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[공통] [디레지에] 원활한 헤딩을 위한 디레지에 레이드 시스템 안내서 (5)

  • 새벽의함성 디레지에
  • (등록 : 2025.12.06 11:31) 수정 : 2025.12.06 11:35 479

다들 안녕하세요. 디레지에 서버에 서식하는 새벽의함성 입니다.


지면으로 찾아뵙는건 오래간만입니다.


오래간만에 적는 글이지만 서두 생략하고,


당장 디레지에 레이드 첫주차 헤딩을 위해서 전체적인 레이드 흐름이나 기본 시스템이라도 미리 보고 가면, 같은 헤딩이라도 조금 더 수월한 헤딩이 될 듯 하여 호다닥 몇자 적어봅니다.


※이 글은 패턴공략이 아닌, 디레지에 레이드 시스템에 관한 내용입니다.※


─목차────

[1] 본진 및 거점

[2] 클리어 목표

[3] 고유기믹 (몬스터)

 - 환요오괴

 - 셀게이퍼

[4] 고유기믹 (플레이어)

 - 역병반전

 - 매복

[5] 정리

──────



1. 본진 및 거점


본진 개념의 장소는 상황판 우측 상단의 에쥬어 메인입니다. 레이드 시작시, 전투중 후퇴시 이곳으로 오게 됩니다.



본진 이외에 4개의 거점(이내, 혈광촌, 별의 쉼터, 군도)이 있고, 에쥬어 메인에서는 4개의 거점 중 아무곳이나 자유롭게 이동할 수 있습니다.


※업데이트 공지상 정식 명칭은 '섬'입니다. 다만 대충 '마을', '거점' 등의 의미로도 통하니 공머장 지시를 들을 때 유연하게 해석합시다.




주요 특이점은, 파티장은 '~' 키를 누르고 맵의 어느 지점이든 상관없이 그곳을 찍으면, 해당 장소로 즉시 텔레포트한다는 것입니다.


쿨타임 6초밖에 안되니 일일이 걸어서 이동하지 말고 텔포를 적극적으로 활용합시다.


──요약──

본진 : 애쥬어메인

거점 : 이내, 혈광촌, 별의 쉼터, 군도

이동 : 특수키로 텔포가능(쿨 6초)




2. 클리어 목표


1페이즈 클리어 목표는 '셀게이퍼'를 처치하는 것입니다.



그러나 환요오괴(라르고, 루브라, 마흐나발)을 처치하면 1개체당 30%씩, 최대 90%까지 셀게이퍼에 대한 증뎀버프를 받기 때문에 환요오괴를 먼저 처치해야 합니다.



환요오괴를 잡기에 앞서, 각 지역의 네임드 몹을 처치하면 환요오괴가 약화되고, 뿐만 아니라 네임드 몹을 생존한채로 방치하면 요기게이지가 상승하기 때문에 네임드 몹을 우선 처치해야 합니다.



──요약──

최종목표 : 셀게이퍼 처치

중간목표 : 환요오괴 처치 (처치시 셀게이퍼 증뎀)

우선목표 : 네임드 처치 (방치시 요기게이지 ▲)




3. 고유기믹 (몬스터)


[환요오괴]


이번 레이드에 처음 도입된 기믹으로, 환요오괴(라르고, 루브라, 마흐나발)은 주기적으로 4개의 거점 중 한 곳으로 침공합니다. 환요오괴가 마을에 머무를 시 거점의 HP가 감소하고 거점이 파괴되면 요기 게이지가 상승하게 됩니다.


거점을 습격한 환요오괴는, 각자의 영역에 해당 환요오괴를 밖으로 끌어내는 잡몹을 생성합니다. 해당 잡몹을 처치시 마을을 습격중이던 환요오괴가 잡몹 처치 지점으로 이동하게 되니, 틈틈이 유도잡몹을 처치하여 거점을 습격중인 환요오괴를 밖으로 유도해야 합니다.



[셀게이퍼]


셀게이퍼는 90초 간격으로 4개의 거점중 한 곳에 자폭몹을 (예약)소환하고, 자폭몹은 30초뒤 해당 지점에 소환되어 60초뒤에 폭발합니다. 폭발하면 거점에 HP를 깎고 요기게이지를 상승시키니 최우선적으로 처리해야 합니다. (구 바칼레이드의 '전차' 개념으로 보시면 됩니다)


아울러 해당 잡몹 처치시 코인 사용횟수 1회와 소모품 사용횟수 2회가 회복됩니다.



──환요오괴 요약──

고유기믹 : 환요오괴가 거점을 습격 (거점 파괴시 요기게이지 ▲)

저지방법 : 환요오괴 처치

추가기믹 : 생성된 특정 잡몹 처치시, 처치된 장소로 환요오괴가 이동


──셀게이퍼 요약──

고유기믹 : 거점 앞에 자폭몹 생성 (자폭시 거점에 데미지, 요기게이지 ▲)

저지방법 : 생성된 잡몹 처리

추가기믹 : 처치히 코인 1개. 소모품 횟수 2개 회복




[4] 고유기믹 (플레이어)

[역병반전]

이번 레이드의 Tab키 기믹은 '역병반전' 이라는 이름이고, 자동으로 충전되거나 혹은 특정 몹 처시시 게이지가 찹니다.


사용시 몹의 패턴을 강제로 캔슬하고 짧은 그로기 타임을 만들 수 있기 때문에 사용 타이밍을 잘 판단해야 합니다.


여태까지 탭키 기믹이 그렇듯, 플레이어 HP바 위에 탭키 충전게이지와 활성화 여부가 표시되어 있습니다.


다만 이번에는 특이하게, 상황판의 자기 이름 옆에 '현재 Tab키 사용가능' 표시가 떠있으니(보라색 눈송이 마크) 공머장이나 파장은 이를 보고 오더를 잘 판단해야 합니다.



[매복]


환요오괴가 마을을 습격하기 전이나 유도 몹을 처치하여 환요오괴를 특정 맵으로 유도할 때,


환요오괴가 해당 지점으로 이동하기 전에 아군 파티가 미리 대기중에 조우한다면 아군 NPC가 도움을 주면서 짧은 그로기 타임을 만들 수 있습니다.


그래서 전략상 방치할 거점이 아니라면, 환요오괴가 이동할 타이밍에는 '매복'을 이용하는게 좋습니다.



──역병반전 요약──

고유기믹 : 역병반전 (기본키 설정시 Tab키로 사용)

기믹효과 : 패턴캔슬, 강제 그로기, 증뎀

기믹횟수 : 게이지가 자동으로 충전되고, 완충시 언제든 사용가능


──매복 요약──

고유기믹 : 매복 (환요오괴가 도착할 지점에서 파티가 미리대기 중)

기믹효과 : 짧은 그로기

기믹횟수 : -




[5] 정리

이상을 요약하면 다음과 같습니다. 다들 건승을 기원합니다.


○ 네임드 -> 환요오괴 -> 셀게이퍼 순서대로 처치

○ 환요오괴가 거점 습격시, 생성된 유도잡몹 처리하여 거점 밖으로 유도

○ 자폭몹 거점 생성시, 자폭몹이 터지기전에 처치

○ '역병반전'(Tab)을 적절한 타이밍에 사용 (ex:패턴 실패시, 극딜 타임시)





네? 2페이즈는 왜 없냐구요?


그건 저도 이제부터 헤딩을 해야하기 때문에 아직 2페이즈를 못봤기 때문이애오...


2페이즈는 헤딩 해보면서 추가로 작성하도록 하겠습니다.


그럼 다들 바위~



원글 : https://blog.naver.com/roar_in_dawn/224099105403

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