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[여스핏파이어] [여스핏파이어] 프레이야 공략 (20)

  • 별딘 프레이
  • 2022.04.16 01:32 9,467

안녕하세요 프레이서버에서 프레이야를 육성중인 별딘이라고 합니다.

 

이번 이벤트로 별 볼일없지만 제가 알고있는 프레이야의 정보에 대해 공유할 수 있게되어 기쁩니다.

 

단순히 제가 알고있는 정보를 알리는것이 아닌 댓글을 통해 제가 몰랐던것에 대해 피드백을 받아가며 이해도를 좀 더 높일수있지 않을까 하는 마음에 이벤트에 참가하게 되었습니다. 많은 피드백을 해주시면 감사하겠습니다.

 

 

 

1. 스킬트리

 

 

 

 

스킬트리입니다. 우선 퀵슬롯을 보면 아시겠지만 저같은경우엔 던파를 시작할때부터 커맨드라는 시스템을 거의 사용하지 않았고, 그로인해 짜잘한 꿀스킬들을 모두 포기했습니다.

 

프레이야 플레이영상을 보면 가끔 보이는 도약으로 패턴피하기, 스프리건으로 짧게 피하기 등등 이런 섬세하면서 커맨드없인 사용하기 힘든(퀵슬롯 부족) 컨트롤은 전혀 사용하지 않은 순수 사용스킬만 찍은 스킬트리입니다.

 

간략하게 요약해드리면

2류탄을 채용, 섬광류탄/빙결류탄/교차사격/버스터샷/네이팜탄/중력류탄/오픈파이어/열압력유탄/스탠바이레디 를 우선 마스터한 뒤, 만크를 맞출수있게 스포를 크리티컬에 배분하고 남은 스포를 카빈에 준 상태입니다.

​이번 시즌같은 경우, 몹들의 y축무빙이 상당히 까다로워서 카빈의 풀히트가 지상시전으로도 삑나는 경우가 많아 열압력유탄과 고민하다가 카빈을 포기하게 되었습니다.  

(사실 포기라고는 하지만, 꽤나 많은 스포를 주었기때문에 그렇게 약하지 않습니다. 취향대로 선택하시면 될 거 같습니다.)

 

TP의 경우, 류탄/교차/버샷/네팜/중력/카빈에 주고 이쁘게 기숙에 2개주었습니다.

 

탄은 폭발탄입니다. 특성탄으로 상변을 준다는 글을 보고 실험해보았으나 패치가 된건지 무력화게이지가 전혀 달지도 않고, 맞추기도 너무 힘들더라구요.

 

#요약 - 섬빙교버네중오열스탠 Max, 크리티컬 배분 후 카빈 올인(취향). Tp는 마스터한거 올려주면 됨.




​2. 탈리스만, 룬

 

 

 

추천 탈리스만 조합 - 빅마마/매시브 그라비티/스트랫 제트

​ 

지난 시즌과 똑같습니다. 저같은 경우 피스톨 카빈 탈리스만을 굉장히 좋아하던 유저이지만 지난 시즌엔 채널링으로 인한 쿨누수때문에 놓게 되었고, 이번 시즌엔 몹의 짤패턴때문에 놓게되었습니다. 

 

 

채용할만한 탈리스만 - 에너미 스웜, 일렉트릭쇼크

 

프레이야의 결전은 열압력유탄을 받았기때문에 재미로 결전을 가실분들이라면 꼭 채용해주세요. 저도 근원이 안 떠서 잠시 써봤는데 폭발범위가 굉장히 커져서 시원시원한 맛은 있는거같습니다.

 

일렉트릭쇼크의 경우, 퍼섭 템리뷰 이벤트때 썼던 기본기 세팅과 관련되어있습니다. 간단히 요약해드리면 C4스킬의 경우, 탈리스만이 있음에도 불구하고 무큐를 사용하지 않는 스킬이기에 저 세팅에서 스증을 받을수 있습니다.

 

#요약 - 빅마마/매시브 그라비티/스트랫 제트 채용. 에너미스웜이나 일렉트릭쇼크도 고려할만함.


 

 

​3. 마법부여


마법부여의 경우, 딜러 캐릭터는 대부분 비슷하기때문에 프레이야의 특성만 설명하고 사진을 보여드리겠습니다.


프레이야의 경우, 하이브리드 캐릭터로 힘이나 지능중 무엇을 타도 상관이 없는 캐릭터입니다.


그리고 독립공격력(재련) 캐릭터입니다. 지능+독공 or 힘+독공 으로 채용하시면 됩니다.




​머리어깨






상의/하의







벨트






신발


​벨트와 동일. 혹은 취향에 따라 길위의 벤타 채용. 

 

 

 

 

 

팔찌/목걸이/반지


 

 

 

 

보조장비






마법석



 

 


귀걸이






무기





 

​많은 사진들을 올렸는데요. 사실 이것말고도 굉장히 많은 마법부여 카드가 있다보니 글 하나에 모든걸 담기엔 상당히 힘듭니다.. 이게 마법부여 공략이 아닌 직업가이드기 때문에 준종결~종결마부만 담은 상태이며, 무기의 경우 화명/수암/모속만 담았습니다.(이번시즌은 최소 듀속을 챙기는게 좋기때문에)


 

#요약 - 다른건 다 똑같고 지능독공/힘독공만 선택. 선택 가이드는 4번에서 설명.



 

4. 아바타/엠블렘/크리쳐/칭호

아바타와 엠블렘의 경우 여러 조건에 따라 나뉘기때문에 보편적인 것과 채용할만한 차선책, 그에대한 이유와 위에 설명한 힘/지능 선택가이드를 설명드리겠습니다.

 

우선 힘과 지능을 선택하는것은 가격입니다. 돈이 아무 관계가 없다고 가정하면 일단 무조건 힘이 좋습니다. 다만, 그 차이가 그렇게까지 크지 않기때문에 대부분 프레이야 유저분들이 지능을 선택합니다.(과거부터 하던 고인물분들은 예전엔 지능을 많이 써서 지능을 사용합니다)

 

차이점이라 하면 보우건/머스켓에 붙어있는 물크가 마크보다 3% 높다.​

 

 

 

 

그리고 아바타 머리,모자,신발에 있습니다.

 

아바타의 머리,모자의 경우 주로 지능 or 캐스팅속도를 채용하고, 신발의 경우 이동속도 or 힘을 선택합니다.

 

힘 프레이야의 경우, 이동속도는 6% 낮지만 머리,모자에서 스텟손실없이 28%라는 캐스팅속도를 챙길수 있습니다.

지능 프레이야의 경우, 이동속도가 6% 높지만 머리,모자에서 지능을 챙겨야하기 때문에 캐스팅속도를 챙기려면 스텟손실이 생깁니다.

 

이를 정리하여 아바타, 엠블렘을 정리하면

 

 

힘 프레이야

머리/모자 - 캐스팅속도(힘/힘+물크)

얼굴/목가슴 - 공격속도(힘/캐스팅속도) <공격속도 대신 모든 상태변화 내성 채용가능(상변 n% 옵션때문)>

상의 - 병기숙련(병기숙련 + 힘+물크/물크) 

하의 - HP MAX(병기숙련 + 힘+물크/물크) <아칸세팅의 경우 MP MAX>

벨트 - 회피율(이동속도/이동속도+캐스팅속도) <회피율 대신 인벤토리 무게증가나 화속성 저항 채용가능(근원이 화속저)> 

신발 - 힘(이동속도/이동속도+캐스팅속도)

피부 - 물리방어력(힘/힘+물크/물크)

 

지능 프레이야

머리/모자 - 지능(지능/지능+마크)

얼굴/목가슴 - 공격속도(지능/캐스팅속도) <공격속도 대신 모든 상태변화 내성 채용가능(상변 n% 옵션때문)>

상의 - 병기숙련(병기숙련 + 지능+마크/마크) 

하의 - HP MAX(병기숙련 + 지능+마크/마크) <아칸세팅의 경우 MP MAX>

벨트 - 회피율(이동속도/이동속도+캐스팅속도) <회피율 대신 인벤토리 무게증가나 화속성 저항 채용가능(근원이 화속저)> 

신발 - 이동속도(이동속도/이동속도+캐스팅속도)

피부 - 물리방어력(지능/지능+마크/마크)

( ) : 엠블렘

< > : 아바타옵션 차선책​

 

 

벨트에서 화속저를 선택한 이유는 움직이는 쇠약한 집착이라는 아이템의 경우, 가장 높은 속저가 75 이상이어야하는데 거너류 근원은 화속저를 올려주기때문에 화속저입니다.

 

 

 

크리쳐는 노련한, 칭호는 차원 정복자입니다.

플래티넘의 경우 40렙제가 가장 좋습니다.

 

 

스위칭은 오버차지이며 레벨구간은 [15~20] 입니다.

 

​#요약 - 아바타, 엠블렘 정리한것 참조. 크리쳐와 칭호는 타직업과 같고, 플래티넘은 40제. 스위칭 레벨구간은 15~20 

 

 

 

​5. 초보 추천 기본 장비 세팅 


​이 파트는 필수로 들어가는데 이번 시즌의 경우 아이템의 종류가 너무 방대하여 뭐라 확답을 드리기가 어렵습니다.

 

다만, 캐릭터의 특성에 맞게 설명하자면

 

프레이야는 스킬을 넣는 속도가 굉장히 빠른 편에 속하기때문에 쿨타임감소 아이템의 효율이 아주 좋습니다.

 

한방한방이 강력한것도 좋지만 스킬을 빠르게 굴려가면서 손이 바쁘게 움직이는것 또한 매우 재밌는 플레이방식이기에 쿨타임 감소 아이템을 적극 채용하는게 좋아보입니다.

 

​#요약 - 쿨감템, 쿨회복템으로 재미 챙기기 



6. 캐릭터 특성, 운용법

​이거야말로 핵심인데 앞선 내용을 빼먹을수가 없기때문에 이제야 설명을 드립니다.


기초적인 시스템부터 설명드리면 프레이야는 공중에 체공했을때 스킬이 발동되는 속도가 더 빠릅니다. 


https://youtu.be/SKG2mB4Yk4k

동영상 영역입니다.

 

 

그래서 점프를 한 상태에서 스킬을 사용하여 딜레이를 최소화시키는것이 핵심 포인트입니다.

 

 

또한 체공중 니트로모터를 모두 사용하지 않고, 1개 이상 남겨둔상태로 SPACE 키를 입력하여 땅에 착지해가며 다음 딜링을 준비하는것이 이상적입니다. 

 

 

https://youtu.be/dXetgq60GKE

동영상 영역입니다.

 

 

 

 

이 두 가지의 시스템을 이용하면서 스킬간 입력속도를 더욱 빠르게하여 더 짧은 시간안에 더 많은 스킬을 계속 넣고 착지. 넣고 착지. 반복하는 것이 프레이야의 딜링 방식입니다.

 

저걸 이용하여 딜을 하는 영상입니다. 시간은 30초입니다.

 

 

https://youtu.be/Vque6Tie8Vw

동영상 영역입니다.

 

 

 

여기서 중요한점은 저 스킬과 스킬사이의 간격을 줄여주는것이 캐스팅속도입니다. 이게 빠르면 빠를수록 더욱 더 빨리 나가기때문에 자신에게 맞는 최적의 속도 근처까지 올려주는게 쾌적한 플레이에 도움이 됩니다.(힘 프레이야가 더 좋은 이유)


 

또 영상속에 보시면 지상에서 사용하는 스킬이 하나 있는데 그건 피스톨 카빈이라는 스킬입니다.

 

 

 

이 스킬의 경우, 지상과 공중에서 사용했을때의 속도차이가 거의 없는데(아예 없는지까지는 모르겠습니다..) 지상에서 쐈을때가 공중에서 쐈을때보다 판정이 좋습니다. 그러다보니 스킬사용후 착지한 다음 바로 쏘는편입니다.

 

 

 

​6-1. 잡기술 

​잡기술이라고 설명드리기에도 민망하지만 제가 플레이를 해오며 아 이렇게하면 불편함이 좀 줄어드는구나 하고 체감되는 것들을 소개드리려합니다. 



6-1-1. 낮점

​겟앰프드를 해본 유저라면 알겠지만 이건 낮게 점프하는 것입니다.

프레이야의 경우, 1번 점프해서 스킬을 최대 7개까지 사용하고 스페이스로 착지. 이 과정을 수없이 반복하는 캐릭터입니다.

그렇게때문에 점프높이를 높게 뛰면서 딜하는것과 낮게 뛰면서 딜할때의 미세한 시간차이가 반복의 반복을 통해 점점 길어지게됩니다. ​그래서 최대포텐셜을 위해선 딜할때 낮게 뛰는 습관이 중요합니다.(물론 패턴피할땐 높게 뛰는게 좋습니다.)

https://youtu.be/SEuiwB7N8iY

동영상 영역입니다.


 

손에 익는것도 중요하지만 그게 쉬운것은 아니니 ​요령을 알려드리면

ca ca ca 이렇게 따닥 연타로 누르는 연습을 하시면 편합니다.

https://youtu.be/Shk72Sn0LwY

동영상 영역입니다.

 

 

기본적이면서도 어려운 일이니 자주 연습하여 효율을 조금이라도 끌어올려봅시다.

 

 

 

6-1-2. 스탠바이레디 류탄재충전

​여거너 진각때 퍼섭에서 전에 알던분과 함께 발견한 기술?이라기보단 원리입니다.

스탠바이레디의 경우, 대부분의 프레이야 유저분들이 asdfgh 스탠바이 qweasasasrt 이런 식으로 스킬연계를 착지없이 한 체공에 쭉 이어갈때/스탠바이 asdfghqwert 이런식으로 스탠바이의 니트로소모x 라는 점을 이용할때. 두 가지의 방식으로 운용합니다.

이러한 운용도 좋지만, 각성기가 없는 짤딜타임이나 딜하기가 편한 프리딜타임에는 스탠바이레디는 무큐기로써의 역할을 하게됩니다.

이때, 이 원리로 인해 짤딜의 효율이 미세하지만 조금이나마 올라가게 됩니다.

 

스탠바이레디는 사용하기전 내가 가진 류탄이 0/0 스택이어도 사용 후에는 3/3 풀스택인 상태로 나옵니다.

https://youtu.be/B7c5d1iCX58

동영상 영역입니다.

 

 

보시면 0/0스택에서 쓰고 섬빙없이 바로 꺼버려도 3/3이 되는 모습입니다.

이러한 특성때문에 사용전(쿨타임이 돌기 전부터 미리) 섬광과 빙결을 최대한 빼놓고 스탠바이 사용후 섬빙x3을 최대한 빨리 빼고 바로 끄는 형태가 최고의 효율을 뽑아냅니다.​​ 저도 항상까지는 아니더라도 어느 상황에서도 섬광빙결을 최대로 빼려고 노력하고 있습니다. 이걸 연습하다보면 굳이 스탠바이 이전이 아니더라도 항상 류탄이 빡빡하게 굴러가면서 횟수가 상당하게 찍히게됩니다.

 

 

​6-1-3. 스탠바이레디 키씹힘 방지

​저만 그런건지는 모르겠지만 파티플레이시 스탠바이레디가 렉을 상당히 유발하고, 그로인해 키가 씹히는 현상이 자주 발생합니다. 특히나 6-1-2에서 섬빙x3을 빠르게 쓰고 내려와야하는데 키가 씹혀서 이게 지연이 되어버리죠. 그래서 어떻게해야하나 하고 있던중 검은 연옥던전에서 우연히 이 방법을 발견하게 되었습니다. 그건 바로 앞방향키를 꾹 누른채로 빠르게 섬빙섬빙섬빙을 누르는 것입니다. 

https://youtu.be/dV5L5BlqZrs

동영상 영역입니다.


 

(시간이 시간인지라 수련방에서 혼자 치다보니 제자리에서 써도 렉이 없네요.. 주말에 한번 체험해보시면 좋을것같습니다.)


이 방법같은 경우, 전 발견하고 되게 신기했는데 프레이야가 아니더라도 고인물유저분들은 원리 자체를 알고계시더라구요? 원래 방향키 누른채로 스킬을 사용하면 더 빨리나간다? 이런식으로 다른 직업에도 통용되는 느낌인것 같습니다.


6-1-4. 스킬간 딜레이 체감 줄이기1


​앞서 설명했듯이 스킬간 딜레이를 줄이는것이 굉장히 중요한 캐릭터입니다. 저도 이 부분을 위해 굉장히 많은 시간을 할애했고, 그러다보니 체감을 줄이는 2가지 방법을 찾아냈습니다.(제가 느끼기엔 더 빨라진것같은데 다른 사람들은 잘 구분이 안 된다고 하더라구요. 보시고 판단해주시면 감사하겠습니다.)

 

여기서 소개드릴 내용은 스킬 사이사이에 평타키를 연타하는것입니다.

 

 

https://youtu.be/CMfHKeNv70M

동영상 영역입니다.

 

 

이 방법의 경우 사실상 저만 할 수 있는게 아닌가해서 소개를 안 하려다가 그래도 없는거보단 낫지 싶어서 소개하게 되었습니다.

영상에서는 안 나오는거같은데 사실 제 화면은

 

 

 

이런 상태입니다.. 저같은경우 95제시즌에 평타의 비중이 높아서 어떻게해야 이걸 빠르게칠수있을까?? 하고 고민하다가 초등학생때 오락기로 게임을 하면서 오른손 검지중지로 조이스틱을 연타하던 모습을 떠올렸습니다. 그래서 한 손가락으로 힘들면 두 손가락으로 하면 되지않을까? 해서 평타키를 우측하단 ctrl키. 즉 한자키로 바꿔버렸습니다. 그러다보니 저는 asdfgh를 왼손으로 누르면서 오른손으론 평타를 죽어라 누를수있게되었고, 그래서 이 방법을 떠올리게 되었습니다. 만약 이게 한손으로도 가능하신 능력자분이라면 도움이 되지 않을까싶습니다.(그렇다고 키를 이렇게 바꾸진마세요. 다른캐릭터할때 진짜 불편해 죽을것같습니다.)

 

 

 

 

6-1-5. 스킬간 딜레이 체감 줄이기2(6-1-3 활용)

 

이번 챕터는 6-1-3을 활용한 방법입니다. 지난시즌에 전 퍼컨 무희 탈선 먼동 영보라는 속도에 미친 세팅을 채용했었고, 거기에 배리아스 목걸이, 캐스팅속도 머리모자를 채용하여 진짜 말도 안 되는 캐스팅속도를 가지고 플레이했습니다.


그러다보니 6-1-4의 방법으로도 커버가 안 되는 캐스팅속도로 인해 뭔가 키가 씹히는거같고 답답함이 밀려왔고, 이 감을 없애기위해 6-1-3을 떠올리며 이걸 구상해냈습니다. 그렇게 하고보니 마치 1945 비행기게임에서 좌우로 까딱까딱 움직이며 총알을 갈기는 느낌으로 굉장히 빠르다라는 느낌을 받게되었고, 꼭 다른 사람들에게도 알려주고싶다고 생각했습니다.


우선 기본원리는 6-1-3과 똑같이 앞으로 가면서 누르는 방식입니다.


https://youtu.be/M-J9BnskkR4

동영상 영역입니다.


 

이 방법의 경우 앞방향키를 꾹 누르게되다보니 점점 앞으로 가서 타점이 꼬이게됩니다. 그래서 구상한 방식이 이 방식입니다.


https://youtu.be/j3mA1wrsn7I

동영상 영역입니다.


 

이게 보일지는 모르겠는데 위아래를 번갈아가며 눌러주는 방식입니다. 내 캐릭터가 위로 간거같으면 아래로, 아래로 간거같으면 위로 이런식으로요. 이건 특히 왕좌 1페에서 보석놈이 떠다닐떄 굉장히 유용하게 사용했습니다. 현재도 본캐의 경우 주로 이 방식을 사용하며, 부캐릭터의 경우 캐속이 좀 느려서(누더기에요) 평타를 섞는 방식으로 딜을 하고 있습니다.



​7. 마무리, 초보때 잘 몰랐던 정보

​이렇게 정해진 틀을 가지고 공략을 써본 경험이 없어서 주저리주저리 한것 같습니다. 선택사항인 스위칭의 경우 사실 아바타 항목에서 스위칭구간을 적어놨는데 굳이 또 따로 쓰기엔.. 다들 편린/짙편린 쓰시는데 또 굳이? 싶더라구요.

 

정말 긴 글이지만 2시간가까이 컴퓨터앞에 앉아서 3년간 게임하며 느꼈던것, 배웠던것을 다 적어낸거같습니다. 상은.. 타면 좋겠지만 못 타더라도 많은 프레이야 유저분들이 이 글을 보고 도움이 되셨으면 좋겠고, 또 피드백을 해주셔서 저도 배워가면 좋겠다라는 생각이 제일 많이 듭니다.(꼭 피드백할게 있다면 써주세요)

 

그리고 초보때 잘 몰랐던 정보. 이 부분을 마무리에 넣은 이유가 있습니다. 저는 진짜 게임이해도가 바닥을 기다싶이하는 겜알못입니다. 던파 시작했을때도 뭘 해야하는지 1도 몰라서 계속 질문하고, 그것도 또 들어놓고 까먹고 반복하다가 카톡, 메모장에 정리해두고 스크린샷 찍고.. 엄청 힘들었어요. 다른게임도 진짜 드럽게 못 합니다. 한마디로 초보때 잘 몰랐던 정보가 아니라 걍 아는게 없었습니다. 그래도 열심히 하다보니 이렇게 공략같은것도 써보기도 하고 그럽니다. 게임은 그저 게임이다라고 즐기는 마인드도 좋지만, 뭔가 빡세게 열심히 해보고싶다면 누군가에게 질문하고 툴팁을 읽어보고 검색해보고 하는 경험이 가장 중요한것 같아요.

 

 

글도 주저리주저리 긴데 결론도 길어졌네요. 그럼 이만 마치겠습니다. 긴글 읽어주셔서 감사합니다~~

 

 

 

 

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  • Lv115
  • 별딘
  • 진(眞) 스핏파이어 프레이 니꼴에커플

    모험단Lv.50 최애의딘이

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.