아이콘 |
스킬 |
변경 내용 |

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낙봉추 |
공격력 25% 증가 충격파 공격력을 퍼센트 데미지로 변경 퇴마사로 전직 시 기능 추가 - 점프 속도 증가, 내려찍는 속도 증가, X축 이동 가능 거리 증가, 충격파 범위 증가, 공격력 증가 |

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성불 |
물리 방어력 감소 기능 삭제 |

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질풍타 |
공격력 20% 증가 |

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단층 지격 |
첫 번째 타격 공격력 75% 감소 두 번째 타격 공격력 50% 증가 |

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잠룡 |
기본 공격 3타를 완충하여 사용할 경우 적이 바운딩되는 기능 추가 거선풍 차지 모션에 슈퍼아머 기능 추가 단층지격 2타를 완충하여 사용할 경우 2타의 공격력 30% 증가, 범위 10% 증가 대회전격을 완충하여 사용할 경우 회전수와 회전속도 증가 무쌍격을 완충하여 사용할 경우 공격력 30% 증가 잠룡 효과를 얻는 스킬들을 완충하여 사용할 경우 타격당한 적의 방어력을 10% 감소시키는 기능 추가 (디버프 10초 유지, 중첩되지 않음) |

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거병 마스터리 |
1레벨 무기 공격력 상승율 6.6%에서 11%로 증가 스킬 레벨업 당 무기 공격력 상승율 증가 (스킬 20레벨 기준 무기 공격력 상승율 18.6%에서 30%로 증가) 거병을 사용할 경우 기본 공격과 대회전격의 역경직 30% 감소 |

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저 하늘의 별 |
공격력 20% 증가 쿨타임 15초에서 12초로 감소 잡히지 않는 적에게 사용 시 적을 홀드 상태로 만들고 스윙 공격을 하도록 변경 잡히지 않는 적에게 공격 시 잡히는 적에게 줄 수 있는 최대 공격력으로 타격 휘두르기 공격의 X축 전방 범위와 Z축 상단 범위 증가 |

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제압부 |
시전 시간 0.4초로 고정, 영역 크기 500px에서 600px로 증가 |

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거선풍 |
쿨타임 10초에서 8초로 감소 거선풍에 맞은 적이 거선풍의 중심으로 끌려들어오도록 변경 완충하여 사용 시 거선풍 크기 50% 증가 |

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난격 |
충격파 공격력을 퍼센트 데미지로 변경 |

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난격 강화 |
습득 시 공격 횟수 2회 증가 기능 추가 습득 시 공격 속도 상승률이 레벨 당 5%에서 10%로 증가 |

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대회전격 |
쿨타임 25초에서 20초로 감소 Z축 상단 공격 범위 증가 |

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지의 식신: 현무 |
잡힌 적에 대한 현무의 물리, 마법 방여력 감소수치 50% 감소 현무의 MP 회복 오라가 현무의 기운 오라로 변경 현무의 기운 오라 기능 - 현무의 기운 안에 있는 아군의 MP 회복 속도 증가 - 현무의 기운 안에 있는 적군의 물리, 마법 방어력 감소 (감소량은 현무에 잡힌 적의 물리, 마법 방어력 감소수치와 동일하며, 잡힌 적에게는 오라 감소량까지 중첩하여 방어력 감소 적용) |

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지의 식신: 진 현무 |
잡힌 적에 대한 현무의 물리, 마법 방어력 감소 수치 추가량 50% 감소 현무의 기운 물리, 마법 방어력 감소 수치 증가 기능 추가 |

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참격 |
충격파 공격력을 퍼센트 데미지로 변경 |