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[공통] [미카엘라] 안정적이고 빠른 숙련자 기준 일반 17/11 빌드글 이론(2페완) + 상황판 맵 참고영상(헤딩/숙련/저클벞교) (2)

(08.05) 맵 참고영상 및 포타이밍 추천 링크 추가

(08.06) 빌드 추가중 / 5,7시 표기오류 수정

(08.08) 참고영상 파트에 20/12 저클벞교 참고영상과 관련 팁 추가




※ 이 빌드 이론글은 정준님 레이드 설명회 영상을 기반으로 합니다. 다른 공략 작성해주신 분들도 모두 감사드립니다.


제가 나벨 빌드글을 꽤 오래 작성했었죠. 제 빌드 철학은, "안정적이고 빠른" 입니다. 저는 최적화를 중시합니다.


그렇기에 제 빌드는 헤딩에서 가볍게 쓸 목적으론 부적절합니다. 이걸 먼저 언급하고 가겠습니다.


그러나 그로부터 파생될 수 있는 상황 대처법을 충분히 익혀두기만 한다면 헤딩에서도 나름 상황에 따라 최적화된 클탐을 보장합니다. 제가 하벨 빌드 작성할 때 그렇게 했었죠.


전 그렇게 나벨 때에도 저클팟에서도 분기에 따른 빌드를 힘들게 최대한 외워서 진행했습니다만, 이게 공대장 입장에서 쉽지 않기는 합니다.


전 멀티가 안 돼서 상황 분기를 거의 전부 외워야 빌드 진행 및 오더가 가능한 케이스여서 어쩔 수 없이 그렇게 했습니다. 사실 헤딩은 헤딩 빌드로 가는 것이 적절하긴 합니다.




글을 보시기 앞서, 중요도에 따라 폰트를 구분하고 넘어가겠습니다. [볼드체 > 검은색 > 회색] 으로 중요도를 정했습니다.


나벨과 이어지는 설명에 관심이 없다면 회색 글씨를 무시하시고, 결과만 보고싶다면 볼드체만 보시면 될 것 같습니다.


물론 전 최적화에 있어서 디테일이 굉장히 중요하다고 생각하는 파이기에, 검은색 글씨까지는 읽어주셨으면 합니다.




여튼 저는 30억 딱컷은 패턴 올성공 기준 딱 20분, 나머지 30억에 한 파티만 뾰족으로 평균 45억으로 구성할 수 있으면 15분이 가능한 빌드를 작성했었습니다.


또한 이를 25/450 벞교, 45/20/430 2업교 등을 통해 검증하고 영상으로 올리면서 피드백을 했었죠.


지금도 가이드에 있는 제 빌드글을 보시면, 최적화가 얼마나 중요한지 확인해볼 수 있습니다. 특히 나벨이 최적화의 중요도가 높기도 했고요.




그렇기에 저는 나벨부터 빌드를 고안할 때, 항상 포타이밍 최적화를 고려합니다. 결국 모든 빌드 최적화는 포를 중심으로 흘러가기 때문입니다.


가장 주안점으로 보는 것은, "각 컷별 포로 어디까지 컷이 가능할 것인가?"와 어느 컷부터 입포와 패턴포의 효율 순위가 뒤바뀔 것인가?"입니다.


감사하게도 정준님 영상을 시청하면서 16만 딱컷 빌드의 딜을 알 수 있었습니다. 또한 미카엘라 레이드 체력표도 공개가 되었죠.




1. 정준님 설명회 영상

2. 미카엘라 레이드 체력표


이 두 자료들을 근거로, 최적화된 17/11 빌드 이론글을 작성해보겠습니다. 실제 수요일 퍼섭과 이후 레이드에서 검증하여 업데이트할 예정입니다.


두 자료에 대한 링크를 달아둘테니, 궁금하신 분들은 보고오시면 될 것 같습니다.


정준님 설명회 영상

미카엘라 레이드 체력표



먼저 근거 중 하나인 정준님 영상 자료에 대해 설명하겠습니다. 정준님 빌드 철학은, 겁화를 절대 까이지 않는 안전 중심입니다.


그리고 진행 영상이 맵까지 전부 공개가 되어있죠. 아주 참고하기에 좋은 자료입니다. 확실히 최소컷 플레이 공략의 달인이십니다.


저는 여기서 포타이밍 최적화를 추가로 얹어서, 어떻게 하면 효율적인 빌드 진행이 굴러갈 것인지 고민해봤습니다.




제가 아까 "각 컷별 포로 어디까지 컷이 가능할 것인가?"와 "어느 컷부터 입포와 패턴포의 효율 순위가 뒤바뀔 것인가?" 라는 말씀을 드렸었죠?


제가 영상과 체력표를 근거로 정리해본 내용 기준으로 적어보겠습니다. 다만 여기서 딜 기준은 1페 2증뎀, 2페 2~3증뎀 기준으로 수정하겠습니다.


정준님 빌드에선 1페에서 4증뎀을 풀로 채워갑니다. 저는 클탐 최적화라는 입장에서, 17컷에선 1페는 2증뎀만 채워도 충분하다고 봅니다.


왜냐하면 증뎀 1개를 얻기 위해선, 무조건 패턴 1번의 시간과 포 1번을 소모해야 하기 때문입니다. 때문에 넴을 잡는 것은 신중해야 한다고 봅니다.


나벨 빌드의 테아나를 예시로 들어보죠. 30억컷 기준 한 파티의 패턴+1각을 소모해서 5분간 증뎀 30퍼를 줍니다.


이 시간동안, 빌드를 잘 최적화한다면 각 파티당 패턴포딜을 2번은 꽂아넣을 수 있습니다. 굉장히 효율적인 증뎀이죠.


그러나 그에 비해 전체 5퍼는, 최소컷 플레이가 아니고서는 비효율적이라고 봅니다. 그나마 이후 시간 전체 적용이기에 저스펙에서는 좋다고 봅니다.


이건 제가 이전 나벨 25억컷 빌드에서 클탐이 20분 후반 이상으로 늘어지기 때문에, 지속시간이 5분 고정인 테아나의 효율이 떨어진다는 설명을 보시면 이해가 가실 겁니다.


게다가 초창기 테아나는 25억에선 패턴진으로도 부활이나 포가 늦으면 딱킬이 어려웠기 때문에 리스크가 높았기도 해서, 리스크 대비 효율은 많이 낮았습니다.


여튼 그런 테아나 증뎀을 생각해보면, 적당히 넴 패턴포킬이 가능한 17컷에선 증뎀이 중요하지 않다고 봤습니다.


17컷에선 증뎀 5퍼는 당장 패턴포딜을 안전하게 넣을 곳이 없을 때에만 잡아도 충분하다고 생각합니다. 각설하고 정리하겠습니다.


먼저 17/11 기준입니다.


[17/11 몹별 딜 요구량]

1페넴   : 패턴1

1페보스: 패턴진 or 패턴1>2패턴딜

2페넴   : 패턴1

2페보스: 패턴포x2 or 패턴포>2패턴딜+입포

3페보스: 패턴포x2 or 패턴포>2패턴딜+입포

미카엘한정: 입포x2>짤딜 (본섭 확인 필요하나, 아마 3페보스와 동일 예상)


체력표를 보면 3페 보스의 체력은 2페 보스에서 +15% 정도입니다.


때문에 2페에서 3증뎀을 먹었다는 가정에서, 패턴 증뎀과 그로기 시간이 동일하다면 체감 피통이 동일해야 합니다. 그러니 2페와 사실상 같다고 보겠습니다. (미카 아포는 그로기딜에는 큰 영향이 없습니다.)


동일한 이유로, 1페넴과 2페넴은 1페 2증뎀 기준으로도 체력 차이가 10퍼밖에 나지 않습니다. 짤딜이 부족한 상황이 아니라면, 2페넴 또한 패턴1로 마무리하면 좋습니다.




저는 이런 컷에서 미카엘을 제외하곤 입진을 권하지 않습니다. 입진이 패턴포보다 효율이 낮다고 봅니다. 어차피 넴>보스 순으로 잡는다면, 넴 패턴도 보고 보스 패턴도 봐야합니다. 아마 미카엘도 이제 패턴포가 효율적이라 봅니다.


넴에 입진해버렸으면 보스는 패턴1로 잡아야 합니다.


패턴을 성공한다는 전제하엔, 넴 패턴1킬 후 보스 패턴진이 가능함에도 보스를 패턴1로 불안정하게 잡아야 합니다.


그렇다면 그냥 넴 패턴1로 잡고, 보통 패턴시간이 70~100초 정도이니 포쿨70~80에 보스 입/당겨서 패턴진으로 잡는 것이 훨 깔끔합니다.


다만, 루타리엘, 베스페라는 넴 중에서도 예외적으로 포쿨50에 입해야 패턴1이 가능합니다. 2페 미카엘라 개막패턴도 60초 뒤 딜탐입니다. 참고하세요.




다음으로 25/12 기준입니다. 여기서부터 넴입진의 효율이 고려할만한 가치가 됩니다. 넴입진킬>보스패턴1이 효율 좋게 가능해지기 때문입니다.


1페 보스 체력이 넴의 1.5배입니다. 딜상으론 25/12가 17/11의 1.5배급이니, 25컷 1페 보스는 패턴1로 정리가 깔끔하게 됩니다.


가능하면 진각이 있는 파티가 2페넴을 입진으로 잡고, 이후 포쿨70~80에 입/사슬+패턴1로 보스를 마무리하는것을 권장합니다.


25는 레퍼런스가 부족하기에, 증뎀 개수까진 자세하게 고려하진 않겠습니다.


여튼 오로지 17컷 딜 요구량 대비해서 어떻게 변하는지 체력표를 근거로 비교하여 정리해봤습니다.


25/12 기준입니다.


[25/12 몹별 딜 요구량]

1페넴   : 입진

1페보스: 패턴1

2페넴   : 입진

2페보스: 패턴진(+3번)>짤딜 or 패턴포+입포 or 패턴포>2패턴딜

3페보스: 패턴진(+3번)>짤딜 or 패턴포+입포 or 패턴포>2패턴딜

미카엘한정: 입진(+3번)>짤딜


넴에 입1을 해도 통상이 잘 뜨면 킬도 가능하다고 봅니다만, 가능하면 넴과 보스를 번갈아가며 잡으며 입진, 패턴1을 돌리면 좋다고 봅니다.


25컷에서 3번의 주 사용처는, 미카엘 2,3페 보스라고 생각합니다. 그 외의 시점이나 컷들에선 상황에 맞게 쓰면 될 것 같습니다.


사실 17컷에선 미카엘라, 25컷에선 보스와 미카엘라 말고는 3번을 쓰기에 다 애매한 것 같습니다. 적당히 꼬일 때 쓰면 될 것 같습니다. (17컷에서 패턴1로 1페 보스나 2,3페 보스 50퍼를 1각포안에 바로 잡아야 하는 상황 등)




여튼 이 딜 요구량을 레이드 진행에 맞춰서 각 파티 포쿨을 고려하여 조합해보면 적당히 최적화된 빌드가 나올 것이라고 생각합니다.


관련해서 포타이밍 추천 영상도 만들어봤으니, 참고하셔도 좋을 것 같습니다.

컷별 추천 포타이밍




다음은 빌드를 모르는 상태로 퍼섭을 4판(파티원3,파티장1) 진행하면서 느꼈던 점 중 빌드에 주요하게 반영하기로 한 사항입니다.



1. 2페 미카엘라의 경우 개막패턴이 빨리 시작하는데, 이러면 개막패턴포딜 후 빨간색 타이머 30초 시점에 2패턴포딜이 들어간다고 봅니다. (미카엘라 바로입, 패턴 바로 파훼 기준)


때문에 2페 첫 미카엘라 사슬은 할 거 없다고 빨간색만 보고 바로 당기지 말고, 미카엘라 첫입팟 패턴포딜이 가능한지를 먼저 확인하고, 가능하다면 당겨서 교대하면 좋을 것 같습니다.


근거는, 아래 퍼섭 헤딩 참고영상(파티장/평균30)을 보시면 될 것 같습니다. 미카엘라 빨간 타이머 30초에 딱 2패턴이 종료되는 것으로 보입니다. 패턴 실패콜 받으면 바로 당기면 됩니다.


다시 보니 타이밍이 좀 빡빡해보여서 수정합니다. 그러나 잘 활용하면, 미카엘라 딜량을 획기적으로 늘릴 수 있습니다.



2. 지역 점유나 파괴 이슈로 바로 당기지 못하는 상황에서도, 좀 더 기다렸다가 위치를 잘 선정(최소 패턴포딜이 가능한 2분 이상)하고 포를 적절히 쓰는 것이 더 중요하다고 봅니다.


이게 나중에 5번이나 사슬을 허투로 사용하는 것보단 낫다고 봅니다. 어차피 딱컷과는 달리 타락몹의 겁화 3퍼는 조금 봐도 무방합니다.


물론 너무 급하다 싶으면, 1분 중반인 지역이더라도 5번을 쓸 각오하고 당겨두는 것도 괜찮습니다.


다만 이상적인 빌드대로 흘러간다는 가정 하에선, 그럴 일은 3페 지역 억까 말고는 없다고 봅니다. 5번을 쓰더라도 효율적으로 쓰도록 빌드를 구성해보겠습니다.


풍문으로는 다음 타락넴이 해당 시점에서 가장 늦게 안전지역에 도달하는 보스로 결정된다는 말도 있던데, 지속적으로 확인이 필요해보입니다.


일단 기믹던전이나 넴,보스 위치는 랜덤이어도, 적어도 넴 위치별 들고 있는 버프나 첫 타락 위치는 고정인 것 같습니다만, 이것 또한 확인이 필요해보입니다.



3. 17컷 기준에서 교대 1분~30초 전(미카엘라 캐스팅이나 안전지대 이탈)에 맵에 입포로 이득볼 던전이 없다면, 그냥 포를 돌리고 나오는 것이 좋다고 봅니다.


어차피 양념해둔 몹이 없다면 다 패턴포로 해야 잡힙니다. 음... 교대 입포할 상황은 적어도 17컷에선 나오지 않는다고 봅니다.


그러나 입포로 킬이 가능한 던전이 있다면 (2~3페기준 넴 60퍼, 보스 30퍼 정도), 포를 돌리지 않고 교대를 본 후 입/사슬입포로 녹이면서 포를 돌리면 됩니다.



4. 만약 2페에서 미카엘라가 늦어지면, 2페에서 4넴을 채우면 된다고 보고, 만약 더 늦는다면 그때 한 파티 정도는 미카엘라 파훼포딜에 콜을 받고 그로기가 끝나면 이어서 사슬+입포딜로 정리각을 봐도 괜찮을 것 같습니다.


그 정도로 늘어지면 어차피 사슬이 2페 마지막에 남습니다. 물론 한 파티는 혹시 모를 빨간 타이머 교대를 위해 남겨놓는 것이 좋다고 봅니다. 패널티가 겁화 10퍼입니다.






그리고 빌드 작성을 위해 찍은 맵 참고영상도 몇 개 있습니다. 거의 항상 상황판을 열어두고 찍었기에, 빌드 진행 및 시간 흐름별 맵 변화에 대한 참고가 가능할 것으로 보입니다. 타임라인도 보스별로 박아두긴 했습니다.


먼저 빌드 모르고 패턴만 본 헤딩 시점으로 찍은 영상 2개입니다.






다음으로 화요일에 퍼섭 숙련공대로 평균 20정도로 가서 찍은 영상입니다. 이건 빌드 공략을 본 후 이론글을 작성해보고 갔기에, 진행에 있어 견해를 일부 자막으로 추가했습니다.


참고로 그린이 팅기고 사슬 버그도 생기는 와중에 공대장님의 센스있는 상황 대처법도 포함되어 있으니, 참고해보시면 좋을 것 같습니다.




다음으로 토요일 본섭에서 1클+ 20/12 벞교로 지인 공대장분과 함께 디코하면서 고정 파티장을 맡아서 진행한 영상입니다.


상황판 항상 열어두려고 신경썼으며, 채팅으로 상황 전파도 잘 하려고 노력했습니다. 미카엘 변경 관련 정보가 딱히 없길래, 마침 여기서 미카엘 본섭 변경점도 대충 확인했습니다.


너무 길어서 타임라인은 페이즈만 구분해놨습니다. 참고하시면 됩니다.




패턴 실패를 자주 했고, 그에 대한 대처를 어떻게 했는지 보시면 될 것 같습니다. 최적화된 빌드가 아닌 즉흥 빌드면서도 최대한 클탐을 빨리 뽑으려고 노력했고,


그럼에도 패턴 실패에 대한 적절한 대처 덕분에, 적당한 딱컷 기준 딱 30분, 뾰족 기준 20분 중후반이 나왔습니다.


이러한 20/12 저클 벞교를 진행하면서 느낀 점을 좀 정리해보겠습니다.


1. 20컷에서 2,3페 보스의 경우, 내부 안전구역(안전시간 3분중후반)에서 당기면 입포>2패턴포 킬이 난다고 봅니다. 이를 활용하면 1입으로도 보스를 확실하게 죽일 수 있습니다. 아마 17컷에선 불가능할 것 같습니다. 사슬 한 번은 추가로 써야한다고 봅니다.


2. 20컷에선 생각보다 넴이 많이 물렁합니다. 패턴 도중 통상딜이 가능한 얘일 경우, 입1을 못하더라도 도중에 1각을 쓰고 딜하면 포를 미리 돌려놓을 수 있습니다. (라구엘이 그냥 베스트)


3. 짤패턴에 포 쓰는 건 주의해야 합니다. 특히 사리엘은 짤패턴 그로기 직후 나오는 핵심패턴에 딜하기가 힘드므로, 주의해야 합니다.


4. 사슬이 적을 때 2페넴을 사슬로 끌어왔다면, 패턴 실패해도 포와 5번이라도 써서 꼭 깔끔하게 마무리해야 합니다. 안 그러면 사슬이 부족해서 많이 꼬일 수 있습니다. 참고로 5번을 쓸 때에는 미리 상황을 보고 본인파티가 쓰겠다고 말을 해두면 좋습니다. 5번 우선순위는 [타락 마무리 > 넴 마무리] 라고 봅니다. 더 우선해야 할 파티가 있다면, 그냥 나와서 나중에 잡아도 되고요. 사실 겁화 좀 까여도 전혀 지장 없습니다.


5. 미카엘은 시작하고 바로 입해서 5번까지 쓰면 패턴포딜이 가능합니다. 그러나, 저클팟에선 그냥 입포로 돌려놓고 패턴을 대충 보다가, 성공각이 보이면 5번을 써도 괜찮은 것 같습니다. 숙련 17 딱컷팟에서는 5번을 쓰면서 패턴포를 넣는 것이 좋아보이고요. 물론 상황에 따라 다른 파티에 5번을 남겨놓는게 더 좋을 수도 있습니다. 20컷에선 굳이 이렇게 할 필요는 없어보이고, 17컷에선 나름 유효하기도 할 것 같습니다. 쓰기 전에 미리 공대장한테 물어보세요.


6. 넴을 덜잡아도 딱히 지장 없습니다. 이미 잡던 것만 대기클하고, 아니면 바로 넘겨도 됩니다. 헤딩만 아니면 뭐 적당히 클탐도 생각하면서 잡으면 될 것 같습니다.


이 참고영상은 추후 대처법을 설명할 때 참고 자료로 활용하겠습니다.




이제 이 참고영상 내용과 딜 요구량을 기반으로 17컷 1페 빌드를 짜보겠습니다. 글로 설명할 건 없고, 빌드를 만들어감에 있어서 제 사고 전개의 흐름을 이미지를 보면서 따라와주시면 됩니다.


관심없으시면 결과만 보셔도 됩니다. 대처법까지 다 작성 후, 페이즈마다 이미지 하나에 요약된 빌드와 시간별 오더 방법을 보기쉽게 정리할 예정입니다.


지칭하는 영상이 있는데, 그냥 영상은 평균20팟 영상, 헤딩 영상은 평균25팟 영상입니다. 궁금하시면 보세요.




















이러면 17딱컷 기준에서 1페 겁화가 상황에 따라 3~9퍼로 깎이면서, 증뎀 3개를 먹으면서 7분 중반에 2페로 넘어갈 수 있습니다. 사슬은 2번만 쓰고, 5번은 0~1번 씁니다.


그런데, "그냥 중간에 1넴 대신 5보스를 끌어서 패턴1하면 어떨까?"라는 IF1으로 분기를 나눠 생각해봤습니다.










보니까 이 IF1 분기가 더 좋아보입니다. 그래서 이걸 정식 빌드로 고려해서, 이후 2페 빌드도 시작합니다.


(참고로 1페 빌드에서 1보스가 첫 타락, 11넴이 5번인 것을 가정하고 시작했는데, 확정이 아니라면 나중에 바꾸겠습니다.)


포상태는 전부 진각탐이며, 옐 포쿨을 보고 밀었고, 레드>그린 이어받으며 입1포딜로 마무리했기에, 옐60<레70쯤<그100쯤 으로 시작합니다. 레드는 2페에서 바로입 패턴포가 가능합니다.


참고로 우측기믹이 빨리 완료된다면, 사슬 하나를 더 얻고 갈 수 있습니다. 그러나 굳이 사슬을 위해 우측기믹 대기클을 할 필요가 없는 이유를 보여드리겠습니다. 사슬이 충분히 널널합니다.




















2페는 저 1페 상황에서 더 줄일 각이 나오지 않는 것 같습니다. 요즘 첫미카 입1>1패턴진 이후 빨간 타이머 켜지자마자 교대하는 택틱도 있는 것 같던데,


이 빌드상에선 1페에서 포를 다 활용해서 마무리했기에 첫미카팟 입포로 미카 템포를 빠르게 들고가기 어렵습니다. 그렇다고 빨간 타이머 켜지자마자 교대하면, 2패턴 진행 중에 끌고가는 것이라 딜로스가 심합니다.


대안으로 아예 쭉 남아서 개막패턴진>2패턴1로 패턴포를 2번이나 봄으로써, 그 간격을 효율적으로 많이 메웠다고 봅니다. 1분 더 써서 미카 입포 1번이 패턴포 1번으로 전환됐다고 보시면 될 것 같네요.




3페는 미카엘 변경사항 정리되고 작성하겠습니다. 지금 레이드를 갈 짬이 나지 않네요. 3페 빌드 작성 이후, 딜량이 애매하거나 성공이 어려운 패턴몹 시점에서 실패했을 때 분기를 작성하겠습니다.


아예 빌드 분기조차 벗어났을 때 즉흥빌드로 전환된 시점에서의 대처법도 작성하겠습니다.


사실 미카엘라는 좋은 점이, 안전구역 진행은 매 판마다, 또 매 페이즈마다 동일해서, 지금 17컷 빌드에서 1페 빌드가 어긋났어도 상황에 따른 포쿨체크 이후 1>2페 포쿨만 맞게 파티 역할을 재조정하면


2페부턴 다시 최적화 빌드로의 복귀가 가능하다고 봅니다. 근데 변수가 많으면 제 입장에서도 골치아프고 검증에 있어 비효율적이긴 해서, 본섭 테스트는 클수가 좀 오른 다음 벞교 등으로 진행할 것 같네요.


나벨처럼 벞교 진행 영상 보고 만약 빌드가 즉흥빌드로 전환됐다면, 이후 대처법 선택에 있어서의 근거와 그로 인한 상황 전개를 보여드리며 대처에 대한 피드백도 해보겠습니다.


(자꾸 자잘한 표기 오류가 나중에서야 보여서 자주 수정합니다... 문제점 발견되면 바로 제보해주시면 감사하겠습니다.)




여기까지 일단 포타이밍 최적화와 빌드 최적화에 대한 이론 끄적여보고, 또 참고 영상도 올려봤습니다.


이론상 빌드는 참고영상 찍어둔 것 보고 시간 경과별 상황 쭉 보면서 포랑 안전지역 시점 계산해서 작성해보겠습니다. 각 페이즈별 스타트는 정준님과 유사하지만 클탐 중시로 갈 것 같습니다.


제가 아직 퍼섭 경험이 적다보니, 바로잡아야 할 부분이나 궁금한 점이 있다면 자유롭게 댓글로 남겨주시면 감사하겠습니다.


아직 미완성이지만, 빌드 구상중이신 분들께 도움이 됐으면 좋겠습니다. 감사합니다.


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  • Lv115
  • 달달한잼이다
  • 진(眞) 레인저 바칼 애옹단

    모험단Lv.45 모험은허니잼

오던 3회
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