
조건부를 삭제한다더만 컨셉들 죄다 죽이고 있네.
회랑 선계때 추가된 타격 카운트야 너네들이 비전도 제시 안하고 던지기만 하면서 해봐해봐 하다가 삭제하는거. 이해할 수 있어. 어차피 개선할 의지도 없잖아.
선계때 추가된 신규 테마들이랑 커스텀 테마들 삭제하는거. 이해해 니네 어차피 유지할 의지도 없잖아.
타격이고 신규 상태이상은 니들이 대충 만들고 유기한건데 기존부터 꾸준히 빌드업하던 무력화는 왜 조지냐?
조건부 삭제한다면서 그냥 니들 계산하기 편할려고 기존에 있던 애들 고유 특징 싹다 죽이고 스증만 던져주는게 말이 되냐?
기존에 잘만 있던 무력화 약점 만드는건 왜 삭제하는건데? 무력화로 딜탐 만드는게 그렇게 꼬왔어?
화룡 융합으로 스증 10% 부여하는거 잘만 쓰고 있던걸 투지 하위호환으로 바꿔버리는건 무슨 생각이냐?
화룡 융합을 써본적은 있는거냐? 아니면 세트 옵션을 모르는거냐?
비버집 부술 생각 없다며? 이게 조건부를 삭제하는거냐? 비버집 부수기지.
비버집을 부술거면 바꾸는거라도 쉽게 하던가. 이번에도 일괄이관권 던지고 퉁 치려고 할거냐?
세팅 바꾸게 되면 에픽들 초월도 해야할 상황인데. 에소 수급량도 조지고 커스텀 에픽 획득량도 조지면 어떻게 하라고? 중재자라도 돌라는거냐?
길게는 썼는데. 솔직히 기대도 안한다. 패치할때마다 유저들이 ♡♥♥♡발광을 해봐야 어차피 다시 계획하고 수치 재조정하는거 귀찮으니깐. 그냥 진행하잖아.
아 본섭 애들이 좋아하니깐. 그냥 이대로 패치하는건가? 중국어로 번역해서 쓰면 반영해주냐? 꼽다 꼬와.
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