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[여레인저] 眞:레인저(여) 직업 공략 - 시즌 10 중천 Act.5 검은 질병의 디레지에 (VER.2026.02.16 UPDATE) (119)

  • White 디레지에
  • (등록 : 2025.03.24 01:57) 수정 : 2026.03.16 14:38 170,015







    PROLOGUE_INFO    










    PROLOGUE_저자의 말    









    PROLOGUE_眞:레인저(여)에 대해    







    ITEM SETTING_순서/옵션/아이템 장비 추천    
















    SKILL TREE_스킬트리/스킬 개화/VP    










    SKILL BUILD RESEARCH_스킬 연구 眞:레인저(여) 5/2/3 이론    







    SKILL BUILD RESEARCH_건 블레이드 활용법    




건블레이드 

패시브 스킬


리볼버 하단에 블레이드 장착되며

건블레이드 액션 스킬을 사용할 수 있게 된다.


①레인보우 샷

커맨드 : 지상에서 [C]연속 입력, [C] 2번 연속 입력

백스탭 시전 중에도 [C] 연속 입력시 사용 가능 

레인보우 킥 시전 중에서도 사용 가능






②에어 블레이드

커맨드 : 점프 상태에서 [Z] 입력

대각선 방향키 입력시 대각 방향으로 전환 가능





③러쉬 블레이드

대쉬 공격 중 [Z]키 입력(대각선 방향키 입력시 대각선 방향으로 이동 가능)

고각도 슬라이딩은 스킬로 취급되기 때문에 러쉬 블레이드가 발동하지 않음

러쉬 블레이드 도중 [Z]키 추가 입력시 레인보우 킥 사용 가능






④레인보우 킥

탑스핀 중 [Z]키 입력





건블레이드 액션 스킬 연계 활용

[★] : 대표적으로 사용하는 연계

스킬에 대한 이해와 숙련이 필요함

[☆] : 알아두면 쓸만한 연계

스킬에 대한 이해와 숙련이 많이 필요함


[★] 레인보우 샷 + 에어 블레이드  

공격 회피에 주로 이용



[★]스킬 시전 중 백스탭 강화 사용 + 레인보우 샷 + 에어 블레이드

스킬 시전 중 백스탭 강화 사용 후  레인보우 샷 + 에어 블레이드 연계

순간적으로 위치를 이동해야 하는 상황 일 때 사용

 



[☆]러쉬 블레이드 + 레인보우 킥 + 레인보우 샷 + 에어 블레이드

난이도가 높은 연계 기술, 높은 숙련도를 요구함. 러쉬 블레이드 도중 [Z] 키 입력

레인보우 킥 발동과 동시에 [C]키를 연속 입력하여 레인보우 샷 발동 

이후 체공 상태에서 에어 블레이드를 사용하는 연계 방식





강림에서의 건블레이드 대표적인 활용 예시









BASIC SKILL_건가드 & 고각도 슬라이딩



건가드 - ★★★



원거리 피해에 대한 완전 방어 확률이 70%나 됩니다.
1정도 배워두는 것을 강력 추천합니다.

원거리 즉사 판정 공격도 무효화 할 수 있기에 죽을 위기에 처했을 때
확률적인 피해 감소를 노려볼만 하다고 생각합니다.


또한 건가드 스킬 시전이 긴 편이다보니 백스탭 강화와 연계해서 사용하는 방법도 있습니다.



리벤지 - ★★★

건가드를 포기하더라도 리벤지는 무조건 찍으라고 강조드리고 싶습니다.

요즘 보스몬스터들이 넉백을 기본적으로 가지고 오는 케이스가 많은데
그 넉백을 리벤지로 빠르게 풀어버릴 수 있기 때문에 활용도가 높습니다.







고각도 슬라이딩 - ★★★





생각보다 굉장히 유용한 스킬인데 사람들이 활용 방법을 잘 모르는 스킬이라고 생각합니다.
대쉬를 하는데 입력하는 소요시간을 생각하면 긴 편인데 이 스킬을 배우면 한번 누르기만 해도 대쉬 공격이 나갑니다.

위급한 상황에서 힘들게 대쉬를 하는 것 보다 고각도를 배워서 활용해 보는 것은 어떨까요?

심지어 대쉬 공격이 스타일리쉬를 통해 다른 스킬과 함께 연계가 되는 큰 장점을 가진 스킬입니다.
스킬 시전중 원하는 위치에서 다른 스킬을 쓰면 스타일리쉬를 통해 끊을 수가 있습니다.







    SKILL CYCLE_스킬 연계에 대해서 


▲眞:레인저(여) 수련의방 43초 딜 사이클 영상


중간 중간 스킬 텀이 비는 시간도 있고 실전에서 활용하기에는 충분하다고 생각합니다.

여러분들께 5/2/3 이론을 말씀드린 이유도 플레이에 여유가 있어야 한다는 생각이 컸습니다.


딜을 무리하게 지속적으로 넣는 것도 좋지만 안정적으로 

꾸준하게 넣는 것도 한가지 방법이라는 걸 알려드리고 싶었습니다. 


영상은 참고하셔서 따라 연습하시면 도움이 많이 되실겁니다.

저기서 포인트를 알려드리자면 방향이 전환 되었을 때 방향키를 자연스럽게 한번 씩 눌러주는 것입니다.


킬포인트 같은 경우 VP2를 채용하고 있다보니 스타일리쉬 스택을 소모하여 

다른 체술계 스킬을 사용해 방향을 전환하는 방법도 있습니다.
 










IN GAME PLAY_흉몽 챌린지 & 위업의 기억 10단계 & 월드 보스




해방된 흉몽 챌린지 - 사르포자




해방된 흉몽 챌린지 - 제르미오




위업의 기억 10티어 - 바칼





월드 보스 : 발현하는 라베스(26.03.10)




월드 보스 : 절규하는 칼라미타스(26.03.03)




월드 보스 : 무너지는 테네브라에(26.03.16)


위 영상에서 주목 할 점은 실전에서의 스킬 활용 방법과 스킬 연계에 대한 방식입니다,

변칙과 변수가 많은 실전에서 최대한 스킬의 범위와 판정을 적절히 활용하는게 중요합니다.







최종 수정 날짜 : 26.03.16 UP


-추천 아이템 나벨 특수장비 고유 융합석 리스트 추가(25.07.29)

-나벨 레이드 새겨진 기억의 해방 관련 내용 추가(25.07.30)

-건 블레이드 활용법 내용 추가(25.08.01)

-스킬트리 스킬 아이콘 추가(25.08.01)

-건가드 & 고각도 슬라이딩 활용법 내용 추가(25.08.01)

-SKILL CYCLE 내용 추가(25.08.01)

-위업의 기억 10티어 & 흉몽(챌린지) 사르포자/제르미오 노피격 영상 업로드 예정(추가 완료)
-스킬 활용에 대한 설명 보충 GIF 업로드(추가 완료)


-신규 크리쳐 및 디레지에 레이드 장비 내용 추가/스킬트리 일부 수정(26.02.16)

-월드 보스 / 수련의 방 / 해방된 흉몽 챌린지 영상 추가(26.02.17)

-월드 보스 영상 업데이트(26.03.16)


잘못된 부분이나 오타가 발견되면 제보 부탁드립니다. 

공략 글을 읽어주신 모든 분들께 감사하다는 말씀 드립니다.




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  • Lv115
  • White
  • 진(眞) 레인저 디레지에 WhiteWindy

    모험단Lv.46 White

오던 6회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
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  • 무접점스위치
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  • White
  • 2026.03.16
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  • [공통] 중천+천해천의 가장 큰 문제점은 졸업의 벽을 너무 올린거라고 봅니다 (4)
    던파 자체가 근본적으로 파밍이 게임에서 제일 중요한 요소이긴 합니다.시즌마다 파밍방식에 조금씩이라도 변화를 줘서 새로움을 가하려고 하기도 했고요.그런데 이번 시즌 파밍 방식은 진짜 완벽하게 틀렸습니다. 정말 명백하게요.첫 출발까진 좋았습니다. 에픽의 가치를 올린다고 드랍난이도가 올라갔고태초가 없다고 당장 컨텐츠가 불가한건 아니었던데다가하나씩 주워먹을때마다 상급던전 하나씩 건너뛰는 성장의 재미도 줬으니까요.실제로 당시엔 유입 복귀 유저가 굉장히 많아서 점핑좀 달라고 호소할 수준이었잖아요?적어도 나벨 당시까진 이 기세가 유지됐습니다. 나벨까지는 미완성인 스펙이어도레이드에서 제공하는 보상과 계시로 성장하고 컨텐츠 속도 줄이는 재미가 있었거든요.이 흐름이 박살나기 시작한게 이내부터입니다.개종민씨가 말한거처럼 필수로 요구하지 않아야 할 '태초'가 없는 어중간하게 파밍된 캐릭터?이제 출입이 힘든 컨텐츠가 나오기 시작한거죠.스펙컷이 이렇다보니 이내를 돌던 유저들 대부분도 컨텐츠 단축을 위한 스
  • 바사카
  • 2026.03.15
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  • [엘븐나이트] [천해천 업데이트 반영]엘븐조아 엘븐나이트 간단 공략 (46)
    안녕하세요. 던파 처음 시작한건 옛날이지만 꽤 오랜시간 접었다가100제때 복귀해서 105 110 115 쭉 하고 있는 유저입니다 엘븐나이트는 고수분들이 많아서 이 글은 제가 어떻게 엘븐을 쓰고 있는지 정도로 봐주시면 감사하겠습니다.목차Ⅰ. 엘븐나이트의 특징Ⅱ. 스킬트리Ⅲ.엘븐나이트 운용 방법Ⅳ. 추천 스킬 개화/강화Ⅴ. 마치며Ⅰ. 엘븐나이트의 특징다른 직업이나 다른 게임에서는 느낄 수 없는 체인러쉬의 손맛이 재밌습니다 또 투명 방패를 쓸 수 있는 직업이라서 방패가 룩을 가리지도 않고 던담에서 내 캐릭터 검색할 때 방패 없이 캐릭터를 볼 수 있습니다Ⅱ. 스킬트리eJytyDtKAwEARdHzMhOJYRSLSH4QNV9MIIguw1044wpsbN2OoBaiWFm5GPtsQMgavKe7u3aV4sHjLVE+vXRemwurtC1zlEUONU5T6+fOib5R1s6yMTR0nplN5raZ2qbnwFjXyFUGkmtdl3oWkomoJG+SZ1FISsm3+NLyqfSh9K6jJXvthr6sm
  • 체인조아
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    소울 가이드입니다.25/11 밸런스 패치 반영하였습니다.26/03 플랜디 API 사이트 끼워 팔고있습니다. 통계 볼수 있어요 많은 관심 부탁드립니다!0. 공통 키 설정모든 캐릭터에 해당하는 키 설정 입니다.1) H, Y -> V, B키 변경H, Y키 사용할때 보다 손 움직임이 줄고, 자주 사용하는 평타, 점프와 가까운 V, B를 추천드립니다.2) Shift, Z 커맨드 키 변경원하는 스킬을 자동으로 커맨드 효과를 적용시킬수 있도록 변경하여 사용합니다.기존에 커맨드 사용 안하는 경우공짜로 커맨드 효과를 볼 수 있습니다.예시. 스킬1 -> V(냉기의사야), 스킬2 -> F(귀참:광폭)사용중인 스킬 배치(O, P 키는 허전해서 넣었습니다.)(커맨드 이야기까지 하기는 복잡하니 궁금하면 댓글 달아주세요. 1:1 상담으로 찾아 뵙겠습니다.)1. 캐릭터 소개◇ 소울브링어1) 장점- 빠른 스킬 시전(재미↑)귀백해방을 통해 전직 스킬 사용중 장판 스킬 시전 가능- 유틸(재
  • 어야누
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    3월 12일 악연 너프로 대증처방4월 던담을 대체할 인게임 구인 지표 추가제발 제대로 작동하길 기원합니다.악연은 시즌 후반부의 흉흉한 민심을 반전시키지 못했습니다.시즌의 피날레를 장식해야 할 레이드는켜켜이 쌓인 피로와 분노의 쓰레기 더미 위에 던져진 담배꽁초마냥고약한 악취를 풍기며 시즌의 마지막 장을 불태우고 있습니다.디레지에와의 악연을 끊는 레이드가 아니라, 박종민 디렉터와의 악연을 끊게 만드는 레이드.던전앤파이터를 사랑하는 한 사람의 유저로서유저들이 이토록 분노하는 이유를 정리하여향후 던전앤파이터에 대한 개선점을 제시하고자 합니다.1. 시작점: 지나치게 높은 스펙 요구치게임사가 제시하는 악연 권장 명성은 81799.태거시 3조율 13강 / 3태초 8에픽 11고유 / 올 10증 / 흑아 3부위 / 3잠식 / 1억 골드가 넘는 마법부여 제외 최종 마법부여를 다 했을 때에야 겨우 달성할 수 있는 수치입니다.악연 1주차 기준 무기 3조율은 행운의 영역이니,11증 이상의 시즌 스펙업이
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