* 대부분 스킬의 공격력이 변경됩니다.
스킬 |
변경 내용 |
잠룡 |
최대 마스터 레벨이 증가 |
단층지격 |
공격속도 증가, 충격파가 근거리 공격 판정으로 변경 |
거선풍 |
원거리 판정에서 근거리 공격 판정으로 변경. 유지시간 증가 |
대회전격 |
바닥에 누운 적을 타격할 수 있도록 변경 |
투기발산 |
힘/지능 상승치 증가 |
참격 |
휘두르기의 공격범위 증가, 열정의 차크라로 사용 시 물리 공격력/광명의 차크라로 사용 시 마법 공격력으로 타격하도록 변경 |
제압부 |
장판 범위 안의 적의 화속성 저항력 감소 기능 추가 |
공의 식신 - 백호 |
장판 범위 안에 아군 공격속도 증가 기능 추가 |
성불 |
타격 시 적의 물리 방어력 감소 기능 추가 |
저 하늘의 별 |
주위의 적을 끌어들이는 기능 추가 |
스킬 |
변경 내용 |
독바르기 |
전직 후 스킬 타격 시 독에 감염되도록 변경, 지속시간/SP소모량/공격력 변경 |
이중투척 |
일발화약성, 블록버스터, 천라지망, 베놈마인이 이중 투척에 영향을 받도록 변경 |
클로 마스터리 |
적 경직 증가 |
히든스팅 |
타격 시 경직이 발생하도록 변경, 중독과 둔화 상태 이상을 유발하는 기능 추가 |
마운트 |
적을 눕히지 않아도 발동이 가능하도록 변경, 잡히지 않는 적에게 타격을 주는 기능 추가 |
천라지망 |
대미지 증폭률과 쿨타임 조정, 잡히지 않는 적에게 보너스 공격을 하는 기능 추가 |
그라운드 킥 |
상태이상에 걸린 적에게 증폭된 공격력을 주는 기능 추가 |
베놈마인 |
상태이상에 걸린 적에게 증폭된 공격력을 주는 기능 추가, 땅을 찍는 위치에 충격파가 발생하는 기능 추가 |
블록봄 |
공격 판정 변경 |
스킬 |
변경 내용 |
머스켓 마스터리 |
신규 스킬로 추가, 머스켓 사용 시 공격속도/쿨타임/연사수에 영향을 줌 |
닐 스나이핑 |
캔슬 기능 추가 |
플래시 마인 |
암흑 상태 이상을 유발하는 기능 추가 |
C4 원격조작 |
부착 시 물리 방어력이 감소하는 기능 추가 |
스킬 |
변경 내용 |
용화패 |
3타가 적을 눕히지 않고 높은 경직을 주도록 변경 |
배틀메이지의 가죽 갑옷 마스터리 |
체력 증가치 증가 |
천격 |
배틀메이지 전직 시 최대 습득 레벨 변경 |
용아 |
경직율 증가 |
더블스윙 |
충격파 범위 증가 |
뇌연격 |
추가 조작 시 찌르는 속도 증가 |
집중의 오라쉴드 |
MP 소모율 감소치 증가 |
타이머밤 |
쿨타임/공격력 지속시간 증가, 방어력 감소 기능 지속시간 증가 |
배틀그루브 |
1,2,3단계 필요 콤보수 감소. 5,6단계 필요 콤보수와 스탯 상승치 증가 |