
장비점수 얘기인데(버퍼말고)
1. 스킬 차이가 없다
- 1찍으나 마스터 찍으나 같다.
- 내가 스킬 안찍어서 부족한 딜은 파티원이 채워주겠지
2. 장비 차이가 없다
- 태별과 태거시와 디거시는 같다(방어구, 서약 세트들도 마찬가지)
- 내가 업글 안해서 부족한 딜은 파티원이 채워주겠지
3. 엠블렘 차이가 없다
- 모든 스탯 엠블렘과 힘(지능) 엠블렘이 같다
- 부족한 스탯은 파티원이 채워주겠지
4. 속도 차이가 없다
- 아바타 공속옵과 상태이상 내성옵이 같다
- 부족한 속도는 파티원이 채워주겠지
5. 직업 차이가 없다
- 키메라와 여넨마는 같다
- 부족한 딜은 파티원이 채워주겠지
6. 세트 차이가 없다
- 같은 세트 3태초와 스까 3태초는 같다
- 세트 안맞아서 낮아진 딜은 파티원이 채워주겠지
7. (극단적이지만) 속성 부여 차이가 없다
- 설마 그렇겠냐마는 무속성과 다른 속성의 차이가 없다
- 속강 적용 안되서 떨어진 딜은 파티원이 채워주겠지
그냥 이번 패치는 간단하게 말하면 기존의 마부나 칭오크 옵션들이 명성하고 매칭이 안되는 문제점이 있었는데 그걸 고쳐준 패치라고 보면됨
그러니까 그냥 장비점수 = 명성임
아예 압도적으로 딜찍하는게 아닌이상 명성은 안본다는걸 생각하면 패치후 결과는 뭐..
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