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스킬 이름 |
레벨 |
스킬 변경 사항 |
소울브링어 |
카잔 |
5 |
타격 간격이 증가됩니다. | |
몽롱한 눈의 브레멘 |
15 |
타격 간격이 증가됩니다. | ||
귀검편 |
30 |
공격 범위가 감소됩니다. | ||
격투가(여) 공통 |
헬터스켈터 |
5 |
최대 습득 가능 레벨 제한이 30에서 50으로 변경됩니다. | |
스트리트파이터(여) |
독바르기 |
15 |
최대 습득 가능 레벨 제한이 20에서 30으로 변경됩니다. | |
클로마스터리 |
25 |
최대 습득 가능 레벨 제한이 20에서 30으로 변경됩니다. | ||
크레이지 발칸 |
40 |
상태이상에 걸린 적이 서 있을 경우 잡히지 않던 문제가 수정됩니다. | ||
거너(여) 공통 |
라이징 샷 |
1 |
뜨는 힘이 감소됩니다. | |
소환사 |
- |
아도르, 나이아스, 스토커, 위스프 |
20 |
하급 정령의 레벨이 비정상적으로 높던 문제가 수정됩니다. |
로그 |
스위프트 |
15 |
적중률, 회피율, 공격속도, 이동속도 증가량이 감소됩니다. | |
소드 댄스 |
20 |
이동할 수 있는 거리가 감소됩니다. | ||
귀검사(여) 공통 |
태산압정 |
5 |
타격 범위가 감소됩니다. | |
소드 마스터 |
쾌속검 |
20 |
경직시간이 감소됩니다. | |
비연참 |
30 |
타격 범위가 감소됩니다. | ||
마검발현 |
30 |
발현 확률이 감소됩니다. |
* 아래 아이템들의 슈퍼아머 발동 옵션이 결투장에서 삭제됩니다.
- 플라타니의 심장 - 권투글러브
- 플라타니의 심장 - 보우건
- 플라타니의 심장 - 봉
- 플라타니의 심장 - 토템
- 무덤지기의 창
- 금과 모래의 토템
- 신의 대행자
- 주술사의 강령주
- 수다쟁이 웨리
- 피스 카운터
- 너클 바일런스
- 우요의 흩날림
- 초열의 마그토늄 소검
- 용기있는자의 실크 벨트
- 디펜드 오브 고스트
- 반자동 셔플렉터
- 슈퍼스타 네클레스
- 슈퍼스타 암릿
- 슈퍼스타 링
* 아래 아이템들의 무적 상태 발동 옵션이 결투장에서 삭제됩니다.
- 우요의 가시
- 우요의 기둥
- 우요의 십자가
- 스톤엣지
* 아래 아이템들의 옵션이 결투장에서 삭제됩니다.
- 인피니티 레퀴엠 세트
- 포이즈너 핸드건
- 골드 아나콘다
- 경건한 심판의 창
* 레벨에 따른 스탯 보정이 강화되어, 캐릭터의 레벨에 따른 기본 스탯 격차가 사라집니다.
- 1~85레벨까지의 캐릭터 기본 스탯이 동일하게 보정됩니다.
- 캐릭터의 기본 스탯을 모두 85레벨까지 성장했을 때의 스탯으로 보정하게 됩니다.
* 스킬 레벨 보정이 강화됨에 따라, 스킬의 공격력 보정이 강화됩니다.
- 캐릭터가 자신의 레벨에 맞게 스킬을 최대한 찍을 경우, 85레벨에 찍을 수 있는 최대 레벨만큼의 공격력을 가지게 됩니다.
- 85레벨에 찍을 수 있는 스킬 레벨과 현재 자신의 레벨에 맞게 찍을 수 있는 최대 레벨의 차이만큼 스킬의 공격력을 상승시켜, 레벨에 따른 격차를 조정하게 됩니다.
- 스킬의 공격력을 제외한 다른 효과는 보정되지 않습니다.
* 장착 장비 레벨에 따른 보정이 강화됩니다.
- 최고 레벨인 85레벨에 맞춰 자신이 장착한 장비의 레벨을 보정하여 장비의 공격력과 방어력을 보정받게 됩니다.
- 예를 들어, 40레벨 캐릭터가 40레벨의 장비를 장착하고 있을 경우, 85레벨 장비를 장착한 공격력과 방어력이 적용됩니다.
- 새로운 장비 보정 방식에 따라, 자신의 레벨보다 낮은 레벨의 장비를 장착할 경우 공격력과 방어력에 불이익을 받을 수 있습니다.
* 레벨 별 방어구 마스터리 보정이 강화되어, 장비의 레벨에 따른 마스터리 추가 스탯 격차가 사라집니다.
- 결투장 입장시 모든 장비는 방어구 마스터리 적용 시 85레벨 장비를 착용한 것으로 적용되게 됩니다. * 레벨 차이에 따른 방어력 패널티가 삭제됩니다.- 기존 공격자와 피격자의 레벨 차이에 따라 적용되던 방어력 패널티가 삭제되어, 레벨 차이에 따른 공격력의 차이가 사라집니다.
* 결투장에서 강화 수치가 적용되는 비율이 감소됩니다.* 결투장에서 속성 강화 수치가 적용되는 비율이 감소됩니다.
* 아래의 내용들이 추후 추가적으로 업데이트될 예정이오니, 이용에 참고하시기 바랍니다.
- HP max, 공격 속도 등의 각 스탯별로 결투장에서 최대 올라갈 수 있는 수치가 제한되도록 변경됩니다.
- 결투장에서 엠블렘이 적용되지 않도록 변경됩니다.