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혁신: 캐릭터#2

* 특성 스킬도 전직 npc에게서 구매할 수 있도록 개편됩니다.

* 특성 액티브 스킬은 NPC를 통해 SP를 소모해서 배울 수 있도록 변경됩니다.
* 특성 패시브 스킬 습득에 소모되는 TP량이 변경됩니다.
  - 1TP 소모되던 스킬 → 2TP로 변경
  - 2TP 소모되던 스킬 → 4TP로 변경

* 특성 패시브 스킬의 효과가 변경됩니다.(자세한 사항은 아래 표 참고)

 

* 컨버젼 스킬은 전 직업에 추가됩니다.

* 이미 전직한 캐릭터들은 직업상급자에게 스킬을 배울수 있습니다. (SP는 소모되지 않음)
* 전직 이전 스킬들의 공격타입을 전부 물리 또는 마법 중 선택해서 변환시킬 수 있는 스킬입니다.
* 캐릭터가 전직 하면 자동으로 지급됩니다.
* 버프 스킬은 적용되지 않습니다.

 

 

직업 스킬 이름 스킬 설명 스킬 영상
레인저(남) 죽음의 표식

서든데스가 죽음의 표식으로 변경됨

공격 시 일정확률로 죽음의 표식이 생성되고, 표식이 생성된 적에 한해서 일정 시간 동안 물리크리티컬 확률이 증가

스핏파이어(남/여) 버스터 샷 지정된 개수만큼의 속성 탄환을 장착하고 제자리에서 한 바퀴 돌아 전방을 향하여 강력한 탄환을 발사

철갑탄 발동 후 발사하는 일정 수의 총알을 무기속성으로 바꾸고 '타격 시 물리공격력 보너스' 효과를 부여함  
강화탄

관통 강화탄과 경직 강화탄 스킬이 통합됨

무기 공격력이 적용되는 공격들의 관통력이 상승하고, 공격 당한 대상의 경직 시간을 증가 시킴

 
런처(남/여) FM-31
그레네이드 런처
고속 유탄 발사기를 이용하여 전방을 향해 빠르게 여러 개의 탄을 발사

엘레멘탈 마스터 아크틱 피스트 아크틱 피스트 시전 시 일정 확률로 적을 얼릴 수 있는 기능이 추가됨  
소환사 계약소환 프리트 돌침 발사 공격이 삭제되고 근접 물기 공격이 추가됨  
배틀메이지 타이머 밤 가장 최근에 생성된 체이서를 무기에 담아 적을 찔러 적에게 심은 후, 일정 시간이 지나거나 스킬키를 다시 누르면 심어둔 체이서가 폭발함  

 

 

* 특정 스킬의 옵션 및 속성이 변경됩니다.
  - 남/여 격투가
      본 크러셔: 저 레벨 구간의 발동속도가 상승합니다. 
      금강쇄: 저 레벨 구간의 후딜레이가 전반적으로 감소합니다.
  - 남 격투가
      호포: 스트라이커 전용 스킬에서 격투가 공통 스킬로 변경됩니다.
  - 남/여 메카닉
      바이퍼: 스킬 발동 시 무색 큐브 조각이 소모되지 않도록 변경됩니다.
  - 버서커
     프렌지: 버서커 전직 시 기본으로 1레벨을 지급되도록 변경됩니다.

  - 여 스핏파이어

     확장 탄창: 남 스핏파이어과 SP소모량이 같도록 수정합니다.(SP소모량 30 → 25로 감소)

* 특정 캐릭터의 일부 스탯이 변경됩니다.
  - 남자 격투가: 기본 캐스팅 속도가 향상됩니다.
  - 프리스트: 프리스트의 기본 몸무게가 감소합니다.

* 특정 스킬의 공격력이 상향됩니다.
  - 인파이터
      클라이맥스 잽: 공격력이 20% 상승됩니다.

      스킬 사용 시 무색 큐브 조각 2개를 소모합니다.

* 계정 성별에 따라 달라지던 각성명이 통합됩니다.
  - 여 스트리트파이터의 각성명 독왕/독비가 독왕으로 통일됩니다.
  - 여 스트라이커의 각성명 챔피언/프린세스가 챔피언으로 통일됩니다.

* 전직 선택 화면에 전직별 추천 스탯과 추천 방어구 내용이 표시됩니다.

* 캐릭터가 레벨업 할 때 증가하는 힘/체력/지능/정신력 수치가 증가합니다.

* 모든 캐릭터의 인벤토리 무게 제한이 증가합니다.

* 여거너 멀티 헤드샷 2레벨 이후에 데미지가 급상승 되는 문제가 수정됩니다.

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