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[엘븐나이트] 하이리스크 하이리턴의 화려한 손맛 결전 엘븐나이트 가이드 (6월 20일 밸런스 패치 반영) (28)

  • oddHEVEN 카인
  • (등록 : 2024.04.26 00:47) 수정 : 2024.06.21 09:59 157,328

※ 생각보다 이 글을 많이 봐주셔서 놀랐습니다...! 이 세팅은 결전 무기를 사용하는 엘븐나이트만을 기준으로 한 공략 게시글이지만, 근원 무기를 사용하는 엘븐나이트를 기준으로 하는 공략 게시글도 계획 중에 있습니다! 근원 무기 공략도 작성 중에 있어요 :D 다만 세팅이 다양해서 오래 걸릴 것 같습니다 ㅜ.ㅜ



안녕하세요, 결전 엘븐나이트로 현재 랭킹권에 있는 oddHEVEN입니다.

엘븐나이트는 체인러쉬를 정확한 타이밍에 연계하여 스킬 공격력을 증가시켜 강력한 데미지를 퍼붓는 퍼센트 데미지 딜러입니다. 그 중에서도 이 글에서는 결전 무기를 사용하는 결전 엘븐나이트에 대한 공략을 작성하게 되었습니다.


[캐릭터 설명]


결전 엘븐나이트는 체인을 6스택을 쌓은 뒤 체인 스트라이크피버타임을 터뜨려 피버타임 동안 최대한 빠르게 체인러쉬를 난사하여 딜을 넣습니다. 이 때문에, 다른 직업들은 주력 스킬 하나의 스킬 공격력 증가와 쿨타임 감소가 큰 이득을 보는 것과 다르게 결전 엘븐나이트는 스킬 공격력 증가를 30Lv에 몰면서 쿨타임 감소는 75Lv에 집중하는 것이 특징입니다. (남스트리트파이터의 마운트 - 크레이지 발칸과 비슷한 느낌이라고 보시면 되겠습니다) 또한 체인이라는 시스템 말고도 피버타임의 난사에도 신경써야 되기에 운용 난이도는 다른 하이리스크 직업들과도 궤를 달리하는, 매우 어려운 난이도라고 평가되는 편이지만, 피버타임 때 넣는 폭딜의 타격감으로 결전 엘븐나이트를 즐기시는 분들이 생각보다 꽤 있는 편입니다.


[근원 VS 결전]

근원 무기를 사용하는 엘븐나이트와 결전 무기를 사용하는 엘븐나이트는 서로 다른 공격방식을 채택하고 있어 다른 직업군이라고 봐도 무방할 정도의 상이한 딜사이클을 지니고 있습니다.

기본적으로 체인 스트라이크를 무조건적으로 사용하는 것은 동일하지만, 두 세팅은 여러 가지의 차이점이 존재합니다.


1. 근원 무기체인 스트라이크를 주력기로 사용하지만, 결전 무기체인 스트라이크를 피버타임을 열기 위한 트리거로 사용하며 실질적인 주력기는 체인러쉬가 됩니다.

2. 이에 따라 근원 무기는 룬 세팅을 기존 딜러들과 동일한 테라코타 / 수호자들 / 세컨드 팩트로 세팅하지만, 결전 무기는 체인 스트라이크의 쿨타임을 최대한 짧게 뽑기 위해 서클 메이지 / 수호자들 / 세컨드 팩트 or 테라코타를 사용하게 되며, 근원과 달리 룬도 완전히 통일하지 않습니다.

3. 근원 무기는 기본기로 체인을 모아서 6스택 체인 상태에서 무큐기를 난사하지만, 결전 무기는 기본기를 주력으로 사용해 난사하며 무큐기는 체인 유지를 위한 보험용으로 채택하는 경우가 많습니다.

4. 전반적인 운용 난이도는 결전의 특이한 딜 구조로 인해 근원 세팅이 더욱 쉬운 편입니다. 물론 리스크에 걸맞게 실질적인 고점은 결전이 높습니다.


두 세팅을 모두 한 글에 설명하기에는 애로사항이 있어, 이 게시글에서는 결전 무기를 위한 공략만을 서술합니다.

근원 무기에 대한 공략은 아쉽지만 기다려 주세요...! ㅜ.ㅜ


[스킬트리 및 탈리스만]

제가 사용하는 스킬트리는 다음과 같습니다.



eJwNztEKwWAAhuH322b/Yu1A09YsiW1i0vJfgxvBsfvi1Ln7UJKEcrwb4LmCp3VCuQf8DYgaB3smELogDwV0XXRCIbbE9tCa7gjNiXOaFFU0GashcUE9oY7xl2iKxlQ1yQIlaEu0Y7CnX8pU6s2kK+aN+WDumBvmi/Og88I8MZFHTvh/FFhSXCaUVGQMOUL7A5jHFZg=

(해당 스킬트리를 사용하실 분들을 위한 스킬 코드입니다 :D)


스킬트리는 여러분들의 세팅에 따라 변동이 있는 편이지만, 결전 세팅 기준 기본적으로 반드시 마스터해야 될 스킬은 아래와 같습니다.


1. 모든 데미지 패시브 스킬 및 워크라이 버프 스킬, 체인러쉬

엘븐나이트의 심장이라고 할 수 있는 스킬들입니다. 근원 / 결전 구분 없이 반드시 마스터하셔야 됩니다.

    

2. 에이션트 보어, 에이션트 디어, 무장 해제, 선고, 압도, 신록의 검, 엘비쉬 점프

데미지가 높은 기본기들입니다. 역시나 TP를 포함해 전부 마스터해주셔야 됩니다. 무장 해제는 추가적으로 공격력 감소 시너지를 가지고 있어 생존력을 보강하기 좋습니다.

특히 보어, 디어, 선고, 신록, 엘비쉬는 딜 지분이 높게 나오는 스킬이기 때문에 실전에서 반드시 마스터해주셔야 합니다.


3. 체인 스트라이크(탈리스만 채용), 자연의 분노, 에우디아의 성채


체인 스트라이크피버타임 발동의 핵심으로 무조건 마스터, 에우디아의 성채체인을 즉시 6스택까지 채워주며 데미지도 높기 때문에 마스터해주셔야 됩니다.

체인 스트라이크탈리스만 채용 시 즉시 체인으로 연계 가능한 유틸이 있어 위드 투 시드 탈리스만 장착 또한 필수입니다.

자연의 분노는 데미지도 절륜한데다 탈리스만 채용 시 2회로 끊어서 칠 수 있어 체인 안정성이 올라가기에 역시나 마스터에 탈리스만까지 장착해주셔야 합니다.


그 외에도 크리티컬 확률이 100% 미만이라면, 100%를 맞추기 위해 크리티컬 히트를 어느 정도 찍을 필요가 있습니다.


이 스킬을 전부 찍게 되면 남는 스킬 포인트가 생각보다 많은데, 정말 유용한 스킬들로 어지간하면 찍는 게 좋은 스킬이라면


1. 가디언 라이딩

신의 가호 소모품과 거의 비슷한 시간대의 무적을 부여해줘 세이브 스킬로 활용합니다.


2. 위대한 의지

본인에게 걸린 CC기를 즉시 해제해주며 5초 동안 상태이상 면역까지 붙습니다. 후술할 출혈 세팅을 주력으로 사용하는 엘븐나이트에게 버프 지속시간 동안 사실상 데미지 감소 50%까지 적용받을 수 있어 매우 유용한 유틸입니다.

   

3. 자연의 수호

방어력 증가와 함께 슈퍼아머를 부여해줍니다. 지속시간보다 쿨타임이 짧기 때문에 상시 슈퍼아머를 유지할 수 있는 몇 안되는 딜러 중 하나입니다.


4. 생명의 전조(탈리스만 채용)


생명의 전조는 생명의 온기 탈리스만 채용 시 HP 회복 및 이동속도 증가 시너지가 붙어있어 맞딜이 강제되는 엘븐나이트에게 매우 유용한 유틸기이기 때문에, 대부분의 결전 유저들이 채용하는 스킬 및 탈리스만입니다. 반드시 탈리스만을 채용하셔야 HP 회복 유틸을 적용받을 수 있습니다.


5. 방어 태세

방패 방어 스킬 사용 시 데미지 40% 감소 및 상태이상 면역을 부여해줍니다. 위대한 의지에 비해 다소 밀리는 유틸이지만, 순간적으로 많은 데미지를 받아내야 할 경우(Ex. 광룡의 교집합) 훨씬 안정적으로 버틸 수 있게 해줍니다.


6. 백스텝 강화



전 직업 공통 유틸 회피기이지만, 결전 엘븐나이트는 주력 무적기로 사용합니다. 체인러쉬 사용 시 적용되는 쿨타임 감소가 백스텝 강화에도 적용되어, 피버 시 30체인 정도면 백스텝 강화 쿨이 돌아와있습니다. 피버로 딜을 넣다가 위험한 상황이 올 경우, 백스텝 강화로 막고 다시 돌아와서 극딜을 넣는 플레이가 가능합니다.

   

이 외에도 1차 각성 스킬천마 섬광은 사용 시 HP와 MP를 100%로 리필해주는 어마무시한 유틸을 지니고 있습니다. 이 때문에, 진 각성기는 무적 외 유틸이 전혀 없는 2각기와 연동하시면 됩니다.


생명의 온기 탈리스만을 채용하지 않았다면, 데미지 계수가 매우 높은 런지 에볼루션을 설치기로 바꿔주는 자연의 바람을 선택하시면 됩니다.

결론적으로 탈리스만 세팅은 별다른 이변이 없다면 위드 투 시드 / 앵거 오브 카멜리나 / 생명의 온기 or 자연의 바람 고정입니다.




룬 슬롯수호자들서클 메이지반드시 사용하며, 나머지 한 슬롯은 테라코타세컨드 팩트 중 선택하게 됩니다. 다른 딜러들과 다르게 피버타임 지속률을 높이기 위해 서클 메이지를 사용하는 것이 특징입니다.

수호자들 룬과 서클 메이지 룬체인 스트라이크, 나머지 한 슬롯은 신록의 검을 사용하시면 되겠습니다.


[운용 방법]

상술했듯이 결전 엘븐나이트는 6체인 상태에서 체인 스트라이크로 피버타임을 넣어 매우 빠른 속도로 체인러쉬를 난사체인러쉬 위주의 딜을 넣게 됩니다.


처음에는 피버타임을 한 손으로 해내는 게 쉽지 않기 때문에, 체인러쉬 키를 오른손으로 처리하여 양손으로 처리하는 것도 좋은 방법입니다. (저는 지금도 양손으로 체인을 넣는 게 안정성이 좋아 양손으로 처리합니다)

또한 피버타임 때 쓸 기본기는 전직 전용 기본기들을 포함에 최소한 10개는 두는 것을 권장합니다. (10개보다 적게 두면 사이클이 꼬일 확률이 높아요)


무작정 체인러쉬를 난사하다보면 스킬 순서도 꼬이기 쉽고 딜이 크게 하락하기 때문에, 피버타임 난사 사이클을 돌릴 때 순서대로 익혀야 될 것이 존재합니다.


1. 엘비쉬 점프 딜레이

(0.25배속 /  엘비쉬 점프 시전 중에는 체인바가 회색으로 변하며 캔슬이 불가능해짐)


엘비쉬 점프는 진 각성 패시브로 인해 시전 중에는 체인러쉬로 캔슬할 수 없습니다. 이걸 모르고 무작정 체인을 난사하다보면 사이클이 크게 꼬여 데미지가 크게 떨어집니다.

따라서 무조건 딜레이를 두고 쳐야 될 스킬이며, 결전 엘븐나이트에 입문할 경우 가장 먼저 필요한 과정이라고 생각합니다.

캐릭터가 지상에 착지하여 공격판정이 적용된 이후가 체인러쉬를 칠 타이밍이라고 생각하시면 될 것 같습니다.


2. 신록의 검 딜레이


(피버타임 40회 기준 신록의 검의 데미지 비중은 체인러쉬의 4분의 1에 달할 정도로 매우 높음)


신록의 검은 30제 스킬 중 매우 높은 딜 지분을 가지고 있는 스킬로, 딜레이를 줬을 경우의 데미지가 안 줬을 경우의 데미지와 비교했을 때 매우 큰 차이를 보여줍니다.

이 때문에 엘비쉬 점프와 더불어 무조건 딜레이를 두고 쳐야 될 스킬 중 하나입니다.




공격 판정은 찌르는 듯한 이펙트를 보고 알 수 있으며, 이 이펙트가 나오는 타이밍에 맞춰서 체인러쉬를 치시면 됩니다.


3. 피버타임이 아닐 때 기본기 연계

결전 엘븐나이트는 결전 무기를 사용하지 않았을 때에도 기본기의 데미지가 높은 편이라 무큐기로 연계하는 것보다 기본기로 연계하는 것이 고점을 더 높게 뽑을 수 있습니다.

다만 쿨타임 이슈정작 피버타임을 쓸 때 스킬을 쓰지 못해 사이클이 꼬이기도 하기 때문기본기는 피버타임이 아닐 때는 각각 1번씩만 쓰시는 것을 권장합니다.

이 외에도 자연의 분노에우디아의 성채도 쿨이 돌아왔다면 바로 써주시면 됩니다.


4. 선고 딜레이 (선택)

손이 굉장히 빠르신 분들이라면 앞서 말한 대로 사이클을 굴려도 신록의 검의 쿨타임이 남아 사이클이 꼬이기도 합니다.

이럴 경우 데미지 계수가 높은 선고 또한 부분적으로 딜레이를 줘서 신록의 검 쿨타임을 확보해주시는 것도 좋은 선택지입니다.

물론 신록 쿨타임이 빠르게 돌아올 것으로 예상된다면 선고에 딜레이를 줄 필요가 없으며,

어디까지나 손이 굉장히 빠르신 분들을 위한 선택지이기 때문에 신록의 검의 쿨타임이 제때제때 돌아올 정도의 속도라면 선고에 딜레이를 안 주시는 게 낫습니다.

(물론 전 이 방법을 써도 가끔 신록의 검이 빗나가기도 합니다... 그런 경우라면 속도를 조금 줄이는 것밖에 없을 것 같네요 ㅜ.ㅜ)


엘비쉬 점프 및 신록의 검의 딜레이를 줄여야 데미지 상승에 기여할 수 있기 때문에, 공격속도가 높을 수록 데미지 또한 올라가게 됩니다.

따라서 적어도 공격속도는 솔플 기준 +90% 이상으로 맞추시는 것을 권장합니다.


피버타임 특성상 기본기를 적어도 10개는 퀵슬롯에 올려놓는 경우가 대다수이기 때문에, 대부분의 무큐기와 체인러쉬는 커맨드를 강제하게 됩니다. 하단의 이미지는 제가 사용하는 커맨드 세팅입니다.

  



모든 무큐기의 마지막 키는 체인러쉬를 사용하는 커맨드인 Space 에 배정했으며, 신록의 검은 데미지 비중이 높은 편이라 커맨드 효과를 받기 위해 퀵슬롯의 W키를 제거하고 그 자리에 배정했습니다.

(결전을 입문하실 경우 체인 스트라이크 커맨드는 간소화해서 쓰거나 퀵슬롯에 등록해서 쓰는 것을 추천드립니다. 저는 초기부터 근원 기반의 커맨드 트리를 채용한 상태인지라 바꾸기 껄끄러워져서... ㅠㅠ)



성능이 좋은 컴퓨터를 사용하고 계신다면 환경설정에서 인게임 프레임 수를 최대한 높게 설정해주시면 플레이 시 스킬이 씹히는 빈도가 확연히 줄어들게 됩니다.

스킬이 자주 씹히신다면 인게임 프레임 수를 높여보시길 바랍니다.



(실제 금룡 40초 데미지 / 사이트 계산 데미지 약 644억)

익숙해지신다면 커맨드를 체인러쉬와 신록의 검만 사용한다고 하더라도 사이트 데미지보다 높은 데미지를 충분히 뽑아내실 수 있습니다. 꾸준히 수련의 방에서 연습해보시는 것을 추천드리겠습니다.


[메인 크리쳐 / 오라 / 칭호]


종결 크리쳐는 에를리히 계열(공격력 증폭 +25%)입니다.

준종결로 나비 공주 계열(공격력 증폭 +20%),

가성비로 다정한 SD 세리아 Ver.2(공격력 증폭 +19%) 크리쳐 또한 존재합니다.



종결 오라는 삼신기 계열(공격력 증폭 +6%)입니다.

준종결로 패셔니스타 계열 (공격력 증폭 +3%),

가성비로 공격력 증폭 +2% 오라도 있습니다.

 


종결 칭호는 진정한 각성 계열(공격력 증폭 +18%, 속성 강화 +10)이며,

플래티넘의 경우 체인러쉬의 데미지를 올려주는 30Lv을 사용합니다.

가성비로 세리아의 풍성한 선물 Ver.2(공격력 증폭 +18%, 속성 강화 없음)도 존재합니다.


[아바타 옵션]

아바타 옵션은 다음과 같이 받으시면 되겠습니다.


머리 & 모자 정신력 (엠블렘 : or + 물리 크리티컬)


얼굴 & 목가슴 공격속도 or 상태이상 내성 (엠블렘 : 공격속도)

결전 특성상 공격속도의 중요도가 높습니다. 후술할 숲속의 마녀 반지의 요구 내성 수치에 따라 상태이상 내성 옵션공격속도 옵션 중 선택하시면 되겠습니다.


상의 체인러쉬 (엠블렘 : 물리 크리티컬 or + 물리 크리티컬, 체인러쉬)

하의 MP MAX or HP MAX (엠블렘 : 물리 크리티컬 or + 물리 크리티컬, 체인러쉬)

전체 데미지를 올려주며 주력기인 체인러쉬의 데미지를 특히 비약적으로 올려주는 체인러쉬 옵션 및 엠블렘을 채용합니다.


허리 회피율 or 속성 저항 (엠블렘 : 이동속도 or 공격속도 + 이동속도)

신발 (엠블렘 : 이동속도 or 공격속도 + 이동속도)

속성 저항 옵션은 후술할 엔트 정령의 성배의 속성 저항 총합 250 조건부를 충족하기 위해 사용합니다. 물론 엔트 정령의 성배에 화속성 저항 +40 옵션이 덤으로 달려있다면 회피율을 사용하셔도 무방합니다.


피부 & 오라 & 무기 엠블렘 : 물리 크리티컬 or + 물리 크리티컬


[버프 강화 세팅]



심연의 편린 장비는 버프 강화 칭호가 올려주는 스킬 레벨에 맞게 특수장비를 넣으시면 되겠습니다. (워크라이 마법부여 X : 침식된, +1 : 왜곡된, +2 : 뒤틀린)

버프 강화 칭호모험가의 의지[]을 사용하시면 되며, 마법부여워크라이로 선택하시면 됩니다.

아바타는 레어 아바타 상의와 하의만 넣으시면 되며, 옵션은 전부 워크라이로 통일합니다.

크리쳐는 워크라이 레벨을 1 올려주는 버프 강화 크리쳐를 사용하시면 되겠습니다.


짙은 심연의 편린의 경우, 엘븐나이트가 리스크가 큰 캐릭터이다보니 인구수가 많지는 않아 가격이 비교적 저렴한 편입니다.

다만 높은 리스크를 달고 있는 직업 특성 상, 본인 손에 잘 맞을 때에 한하여 구매를 고민해보시는 것을 권장합니다.


[장비 세팅]

1) 커스텀 및 고정 에픽 추천




커스텀 개편 이후로 현 시점에서 극종결은 출혈이 압도적인 강세를 보이고 있습니다.

물론 불가침 채용 유무에 따라 종결이 뒤집히기도 하지만, 접근성과 인식 측면에서 이번 게시글에서는 출혈 세팅 위주로 설명 드리려고 합니다.


결전 무기는 주로 대검을 사용합니다. 출혈 세팅의 종결대검이지만, 커스텀이 많이 부족하시다면 본인의 상황에 따라 를 채용하셔도 괜찮습니다.


상의


필수 옵션 : 출혈 피해

추천 옵션 : 속성 강화 / 공격력 증가 / 30Lv 스킬 공격력 증가


하의


필수 옵션 : 출혈 피해

추천 옵션 : 속성 강화 / 공격력 증가 / 30Lv 스킬 공격력 증가


출혈 세팅 사용 시 국룰로 자리잡은 장비들입니다. 여기서 30Lv 스킬 공격력 증가는 강조 옵션으로 표기되지는 않지만, 결전 엘븐나이트는 30Lv 스킬의 데미지 비중이 70%에 육박하기 때문에 종결로 기용됩니다.

    

어깨


필수 옵션 : 커맨드 스킬 공격력 증가 / 비무큐기 스킬 공격력 증가

추천 옵션 : 속성 강화 / 공격력 증가 / 30Lv 스킬 공격력 증가

불가침의 영역 사용 시 추가 필수 옵션 : 30Lv 스킬 공격력 20% 증가

불가침의 영역 사용 시 추천 옵션 : 속성 강화 +40 / 최종 데미지 6~7% 증가 / 출혈 피해 +15%


상술했든 결전 엘븐나이트는 30Lv 스킬의 데미지 비중이 70%에 달하며, 모든 비무큐기를 합칠 경우 80 ~ 85%라는 매우 높은 비중을 가지고 있습니다. 물론 체인러쉬의 커맨드는 사실상 강제록의 검도 상술한 퀵슬롯 키 제거를 활용하면 커맨드로 넣게 됩니다. 이 때문에 엔트 정령의 어깨의 커맨드 스킬 공격력 증가 / 비무큐기 스킬 공격력 증가없어서는 절대 안 되는 수준이며, 불가침의 영역을 사용할 경우 30Lv 스킬 공격력 증가까지 함께 받을 수 있어 불가침의 영역과 엔트 정령의 어깨의 데미지는 과장 조금 보태면 장비를 1개 더 낀 수준의 어마무시한 차이가 납니다.

물론 언제까지나 불가침의 영역의 데미지 비중이 사기인 것이지, 불가침의 영역을 못 쓴다고 결전을 못 쓸 정도는 아니기에 걱정하지 않으셔도 됩니다.


벨트


필수 옵션 : 스킬 쿨타임 감소 / 최종 데미지 5% 증가 (2)

추천 옵션 : 공격력 증가(고유) / (포식 벨트 융합석 미사용 시)출혈 피해


대부분의 세팅에서 국룰로 자리잡은 벨트입니다.


신발


기존 일렉트릭 프루프 부츠 대비 내성 감소도 없으며, 공격속도와 데미지도 더 많이 지원해주는 신발, 불가침을 채용하지 않을 경우 대부분 이 신발을 채용합니다.


목걸이


필수 옵션 : 75Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 / 최종 데미지 4% 증가

추천 옵션 : 속성 강화 / 공격력 증가 / 출혈 피해

결전 무기의 피버타임의 비중을 늘리기 위해서는 75Lv 스킬의 쿨타임을 최대한 짧게 줄이는 것이 좋기 때문에, 블루 베릴 네클레스를 종결급으로 채용합니다.


팔찌


말이 필요없는 출혈 세팅을 위한 기본적인 장비입니다.


반지


필수 옵션 : 75Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 / 내성 50% 조건부 스킬 쿨타임 회복 속도

추천 옵션 : 속성 강화 / 공격력 증가 / 출혈 피해

목걸이와 같은 이유로 현 시점 종결은 숲속의 마녀 반지를 채용합니다.

내성 50% 조건부를 맞추기 위해서, 아바타 옵션이나 이상하고 강력한 백신을 채용하시면 됩니다. 만약 귀걸이 융합석 중 종언을 고하는 서약을 채용할 경우 백신 없이도 내성 50%를 달성할 수 있습니다.


보조장비


필수 옵션 : 속성 저항 총합 250 이상 시 출혈 피해

추천 옵션 : 최종 데미지 5% 증가


마법석


필수 옵션 : 최종 데미지 8% 증가

추천 옵션 : 최종 데미지 5% 증가


귀걸이


필수 옵션 : 비무큐기 스킬 공격력 10% 증가

추천 옵션 : 최종 데미지 5 ~ 6% 증가 (범위 30% 조건부의 경우 해당 조건이 성립될 때 채용)


특수장비에서 국룰로 여겨지는 커스텀 장비들입니다. 결전 엘븐나이트는 비무큐기를 주력기로 사용하므로 귀걸이는 비무큐기 스킬 공격력 증가를 추가로 사용합니다. 속성 저항의 경우 엘븐나이트는 대자연의 가호로 모든 속성 저항을 대량 제공받기 때문에 타 직업 대비 속성 저항 조건부를 어렵지 않게 채울 수 있습니다. (보조장비의 화속성 저항 +40 옵션이나 허리의 속성 저항 +35 옵션이 있다면 엠블렘 없이도 적용 가능)


2) 융합석 및 안개신 무기 추천


이스핀즈 / 차원회랑 / 어둑섬 융합석 추천


악세서리 융합석 : 흑룡 & 진룡 / 고도 & 괴이


특수장비 융합석 : 구속 or 심연 / 괴이 or 감시자


악세서리 융합팔찌마나 관리를 위해 고도, 나머지는 무력화 보강이 가능한 괴이를 채용하게 됩니다.

특수장비 융합은 보통 최종 데미지 계수가 가장 높은 구속 / 괴이를 채용합니다. 다만 보조장비에 한하여 30Lv 스킬의 범위를 늘려주는 심연 / 감시자를 채용하기도 합니다.


바칼 융합석 추천


방어구 융합석포식 or 교감(어깨 한정)


무기 융합석 : 최종 데미지 7% 증가 or 75제 쿨타임 10% 감소

무기 융합석 (불의 숨결) : 최종 데미지 4% 증가


75제 쿨타임을 확보하기 위해 어깨교감을 채용하고 나머지를 포식을 채용해줍니다. 물론 커스텀이 완성되었다면 빠른 환승을 위해 전 부위 포식을 권장합니다.

무기는 메인 옵션을 7% / 75제 쿨타임 10% 감소로 세팅해주며, 커스텀이 완성되었다면 빠른 환승을 위해 최종 데미지 7% / 7% / 4%로 세팅해줍니다.


아스라한 융합석 추천


방어구 융합석 : 대지 or 설경 or 열화


최종 데미지 계수가 높은 대지설경, 열화 중에서 선택하시면 되겠습니다.

속도를 원하시면 대지, 생존력설경, 범위열화를 사용하게 되며 섞어서 쓰셔도 무방합니다.

레전더리 융합석 채용으로 인해 범위 옵션에 제약이 걸릴 경우, 열화 2세트를 섞어 쓰게 됩니다.


에픽 융합석 추천


목걸이 / 반지



대충 최종 데미지 증가율이 높은 융합석으로 아무거나 채용해주시면 될 것 같습니다.


팔찌

범위 보강을 위해 스킬 펄 익스텐션을 주로 채용하며, 에픽 소울 210개로 구매 가능합니다.


보조장비


범위 조건부를 안정적으로 맞추기 위해 이 융합석을 우선적으로 채용합니다. 물론 최종 데미지 10% 증가 융합석 아무거나 쓰셔도 좋습니다.


마법석

(혈독초포식 벨트 융합석 미사용 시에 한함)

최종 데미지 증가율이 높은 융합석 아무거나 집어 쓰시면 됩니다. 혈독초는 즉폭 옵션이 있지만 포식 벨트가 아니라면 엘븐나이트는 자체 출혈을 걸 방법이 없으므로 쓰셔도 무관합니다.


귀걸이


종언을 고하는 서약내성 조건부를 편하게 맞추기 좋으며, 지나간 과오도 사신의 함정이 없다면 범위 조건부용으로 채용 가능합니다. 이 외에 최종 데미지 10% 증가 융합석이라도 있다면 넣으시면 됩니다.


태초 융합석 추천


목걸이 종결


(향기로운 환희11증폭 이상에 한함)


반지 종결

(추억의 속삭임11증폭 이상에 한함)

최종 데미지 증가율이 11.5% 이상인 융합석이 가장 성능이 좋다고 평가됩니다. 물론 최종 데미지 10% 이상이거나 냉룡 융합석을 얻으셨다면 그것도 사용 가능합니다.


안개신 무기 - 부조화


결전에 대응되는 무기는 부조화 외에는 선택지가 존재하지 않습니다.


3) 마법부여 추천


무기 : 속성 강화 +15

(종결 / 비추천)

(준종결)

(모든 속성)


무기는 단일 혹은 두 개의 속성 강화를 15 올려주는 옵션을 채용하시는 것을 추천합니다.

공격력을 30 추가로 올려주는 극 종결 마법부여가 있으나 가격이 너무 비싸며 성장률 또한 미미하기 때문에 권장하지 않습니다.


상의 & 하의 : 물리 공격력 +

(종결)

(준종결)


상의와 하의는 물리 공격력과 힘을 올려주는 화룡 애쉬코어나 무적자 유진 / 불신위괴 라르고 카드를 권장합니다.

무적자 유진과 불신위괴 라르고 카드의 가격이 많이 내려왔기 때문에 풀 업그레이드로 사용하신다면 종결로 쓰시는 것을 권장합니다.


어깨 : 최종 데미지 +1 ~ 2%

(종결)

(준종결)


비교적 싸게 구할 수 있는 이터널 플레임 대장 스타크 카드를 추천합니다.

만약 데미지 욕심이 있으시다면 검은 공포의 아스타로스나 사라 웨인 카드가 종결입니다.


벨트 : 최종 데미지 +2%

(종결)


접근성이 좋은 사무치는 냉룡 스카사 카드 외에는 선택지가 없다고 보시면 되겠습니다.


신발 : or 최종 데미지

(종결)


(준종결)


이슬을 감춘 자 카드와 킹 디스트로이어, 격룡 브루트 카드가 대중적으로 사용되며 좀 더 높은 데미지를 원한다면 요기를 머금은 요무무 카드를 종결로 사용합니다.


악세서리 : 속성 강화 +35


(종결 / 비추천)

(준종결)

(모든 속성 강화)


악세서리는 두 개의 속성 강화를 35 올려주는 카드들을 채용합니다.

스킬 공격력 1%를 추가적으로 올려주는 카밀라 카드와 사벨리 카드, 2페이즈 무 카드가 있지만 접근성 최악에 가격이 엄청나게 비싸기 때문에 추천하지 않습니다.

(특히 목걸이 종결은 가격이 매우 흉악해서 랭커들도 안 삽니다... ㅎㅎ)


보조장비 : 피해 증가 or 공격력

(종결)

(가성비)


피해 증가와 속성 강화를 비약적으로 제공해주는 시브 보주나 블로나 카드가 종결입니다.

큰 투자를 하고 싶지 않으시다면 공격력을 110 증가시켜주는 차원회랑 보주를 착용해도 됩니다만 가급적 종결 마법부여를 사용하시는 것을 권장합니다.


마법석 : 속성 강화

(종결)

(준종결)


속성 강화를 올려주는 이스핀즈 보주나 파괴하는 광룡 히스마 카드를 대중적으로 사용하며, 종결 카드는 큰 어른 루톤 카드입니다.


귀걸이 : 속성 강화

(종결)


(준종결)


속성 강화를 올려주는 요룡 님파 카드나 기계 혁명 무용담 보주를 대중적으로 사용하며, 종결 카드는 불의 숨결을 내는 자 카드 및 무의식의 테르미누스 카드입니다.


4) 보조 특성 추천



다른 딜러와 마찬가지로 맹공 특성을 올리시는 것을 권장하며, 그 중에서도 결전 엘븐나이트는 속도 옵션이 딜을 넣는 데 도움이 되기에 좌측의 속도 옵션을 사용하는 것을 추천합니다.

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  • Lv115
  • 엘다르
  • 진(眞) 엘븐나이트 카인 엘븐조아

    모험단Lv.42 엘븝나이트

오던 2회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • [로그] 중천 로그 간단 가이드 (120)
    0. 개요 선 요약 -> 뉴비를 위한 정보 공유, 집단지성 환영, 정답이 아닌 방향성의 제시, PC환경에서 보는 것을 추천 // 와 /* */는 주석입니다. VP 나올 때 적었던 글이니 벌써 반년이 지났네요, 오래된 정보/공략글임에도 찾아와 질문해 주시는 분들께 조금이라도 더 도움이 되고자 늦게나마 고쳐 쓰게 되었습니다. 지금도 유효한 정보는 유지하면서, 보강 및 수정을 하는 식으로 부분별 최신화할 생각이라 필요한 부분만 읽고 넘어가셔도 좋을 듯합니다. 디레지에 레거시 무기의 경우 제게 쌓인 데이터가 없기 때문에, 파밍하게 되면 나중에 추가해 보겠습니다. ---------------- 과거 "중천 로그 간단 공략"이라는 글을 작성했는데, 이번에 도입되는 VP 시스템이라는 대격변에 대해서 '.. 해야 할까? 해야겠지?' 같은 왠지 모를 관성에 이끌려 본 글을 작성하게 되었습니다. 하는 김에 '뉴비라면 이런 게 궁금하
  • LuRyu
  • 2025.12.15
  • 75,534
  • 수다
  • [공통] [공통] [모집] 속보 : 던파 길드 [소중], 신입 모집 개시 ㄷㄷ (37)
    던전앤파이터 길드 [소중] 길드원 모집 던파에서 “혼자 놀기 전문가” 타이틀을 떼버리고 싶은 분들을 위한 길드, 바로 여기 [소중] 입니다 주 컨텐츠 : 레이드 / 상급 던전 / 친목 파티플레이 / 채팅으로 드립치기 / 디코에서 노래부르기이런 분 환영합니다! “던파 혼자 하다 채팅창에 말 걸고 싶어 미칠 것 같다” 하시는 분 “레이드? 사람만 있으면 간다!” 하시는 분 “길드 탈퇴는 없고 추방만 있다” 한 곳에 오래 있고 싶으신 분 “게임은 재밌게 해야지, 안 그러면 그냥 노동이잖아?” 하시는 분-가입 조건- ◆ 기본 매너 (상대방 영혼까지 털지는 말아주세요) ◆ 레벨 / 장비 / 딜량 상관없음 (단, 농담 내성은 필요) ◆ 같이 즐길 마음만 있으면 OK!
  • 먹츄
  • 2025.12.15
  • 14,099
  • 수다
  • [공통] [한마음길드] 던린이/던짱/복귀자/수다/정보공유환영! 단란한소규모길드입니다 :) (23)
    안녕하세요!소규모로 단란하고 따뜻한 분위기를 지향하는 ‘한마음’ 입니다 :)현재 저희 길드는 함께 즐겁게 던파를 플레이하실 분을 모집하고 있어요.딜컷, 명성 제한은 전혀 없습니다!필요한 건 던파를 사랑하는 마음과 함께 게임을 즐길 마음이면 충분해요.또한, 저희는 불필요하게 많은 오픈톡(공지방 등)이나 디스코드 서버는 운영하지 않고 있어요.대신 편하게 얘기할 수 있는 잡담용 오픈톡방과 디스코드는 운영중이니 언제든 문의주세요.물론 오픈톡방과 디스코드 참여는 강제가 아닌 자유입니다!하지만, 이런분들은 저희와 한마음이 되실 수 없을 것 같아요.1) 분쟁 유도나 어그로를 끄는 분! (예: 메가폰 싸움, 특정 이념 갈라치기 등)2) 여x새, 남x새 등 게임보다는 다른 쪽에 목적을 가지신 분!3) 채금 중이거나 마을의 말썽쟁이 상태인 분!이런 분들이시면 죄송하지만 다른길드를 알아봐 주세요.마지막으로 한마음에는 간단한 규칙이 몇가지 존재해요.1) 분란의 씨앗이 될 수 있는 태초(태거
  • 유우후!
  • 2025.12.15
  • 5,708
  • 수다
  • [공통] 나벨 일반도중 튕겼습니다.
    나벨 일반 2분클 공대 플레이 도중 프레임 드랍 일어나면서 튕겼습니다 . 재접하려하니 이미 접속 되있다며 접속이 안되어.. 시간이 좀 걸려 들어갔습니다(5분 내외).인벤토리보니 클리어보상은 들어와 있는데, 혹여나 저의 튕김으로 인해 피해 보셨거나 불쾌하셨던 분이 있으셨다면 죄송합니다.
  • 치링
  • 2025.12.15
  • 224
  • 수다
  • [웨펀마스터] [고수분들께] 본캐 상태 자문 (4)
    현재 본캐- 올에픽 3태초흑아- 발뭉 1조율- 고유 융합석 전부위상태입니다.이번주 딜 300억 찍었습니다.자가 진단을 간단히 해보자면0. 세렌디 세트는 던담 딜 꽤 잘 찍히는 편, 인게임 플레이에서도 크게 하자는 없음1. 고유 융합석 깔맞춤이 어느정도 완료됨2. 추후 웨펀 광검 디거시 풀업은 발뭉 풀업보다 아주 미세하게 강함 (유틸까지 고려하면 발뭉이 더 좋다고도 생각됨)3. 방어구 디레지에 업글은 시간이 해결해줌따라서 본캐는 거의 졸업 상태라고 생각 중입니다.혹시 제가 놓친 무언가가 있을까요 ? 고수분들의 조언 환영합니다.
  • 격렬한번개
  • 2025.12.14
  • 260
  • [버서커] 세상에 나쁜 버또는 없다. MZ버서커 올바르게 키우기(스킬 밸패 추가) (80)
    안녕하세요. 던파 시작하길 15년, 버서커를 육성한지 10년이 되가는 유저입니다.버또하이~라는 뜻던파를 가볍게 즐기는 유저부터 예비 선발대 분들까지 모두 즐길 수 있을만한 캐릭터로"버서커"는 안성맞춤이라 할 수 있습니다.버서커 육성에 도움이 될만한 글을 몇 자 적어보려 합니다.공략글을 시작하기에 앞서 '버서커'라는 전직에 대해 축약하자면 물리고뎀딜러, ASDF캐릭의 상징,노만크상습범,공대 내부의적,4050영포티원픽이라 할 수 있습니다.아무래도 던파의 시작과 함께한 전직이다보니 컨셉이 보편적이고 조작 역시 매우 직관적이며 단순한 부분이 있습니다.던파를 플레이 해본 유저라면 모두 한 번 쯤은 캐릭터창 한 칸에 만들어 보았을 캐릭터라 해도 과언이 아니며그만큼 쉽고 대중적인 전직이지만,굳어버린 인식 속에서 버서커에 대해 오해를 하는 분들도 더러 보이기에 정보글을 몇자 적어보게 되었습니다.그런고로 버서커란 전직을 추천하며 이 글을 읽어주십사하는 대상은 다음과 같습니다.1. 버서
  • 커피
  • 2025.12.14
  • 133,396
  • 수다
  • [공통] 요즘 보고 있는 웹툰들을 기반으로 한다면....
    점핑 캐릭터를 열정적으로 키울때 던파에서 총검사류 직원을 키우면 붕괴가 일어나려는걸까...당장에 해외 이슈만 보더라도 제 4의 벽이나 카타스트로피가 될 수도 있는데나를 던파 홈페이지에서 차단 되었음에도 불구하고 스토커질을 하는 플레이어의 입장에서 돌이켜 보면...이것도 옷을 입지 않은 상태가 되겠네요.....이걸 작년까지 집계를 해서 TV쇼까지 와서 했던 스토커들의 다양한 형태를 생각하면 이 경우도 옷을 입지 않은 상태가 될 것 같군요.
  • 스칼렛린치
  • 2025.12.14
  • 279
  • 토론
  • [공통] 박제 비매너 카인 PopSy 길드 모험단:고양이유치원 음흉븝퍼 비매너 실력미숙 쩔러 (11)
    일단 베누스 2인쩔 딜러:잉이 60억 0수 버퍼 :음흉븝퍼<-븝끼당 으로 닉변 (던담 오류로 확인 불가 본인이 300이라고 말함.)가능했고 부족함 없어 보여서 출발퍼펫 비는 거 , 베누스 무력화 탭 x ,힐 케어x 여기 까진 이해하는데 쩔러면 집중을 해야 되는데 채팅 보면 알겠지만 스킬 잘 못쓰고 죽고 페이즈 마다 죽어서 리트 2번하게 만들어 놓고 퍼펫 잘 달라고 했다는 거에 긁혀서이 딴 식으로 말하고 차단하고 튀는 건 너무 정신 승리하는 아니에요?퍼펫이 상시 유지 돼야 300만이라는 걸 모르고 하는 말인가..+ 핫폰으로 먼저 여론 유도 하길래 글 추가합니다. 핫폰에서도 여전히 자기가 뭘 실수 한건지 버퍼로서 뭐가 부족한지 모르는것 같기에 글 추가합니다※위 백귀신이 음흉븝퍼랑 같은 유저입니다.퍼펫은 상시 유지가 맞아요... 플레이를 봤을 땐 버퍼를 많이 안해본 것 같던데 자꾸 우기지 마세요 퍼펫 잘 넣었다고.. 한참 비길레 한마디 한거니깐 자기 말이 틀렸다고 말하
  • 잉이
  • 2025.12.14
  • 20,277
  • [여레인저] 여레인저의 스킬, 세팅, 운영 (66)
    2025년 12월 12일 네 번째 갱신 완료안녕하세요.여레인저를 키우고 있는 유저입니다.직업변경권이 나오고, 혹은 여거너 중 여레인저에 관심을 가진 분들께도움을 드리고자 제 개인적인 견해를 담은 정보 글을 작성하게 되었습니다.위 영상은 상당히 길어서 참고용으로 보시거나편하게 아래의 글을 읽어주시면 됩니다.1. 스킬2. 장비 세팅3. 운영위 순서로 말씀드리겠습니다.───────────────1. 스킬1) 스킬 트리(고정)스킬트리는 외우시면 됩니다.위와 같이 스킬포인트를 사용해주시고,남은 스킬 포인트는 자유롭게 사용하셔도 됩니다.개인적으로는 윈드밀에 남은 스포를 전부 투자하는 것을 추천드립니다.2025년 11월 6일 패치 이후로, 아래에 소개한 멀티헤드샷의 스킬 포인트가 50에서 45로, 그리고 9.4% 상향을 받은 덕분에,채용을 할 수 있는 정도가 되었으나, 아직은 주류로 사용하기 어렵습니다.2) 기본기기본기는 평소에 2개 스킬을 사용합니다.체인 스내치윈드밀 + 소닉스파이크체인 스내
  • 엘수르
  • 2025.12.13
  • 52,163
  • 토론
  • [베가본드] 결투장 벨페좀요 제발요.... (3)
    안녕하세요 배가본드를 플레이하고 있는 아리윤 이라고합니다.일단 영상을 먼저 봐주시면 감사하겠습니다 .이 밑에는 저의 푸념 아닌 푸념과 개인적인 결투장 개선에 관한 글이니 읽으실 분들은 읽어주세요오늘의 던파 올라가게 추천좀 부탁드립니다거의10년넘게 베본으로만 결투장을 하고잇는데요아무리 노력해서 실력을 갈고닥아도 딜적인 측면에서 다른캐릭과차이가 너무 심하게나서 밸런스좀 맞춰주셧으면좋겠습니다.영상을 보시면 아시겠지만 전시즌 실버 대장전 올킬23번이번시즌은결장 유저가 줄어서 많이는 못했지만 골드구간 대장전 올킬 5번이면실력은 플레~다이아는 된다고 생각해요 근대 바닥콤을 안했다곤하지만저는 4콤을 했죠? 런처는 대충한 1.6콤보로 이깁니다 타수만봐도 전 150대는때린거같은데 런처는 40대 때렸나? 뿐만아니라 딜이 약해서 많이 때려야하는캐릭들은 중요한순간에 스턱이 유독 잘나는 느낌입니다.영상에도 보면 4번째콤 이후 폭멸장(장풍 크개 한대 때리는스킬) 스턱 났죠?타수 많은 캐릭들스턱
  • 아리-윤
  • 2025.12.12
  • 260
  • [남스트라이커] (12/12 수정) 패황 핵심만 적어놓은 가이드 (VP/스킬/콤보/사이클/영상) (87)
    서론안녕하세요카인 서버에서 패황을 주력으로 키우고 유튜브도 하고 있는 패는 이라고 합니다.VP 패치가 나오고 나서, 많은 분들이 스킬트리나 VP에 대한 질문을 주셔서저의 스킬트리와 몇 가지 팁들을 공유 드리고자 합니다.물론 제가 정답은 아니기 때문에, 본인 취향에 맞게 조정하시면 되겠습니다.궁금한 점이나 다른 의견 있으시면 댓글 달아주시면 감사합니다.목차1. 스킬 개화(VP) (영상 첨부)2. 스킬 및 스킬 강화3. 스킬 콤보 / 사이클 / 팁 (43초 영상 첨부)4. 실전 영상1. 스킬 개화(VP) (영상 첨부)패황 VP에 대해서 정리 해놓은 영상입니다.스킬 모션이 어떻게 변화하는지는 영상을 참고 해주시기 바랍니다.아래는 영상에 있는 내용을 사진과 글로 정리를 했습니다.1) 클로즈 킥VP1 - 근접전 전문가 (추천)빗맞췄을 시 쿨 1초로 보정, 맞췄을 시 10초간 뎀감 30% 버프저점 보장 + 뎀감까지 무난하게 나왔습니다.VP2 - 똑바로 서라3초 후 or 타격 시 충격파 발생,
  • 패는
  • 2025.12.12
  • 152,609
  • [공통] [디레지에] 220/580 클리어 - 3넴 입진 빌드 공유 (12/11 패치 반영) (12)
    디레지에 파티장 및 공대원으로만 플레이하다가 공대장 잡아보려고 빌드를 만들었는데, 직접 해보고 꽤 좋은 것 같아서 공유드립니다.공대 컷은 220/580으로 진행하였으며, 최소 컷은 210/570으로 보고 있습니다. 딜러컷이 더 낮아지면 사용하기 힘들 것으로 보고 있습니다.모든 파티가 패턴이 어느 정도 익숙해져 있어야 하여, 패턴이 미숙한 쌩 헤딩 파티에서는 사용하기 힘든 빌드라는 걸 먼저 말씀드리고 시작하겠습니다.패턴이 미숙하면 환요오괴 처치가 늦어지며, 코인도 부족해지는 문제가 있어서 겁화 게이지와 별개로 리트를 해야 하는 상황에 놓이게 됩니다.빌드 설명에 앞서서 해당 빌드의 장점을 말씀드리고 가겠습니다.1. 파티장이 할 게 적어서 편함2. 마을 피 관리 및 겁화 관리가 매우 수월함두 가지 장점이 매우 독보적이라고 생각합니다.특히 2번 장점이 돋보이는데, 실제로 제가 공대장을 잡았을 때도 디레지에 최종 페이즈인 '더러운 피를 흘리는 자'에 도달했을 때 겁화가 80퍼센
  • 세라배메
  • 2025.12.12
  • 2,196
  • [공통] [디레지에]TTS로 보는 디레지에 레이드 공략 영상 (3)
    안녕하세요. 드디어 제 6 사도 디레지에 레이드가 나왔군요!!다들 본섭에서 화이팅해요.변경 및 추가 사항본섭 플레이 결과 영상만으로도 충분하다고 생각이 들지만* 본섭 패치로 사념 비명의 패턴 캔슬이 불가능하며 아래 영상에 파훼법을 올렸습니다.* 라디나의 그로기 패턴까지는 안볼 것 같긴한데...혹시 모르니 그냥 여기에 간단하게 적어두겠습니다.라디나에게 보호막이 생길 때 노란색 보호막이면 초록색 파티원이 증폭 상태로 라디나한테 점프하면 보호막의 색이 바뀌면서 카운트 수가 줄어듭니다.증폭 상태는 주변에 떨어지는 색상 구체를 막으면 증폭 상태가됩니다.그냥 구체를 막고 반대 색상을 번갈아가면서 점프해주면 됩니다.* QTE 패턴이 개선되면서 타이밍을 맞추는게 아닌, 스페이스바 + 방향키 연타로 바뀌었습니다.* 본 서버 2주차가 되면서 디레지에 레이드가 개선되었습니다. 그로인해 사념 비명의 패턴을 쉽게 파훼할 수 있어서 파훼법을 영상으로 올립니다. 그 외에도 재앙 디레지에의 사냥
  • 히카리타마
  • 2025.12.12
  • 1,239
  • 토론
  • [공통] [모집] 안녕하세요. ▲ " 소중길드 " ▲ 에서 함께하실 분들 모집합니다. (50)
    안녕하세요! 소중길드 마스터 소사동 입니다. 길드 소개저희 [소중]은 편하게 즐기면서도 함께 성장하는 것을 목표로 하는 소통 중심 길드입니다.컨텐츠 공유, 정보 교류, 파티 매칭 등 따뜻한 분위기에서 던파를 즐기고 싶다면 환영합니다!가입 조건매너 플레이 필수부캐·복귀·뉴비 모두 OK길드 복지카톡 단톡방 및 디스코드 운영뉴비/복귀자 장비·컨텐츠던담 아티스트가 있어서 만져 드리는거 좋아합니다.QnA길드 공대가 있나요 ? : 따로 길드 공대는 운영하지 않고 던요일 , 및 주말에 카톡방 및 인게임 채팅으로 같이 가고 있습니다.길드 분위기는 어떤가요 ? : 길마 부터 밝고 자유로운 분위기를 선호하기 때문에 부담 없이 채팅하며 노실수있습니다. 길드 맛보기첫번쨰. 디스코드 자랑하기 게시판길드원 끼리 다같이 축하 해주는 아름다운 모습 (?) ..두번째. 각종 꿀팁 및 빌드 공유이것만 보면 나도 이제 공대장 (!)
  • 소사동
  • 2025.12.12
  • 119,205
  • [엘븐나이트] [11/6 밸패 반영]엘븐조아 엘븐나이트 간단 공략 (36)
    안녕하세요. 던파 처음 시작한건 옛날이지만 꽤 오랜시간 접었다가100제때 복귀해서 105 110 115 쭉 하고 있는 유저입니다 엘븐나이트는 고수분들이 많아서 이 글은 제가 어떻게 엘븐을 쓰고 있는지 정도로 봐주시면 감사하겠습니다.목차Ⅰ. 엘븐나이트의 특징Ⅱ. 스킬트리Ⅲ.엘븐나이트 운용 방법Ⅳ. 추천 스킬 개화/강화Ⅴ. 마치며Ⅰ. 엘븐나이트의 특징다른 직업이나 다른 게임에서는 느낄 수 없는 체인러쉬의 손맛이 재밌습니다 또 투명 방패를 쓸 수 있는 직업이라서 방패가 룩을 가리지도 않고 던담에서 내 캐릭터 검색할 때 방패 없이 캐릭터를 볼 수 있습니다Ⅱ. 스킬트리eJytjkFqwlAYhL9pkmKlShcp0QgRNUlRoYv2Ct31Fk26L7jxTG5c1BZX7kQX3iYXcMgZfD8f8+bx+Gea8FHBivUniM7usj79nD+OmvCiiFI9FXqg5lkVib54IiHVgrGWDD0lM5bKedXUxNwzIiYl0wDpjS5z+8L3zPu31o01sgYmNAf7PXf8E
  • 체인조아
  • 2025.12.12
  • 116,192
  • [공통] 디레지에 레이드 컨닝페이퍼 (27)
    헤딩 공대장 부터 4클컷 공대 까지 운영하면서 느낀점이아직 유저분들이 TAB 타이밍에 익숙하지 않다는겁니다.저도 장시간 플레이 하다보면 TAB을 까먹고 잘못 쓰는 경우가 있습니다.이를 방지하기 위해 각 네임드별 TAB 사용 시 그로기가 나오는지 안나오는지 구분고정 모션에 의해 그로기가 안먹히는 부분 등 주의할 점을 대략적으로 적어 놨습니다.이해하기 쉽게 미니맵 아이콘 으로 이미지 했습니다.사용법 : 던파 옆에 띄워놓고 자신이 갈 보스나 네임드 가기전 또는 입장렉 시에 살짝! 컨닝해서 보면 됩니다.다들 즐거운 던파생활 되시길 바랍니다.
  • 퀵드로우
  • 2025.12.11
  • 2,060
  • [여크루세이더] 여크루세이더 가이드 12/10 (725)
    질문은 댓글로 부탁드립니다. 700개의 댓글이 있는데대부분 ㅇㄷ 아니면 질문 답변 댓글입니다.모험단 친구추가 요청이 너무 많아 정중히 거절하겠습니다. 죄송합니다.안녕하세요.이 글은 업데이트 때마다 갱신되어 변경점등을 추가하며약간의 팁들을 담을 예정입니다. 템세팅이 예전과 달라진 부분, 남들이 가지 않지만 제가 가는 이유 등을 설명하겠습니다 모쪼록 단 한 분에게라도 도움이 될 수 있길 바랍니다.탈리스만 ,융합석, 방어구 세트, 길라잡이 시스템등을 추가 및 수정하였습니다. [(구)장비 커스텀 삭제] 솔로플레이 수정 , 무한화서,베누스버퍼셋 비교 추가.졸업 이후 추가VP 퍼스트서버 탈리스만 관련 삭제, 융합석 및 설명 개편 , 솔로 플레이 VP 추가, 솔로플레이 개화 수정 , 마르바스 던담 버그,속성 저항 마법석 세팅 수다게시글 링크 추가.업데이트 반영, 융합석 전면 수정, 스킬트리 스킬코드 수정 ★ 나벨 해방 , 그랜드 크로스 크래쉬 버프 효과 이
  • 에반쩰리스트
  • 2025.12.11
  • 697,394
  • 수다
  • [공통] 던파 스토리만 즐기고 싶은 사람으로써 현재 에픽퀘스트 진행에 온전히 만족하지 못함.. (1)
    15년전에는 결투장을 위해 던파를 했다면 현재는 던파 스토리를 보기 위해 에픽퀘스트만 합니다. 결투장이나 레이드같은 거 없이요현재는 에픽퀘스트할 때 던전 난이도를 가장 높여도 몬스터들 체력이 높지 않다보니 던전 하나 하나 굉장히 쉽고 빠르게 깨는 편인데, 개인적으로는 2nd impact 때마냥 일반던전들도 굉장히 어려웠던 때가 그립습니다.. 레이드던전이 아니라 에픽퀘스트 도중에 사도를 무찌르는데 너무 쉽게 죽으니 재미가 없고.. 사도뿐만 아니라 그냥 던전들 전체적으로 재미가 없어서 무기를 장착하지 않고 뺀 상태로 하는데에도 다들 일찍 죽고 금방 끝나버리네요이제는 던파가 성장을 중심으로 한 플레이보다는 만렙을 만들고 레이드를 하는 플레이 중심이 되었지만 저같은 사람들을 위해서라도 특별히 에픽퀘스트 난이도 더 높게 설정할 수 있는 선택지를 추가해시는 걸 고려해줬으면 합니다. 싫음 말고
  • 무지개멧돼지
  • 2025.12.11
  • 274
  • [공통] [디레지에] 디레지에 레이드 시스템 안내서 (1페이즈) (20)
    ※ 2페이즈 안내서가 완성되었습니다☞ 디레지에 레이드 시스템 안내서 (2페이즈)다들 안녕하세요. 디레지에 서버에 서식하는 새벽의함성 입니다.지면으로 찾아뵙는건 오래간만입니다.오래간만에 적는 글이지만 서두 생략하고, 당장 디레지에 레이드 첫주차 헤딩을 위해서 전체적인 레이드 흐름이나 기본 시스템이라도 미리 보고 가면, 같은 헤딩이라도 조금 더 수월한 헤딩이 될 듯 하여 호다닥 몇자 적어봅니다.※이 글은 패턴공략이 아닌, 디레지에 레이드 시스템에 관한 내용입니다.※ ─목차────[1] 본진 및 거점[2] 클리어 목표[3] 고유기믹 (몬스터)- 환요오괴- 셀게이퍼[4] 고유기믹 (플레이어)- 역병반전- 매복[5] 정리──────1. 본진 및 거점1페이즈 시작시 전체 화면은 이렇습니다. 해당 화면을 기준으로 설명해보겠습니다.본진 개념의 장소는 상황판 우측 상단의 에쥬어 메인입니다. 레이드 시작시, 전투중 후퇴시 이곳으로 오게 됩니다.본진 이외에 4개의 거점(이내, 혈광촌, 별
  • 새벽의함성
  • 2025.12.11
  • 4,310
  • [여스트라이커] 타격감 손맛 쾌감! 여 스트라이커 가이드 백서 - 중천 v6 : 디레지에 레이드(추가 완료) (436)
    명실상부 던파 최고의 꿀잼 캐릭터한번 맛보면 벗어날 수 없는 캐릭터여스트라이커의 세계로 입문하시려는 여러분들을 모두 환영합니다!안녕하세요, 현재 스트라이커(여)를 본 캐릭터로 육성중인 유저 "백랑월" 이라고 합니다.작년 6월에 최신공략글이 1개있는 걸 보고 충격받아 작성한 이후로 간만에 뵙습니다.작성한 지 1년이 되어가는 시점에 조회수 70만을 넘기게 해주신 많은 유저 여러분들께 먼저 감사 인사를 전합니다.그동안 많은 감사댓글과 더불어 조언과 쓴소리도 들으면서 더욱 더 완성된 내용으로 보충할 수 있었습니다.많은 분들의 사랑으로 오늘의 던파도 해당 글을 통해 4번이나 선정되었는데요.그만큼 여스트라이커에 많은 유저분들께서 관심이 있었다고 느낄 수 있었습니다.다시 한번 봐주셔서 감사하다는 말씀 전하면서 내용 시작하도록 하겠습니다.여 스트라이커는 구이계 신이계 시절부터 본 캐릭터로 키워왔었고, 현생 이슈로 여러번 아라드와 현실을 왔다 갔다 하는 텀이 많았다보니 22년 즈음 커스텀시즌에 복
  • 백랑월
  • 2025.12.10
  • 742,425