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[소울브링어] [소울브링어] 템밸패 이후 갱신하는 소울브링어 공략글 (28)

 

 

 

 

다시 또 간만에 쓰는 소울브링어 공략글입니다

아마 이전 작성글에서 더해지는 것도 있고 합니다.

 

1.캐릭터의 특성 및 운용 방법

소울브링어는 전직 스킬들에 기본적으로 '암속성' 공격이 들어가 있으며 '암속성 저항' 이 기본적으로 높은 캐릭터 입니다.

암속성이 아닌을 이용하실 때에는 큐브의 계약을 하겠지만 암속성 베이스로 유지하실 것이라면 무큐계를 하시면 됩니다.

또한 '잔영의 케이가'로 인해서 대쉬 시 일시적 무적 + 이동속도 증가로 인하여 기동성이 뛰어난 캐릭터 중 하나입니다.

 

거리를 유지하면서 흑염의 칼라 및 장판계열 스킬로 원거리에서 공격도 가능하며

귀신검 계열의 스킬들로 근접전을 펼칠수도 있습니다. 해당 스킬 구조로 인해서 근거리~중거리를 유지하며 전투를 합니다 

또한 '귀백해방' 이라는 스킬을 활용하여 빠르게 장판계열 스킬을 설치 후 자리를 피해 안전하게 딜링도 가능합니다.

 

[귀백해방 이란?]

 

 

'귀백해방' 이란 귀신검 계열 스킬을 사용하고 있는 도중에 장판계열 스킬을 사용 할 수 있게 해주는 패시브 스킬입니다.

소울브링어의 핵심 패시브이자 소울브링어의 본체 그 자체죠.

 

 

(달빛베기, 귀참 사용 중 장판계열 스킬을 사용 하는 모습)

 

또한 장판계열의 스킬은 귀신검 스킬을 사용하는 중에 갯수제한 없이 여러개 설치가 가능하다는 점이 있습니다.

소울브링어는 이 패시브 스킬로 빠른 DPS를 뽐냅니다.

 

2.스킬트리

현재 소울브링어들의 스킬트리 중 포함하였습니다.

또한 사진과 다른 내용도 함께 포함합니다.

 

 

(해당 스킬트리는 진각성 포기형 / 근원무기 사용 스킬트리 입니다)

(결전 및 스킬트리를 다르게 운용하고 싶으시다면 아래 내용을 참조해주시면 됩니다)

 

비 전직기

크리티컬 = 0~n / 크리티컬이 부족한 수에 따라 찍을 것

귀참 = M or 남는 스포 투자 / 근원 및 결전 기준으로 여전히 짤딜 자체가 쏠쏠한 스킬

달빛베기 = 1 or M / 결전무기 기준으로 흑염 폭발 짤딜에 꽤나 쏠쏠한 딜링

 근원무기 기준으로는 달빛베기를 전부 포기하고 나락을 투자 할 것

카잔 = M / 소울 전직 시 스증으로 전환

공중 연속 베기 = 0 / 참고로 칼라는 공연베 영향없이 연속점프공격 가능하다는 점을 아셔야 합니다

열파참 = 1 / 여전히 귀백용 + 잡기 적 대상으로 무적기

단공참 = 1 / 남귀검들의 국밥 이동기

무기 마스터리(도 or 소검) = M / 소울브링어는 퍼센트 공격력을 가진 캐릭터라 무기 마스터리 효과가 필수입니다.

 

기본 전직기

사슬해제 = 0~n / 크리티컬이 부족한 수에 따라 찍을 것

귀백해뱡 = 1(M) / 위에 언급한대로 귀백해방은 소울브링어의 국밥 패시브

몽롱한 눈의 브레멘 = 1(M) / 사실상 2차 각성시 딜 패시브로 변하는 점, 2차 각성 전까지는 설치해야 합니다.

달의 커튼 = M / 딜 패시브

만월 달빛 베기 = 1(M) or 0 / 결전 무기 기준은 찍을 것, 근원 무기 기준은 찍으실 필요가 없습니다.

잔영의 케이가 = M / 버프기

소멸의 의식 = 0~1(M) / 현재는 반사 및 치면 안되는 그런 패턴들이 없는 상태라 안찍으셔도 됩니다

귀참 드라이브 = 1(M) / 귀참 강화기 + 선행 스킬

귀검편 = M / 소울의 짤짤이 기술 1

냉기의 사야 = M / 소울의 짤짤이 기술 2 + 빙결 무력화

툼스톤 = 1 / 탈리스만도 없고 암울한 스킬, 한번쯤은 살려줬으면 좋겠다...

역병의 라사 = M / 든든한 지속딜링 스킬

귀참 : 광폭 = M / 여전한 소울의 국밥 스킬

귀영섬 = 1 / 딜링기가 아닌 홀딩형 및 일시무적 회피기 스킬이므로 마스터하지 않습니다.

흑염의 칼라 = M / 여전한 소울의 지속딜링 스킬

 

1차 각성

칠흑의 공포 = M / 각성 패시브

제 7의 귀신 : 광폭의 블라슈 = 자동 마스터 / 1차 각성기

귀참 : 나락 = 1 or 남는스포 or M / 결전무기 기준 1 or 남는스포, 근원무기 기준 마스터

툼스톤 스웜프 = 1~남는 스포 주기 / 몹몰이용 스킬

 

2차 각성

팬텀 마스터리 = M / 각성 패시브

블레이드 팬텀 = M / 지속딜링 채고!

검귀강령 : 식 = M / 나중에는 정말로 검귀 모션으로 바뀌었으면 좋겠다

지그 강림 = 자동 마스터 / 2차 각성기

 

진 각성

데모닉 크라운 = M / 각성 패시브

탐식의 크레바스 = M / 몹몰이 스킬이자 딜링 스킬

구천강림 : 귀문 = 0 or 1 or M / 0 혹은 1은 룸버스 사용 시(1은 생존기용), 룸버스가 아닌 다른 픽 채용시에는 마스터 권장

 

TP 스킬

기본기 숙련 = 0 /더 이상 케이가 딜에 의존하지 않습니다.

귀참 강화 = 0 or M or 남는TP / 귀참 레벨링에 따라 달라집니다.

달빛베기 강화 = 0 or M / 달빛베기 마스터 시 TP 투자까지 해야 할 것, 참고로 범위도 넓어짐

단공참 강화 = 0 or 1 / 이동기를 더 길게 하느냐 마느냐는 취향에 따라 갈림

몽롱한 눈의 브레멘 강화 = 0 / 현재 무력화형 내성 감소치는 의미가 없다 판단

냉기의 사야 강화 = M / 필수

귀검편 강화 = M / 필수

잔영의 케이가 강화 = 0 or 남는 TP 투자 / 보험용으로 1 찍어둬도 좋습니다

툼스톤 강화 = 0 / 툼스톤을 쓰지 않으므로 마스터하진 않습니다

역병의 라사 강화 = M / 필수

귀참 : 광폭 강화 = M / 필수

귀참 : 나락 강화 = 0 or M / 마스터 시에만 투자하며, 귀참+달베 투자했을때 TP 없으면 이쪽에서 제외할 것

흑염의 칼라 강화 = M / 필수

툼스톤 스웜프 강화 = 0 or 1 / 0은 그냥 투자 X, 1은 몹몰이 범위 증가 필요하면 투자 할 것  

 

[귀백해방 활용 방법]

[1]귀백 해방 연습 방법

 

귀백 해방을 처음 연습해보는데에는 한개의 장판계열 스킬을 설치 해보는게 좋습니다.

귀신검 계열 스킬 사용 하자마자 장판계열 스킬을 사용 하시면 됩니다.

그리고 이후에 조금 익숙해지면 귀신검 계열을 사용하면서 두개의 장판계열 스킬을 사용해보시는게 좋습니다.

 

 

 

이후 95제 스킬인 '탐식의 크레바스' 를 습득면 더욱 쉽게 연습하실 수 있습니다

혹은 2차각성 스킬인 '지그 강림' 으로 추가적으로 여러 장판을 사용하는데에 연습이 도움이 됩니다

 

혹시나 스킬 습득시간(캐릭터 육성) 오래걸릴 경우 '툼스톤' 스킬을 활용하여 장판계열 스킬들을 연습하는게 좋습니다.

 

 

장판계열 스킬은 커맨드로 사용하게 될 경우 커맨드 변경기능을 적극적으로 활용하는것도 좋습니다.

(추천 커맨드 : →+Space bar / ↓+Space bar / ↑+Space bar, 되도록 간단한 커맨드로 하는게 좋습니다.)

 

처음에는 한개로만, 이후에는 두개 이상을 깔아보는게 좋습니다. 최소한 두개를 한번에 설치하는 것을 권장 드립니다

 

 

장판계열 스킬은 다음과 같습니다

(스킬아이콘 순서 : 몽롱한 눈의 브레멘/냉기의 사야/역병의 라사/툼스톤 스웜프/블레이드 팬텀)

또한, '몽롱한 눈의 브레멘' 은 2차각성 후 습득하는 패시브인 '팬텀 마스터리' 습득 시 패시브가 됩니다.

2차각성 이후에는 스킬창에서 아에 빼시고 커맨드도 잠금해두시는것도 좋습니다.


[2]흑염의 칼라 및 귀백해방을 통한 빠른 장판계열 활용

 

스킬 쿨타임이 오지 않았을때 열파참을 활용한 빠른 귀백해방 사용

 

 

칼라 평타 중 스킬들을 쓰면서 장판들을 빠르게 설치

 

보통 칼라 평타의 경우는 케이가 평타가 맞을 수 있게끔 거리를 유지

or

패턴으로 인해 안전상 케이가 평타는 못맞추더라고 칼라 평타와 장판계열 스킬이 설치되었을 때 맞는 거리로 유지합니다.

 

칼라 평타의 딜 뿐만이 아닌 케이가 평타의 딜을 넣는것도 중요하고

이후 장판스킬들을 활용하여 빠르게 딜을 우겨넣는것이 제일 핵심적이라 저 거리를 유지하는 것이 가장 좋습니다.

 

또한 귀신검 계열 중 뜬금없이 '열파참' 도 '귀백 해방' 에 적용 받는 스킬이라 칼라 평타 중 열파참을 입력하자마자

장판계열 스킬들을 설치해주는 것도 좋습니다.

(아니 그래서 소울브링어 전직서에서 열파참 언제 빼줄건데요 이양반들아! 열파참 파동 스킬이라고!)

 

[잔영의 케이가 대쉬 활용법]

 

잔영의 케이가 대쉬 무적은 해당 움짤처럼 대쉬 시 일시적으로 투명 상태가 되는데

이 상태가 일시적인 무적상태입니다. 짧은 패턴이나 탄막형 패턴들은 이걸로 잠깐 피해주고 바로 다시 딜타임을 들어가면 됩니다.

 

솔직히 케이가는 영상을 보거나 설명보다는 직접 해보시는게 더 좋습니다

일부 탄막 패턴을 보면서 활용해보시는게 좋아요. 

 

3.탈리스만 및 룬

탈리스만은 이전 글 설명으로 다시 정리합니다.

 

3-1.현 시즌 베스트 픽 (국밥픽)

영혼분쇄 (귀참 : 광폭)

여전히 버릴 수 없는 개꿀픽 탈리스만, 소울브링어의 국밥픽 중 하나

 

망령의 진격 (블레이드 팬텀)

결전이 아니더라도 블레이드 팬텀의 지속시간 단축 및 빠르게 딜링을 해나갈 수 있게 해주는 픽 중 하나입니다.

또한 이스핀즈 ~ 바칼레이드 몹들도 마구잡이로 이동하는 상황에 본인이 달려나가 붙어서 다시 딜을 할 수 있게 해줍니다.

 

망령의 송곳니 (검귀강령 : 식)

현 시즌 최고의 수혜자

이전같았으면 "홀딩옵션은 딱히 필요없지만 지상에서 시전하는 혜택이 있다" 였는데

"홀딩 옵션 추가로 인한'무력화' 깎아먹기 옵션 추가+ 지상에서 시전함으로서 스킬연계에 문제가 없음" 으로 바뀌어

상당수로 좋은 탈리스만 입니다. 거기다 태천검이 없는 상태이므로 흑염검도 빠르게 시전 할 수 있어서

굳이 흑염검 안쓰고 검귀식을 채용해도 되는 상황이 되었습니다.

  

그래도 나름 고려해 볼만한 픽

역병아귀 (역병의 라사)

이스핀즈 및 바칼레이드 기준으로 몹들이 자주 이동하는 상황에서 블레이드 팬텀을 맞추기 힘든 경우 채용해도 됩니다.

단, 기존 장판처럼 유지되지 않고 한번쓰면 범위안에 있는 적에게 바로 붙는 식에다 5초뒤에 터지는 단점이 있지만

귀백해방이 아니더라도 점프 및 피격상태를 제외한 어떠한 상태에서도 캐스트 모션 없이 사용 할 수 있게 변경됩니다.

 

파고드는 고통 (귀참 나락)

이전처럼 지속전으로 가면 칼라 + 광폭과 함께 더불어 지딜의 핵심 픽 중 하나에 속하였습니다

만 무력화 옵션이 추가되면서 홀딩옵션이 사라지는게 살짝 패널티가 되어버린 픽 중 하나에 속하게 되었지만

블레이드 팬텀을 설치기로 사용 할 생각이라면 딜링기로 채용할만한 가치는 있습니다.

 

이젠 픽하면 안되는 픽

백귀야행 (툼스톤 스웜프)

띵진님께서 패치 해주실 꺼야! 쓸 수 있게 만들어주실꺼라고!

(관짝을 어떻게 또 한번더 들어가냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이정도면 내핵까지 가도 문제없음 ㅋㅋㅋ)

 

흑염 : 일섬 (흑염의 칼라 - 흑염검)

결전무기 채용 시 지뢰픽, 근원무기로 쓰기에도 이미 속도 좀만 올려도 충분한 상황이 되버린 상태 

 

-결전무기의 경우-

원인은 결전무기가 원인인데 결전무기의 발화옵션이 터지는 딜이 그만큼 큰데

그런데 이 흑염검 탈리스만은'흑염검을 단타' 로 만드는 옵션을 가졌는데

결전무기 소개때 나온 움짤이 흑염검 1타~4타까지 흑염이 다 터지는 것을 볼 수 있습니다.

즉,터트리는 횟수가 총 7회 (1타, 2타, 3타는 이도류라 2타격으로 들어감)인데

그걸 1회로 만들어버리는 기적을 보이기에 권장하지 못하게 되므로 흑염 일섬 탈리스만을 채용하지 않습니다.

 

-근원무기의 경우-

검귀강령 : 식을 채용함으로서 지상에서 빠른 스킬사이클을 돌려버리는 데다가

현재 몇가지 픽만으로도 속도를 충분히 챙기면서 그 안에 흑염검 4타를 빠르게 넣을 수 있는 상태가 되었습니다.

전 시즌의 경우는 픽에 따라서 많이 갈린 점 및 태천검(양) 탓에 강제적으로 사용해야 했던 점이 있다면

현재는 그 제약도 없는데다가 속도는 픽대로 챙길거 챙겨서 흑염검 채널링에 대해서 신경을 쓸 필요가 없어졌습니다.

 

 

3-2.룬 채용

① 귀참 : 광폭 위주를 채용한 영혼분쇄 강화 딜링

보라 / 빨강 / 파랑 / 녹색 = 귀참 : 광폭, 노랑 = 흑염검

 

② 블레이드 팬텀 위주를 채용한 망령의 진격 강화 딜링

보라 / 빨강 / 파랑 / 녹색 = 블레이드 팬텀, 노랑 = 흑염검

 

④ 기본이 중요하다, 기본기 위주의 딜링

보라 / 빨강 / 파랑 / 녹색 = 귀검편 or 냉기의 사야, 노랑 = 흑염검

 

Q.노랑 룬은 왜 흑염검 고정인가요? 장판계열이나 귀신검 범위 증가등 을 쓰면 되는거 아닌가요?

Z.노랑 룬 흑염검은 흑염검의 공격속도를 늘려주는 룬입니다. 흑염검 룬 넣어서 빠른 딜링을 하시는게 더 좋습니다.

 

되도록 권장하는 것은 광폭 위주의 딜링이며 여기서 블팬 쿨감을 어느정도 채용한거라면

블레이드 팬텀 위주로 갈아타셔도 나쁘지는 않습니다.

 

다만 '기본이 중요하다' 쪽은 내가 무큐기 보다 비무큐기들을 자주넣으면서 결전 짤딜도 많이 가능하다 싶으면

가는 방향입니다. 만약 결전 무기 생각하신다면 귀검편을 붙이는 것 보다는 사야 위주로 붙여주시는게 좋습니다.

 

4.마법부여

무기 = 암속성 강화 옵션이 붙은 마법부여

상의 + 하의 = 마법공격력 + 지능

어깨 = 스킬 공격력 증가 or 마법 크리티컬 히트

벨트 = 스킬 공격력 증가 or 마법 크리티컬 히트 or 지능

신발 = 마법 크리티컬 히트 or 지능 or 이동속도

팔찌 + 목걸이 + 반지 = 암속성 강화 옵션 or 모든 속성 강화 옵션이 붙은 마법부여

보조장비 = 공격력 증가 or 속성 강화 증가

마법석 = 속성 강화 증가

귀걸이 = 스텟 증가 or 스텟+속성 강화 증가

 

무기 속성 강화는 모든 속성 강화를 채용해도 좋지만 되도록이면 수치 1도 중요하기 때문에

되도록이면 암속성 강화가 핵심인 카드를 채용하시는게 좋습니다. 없는 경우는 반야 카드를 채용하며

카잔이 빙의된 로젠버그, 적응하는 자고스(애 살아있냐?), 매드 리케, 빛의 괴수 피톤 카드를 채용하심이 좋습니다.

 

상의, 하의 쪽은 현재 이스핀즈 증표로도 살 수 있고 이트레녹 카드를 이용하셔도 됩니다.

어깨 같은 경우는 되도록 스킬 공격력 증가 옵션이 붙은 이터널 플레임 대장 토니 스타크 를 채용하거나

검은 공포의 아스타로스 카드를 채용하시는게 좋습니다.

마법 크리티컬이 부족한 경우 풍월주 비화랑, 광신의 디외르베, 찬란한 불꽃의 아그네스 카드를 채용하시는게 좋습니다

 

벨트의 경우는 냉룡 스카사 카드가 추가되어 애정을 가지신다면 투자해주시는게 좋습니다.

그 외의 상황으로는 마법 크리티컬 7%의 데스페로 카드지능 스텟 마법부여가 있습니다.

신발도 마찬가지 입니다. 다만 이동속도가 더 좋다고 느끼시는 분들은 길 위의 벤타 카드를 채용해주시는게 좋습니다.

바칼레이드 기준으로 마룡 바실리스크 카드도 추가되어 바실리스크 카드를 사용하셔도 됩니다.

 

팔찌, 목걸이, 반지의 경우는 모든 속성 강화를 채용해도 좋지만 (패치 후 달의 커튼 암속강이 속성 피해로 바뀌어 사용해도 됨)

주요 속성인 암속성 강화가 붙은 카드를 채용해주시는것을 권장드립니다.

모든 속성 강화의 경우는 퀘스트로 주는 보주를 사용하거나 소멸의 결정으로 구매 가능한 보주가 있습니다.

간단하게 넘겨 갈 경우 이쪽 방향으로 권장드립니다.

돈이 부족한 경우는 유니크 카드(26)를, 그래도 내가 조금은 투자하겠다 싶으시면 이스핀즈 증표로 (암속강 30) 마법부여

적당히 쓰겠다면 심연을 걷는 자(노업 31 or 1업 33), 돈을 많이 쓴다면 심연을 걷는 자(풀업 35) 카드를 사용하시면 됩니다.

 

보조장비 같은 경우는 시브 보주 or 블로나 카드로 속성강화를 챙겨가시면 되지만

현재 둘다 가격은 높은 상태이므로 데스페로 카드 or 증표 보주를 이용한 공격력 증가 마법부여를 챙겨주셔야 합니다.

 

마법석의 경우 모든 속성 강화 효과가 기본적이며, 오즈마에서 모든속성강화 30 보주를 경매에서 사서 바르는 거나

골든 베릴 마법부여 혹은 이스핀즈 증표로 모든속성강화 30 보주를 사시면 됩니다.

 

귀걸이의 경우는 기계혁명 증표로 살 수 있는 올스텟 50 + 모든 속성강화 11 혹은 요룡 님파 카드(옵션동일)가 있으며

못사는 경우 스텟 150 마부(사르포자, 데바스타르) 카드가 존재합니다.

바칼레이드 기준으로 극 마부인 불의 숨결을 내는 자 카드 올스텟 70 + 모든 속성강화 15 가 있는데 이건 돈이 많으신 경우나

경매 참가해서 카드를 구매하는 방법밖에 없는 상태입니다.

  

5.장비세팅 추천

 

(그나마 무난한 픽 중 두가지, 좌측은 아칸 세트, 우측은 수면 세트 입니다)

 

제일 안정적인 아칸 세트, 스킬을 빠르게 굴릴 수 있는 수면 세트가 존재합니다.

이 외적으로는 상태이상 딜링이 포함된 세트인데 출혈을 이용한 픽들을 활용하시는게 좋습니다 만

 

위에 말씀드린대로 덜아프고 싶고 딜은 어느정도 하면 되겠다 싶으면 아칸 세트를 권장하고

스킬사이클을 무한정으로 굴리기 가능하다 싶으시면 수면 세트를 권장합니다

 

귀걸이의 경우는 룸버스 or 현재 세팅에 맞는 픽으로 정하시면 됩니다.

하의의 경우는 여러 방향으로 있는데 암속성 강화를 올려주는 깨지지 않는 빛바랜 신념이 있고

아니면 백스텝을 어느정도 쓰는 소울브링어 입장에서 무대의 화려함으로 속강+피증+피댐감을 챙겨도 되고

어떻게 챙기셔도 상관없습니다.

 

해당 픽 외에 다른 픽을 채용하셔도 상관없습니다.

 

번외1 - 스위칭 관련 (특수장비)

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지금은 짙은 뒤틀린 심연 세트가 나오면서 돈 많으면 이걸 채용하는 방향이긴 하지만

 

기본적으로 사람들이 뒤틀린 심연 셋을 착용하는 경우가 있습니다.

이 부분에서 뉴비분들은 레벨링을 챙기지 않고 고수들이 간 뒤틀린 심연 셋을 채용하는 경우가 있는데

그건 절대로 하면 안되는 사항이라는 것을 알아두셔야 합니다.

 

레벨링 칭호(케이가+3 레벨 칭호 및 플래티넘 등) 을 챙기지 않은 상태라면

침식된 심연 셋을 권장하며 1레벨을 초과하면 왜곡된 심연 셋을 챙겨두는 것이 좋습니다.

 

레벨링이 부족한 상태에서 뒤틀린 심연 셋을 채용하는 것은

모든 직업 공통사항으로 그만큼 딜손실이 나버리는 부분이니 잘 기억해 두셔야 합니다.

  

번외2 - 아바타 및 엠블렘

아바타 옵션

머리 / 모자 = 지능

얼굴 / 목가슴 = 공격속도

상의 = 팬텀 마스터리 / 잔영의 케이가(스위칭 용이니 주로 사용하지 말 것)

하의 = HP MAX (기본 생존용) / MP MAX (마나 과소비 혹은 아칸셋 채용 시)

허리 = 암속성 저항 (자연의 녹아드는 이슬 채용 했으나 암속저가 부족 시) / 회피율 (105제 시즌 이제 적용됨!)

신발 = 이동속도

피부 = 물리&마법 피해 중 택 (하도 몹들이 물리/마법이 맨날 바뀌어서 이 부분은 알아서 택, 보통은 물리 피해로 선택함)

 

엠블렘

머리 / 모자 = 지능 or 지능+마법 크리티컬 히트(크리티컬 부족 시)

얼굴 / 목가슴 = 공격속도 (왠만한 스킬들이 공격속도 영향이며, 캐스트속도는 귀백 해방으로 커버가 된다), 지능(이벤트 엠블렘)

상의 / 하의 = 마법 크리티컬 히트 or 지능+마법 크리티컬 히트(크리티컬이 오버 했을 시)

허리 / 신발 = 이동속도 (아 소울브링어! 이동속도가 찬란해야 하는법)

플래티넘 엠블렘(상의/하의 레어아바타) = 달의 커튼, 몽롱한 눈의 브레멘 (두개 다 딜 플래티넘 엠블렘)

오라 / 무기 / 피부(피부의 경우 뚫피 일 경우) = 지능 or 마법 크리티컬 히트 (크리티컬이 오버되면 지능, 부족하면 크리티컬 로 갈 것) 

 

또한, 사이버틱 부츠를 활용한 공격속도 세팅의 경우는 오라/무기/피부 쪽 엠블렘에 공격속도 엠블렘을 착용해서

조건을 맞추시는데에 활용하셔도 됩니다.

 

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!
  • Lv115
  • 제르미카제로
  • 진(眞) 소울브링어 프레이 엘미팅

    모험단Lv.45 제르미카제로

오던 9회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • 수다
  • [공통] 디레지에 이후 이런 느낌의 스토리 및 방향성 재밌을까요???
    자비의 나침반 + 무의 인공신 육체( 생명수의 힘 )로 인해 불사가 사라지고, 자신을 이루고 있는 질병( 질병체? )에게도 공격 받아 죽음에 다가가는 디레지에최후의 발악을 하면서 모험가를 몰아세우고, 디레지에는 자신에게 일어 났던, 일어 날 일에 격노하지만( 전이, 차원의 틈에서 찢겨짐, 자신의 힘을 이용, 바랄 땐 없고, 바라지 않을 땐 받아야 하는 죽음 등 )'우리( 함께한 모든 이 )가 너와 싸워 죽는 것이지, 너 스스로가 스스로를 죽이는 것이 아니다'라는 말을 마지막으로, 싸움을 멈추고 죽음을 받아 들이는 디레지에( 더러움이 더러움을 정화한다는 창신세기 예언을 비틀음 )사후 남은 디레지에의 사도의 기운은 폭주하지 않고, 온순한 형태로 머물러 순환 중이지만이러한 상황으로 만든 장치가 아니기에 언제 어떻게 될지 모르는 상태---------천외천 스토리 이후남겨진 디레지에의 사도의 기운에 생명수의 힘( 인공신 13호 )이 깃들어 있는 것을 알고,선계의 공학자 및 삼현자가 가공 하
  • 테렌
  • 2025.12.14
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  • 수다
  • [공통] 근데 징짜룽... 주간 경매 물품 말이양.. (8)
    신규 캐릭터 or 유입 유저를 위한맞춤, 편의성(?) 의도라구 이해하기엔..너무 과하다 싶을만큼 자주 나오지 않낭..합성으로도 나오는 카드기두 하구븜개신 카드첩에서도 간간히 나오니공급면에서는 충분할 것 같은데 말이양유저 골드 소모를 늘릴 목적이라면,경매에서 왠만하면 낙찰되는 목록들을 파악해서Ex - [내 견해일 뿐이니 양해해줘잉] (>_<)1. 별의 잔상2. 기록실 열쇠같은 품목의 경매 수량을 더 늘리궁Ex) 잊혀진 빛(교불) - 랜덤 상자 (10~20개)이런 걸 나온 김에 겸사겸사 주간 경매에 추가하는 게골드 소모에는 더 효과적이지 않을까..?특히 2잠큐 같은 소모성 아이템은..현 상황에선 '교환가능' 조차 아니라면,개인적으로 진짜 메리트 없다 생각하는데...내가 잘 모르는 내부 사정이 있거나경매 물품 로테이션 목록을 바꾸는 게쉬운 일이 아니거나의도와 전혀 다른 해석을 한 거라면,내가 진짜 정말 미안 ㅠ뭔가 유저에게도, 사측에게도 만족스러운더 좋은 방안이
  • 믑쌧
  • 2024.08.16
  • 1,506
  • 수다
  • [공통] 던파모아에서 자꾸 캐릭갱신하는 분이 계시는데
    대체 누구세요 선생님ㅠㅠㅠ누구신데 매일 매일 갱신하시는거에요ㅠㅠㅠ닉이라도 알려주시고 차라리 모험단 친추하고 서로 맞관음 합시다 누구신지는 모르겠는데이거 누가 갱신하고 있다는거 알고난 뒤로는 신경쓰여가지고 자꾸 검색해보게 되잖아요이양반아ㅠㅠㅠㅜ
  • 마나밍
  • 2023.11.13
  • 1,379
  • 수다
  • [공통] 내가 잘못한건가 ? (4)
    이양반 하고 화마 패턴 하는데 뒤에서 멀뚱멀뚱 구경하길래나혼자 화마 패턴하는데 구슬을 구멍 까지 내가 가지고왔는데도 뒤에서 멀뚱멀뚱 구경하다 죽길래 왜 구경하냐고 했는데 갑자기 화내는데헤딩공대도 아닌데 왜 본인이 패턴 못하는게 당당한건지 진짜 모르겠는데 원래 화마 패턴이 한명은 구경하는 패턴인가요?
  • 큐트정현공주
  • 2023.09.17
  • 324
  • 수다
  • [버서커] 짭공칸 살리려면!!! (2)
    개발자님들 짭칸 살리려면 물약으로 방어막 채워주는 zott 같은 법석 만들지 마시고 그옵션을 네비팩에 달아줘요 다른 세팅 커스텀 둘둘할때 법석 강제화 시키면 결국 아무도 안씀 버서커로 아칸 하면서 커스텀 법석 못쓰는것도 zott 같아서 짭칸 상향좀 되서 짭공칸 가볼까 싶었는데 결국 또 고정픽 늘리기라니...sb좀그냥 팔찌에좀 줘라 잊혀진 기록 옵션도 그냥 억마팔에 좀 쳐넣고 이양반들 진짜 던알못이네;;....
  • 매직포스레드
  • 2023.09.12
  • 532
  • 수다
  • [공통] 운영진 블레 안해본건가 (13)
    블레로 딜 올리기 얼마나 빡센지 알긴하는건가수라랑 더불어서 너프까지 처먹은 2명중 한명인데이걸 겨우 평균 9퍼대 주고서 여법들은 12퍼대 상향주고심지어 주력기는 10퍼대도 못받았기까지...아니 진짜 블레 인구수도 정말 많은데 이렇게 까지깎아내리는 이유가 대체 뭐지???이놈의 지11랄같은 딸깍 밸패 놀음 좀 그만했으면 좋겠네요 진짜게임은 해보긴 하는건가 이양반들
  • 난버퍼가좋아
  • 2023.07.19
  • 1,251
  • [공통] [DFCAT x 아라드주민센터] 브금 월드컵 (3)
    탱해 : 브금월드컵한번하죠?아라드주민센터 : 아.. 이거 밀렸습니다. 솔직히 말하면 죄송합니다 여러분. 밀렸습니다. 브금월드컵이랑 캐릭터월드컵 제가 이걸 세팅하고 준비할 시간이 없어요. 미안합니다. 정준도중계 시증3 관련된 얘기를 보고하고 정리하고 하다보니까 야 이걸 누가 만들어주시지 않고서는 도저히 할 수 없겠더라고요. 그래가지고 이건 지금 우선순위에서 좀 밀려 있습니다.끼잉잉이 : 빨리 던붕이들아 월드컵 만들어조akflzm1 : (만들어줘)kvv234 : 우리한테 만들어 달라고 하시는거죠?탱해 : 만들어라 이거지?Joe G.I : 누가 만들어 '줘'탱해 : 던붕아 빨리만들어줘~요거트장인 : 월드컵사이트에잇는것들이 공식일러가 아니여서 그래요던파캣 : (오케이양!)던파캣 스타일로 만들어 본네오플 공식 유튜브 NePLi 를 이용한 브금 월드컵 사이트예요유튜브 영상을 이용하기 때문에 브금을 들어보면서 고를 수 있어요던파 / 모던 / 사이퍼즈 / 던듀 별로 리그가 따로 있고
  • 이창에흑염룡
  • 2022.11.23
  • 2,854
  • [소울브링어] [소울브링어] 템밸패 이후 갱신하는 소울브링어 공략글 (28)
    다시 또 간만에 쓰는 소울브링어 공략글입니다아마 이전 작성글에서 더해지는 것도 있고 합니다.1.캐릭터의 특성 및 운용 방법소울브링어는 전직 스킬들에 기본적으로'암속성'공격이 들어가 있으며'암속성 저항'이 기본적으로 높은 캐릭터 입니다.암속성이 아닌 타 속성을 이용하실 때에는 큐브의 계약을 하겠지만 암속성 베이스로 유지하실 것이라면 무큐계를 하시면 됩니다.또한'잔영의 케이가'로 인해서대쉬 시 일시적 무적 + 이동속도 증가로 인하여 기동성이 뛰어난 캐릭터 중 하나입니다.거리를 유지하면서 흑염의 칼라 및 장판계열 스킬로 원거리에서 공격도 가능하며귀신검 계열의 스킬들로 근접전을 펼칠수도 있습니다. 해당 스킬 구조로 인해서근거리~중거리를 유지하며 전투를 합니다또한 '귀백해방' 이라는 스킬을 활용하여 빠르게 장판계열 스킬을 설치 후 자리를 피해 안전하게 딜링도 가능합니다.[귀백해방 이란?]'귀백해방' 이란 귀신검 계열 스킬을 사용하고 있는 도중에 장판계열 스킬을 사용 할 수 있게 해주는 패시
  • 제르미카제로
  • 2022.11.20
  • 38,123
  • 수다
  • [공통] 후아~ (7)
    산맥 옛날에 다돌고몇시간동안 3만따리 검귀하나 만들어와쒕~크닐이양!!베릴이 오링 ㅜㅅㅜ
  • 미스
  • 2022.10.22
  • 655
  • 수다
  • [공통] 나 어제 이스핀즈 가쪙~^0^ (25)
    이 몸도 이스핀즈를 가봐따 이말이양~헤딩팟 들어가서 헤딩해쪄멋모르구 들어갔다가겜방에서 못나오는줄 알아찌모야~ ㅡㅁㅡ근디 도트딜 들어오는거 멍미?왜케 아품??잠뿌로 불끄는건 아는데화룡은 안맞았는데 불 밟아서 그런겅미?그런거치고 딜 넘 아푸든디;;독룡은 땅울림 피했는데 가끔 도트딜 들어오든뎅이거 왜그런거양..?대충은 알겠는데이해못할 딜들이 간갼히 들어와서 혼란스러븜..;;알랴죠잉~!! (_ _)
  • 미스
  • 2022.10.03
  • 723
  • 수다
  • [공통] 어제 마이 부셔버려따 이말이양~ (13)
    노말 갔다가 눈치껏 슥슥마지막에 보스 죽은줄 알았는데가운데 시계 돌아가길래이게 먼가 생각하다가문득 골드 크라운 떠올라서아 설마 설마 아니겠지 했눈디누가 딱 막 7 11 11 5 이런거 치더라구눈치껏 돔황쳐!!!그리구 익스도 갔음마스터는 아직 못감 ㅠ_ㅠ근데 일단 파죽보다는 훨씬 낫네쓸데 없이 맵 길지도 않구또 가야징 'ㅡ')>강해져서 돌아오겠다 이말이양~
  • 미스
  • 2022.10.02
  • 599