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「웨펀마스터의 경우 기존부터 디버퍼로서의 역할이 크게 부각되어 딜러 역할을 기대하고 캐릭터를 육성하기가 어려웠던 것이 사실입니다. 이를 방어력 감소의 참철식과 후행 스킬인 스킬 데미지 증가형 참강식의 2중 구조로 접근하여 문제점 해소를 시도하게 되었습니다. 퍼스트 서버보다 높아진 증가율로 디버퍼/딜러 포지션에 따라 선택적으로 스킬이 운용될 것을 기대하고 있습니다.


더불어 딜링 측면에서 아쉬운 구성을 갖고 있었던 기존 스킬들의 특성 변경과 레벨대 재배치를 진행하게 되었습니다.

극 귀검술 유성락은 회피와 홀딩이라는 포지션을 점하고 있지만, 이와 같은 특징으로 인해 딜링형 스킬로 활용하기에는 부적합한 타입의 스킬이었습니다. 초기에는 스킬의 삭제를 고려하고 있었으나 유성락의 독특한 쓰임새를 배제할 수 없었기 때문에, 스킬 레벨을 60Lv로 다운시키고, 80Lv 자리에는 데미지 딜링형 스킬로 '극 귀검술 섬단' 을 추가하게 되었습니다. 위의 개편 결과에 따라 기존의 60Lv 스킬인 차지 버스트는 40Lv 스킬로 이동하는 조치를 취했습니다.


마지막으로 웨펀마스터의 무기간 편차와 스킬 공격력에 대한 조정이 이뤄졌습니다.

기존에 과도하게 강력했던 무기 + 스킬간 조합에 대해서는 일부 조정이 불가피했으나, 대검의 환영검무 또는 소검이나 둔기의 극 귀검술 심검 과도 같은 불합리한 수준의 무기간 편차를 이번 업데이트에서 대폭 완화가 이뤄지게끔 밸런싱을 진행하고, 발도나 극초발도와 같이 특정 조건형으로 효율이 증가하는 항목들을 삭제하고 일반적인 스킬 공격력 증가를 부여했습니다. 또한 기존에 2차 각성 패시브인 '극한의 경지' 효과를 받지 않았던 스킬들을 모두 2차 각성 패시브 데미지 증가 효율 대상으로 전환하게 되었습니다. 

 

이 외에도 맹룡단공참, 극 귀검술 폭풍식과 같이 현재 추세로 봤을 때 과도하게 긴 시전시간을 갖는 스킬들의 구성을 개선하고 불필요하게 충전을 요구하는 스킬 구성의 비중을 감소시켰습니다.」

 

<귀검사(남) 공통 >


스킬 이름스킬 설명
쓰러스트최대 습득 레벨 변경 (Lv 1) 
맥시멈 레벨 변경 (Lv 6)
기본기 숙련에 적용 받도록 변경
쓰러스트 강화 (TP)선행 스킬 변경 (쓰러스트 Lv1 필요)
소검 마스터리습득 SP 감소 (20 → 15)
도 마스터리습득 SP 감소 (20 → 15)
대검 마스터리습득 SP 감소 (20 → 15)
둔기 마스터리습득 SP 감소 (20 → 15)
공중 연속 베기습득 SP 감소 (50 → 10)
훔쳐배우기 : 
몽롱한 눈의 브레멘
훔쳐배우기 마스터/맥시멈 레벨 변경
  - 마스터 레벨10 / 맥시멈 레벨30 → 마스터 레벨5 / 맥시멈 레벨10



웨펀마스터


스킬 옵션
오버 드라이브

버프 편의성 개선 적용

 - 쿨타임 5초로 변경
 - 지속시간 무제한으로 변경
 - MP 소모량 재조정
 - 버프 능력치를 적용받는 동안 MP 지속적으로 소모하도록 변경
무기 내구도 감소율 증가 기능 삭제
  - 관련 아이템 옵션이 크리티컬 확률 증가로 변경
습득 SP 변경 (25 → 20)

극 귀검술 : 참철식 적 방어력을 퍼센트(%)로 감소시키는 형태로 변경
  - 13Lv 기준 적 방어력 23% 감소
적용 방식 변경
  - 크리티컬당 효과 중첩 → 공격 명중 즉시 최대 효과 적용
(신규) 극 귀검술 : 참강식

습득시 '극 귀검술 : 참철식'의 효과를 스킬 공격력 증가 기능으로 변경
 - 극 귀검술 : 참철식 13Lv 기준 스킬 공격력 증가율 30%
소모 SP 0
마스터 레벨 1

광검 마스터리 참철식 스택 수량 추가 기능 삭제
습득 SP 변경 (20 → 15)
도 마스터리 참철식 스택 수량 추가 기능 삭제
소검 마스터리

맹룡단공참 공격력 증가 기능 추가 (26Lv 기준 맹룡단공참 공격력 15% 증가)

류심 충 공격력 증가율 변경 (26Lv 기준 류심 충 공격력 증가량 30.3%) 

절제된 공격 스킬 삭제
극한의 경지

차지 크래시
  - 아간조의 폭풍식 충격파 타격 판정 상향
  - 충격파 공격력 비율 및 성장치 조정
   a) 1Lv 올려베기 공격력 반영 비율 65% → 40%
   b) 1Lv 올려베기 공격력 반영 비율 성장치 7% → 4%

 

발도
  - 명중되는 적 수량에 따른 공격력 증가 기능 → 상시 공격력 증가 기능으로 변경

 

맹룡단공참
  - 칼날 회오리의 공격력 비율과 성장치 조정
   a) 1Lv 돌진 공격력 반영 비율 23% → 21%
   b) 1Lv 돌진 공격력 반영 비율 성장치 7% → 2%

 

차지 버스트
  - 극한의 경지 습득시 공격력 증가
   a) 4Lv 기준 스킬 공격력 증가량 30%

 

환영검무
  - 솔도로스 그림자 검격의 공격력 비율 및 성장치 조정
   a) 1Lv 그림자 검격/검풍 공격력 비율 47%, 40% → 55%, 55%
   b) 1Lv 그림자 검격/검풍 공격력 비율 성장치 8% → 5%
  - 둔기 사용시 마지막 타격 공격력 비율 및 성장치 조정
   a) 1Lv 그림자 마지막 타격 공격력 비율 40% → 55%
   b) 1Lv 그림자 마지막 타격 공격력 비율 성장치 9% → 5%

 

극초발도
 - 충전 시간 단축 기능 삭제
 - 공격 범위 확대 기능 삭제
 - 극한의 경지 습득시 극초발도 스킬 공격력 증가 기능 추가
   a) 4Lv 기준 스킬 공격력 증가량 30%

 

극 귀검술 : 유성락

 - 천격검의 공격력과 상태이상 레벨 조정

 

극 귀검술 : 심검

 - 극한의 십자참 발동 수량 1개로 고정

 - 극한의 십자참 발동에 스킬 충전이 요구되지 않도록 변경

 - 극한의 십자참 공격 범위 증가

 - 십자참의 공격력 비율 및 성장치 조정

  a) 1Lv 극 귀검술 : 심검 폭발 공격력 반영 비율 : 90% → 60%

  b) 1Lv 극 귀검술 : 심검 폭발 공격력 반영 비율 성장치 8% → 6%

 

극 발검술 : 섬단

 - 극한의 경지 습득시 스킬 공격력 증가
   a) 4Lv 기준 스킬 공격력 증가량 : 30%

 

극 귀검술 : 폭풍식

 - 극한의 경지 습득시 스킬 공격력 증가
  a) 4Lv 스킬 공격력 증가량 : 30%

 

이기어검술

 - 극한의 경지 습득시 스킬 공격력 증가
  a) 4Lv 스킬 공격력 증가량 : 30%

류심 강

최대 습득 레벨 변경(Lv 10)
맥시멈 레벨 변경(Lv 20)

류심 공격스킬 강화율 조정

 - 류심 충 공격력 증가값 : 77.8% → 40% (86Lv 캐릭터 기준)

 - 류심 쾌 공격력 증가값 : 79.8% → 40% (86Lv 캐릭터 기준)

 - 류심 승 공격력 증가값 : 81.8% → 40% (86Lv 캐릭터 기준)

류심 강 1레벨당 류심 공격력 강화율이 2%로 조정
물리 크리티컬 확률 증가율 조정
  - 10Lv 기준 류심 강 물리 크리티컬 증가율 14%
류심 강 버프 능력치 실시간 적용으로 변경

습득 SP 변경 (30 → 20)

류심 충

둔기를 제외한 모든 무기로 공중 류심 충 사용 가능하도록 변경

 - 공중 류심 충 히트 수 : 2

 - 소검 공중 류심 충 히트 수 변경 (3 → 2)

소검, 대검의 내려베기 공격력 변경  (450% → 150%)

쿨타임 증가 (소검, 33Lv 기준 2.7초 → 전 레벨 구간 고정 5초)

스킬 공격력 253% 증가 (33Lv 기준 708%→ 2503%)
광검, 도 사용 시 다단히트 공격력 비율 변경 (70% → 55%)
류심 강 크리티컬 확률 증가 항목 삭제

단독 사용시 공격력 감소율 항목 삭제

류심 쾌 쿨타임 증가 (소검, 31Lv 기준 3.6초 → 전 레벨 구간 고정 7초)
스킬 공격력 219% 증가 (31Lv 기준 2192% → 7005%)
도, 소검 사용시의 다단히트 공격력 비율 변경 (70% → 55%)
둔기 류심 쾌 충격파 공격력 증가 (3883% →5604%)
류심 강 크리티컬 증가율 항목 삭제
단독 사용시 공격력 감소율 항목 삭제
류심 승

쿨타임 증가 (소검, 28Lv 기준 6초 → 전 레벨 구간 고정 9초)
스킬 공격력 155% 증가 (29Lv 기준 1906% → 4877%)
 - 소검, 둔기, 대검의 '공중의 적 공격력 증가량'이 '슈퍼아머' '건물형' 및 '뜨지 않는 적' 에게도 적용
소검, 둔기, 대검 착용시 공격력 보너스 값 감소 (120% → 110%)

적을 띄우는 높이 소폭 감소

류심 강 크리티컬 증가율 항목 삭제

단독 사용시 공격력 감소율 항목 삭제

습득 SP 감소 (30 → 25)

차지 크래시

둔기 내려베기의 충격파 이펙트가 공격 범위에 맞게끔 조정

광검의 어깨치기 공격력 감소율 10% 적용
둔기 충전타격과 충격파 공격력 조정 (충전타격 87~125%, 충격파 115% → 충전타격 110%, 충격파 110%)

대검 내려베기 공격력 조정 (111% ~ 137% →110%)

발도

명중되는 적 수량에 따른 공격력 증가율 항목 삭제
  - 항상 동일한 공격력 적용

스킬 공격력 51% 증가 (26Lv 기준 8936% → 13502%)

맹룡단공참

모든 무기의 스킬 특성이 중간타격 1회, 마지막 타격 1회로 조정

스킬 이펙트 리뉴얼

스킬 공격력 69% 증가 (24Lv 기준 중간 타격 1551%, 마지막 타격 3094% → 중간 타격 3588%, 마지막 타격 5625%)

선행 스킬이 단공참 1Lv 로 변경

환영검무

둔기 스킬 시전시의 마지막 타격 공격력 증가 (21Lv 기준 11717% →17302%)

대검 스킬 시전시의 베기 공격력 증가율 적용 (60%)

도 스킬 시전시의 베기 공격력 비율 증가 (70% → 80%)

소검 스킬 시전시의 베기 공격력 비율 추가

 - 베기 공격력 비율 70%

베기 공격과 검풍 공격의 공격 판정 상향 조정

차지 버스트

스킬 습득 레벨 변경 (60Lv → 40Lv)

 - 습득 레벨 조정에 따라 공격력, SP, 쿨타임 등 조정

 - 선행 스킬 차지 크래시 1Lv 로 변경

광검의 공격 횟수 증가 기능 삭제

2차 각성 패시브 '극한의 경지' 습득시 스킬 공격력 증가 효과 적용 받는 기능 추가

스킬 왕복 거리 및 시전 속도 증가

결투장 사용 불가

차지 버스트 강화 차지 버스트 습득 레벨대 이동에 따라 차지 버스트 TP 스킬이 부여됩니다.
극초발도

스킬에 일정한 선 딜레이가 부여추가

충전에 따른 스킬 특성 변화 삭제

 - 충전에 의한 발동 타이밍 제어는 유지

스킬 공격력 증가

 - 근접 타격 공격력 증가 : 107%

 - 원거리 타격 공격력 증가 : 212%

심검

스킬에 일정한 선 딜레이 추가

심검의 폭발과 극한의 십자참이 스킬 충전을 요구하지 않도록 변경

심검의 폭발 공격력 243% 증가 (6Lv 기준 폭발 공격력 3862% →13275%)
광검, 도 스킬 사용시 베기 추가 히트 수 변경 (2회 → 1회)

대검 스킬 사용시 데미지 증가에 요구되는 충전 시간 감소

스킬 후딜레이 감소

극 귀검술 : 유성락

스킬 습득 레벨 변경 (2차 각성, 80Lv →1차 각성, 60Lv)
  - 스킬 레벨대 조정에 따라 공격력, SP, 쿨타임 등 조정

투하시키는 검의 수량 38개로 고정

(신규) 극 발검술 : 섬단 캐릭터 레벨 80에 습득 가능한 신규 스킬
발검술 전용의 검을 꺼내 들어 전방을 순간적으로 베고 지나가는 딜링형 스킬
극 귀검술 : 폭풍식

스킬 9Lv 기능 변경
  - 참철식 스킬 레벨 증가 → 폭풍식 공격력 10% 증가

스킬 기본 시전속도가 소폭 상승

공격버튼 연타로 인한 스킬 시전속도 증가량이 큰 폭으로 상향 조정

스킬 기본 공격력 24% 증가

2차 각성 패시브 '극한의 경지'의 스킬 공격력 증가 효과 적용받도록 변경

이기어검술

스킬 최초 시전 직후 6초 이내 또는, 최초 검 사출 이후 6초 이내에 피니시 발동시 피니시 이기어검 공격력이 변경되는 기능 추가

변경되는 공격력은 '어검술 공격력'과 '이기어검 공격력' 이며, 본래의 공격력(100%)이 지정된 수치로 변경
  - 스킬 시전 직후 또는 최초 사출 6초 이내 피니시 공격시 이기어검술 1Lv 공격력 변경율 : 180%

2차 각성 패시브 '극한의 경지'의 스킬 공격력 증가 효과를 적용받도록 변경

무기의 극의 습득 SP 변경 (20 → 15)
류심 습득 SP 변경 (50 → 10)
리귀검술 습득 SP 변경 (1Lv 50, 2Lv 이후 100 → 전 구간 공통 30)
백스텝 커터 습득 SP 변경 (50 → 10)

 

아이템

* 스킬 변경에 따라 크로니클 및 관련 아이템 옵션이 변경됩니다.

* 절제된 공격 스킬 삭제에 따라 해당 스킬 레벨 증가 옵션을 가진 아이템 옵션이 오토가드로 일괄 변경됩니다. 

아이템명 옵션

오버 숄더 크래셔

기존

[3]세트 효과
발도 공격력 25% 증가, 쿨타임 15% 감소 / 맹룡단공참 공격력 50% 증가, 최대 베기 수 1 감소

[6]세트 효과

환영검무 쿨타임 10초 감소, 공격력 30% 증가 / 차지 크래시 쿨타임 15% 감소, 공격력 25% 증가 / 발도 몬스터 1마리 타격 시 공격력 증가율 20% 증가

변경

[3]세트 효과

발도 공격력 25% 증가, 쿨타임 15% 감소 / 맹룡단공참 공격력 20% 증가

[6]세트 효과

환영검무 쿨타임 10초 감소, 공격력 30% 증가 / 차지 크래시 쿨타임 15% 감소, 공격력 25% 증가 / 발도 공격력 20% 증가

차원의 녹색 기운 기존

오버드라이브 - 내구도 감소 증가율 증가

맹룡단공참 - 최대 베기 수 증가

변경

오버 드라이브 - 크리티컬 확률 증가

맹룡단공참 - 공격력 증가, 쿨타임 감소

거대 누골의 형상 기존

공격 시 5% 확률로 7초동안 적을 출혈 상태로 만들어 0.5초당 1000의 공격력으로 피해를 줍니다.

맹룡단공참 스킬 최대 베기수 2감소, 공격력50% 증가

맹룡단공참, 레피드 무브, 폭명기검, 런지 레볼루션 스킬 공격 시 30% 확률로 적을 7초동안 출혈 상태로 만듭니다. 맹룡단공참, 레피드 무브 스킬 공격시 0.5초당 1000의 공격력으로 피해를 주며, 폭명기검, 런지 레볼루션 스킬 공격 시 0.5초당 100의 공격력으로 피해를 줍니다.

출혈 상태의 적을 공격 시 12% 추가 데미지

강화/증폭 수치가 증가할 수록 추가 데미지가 증가 (최대 15강까지 증가)

변경

공격 시 5% 확률로 7초동안 적을 출혈 상태로 만들어 0.5초당 1000의 공격력으로 피해를 줍니다.

맹룡단공참 스킬 최대 베기수 1감소, 공격력50% 증가

맹룡단공참, 레피드 무브, 폭명기검, 런지 레볼루션 스킬 공격 시 30% 확률로 적을 7초동안 출혈 상태로 만듭니다. 맹룡단공참, 레피드 무브 스킬 공격시 0.5초당 1000의 공격력으로 피해를 주며, 폭명기검, 런지 레볼루션 스킬 공격 시 0.5초당 100의 공격력으로 피해를 줍니다.

출혈 상태의 적을 공격 시 12% 추가 데미지

강화/증폭 수치가 증가할 수록 추가 데미지가 증가 (최대 15강까지 증가)

증폭의 탈리스만 스톤 - 검성 기존

차지 버스트 스킬 LV +1

극초발도 스킬 Lv +1

차지 버스트 시전 시 50% 확률로 Lv+4 증가한 차지버스트 발동

극초발도 시전 시 50% 확률로 Lv+4 증가한 극초발도 발동

변경

극 귀검술 : 유성락 스킬 Lv+1

극초발도 스킬 Lv +1

극 귀검술 : 유성락 시전 시 50% 확률로 Lv+4 증가한 극 귀검술 : 유성락 발동

극초발도 시전 시 50% 확률로 Lv+4 증가한 극초발도 발동

초월의 무기 7성 - 검신 기존

HP Max +250

MP Max +250

이동속도 +2% 캐스트 속도 +2%

극 귀검술 : 신검 스킬 Lv + 1

극한의 경지 스킬Lv +1

극 귀검술 : 유성락 스킬Lv +1

공격속도 +2%

극 귀검술 : 심검 공격력 6% 증가, 쿨타임 6% 감소

극 귀검술 : 유성락 유성검 개수 12 증가, 낙하 범위 10% 증가

변경

HP Max +250

MP Max +250

이동속도 +2% 캐스트 속도 +2%

극 귀검술 : 신검 스킬 Lv + 1

극한의 경지 스킬Lv +1

극 발검술 : 섬단 스킬Lv +1

공격속도 +2%

극 귀검술 : 심검 공격력 6% 증가, 쿨타임 6% 감소

극 발검술 : 섬단 검기 타격 히트수 3 증가, 피니시 공격력 15% 증가

 

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