넥슨ID 로그인 던파ID 로그인
전체메뉴보기 GAME START
마이페이지 쿠폰 입력 던파ON
캐릭터 밸런스: 격투가(남)

 * 넨마스터(남), 스트라이커(남) 스킬이 초기화됩니다.

 

개발자 코멘트

 넨마스터(남)은 ‘나선의 넨’ 외의 스킬들의 성능이 전반적으로 많이 낮아 ‘나선의 넨’에만 크게 의존하는 다소

 단조로운 전투를 수행해왔습니다. 이를 해결하기 위해 스킬 간의 성능이 균형을 이루도록 낮은 공격력을 가진

 스킬들을 전반적으로 상향 조정하였고, 여러 스킬들의 끊임없는 난사를 통해 모이는 새로운 힘, '나선 에너지'를

 추가하였습니다.
 전투 상황에 따라 여러 스킬들에 적용시켜 다채롭게 사용하는 '나선 에너지'를 통해, 강화된 딜링 능력과 전략적인

 재미를 가져다주길 기대하고 있습니다.

 

아이콘

스킬

레벨

설명

 

뇌전각

15

「적을 잡아야만 공격이 가능한 문제를 가졌던 '뇌전 무릎찍기' 스킬을

 삭제하고, '나선의 넨'과 평타를 주로 사용하는 초반 구간 플레이에

 적합한 스킬인 근접 타격기 '뇌전각'을 추가하였습니다. 근접 타격

 공격을 주로 수행하는 넨마스터(남)에게 어울리도록 평타 콤보 도중에

 자유롭게 캔슬하여 발동이 가능하고, 적중시 적을 바운드 시키는

 기능을 통해 유용한 콤보 스킬로 사용되길 기대하고 있습니다.」

 뇌전의 힘을 다리에 담아 힘껏 내리찍는 공격으로
 가격한 지점에 번개가 내리꽂혀 명속성 추가 데미지를 주고 감전 상태로

 만든다.

 

축염포 강화

 

 '축염포' 스킬이 모으기 시작한 시간부터 타격이 일어나는 다단히트
 스킬로 변경
 모두 모으면 일정시간 동안 넨 구체가 유지되는 설치형 스킬로 변경

 

아이콘

스킬

변경 내용

 

넨탄

 공격력 26% 증가

 

축염포

 공격력 49% 증가

 

나선의 넨

「'나선의 넨' 개수에 따라 증가하는 공격력의 차이가 매우 커서

 라이트/코어 유저 간의 차이가 크게 벌어지고, 특정 크로니클 세트에

 과하게 의존할 수 밖에 없는 문제가 있었습니다. 이를 개선하기 위해,

 '나선의 넨' 개수과 무관하게 기본적으로 증가하는 공격력을 추가하고

 '나선의 넨' 개수당 증가하는 공격력은 감소시켜, 특정 크로니클 세트

 착용 시의 공격력 증가율은 기존과 동일하게 맞추고, '나선의 넨'

 세팅을 하지 않은 일반적인 경우의 공격력 증가율은 기존보다 상향

 조정하였습니다. 이로 인해, 특정 크로니클 세트 착용 시의 성능은

 그대로 유지되면서 탈 크로니클의 가능성이 열리고 라이트/코어

 유저 간의 차이가 완화될 것으로 기대하고 있습니다.」

 시전 시 '뇌전각', '기공장', '뇌명', '넨스피어', '기공환' 스킬 데미지

 증가 기능 추가

  - 34레벨 기준, '뇌전각' 공격력 36% 증가

  - 34레벨 기준, '기공장' 공격력 18% 증가

  - 34레벨 기준, '뇌명' 공격력 18% 증가

  - 34레벨 기준, '넨 스피어' 공격력 10% 증가

  - 34레벨 기준, '기공환' 공격력 10% 증가

 ' 기공장', '뇌명' 스킬의 나선의 넨 구체 1개당 공격력 증가량 조정

  - 34레벨 기준, 나선의 넨 구체 1개당 공격력 5% 증가

 '뇌전무릎찍기' 스킬의 나선의 넨 구체 1개당 공격력 증가 기능이

 '뇌전각' 공격력 증가로 변경

  - 34레벨 기준, 나선의 넨 구체 1개당 공격력 9% 증가
 '넨 스피어', '기공환' 스킬의 나선의 넨 구체 1개당 데미지 증가 기능

 추가
  - 34레벨 기준, '나선의 넨' 구체 1개당 공격력 2.9% 증가
 실시간으로 변하는 데이터를 가져오도록 벼경
 재생성 시간 변경 (1초 → 0.1초)
 '뇌전무릎찍기' 공격력 증가 기능이 '뇌전각' 공격력 증가로 변경

 

나선의 넨 : 출

 마스터 레벨 1, 맥시멈 레벨 11로 변경
 '나선의 넨' 공격력을 강화하여 '나선의 넨' 구체가 발사되도록 변경
 구체만 발사되어 타격하는 방식에서' 나선의 넨'을 적 위치에
 생성해 일정 시간동안 데미지를 입히도록 변경
 기본' 나선의 넨' 공격력을 75% 증가시켜 구체를 발사하는 기능 추가

 

나선의 넨 : 출 강화

 '나선의 넨 : 출' 스킬이 1레벨 마스터 스킬로 개편, 해당 TP 스킬 삭제

 

넨가드 강화

 마스터 레벨 1, 맥시멈 레벨 3으로 변경
  - 기존 5레벨의 합산 증가치를 1레벨이 올려주도록 조정
 1레벨 증가치 상향 조정, 1레벨 이후 레벨 증가에 따른 상승치 기존과
 

 동일
  - 공격력 추가 수치 변경 (5700% → 7700%)
  - 지속시간 증가 수치 변경 (0.08초 → 0.4초)
 1레벨 습득 시 넨가드 스킬 쿨타임 2초 감소 기능 추가
 

 

환영폭쇄

 공격력 44% 증가
 공격력이 고정 데미지에서 마법 무기 퍼센트 데미지로 변경
 분신 생성 후 스킬키를 한 번 더 입력하면 분신이 넨 구체로 변화하여
 

  캐릭터의 위치로 이동 후 폭발하는 기능 추가 

 

사자후

 공격력 22% 증가

 

기공장

 공격력 22% 증가

 

뇌명 : 사나운 빛의 넨수

 공격력 7% 증가
 '뇌명' 평타의 전진거리 감소
 

 '뇌명'으로 타격된 적이 캐릭터 앞으로 끌어당겨지도록 변경
 평타 공격력을 물리 공격력에서 마법 공격력으로 전환 기능 추가
 '뇌명' 최종 공격력 정용 공식 수정
  - (평타 공격력) + 뇌명 공격력
 근접 계열 스킬 데미지 증가 기능 추가
  - 29레벨 기준, '넨탄' 공격력 33% 증가
  - 29레벨 기준, '축염포' 공격력 20% 증가
  - 29레벨 기준, '환영폭쇄' 공격력 40% 증가
  - 29레벨 기준, '사자후' 공격력 20% 증가
  - 29레벨 기준, '기호지세' 공격력 20% 증가
  - 29레벨 기준, '금뇌호' 공격력 20% 증가
 

 

기호지세

 공격력 31% 증가
 막타 폭발 데미지가 고정 데미지에서 퍼센트 데미지로 변경

 

넨 스피어

 공격력 14% 증가

 

기공환

 공격력 44% 증가
 발사 준비중에 앞, 뒤 방향키로 빛의 기둥 생성 위치를 조절해 즉시
 

 발사되는 기능 추가 

 

금뇌호

 공격력 28% 증가

 

아이콘

스킬

레벨

설명

 

강습펀치

25

 마스터 1레벨, 맥시멈 11레벨 스킬
 습득 시 '공중 밟기' 스킬이 공중에서 강력한 펀치를 사용해 내려찍는
 

 스킬인 '강습펀치'로 변경된다.
 '공중밟기'의 공격력을 증가시킨 데미지를 가진 펀치를 지상으로 타격

 하기능이 추가 되며, 공중에서 자유롭게' 머슬 시프트' 연계가 가능

 하다. 

 

섬보

30

 마스터 1레벨, 맥시멈 1레벨 스킬
 '순보' 1레벨 선행 습득 필요
 '순보'를 강화하는 패시브 스킬로 스킬 시전 후, 후 딜레이 타임에 
'머슬

  시프트'를 1개 소비해 전방이나 후방으로 '순보' 발동이 가능해진다.
 '머슬 시프트'를 소비하면 쿨타임이 적용되지 않는다.
 

 

아이콘

스킬

변경 내용

 

머슬 시프트

 토글식 버프로 변경되어 유지시간이 삭제
 캔슬 횟수 자동회복 시간 변경 (7초 → 5초)
 캔슬 시 다음 스킬 공격력 변화값 증가 (10% → 15%)
 '머슬 시프트' 캔슬 가능 스킬 추가
  - '공중밟기', '강습펀치', '헥토파스칼 킥', '연환퇴', '스핀 킥',
    '낙화', '아토믹 캐넌', '패황연격'

 

급소 지정

 패시브 스킬로 변경되어 유지시간이 삭제
 크리티컬 확률 증가량 조정
  - 1레벨 기준, 크리티컬 확률 증가량 (3% → 11.2%)
  - 19레벨 기준, 크리티컬 확률 증가량 (57% → 40%)
 적중률 증가량 조정
  - 1레벨 기준, 적중률 증가량 (8% → 9%)
  - 19레벨 기준, 적중률 증가량 (8% →16.7%)

 

슈퍼아머

 쿨타임과 유지시간 증가로 슈퍼아머 쿨타임과 지속시간 차이 개선
 쿨타임 조정
  - 1레벨 기준, 쿨타임 (20초 → 31초)
  - 20레벨 기준, 쿨타임 (31초 → 60초)
 유지시간 조정
  - 1레벨 기준, 유지시간 (13초 →24초)
  - 20레벨 기준, 유지시간 (24초 → 60초)

 

로킥

 공격력 109% 증가

 

공중밟기

 공격력 14% 증가

 

질풍각

 공격력 50% 증가

 

뇌격

 공격력 66% 증가
 타격 이펙트가 보다 자연스러워 지도록 변경

 

본 크러셔

 공격력 48% 증가
 추가타 미들킥 삭제, 미들킥 데미지가 1타에 합산

 

철산고

 공격력 73% 증가

 

클로즈킥

 공격력 34% 증가
 충격파 발동 시점이 보다 자연스러워 지도록 변경

 

홍염질풍각

 기본 타격수가 5타로 개선, 상승높이와 이동거리 조정
 마지막 타격의 모션이 공중 내려차기로 변경
 공중에서도 스킬시전이 가능하도록 변경

 

라이트닝 댄스

 공격력 22% 증가
 습득 시 기본 타격수 증가 (3회 → 8회), 기본 타격 수 8회로 고정
 이동 중 적이 강제 경직되고 스킬 종료 시 경직이 풀리도록 개선
 타격 모션이 보다 자연스러워 지도록 변경
 적 추적 시간 및 이동 시간 개선
 

 스킬 시전 시 전진키를 입력하면 앞으로 나아가며 첫 타 발차기를

 시전하는 기능 추가

 

라이트닝 댄스 강화

 라이트닝 댄스 기본기능이 개편됨에 따라 이동 횟수 증가 기능 삭제
 1레벨당 10% 데미지 증가 기능 추가

 

헥토파스칼 킥

 공격력 21% 증가
 전반부 3타 삭제, 전반부 데미지가 막타로 합산

 

헥토파스칼 킥 강화

 마스터 레벨 5, 맥시멈 레벨 7로 변경 

 1레벨당 '헥토파스칼 킥' 공격력 증가율 증가 (7% → 10%)
 '헥토파스칼 킥' 스킬의 전반부 3타가 삭제됨에 따라 타격횟수 감소
 

 기능 삭제 

 

연환퇴

 공격력 16% 증가
 공격모션과 발동속도가 보다 자연스러워 지도록 변경
 y축 범위가 더 넓게 적용되도록 개선
 

 스킬 시전 속도가 캐릭터의 공격속도에 영향을 받도록 개선

 

스핀 킥

 첫 타 스핀 시 다단히트 추가
 막타가 첫 타 스핀으로 모은 적을 올려차는 모션으로 변경
 첫 타 스핀으로 적을 캐릭터 가까이 모으는 기능 추가
 y축 범위가 더 넓게 적용되도록 개선
 

 스킬 시전 속도가 캐릭터의 공격속도에 영향을 받도록 개선

 

효율적인 연소

 화염의 각 추가 유지시간 증가
  - 13레벨 기준 (28초 → 48초)

 

화염의 각

 시전 시 폭발 및 바닥 화염 공격력 15% 증가 

 지속시간 변경 (30초 → 50초) 

 추가 독립 물리 공격력 기능이 스킬 공격력 증가 기능으로 변경
  - 8레벨 기준, 스킬 공격력 증가량 20%
 시전 시 무적 스킬로 변경
 버프 종료 시간을 알아보기 쉽도록 이펙트 개선 및 버프 아이콘 추가
 컨버전을 통해 화염의 각 바닥 불길의 on/off 기능 추가
 시전 시 '마셜아츠' 기술만 사용 가능했던 패널티 삭제
 쿨타임 변경 (108초 → 180초)
 

 

아이콘

스킬

변경 내용

 

일발화약성

 특수한 상황에서 폭발이 2회 발생하던 현상 및 폭발 데미지가 1이 되던
 현상 수정
 공격력 30% 증가

 

룰 브레이크

 '마운트'의 공격력 증가량 증가
  - 4레벨 기준 16% → 43%

 

크레이지 발칸 강화 (TP)

 마스터 레벨 5, 맥시멈 레벨 7로 변경
 레벨 당 공격력 상승량 감소 (15% → 10%)
 획득 TP감소 (3 → 2)
 TP 변경에 의해 크레이지 발칸 강화 스킬이 초기화되고 TP 점수 반환

 

그라운드 태클

 공격력 25% 증가 

 다수의 적에게 사용할 경우 히트수가 많아지는 현상 수정 

 

* 훔쳐배우기 스킬이 변경됩니다.

  - 넨마스터(남)의 뇌전무릎찍기 스킬이 삭제됨에 따라 넨마스터(남)의 훔쳐배우는 스킬이 뇌전각으로 변경되었습니다.

Next
기타 중요 변경 사항
2차 각성: 패황
Previous