* 속성 기준치 조절
- 속성 강화 1당 속성 공격력 증가율이 감소됩니다.
- 속성 저항 1당 속성 저항 증가율이 감소됩니다.
* 상태이상 관련 변경사항
- 보스와 네임드 몬스터가 잡기, 석화, 빙결에 걸린 상태로 일정 시간이 경과하면, ‘파티원' 이 주는 데미지량이 시간에따라 점차 감소됩니다. (단, 잡기 / 석화 / 빙결을 시전한 캐릭터의 데미지는 감소하지 않습니다.)
* 기본기 숙련
- 기본기 숙련의 능력치가 상향 조절됩니다.
* 전직을 하지 않은 귀검사가 알베르트에게 배울 수 있는 스킬을 마스터 레벨까지 배울 수 있도록 변경됩니다.
* 잔영의 케이가
- 물리 방어 증가 수치가 낮아집니다.
- 최대 방어횟수가 증가됩니다.
* 리 귀검술
- 기본기 숙련의 능력치 상향 만큼, 공격력이 보정됩니다.
* 프렌지
- 기본기 숙련의 능력치 상향 만큼, 공격력이 보정됩니다.
- 저레벨 구간에서 HP 회복이 더 쉽도록 변경됩니다.
* 갈증
- 저레벨 구간에서 HP 회복이 더 쉽도록 변경됩니다.
* 심안
- 회피율 증가 수치가 낮아집니다.
* 부동 명왕진
- 잡고 있는 시간이 감소합니다.
- 회전시간이 빨라집니다.
* 전직을 하지 않은 격투가가 알베르트에게 배울 수 있는 스킬을 마스터 레벨까지 배울 수 있도록 변경됩니다.
* 질풍각 - 전직을 하지 않은 격투가가 질풍각을 습득할 수 있도록 변경됩니다.
* 나선의 넨 - 방어력 증가 수치가 감소됩니다.
* 강권 , 급소지정 - MP 소모량이 감소됩니다.
* 이중 투척 - 레벨에 따른 지속시간의 증가폭이 커집니다.
* 수플렉스 사이클론, 와일드 캐넌 스파이크 - 애니메이션 속도가 빨라집니다.
* 기간틱 타이푼
- 유지시간이 저레벨에서 짧아지고, 고레벨에서 소폭 증가됩니다.
- 피니시 공격력이 증가됩니다.
* 에어 클러치 - 몇몇 몬스터에게 회전 공격 데미지가 들어가지 않던 문제가 수정됩니다.
* 전직을 하지 않은 거너가 알베르트에게 배울 수 있는 스킬을 마스터 레벨까지 배울 수 있도록 변경됩니다.
* 작열탄 - 쿨타임이 5초 감소됩니다.
* 플로레 비비기 - 공격력이 감소됩니다.
* 오라실드 - 방어력 증가값이 감소됩니다.
* 퓨전 체이서
- 스킬을 차지할 수 있도록 변경됩니다.
- 차지를 하지 않으면, 기본보다 발동이 빠른대신 공격력이 약하고, 풀 차지시 기존보다 공격력이 강대한 대신 발동이 소폭 느립니다.
- 스킬 레벨을 올릴수록 버프의 지속시간이 증가하도록 변경됩니다.
* 수호의 은총 - 체력, 정신력 증가량이 감소됩니다.
* 천상의 멜로디 - HP 증가량이 감소됩니다.
* 보호의 징표 - 버프의 효과가 감소됩니다.
* 신념의 오라 - 체력, 정신력 증가량이 감소됩니다.
* 영광의 축복 - 버프의 효과가 감소됩니다.
* 본 실드 - 물리, 마법 방어력 증가값이 감소합니다.
* 도적의 가죽 마스터리 - 크리티컬 공격력 증가 수치가 감소됩니다.
* 로그의 가죽 마스터리 - 크리티컬 공격력 증가 수치가 감소됩니다.
* 히트엔드 - 히트엔드의 효과가 감소됩니다.
* 소닉 어설트 - 애니메이션 속도가 빨라집니다.
* 발라크르
- 발라크르 소환 후의 동작들이 사령술사의 캐스팅 속도에 영향 받도록 변경됩니다.
- 발라크르의 공격정보가 사령술사 캐릭터의 실시간 공격정보를 따르도록 변경됩니다.