 2024.10.18 15:39 52




에어클러치 존속파로서, 사감 빼고 리뷰해도 그냥 너무 갈비지같아요 운영자님들 


모든면에서 불편함 도트패치하면서 기존에 선입력되던 스킬들간의 연계가 불안정해진게 좀 있는데 요놈은 특이 심하네요

에어슈타이너 후에도 가끔 불발되고, 기본적으로 자동추적을 달아놓던가 그것도아니라 방향키로 아래나 뒷방향 제동 걸고 써도 입력인식 못하고 앞으로 날아가는게 빈번하고 


싸클이랑 같은 모션인데 타격점을 위냐 아래냐 구별해뒀다는거 자체가 지상스킬 연계를 의도했다는건데, 그 의도랑 완전히 반하는 타점탓에 부드러운 연계가 전혀 안됩니다 방향키입력 제동을 저같은 족고인물이 하는데도, 완벽하게 입력을 해도 지금 입력을 인식못하고 앞으로 그대로 질러버리는 경우가 너무 빈번하네요 수련방 쳐보니




그리고 타격류 스킬이라고 커넥션 연계안될 이유 전혀없다고 제가 수십번 문의해서 바꿨떤게 엘보>조인트의 자연스러운 연곈데 

머리통이 퇴보하신건지 이번 신스킬은 또 커넥션 연계가 안되더라구요 모든 스킬에 대해서. 

탈리스만 의도자체가 40초에 못해도 8~10번은 때릴 스킬인데 커넥션 연계마저 자연스럽지 못하고, 그냥 연계도 불편하고, 타점미세조정 해야하는 스킬인데 그마저도 입력오류가 자꾸 나고 



그리고 이번패치이후 스파이어 끝모션 추가되면서 기존에 선입력으로 스킬들 연계되던것도 안되는데 아시나요... 디바는 물흐르듯 부드럽게 스킬들을 연계해나가며 다양한 스킬간의 연계를 하나처럼 보이게 하는게 미적 포인트고 실력인데 그걸 다 죽여놨어요 2각연계 후에 진각도 원래 선입력으로 자연스럽게 되던게 안되구요



그냥 캐릭의 장점을 다 죽여놓으심 특히나 신규스킬은 더하고 



숨만처쉬면서 월급받아가는 루팡짓하는게 차라리, 이런식으로 캐릭 망쳐두는거보단 나아요 

그렇다고 똥퍼질러싸놓고 가만히 있으란건 아니니 지금 개선 해야 하는것들은 개선하시구



그리고 공중 숄더태클 이동, 제동거리도 도대체 무슨 문의를 참고해서 건드는거에요 기존이 딱 좋았는데 지금은 오히려 방향키로 제동하면 너무 찔끔 움직이고 떨어져서 타점맞추려고 일을 두번세번 해야하잖아요

왜 실제로 에슈, 숄태같은 기본기를 전부 쓰는 디바는, 원채 난이도가 있기때문에 저 이외엔 거의 없는데, 잘쓰고 있는, 해당트리의 정점에 선 사람이 불평불만 안하는데 제대로 쓰지도 않고 한두번 써보고 아 불편하네하고 안쓰는 사람들 의견을 무지성으로 지표삼아 패치를 하는거에요 아니 왜이래 지표분석을 인문학적으로 못하는거야 이전부터. 숫자로 딸깍처하지말고 그걸 이해할 배경지식이 없으면 관련된 사람에게 자문을 구하라니깐? 그게 진짜 지표분석이지 찾아보면 누가 실제로 그 스킬을 사용하는지, 어떻게 활용하는지 알아보려면 다 할수있는걸 


잡다한 패치도 아니고 유저들 n년간 키운 캐릭에 관련된, 주의가 필요한 부분에서 이래 대충대충 하시면 어캄니까... 

왜이리 무지하고 무자비해요 도대체가 이래 똥처퍼질러 싸고 월급타가지 마시고 차라리 숨만쉬고 숨어다니면서 월급루팡을 하시라니깐요? 회사에서만 똥을 싸고 빨리 처 짤리시지 왜 유저한테까지 똥을 흘리고 다녀요 

게임에 대한 지식도 애정도 열정도 없으면서 도대체 왜 게임회사에 다니면서 인지부조화 일으키고 다니는거야 



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  • 바단타
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