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거너(남) 개편 (6/27)

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스킬

변경 내용

은탄 컨버전 적용 스킬로 변경

윈드밀 역경직 50% 감소

고각도 슬라이딩 기존 버프 스킬에서 체술 스킬로 변경

M-3 화염방사기 타격 간격 30% 감소, 스킬 지속 시간 30% 감소

※ 색상 표기된 변경 사항은 결투장 미적용 사항입니다.

 

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스킬

변경 내용

스타일리쉬
(신규 패시브 스킬)

신규 패시브 스킬
체술 스킬 사용 중 캔슬하여 사격 스킬을 사용할 수 있는 기능 추가
 - 체술 스킬: 고각도 슬라이딩, 퍼니셔, 마하킥, 윈드밀, 에어레이드, 에어스핀
 - 사격 스킬: 라이징샷, 헤드샷, 난사, 멀티헤드샷, 더블 건호크, 얼티밋 멀티헤드샷, 스커드제노사이드

스킬 습득 시 트리플 클러치, 에어레이드, 에어스핀, 퍼니셔, 헤드샷 스킬에 기능 추가
스킬 시전 시 일정 시간동안 다음 스킬의 공격력이 증가하는 버프 발생
(중첩 불가)
체술 스킬 사용 시 0.3초간 슈퍼아머 기능 추가

퍼니셔 스타일리쉬 스킬 습득 시, 잡기에 실패하면 땅을 찍어 충격파 발생

헤드샷 스타일리쉬 스킬 습득 시, 백스텝 중 헤드샷 사용 가능 기능 추가
백스텝 상태에서 헤드샷 시전 시, 사격 자세를 취하기 직전까지 무적 상태가 됨

트리플클러치 스타일리쉬 스킬 습득 시, 트리플클러치 콤보 명중 시 7초간 물리 크리티컬 확률 5%증가
스킬 습득 시 마하킥, 윈드밀의 퍼센트 공격력이 10% 증가
트리플클러치의 마지막 공격을 라이징샷 대신 헤드샷으로도 사격할 수 있게 변경

건가드 건가드 성공 시 공격 속도와 이동 속도 버프 추가

리벤저

리벤저 성공 시 후딜레이가 끝나기 전에 난사와 헤드샷 사용 가능
- 난사: 스킬의 사격수 3발 증가
- 헤드샷: 해당 헤드샷 스킬의 물리 크리티컬 확률 증가
 

패스티스트 건 시전 시 2초간 공격 속도 증가 기능 추가
패스티스트 건으로 평타 공격 시작 시 마지막 평타 공격 전까지 평타 공격력 증가

에어레이드

고정 데미지 스킬에서 퍼센트 데미지 스킬로 변경
스타일리쉬 스킬 습득 시, 에어레에드 이후의 공중 사격 모션이 공중 사격 버프를 얻었을 때의 모션으로 변경,

에어레이드 이후 공중 기본 사격의 물리 크리티컬 확률 10% 증가, 공중 기본 사격 횟수가 추가로 4회 증가, 땅에 착지 시 효과 종료

이동 사격 스킬 사용 중 스킬키의 입력으로 사격 공격이 가능하도록 변경

멀티 헤드샷 타격 가능한 최대 적수를 2명으로 변경

멀티 헤드샷 강화 스킬 1레벨마다 타격 가능한 최대 적수 1명 증가

더블 건호크 타격 범위 30% 증가

죽음의 표식 on/off 기능 추가

스커드 제노사이드 쿨타임이 145초에서 137초로 변경

에어스핀 고정 데미지 스킬에서 퍼센트 데미지 스킬로 변경,
스타일리쉬 스킬 습득 시, 에어스핀 이후의 공중 사격 모션이 공중 사격 버프를 얻었을 때의 모션으로
변경, 에어스핀 이후 공중 기본 사격의 물리 크리티컬 확률 10% 증가, 공중 기본 사격 횟수가 추가로 4회 증가, 땅에 착지 시 효과 종료
마지막의 윈드밀이 적을 바깥쪽으로 밀어내지 않도록 변경, Z축 하단 판정 증가

얼티밋 멀티 헤드샷 적을 띄우는 높이 소폭 조정, 툴팁에 표기되지 않던 최대 공격 대상 수를 툴팁에 추가

※ 색상 표기된 변경 사항은 결투장 미적용 사항입니다.

 

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스킬

변경 내용

캐넌볼 최대 충전 시에도 관통 효과 유지되도록 변경
캐넌볼이 날아가는 속도와 거리가 60% 감소
충전 딜레이 감소, 최대 충전 대기 시간 0.2초로 감소

화염 강타 타격 간격 50% 감소, 스킬 지속 시간 50% 감소

FM-31 그레네이드 런처 강화
(신규 TP 스킬)
TP 4, 1레벨 마스터
1발 당 공격력 60% 증가, 발사 횟수 25% 감소

※ 색상 표기된 변경 사항은 결투장 미적용 사항입니다.

 

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스킬

변경 내용

- 로봇 설치 제한 30에서 50으로 확대

로봇 전폭 시전 시 전폭 대상 로봇들이 무적 상태가 되어 돌격하도록 변경
템페스터와 스패로우가 로봇 전폭이 적용되지 않도록 변경

G-1 코로나 공격력 20% 증가

G-2 롤링썬더 공격력 20% 증가

G-3 랩터 공격력 20% 증가

Ex-S 바이퍼 쉬지 않고 초당 5발의 사격을 계속하도록 변경, 지속 시간 6초로 변경(결투장 3초), 쿨타임 3.5초로 변경(결투장 쿨타임 10초, 선쿨타임 20초), 최대 설치수 7개로 변경(결투장 3개)

공중 전투 메카: 템페스터 사격 공격 시 총알이 범위 공격으로 변경,
로봇 전폭의 자폭이 적용되지 않도록 변경,

쿨타임이 되기 전에 스킬키 2초 이상 재 입력 시 자폭하도록 변경

메카드롭 로봇 떨어지는 속도 증가, 폭격 간격 감소

메카드롭 강화 TP 소모량 4로 감소

스패로우 팩토리 쿨타임 45초로 변경, 로보틱스 체력 증가 옵션 적용,
스패로우에 로봇 전폭의 자폭이 적용되지 않도록 변경
스패로우 생성 간격 90% 감소, 공격 시간 간격 7% 감소, 캐스팅 시간 50% 감소, 스패로우 팩토리 체력 10배 증가

투지로봇 투지로봇 채력 2배 증가, 버프 범위가 전맵으로 확대, 음악 볼륨 수정

게이볼그 펀치 공격력 증가 (1레벨 기준 60% 증가, 8레벨 기준 10% 증가)

Ex-S 바이퍼 Zero 공격력 50% 증가, 레이저 타격 범위 Y,Z축 50% 증가

※ 색상 표기된 변경 사항은 결투장 미적용 사항입니다.

 

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스킬

변경 내용

탄 마스터리
(신규 패시브 스킬)
기존 강화탄과 확장 탄창을 통합한 신규 패시브 스킬
(강화탄과 확장 탄창 스킬은 삭제),
1레벨 당 은탄, 냉동탄, 작열탄 4발씩 증가(결투장은 1발), 철갑탄 5발씩 증가(결투장은 1,4,7레벨마다 1발)

보우건 마스터리
(신규 패시브 스킬)
보우건 사용 시 부과 효과 부여
- 기본 사격과 점프 기본 사격의 공격 속도 증가
- 마법 크리티컬 증가
- 사격 사거리 증가
- 사격 횟수 증가
- 은탄, 냉동탄, 작열탄의 제한 탄수 증가

머스켓 마스터리 SP 소모량을 30에서 20으로 변경

플래시 마인 Z축 인식 범위 증가 (공중에 낮게 떠있는 적 인식 가능)
적과 접촉 시 폭발하는데 걸리는 시간 50% 감소

최대 설치 개수 제한 3개(결투장 2개), 최대 유지 시간 15초로 변경
공격력 10% 증가, MP 소모량 40% 증가
장전식 스킬로 변경
 - 시전 시 1발을 설치하면서 남은 마인 개수 표시
 - 마지막 마인을 설치 시 남은 마인 개수가 0으로 표기되면서, 이 때 스킬키를 입력하면 모든 마인이 자폭
 - 단, 일정 시간이 지나면 자폭시키지 않아도 자동 폭발

플래시 마인 강화 스킬 1레벨마다 최대 설치 개수 1개 추가

G-18L 빙결류탄 기본 장전 개수가 4개로 증가

철갑탄 철갑탄의 관통 수치 20% 증가

버스터샷 스킬 툴팁 변경 (속성탄환 -> 철갑탄을 포함한 속성탄환)

네이팜탄 최대 충전 상태에서 지속 가능한 시간이 5초로 증가

닐 스나이핑 Z키를 누르고 있을 때, 반자동으로 남은 총알을 발사하는 기능 추가
(단, Z키를 누르고 있는 동안 조준원 이동 불가, C키로 캔슬 불가)

M-61 마인 폭발 범위 20% 증가, 기절 지속 시간 4초로 증가
마인 이미지가 플래시 마인과 구별되도록 변경

※ 색상 표기된 변경 사항은 결투장 미적용 사항입니다.

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