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플레이 밸런스 조정


 

 

「부담스러웠던 특수 장비 슬롯 개설 비용을 줄어들고, 골드 드랍량이 늘어나게 됩니다.」

* 특수 장비 슬롯을 개설하는 퀘스트 비용이 감소합니다.

구분

기존

변경

보조장비

50만 골드
황금 큐브 1개
흑색 큐브 2개
청색 큐브 2개
공허의 마석 40개
30만 골드
흑색 큐브 10개
청색 큐브 10개
공허의 마석 40개

마법석

150만 골드
황금 큐브 1개
흰색 큐브 2개
적색 큐브 2개
공허의 마석 60개
80만 골드
흰색 큐브 10개
적색 큐브 10개
공허의 마석 60개

* 던전에서 드랍되는 골드량이 증가합니다.

* 일정 확률로 보너스 골드 뭉치가 추가로 최대 6개까지 드랍됩니다.

 - 보스 > 챔피언 > 일반 몬스터 순으로 보너스 골드 뭉치가 떨어질 확률이 높습니다.

* 계정금고 1단계의 구입 비용이 200만 골드에서 황금 큐브 1개로 변경됩니다.

 

「인벤토리 1줄 추가로 더욱 여유로운 던파를 즐길 수 있게 됩니다.」

* 모든 캐릭터 인벤토리가 1줄 추가됩니다.

* 캐릭터 인벤 확장을 구매한 캐릭터는 그에 맞춰 추가되며, 최대 7줄의 인벤토리를 갖게 됩니다.

 

「전체적인 캐릭터의 성능이 높아짐에 따라, 던전의 난이도도 조정됩니다.」

* 전체적인 몬스터의 HP가 증가됩니다.

 - 증가되는 HP량은 저레벨일수록 높게 적용되며, 레벨이 증가하면서 점점 감소됩니다.

 - 최상급 난이도 던전인 진고던과 이계던전은 더 높은 비율로 HP를 증가시켰습니다.

* 캐릭터의 공격력 상향에 맞춰 APC의 HP도 일정 비율 상승시켰습니다.

* 캐릭터 상향에 따라 APC가 지나치게 상향되는 것을 막기 위해, APC의 공격력을 감소시켰습니다.

 

「파티 플레이를 할 때와 솔로 플레이를 할 때, 동일한 경험치를 얻도록 변경됩니다.」

* 파티 플레이 시 획득하는 경험치 양이 솔로 플레이와 동일하도록 증가됩니다.

* 파티 인원 수에 따라 경험치 획득의 차이가 있었던 부분도 동일하도록 변경됩니다.

* 던전 내 생존하고 있는 파티원의 수에 따라 몬스터 밸런싱이 조절되던 부분이, 죽은 파티원의 수도 포함하여 조절되도록 변경됩니다.

 

 

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기타 중요 변경 사항
캐릭터 밸런스: 프리스트, 도적, 외전캐릭터
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