5월 18일 퍼스트서버 업데이트 안내
2022.05.18 15:00 125,992
5월 18일 오후 3시부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.
위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.
캐릭터 리뉴얼
이번 리뉴얼에서는 소환사의 독특한 전투 스타일은 유지하되 플레이 중 불편함을 느낄 수 있는 요소들을 개선하고자 하였습니다. 지배의 고리를 통한 소환수 소환 프로세스를 개선하여 전투 준비 시간을 단축하고, 일부 소환시간이 존재하는 소환수들의 지속시간을 무제한으로 변경하였습니다. 또한 사용성이 낮은 다크문 스킬을 블랙 루나틱 스킬로 리뉴얼하여 새로운 플레이 체험의 선택지를 제공하고자 합니다. |
다크문 스킬 삭제로 기존 소환수 강화 관련 기능이 사라져 해당 부분에 대한 보완이 필요하다고 판단 되어 정령소환 : 융합정령 헤일롬 스킬에 일부 기능을 이관하고 신규 패턴 및 기능을 추가하여, 소환수를 서포트 하는 헤일롬의 특색을 강화하였습니다. |
- 소환시간이 무제한으로 변경됩니다.
- 신규 패턴이 추가됩니다.
ㄴ스피릿 로어 - 일정시간 마다 헤일롬이 정령의 기운을 퍼뜨려 맵에 존재하는 소환수들의 HP를 회복시킵니다.
- 소환 시 신규 기능이 추가됩니다.
ㄴ헤일롬이 상급정령을 강화하여 슈퍼아머를 부여합니다.
ㄴ헤일롬이 존재 하는 동안 모든 소환수가 상태이상에 면역 상태가 됩니다.
* 지배의 고리
- 시전 시 카시야스 및 라모스를 제외한 현재 소환 가능한 모든 소환수를 일괄 소환하도록 변경됩니다.
- 무색 큐브 조각을 소모 하지 않도록 변경됩니다.
- 소환수 소환 가능 수 / 지배의 고리 유지 시간이 삭제됩니다.
* 다크문
- 스킬이 삭제됩니다.
* 블랙 루나틱
- 75레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬입니다. 시전 시 무색 큐브 조각이 3개 소모됩니다.
- 검은 달의 힘으로 일정 시간동안 루이즈를 폭주시켜, 루이즈의 공격이 식(蝕)의 힘을 활용한 공격으로 강화됩니다.
- 폭주 하는 동안, 루이즈에게 슈퍼아머가 부여 되며 교감 패턴 사용이 불가능합니다.
* 전설소환 : 갈애의 라모스
- 기다려! 상태에서 소환해제 시 충격파 패턴이 발동 하지 않도록 변경됩니다.
* 식락
- 시전 시 적이 없어도 스킬 프로세스가 진행되도록 변경됩니다.
* 버그 수정
- 계약소환 : 기갑 호도르 - 환수 강화 오라 효과를 적용 받도록 변경됩니다.
- 정령소환 : 데드 멀커 - 사망 시 폭발 패턴이 발동 하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 정령소환 : 글레어린 - 사망 시 폭발 패턴이 발동 하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 정령소환 : 아퀘리스 - 사망 시 폭발 패턴이 발동 하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 정령소환 : 플레임 헐크 - 사망 시 폭발 패턴이 발동 하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 정령소환 : 정령왕 에체베리아 - 레이저의 다단히트 수가 비정상적으로 적용 되는 현상이 수정됩니다.
이번 업데이트를 통해 베놈 마인과 정크 스핀 리뉴얼을 진행하였습니다. 두 스킬 모두 타점에 따른 공격력 편차가 발생하는 부분을 완화하고, 기존보다 넓은 범위를 타격할 수 있도록 보강하여 활용성을 개선하였습니다. 이 외에도 일부 스킬의 y축 판정을 개선하였으며, 독문무공의 기본 공격력을 조정하고 해당 스킬의 공격력 증가 효과가 적용되도록 변경하였습니다. |
* 이중 투척
- 베놈 마인 변경에 따라 옵션이 변경됩니다.
ㄴ베놈마인 지뢰 개수 증가치가 삭제됩니다.
ㄴ베놈마인 지뢰 투척 거리 및 폭발 크기 증가율이 추가됩니다.
- 관련 툴팁이 변경됩니다.
* 히든 스팅
- 독문마경 습득 후, 독문무공 상태에서 시전 시 투척하는 뱀 모양의 독기 이펙트가 변경됩니다.
ㄴ독문무공 공격과 유사한 형태의 이펙트로 변경됩니다.
- 독기가 바닥에 닿았을 때 발생하는 충격파의 y축 타격 범위가 증가합니다.
* 그라운드 킥
- 잡히지 않는 적 타격 시 데미지 증가치가, 독 바르기 발동 시 추가되는 독 공격력에도 적용되도록 변경됩니다.
* 베놈 마인
- 스킬 이펙트 및 프로세스가 변경됩니다.
ㄴ스킬 시전 시 주위에 6개의 지뢰를 던집니다.
ㄴ지면에 설치된 지뢰는 잠시 후 차례대로 폭발하여 다단히트 피해를 입힙니다.
- 스킬 변경에 따라 관련 툴팁이 변경되며, 공격력이 재조정됩니다.
* 정크 스핀
- 스킬 이펙트 및 프로세스가 변경됩니다.
ㄴ일반/특수 용품 투척 확률이 삭제됩니다.
ㄴ던지는 물품의 종류가 일부 변경되며, 각 물품의 y축 타격 범위가 증가합니다.
ㄴ투척 타이밍마다 좌우 양 쪽에 동시에 물품을 던집니다.
- 타격 수는 각 투척 타이밍 당 1회입니다.
ㄴ마지막에는 다이너마이트를 던져 대폭발을 일으킵니다.
- 중간에 취소할 경우, 바로 다이너마이트를 던집니다.
ㄴ다이너마이트에 맞은 적은 화상 상태이상에 걸립니다.
- 스킬 변경에 따라 관련 툴팁이 변경되며, 공격력이 재조정됩니다.
* 용독술
- 물리, 마법 크리티컬 증가치가 전 레벨 40%로 고정됩니다.
* 독문무공
- 독문무공 상태에서 사용하는 기본 공격/대쉬 공격/점프 공격이 독문무공의 스킬 공격력 증가 효과를 받도록 변경됩니다.
- 기본 공격/대쉬 공격/점프 공격의 공격력이 7% 감소합니다.
- 기본 공격/대쉬 공격/점프 공격의 y축 타격 범위가 증가합니다.
* 버그 수정
- 정크 스핀 - 파티 플레이 시 파티원에게 화면 흔들림이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
화염을 다루는 닌자라는 쿠노이치의 특색을 강화하고 보다 다양한 플레이 패턴을 만들어 내는 것을 목표로 리뉴얼을 진행하였습니다. 먼저 일부 스킬 공격력 중 일부가 화상 상태 이상으로 적용되는 기능과 누적된 화상 상태 이상을 순간적으로 폭발시키는 기능을 통해 화상 상태 이상을 보다 적극적으로 활용할 수 있도록 하였습니다. 또한 인법 : 육도윤회 스킬을 상황에 따라, 보다 유연하게 활용할 수 있도록 프로세스를 개편하였으며 일부 액티브 스킬들의 활용성 또한 강화하였습니다. |
* 염화참
- 화상 폭발 기능이 삭제됩니다.
- 기존 화상 폭발 공격력은 타격 공격력에 합산되어 적용됩니다.
* 차크라 웨펀 착용 가능
- 기본 공격 중 백덤블링 조작 시 요구 되는 뒷 방향키 입력 시간이 증가합니다.
- 백 덤블링 거리가 공격 속도의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.
* 화염구
- 타격 적중 시, 화상 상태 이상을 부여하는 기능이 삭제됩니다.
- 기존 화상 공격력은 피니쉬 공격력에 합산되어 적용됩니다.
* 화염선풍
- 기본 사용 시 화염선풍의 전진 거리가 감소합니다.
- 시전 중 뒷 방향키 입력 시, 화염선풍의 전진 거리가 감소하는 기능이 삭제됩니다.
- 화염선풍의 회전 다단히트 간격 및 전진 시간이 재조정됩니다.
* 화염의 인
흉멸인법진 및 1차 각성 전 인술 계열 스킬의 공격력의 일부가 화상 상태 이상으로 적용되도록 변경하였습니다. 해당 스킬을 통해 부여되는 화상 공격력은 인법 : 육도윤회의 공격력에 영향을 받지 않도록 하여, 인법 : 육도윤회 스킬 충전 상태에 관계 없이 선택적으로 인술 계열 스킬을 활용할 수 있기를 기대하고 있습니다. |
- 습득 시 흉멸인법진 및 1차 각성 이전 인술 계열 스킬 공격력의 25%가 화상 상태이상 공격력으로 추가되며 기본 공격력이 20% 감소합니다.
ㄴ대상 스킬 : 화염구, 환영 다중 수리검, 화염선풍, 나선 대차륜 쿠나이, 열화천도, 두꺼비유염탄, 비기 : 염무개화, 흉멸인법진
- 화염의 인 효과로 발생하는 화상 상태이상은 인법 : 육도윤회의 충전 상태에 관계없이 동일한 공격력 비율로 적용됩니다.
- 해당 스킬로 인해 화상 상태이상에 걸린 적의 몸에 출력 되는 전용 이펙트가 추가됩니다.
* 인법 : 바꿔치기
- 공격력이 31.8% 증가합니다.
* 두꺼비유염탄
- 공중에서 시전 중 인법 : 잔영 남기기로 스킬을 캔슬할 수 있도록 변경됩니다.
* 인법 : 육도윤회
기존 쿠노이치는 인법 : 육도윤회 스킬 유무에 따라 화력 간극이 크게 발생하여 녹화 대상에 포함 되지 않는 스킬은 활용 가치가 낮고, 녹화 대상이 되는 스킬은 높은 공격력을 가지는 고레벨 스킬로 강제 되어 플레이 체험이 단조로워지는 경향이 강하였습니다. 해당 부분을 개선하기 위해 인법 : 육도윤회 스킬 리뉴얼을 진행하였습니다. 먼저 스킬의 쿨타임을 삭제하고, 충전형 스킬로 변경하여 기존 주요 녹화 스킬 외에도 다양한 스킬을 선택적으로 활용할 수 있도록 하였습니다. 또한 스킬 녹화 이후 동일 스킬을 재생하는 기존 프로세스 특성상 최대 공격까지 소요되는 시간이 길어 타점에 취약해지는 문제점이 있었습니다. 해당 현상을 개선하기 위해 스킬 비주얼 및 프로세스 개편을 함께 진행하였습니다. |
- 스킬 이펙트 및 프로세스가 변경됩니다.
ㄴ스킬 재사용 시간이 삭제 되고, 충전형 스킬로 변경되며 습득 시 캐릭터 주변에 충전 단계를 알려주는 화염 이펙트가 추가됩니다.
ㄴ스킬 시전 상태에서 인술 계열 스킬 사용 후 스킬 키 재입력 또는 지속 시간 종료 시 강화 잔영이 나타나 강렬한 염무를 펼칩니다.
ㄴ염무 공격력은 사용된 인술 계열 스킬 공격력에 영향을 받으며, 충전 상태에 따라 공격력 적용 비율이 증가합니다.
ㄴ충전 시간은 쿨타임 증감 및 회복 옵션의 영향을 받습니다.
ㄴ인법 : 잔영 남기기의 잔영 스택 소모 시, 인법 : 육도윤회 지속 시간이 증가하는 기능이 추가됩니다.
* 암기 : 비연수리검
- 타격 범위 내의 적에게 가하는 다단히트 히트 수가 고정됩니다.
* 마환 풍마수리검
인술 계열 스킬 사용 시 주요 교전 거리 타점을 보완하기 위해 `염화 나선 수리검` 탈리스만의 적을 모으는 기능을 기본 스킬 기능으로 이관하였으며 인법 : 잔영 남기기 및 비기 : 염무개화 스킬과의 연계 사용성을 강화하기 위해 수리검 투척 거리를 조정하였습니다. |
- 거대 수리검 투척 시, 타격 된 적이 모이는 기능이 추가됩니다.
- 거대 수리검 투척 거리가 감소합니다.
* 광휘의 팔척곡옥
- 기본 공격 시 곡옥이 전방으로 사출되지 않도록 변경되며, 곡옥 타격 시 스택이 상승하는 기능이 삭제됩니다.
- 곡옥 스택 기능 삭제에 따라, 기존 곡옥 스택에 따른 스킬 강화 효과가 최대 스택 기준으로 적용 되도록 변경됩니다.
- 화둔 : 홍염 스킬 시전 시 곡옥에 화염 이펙트가 추가되며, 물리/마법 방어력이 추가로 증가합니다.
* 야타의 거울
- 인법 : 육도윤회 스킬 키 재입력 시 잔영이 이동하는 기능이 삭제됩니다.
* 쿠사나기의 검
쿠사나기의 검 장착 중 거리에 따른 공격력 편차를 완화하기 위해 화염 쿠나이 사출 기능을 제거하고, 기본 베기 공격 이펙트를 강화하여 사용성을 개선하였습니다. 또한 기본 베기 공격 시 화상 상태 이상 추가 피해를 입히도록 하였으며, 검 장착 중 화염의 인의 화상 상태 이상을 유발하는 스킬들의 화상이 강화되는 기능을 추가하였습니다. |
- 기본 베기 공격 이펙트가 변경 되며 공격 범위가 증가하고, 백스텝 중 공격이 가능하도록 변경됩니다.
- 기본 베기 공격 시 화염 쿠나이가 사출되지 않도록 변경되며 기본 베기 공격력이 재조정됩니다.
- 기본 베기 공격 시 화상 상태 이상 추가 피해가 발생합니다.
- 검 장착 중 화염의 인 대상 스킬 화상 공격력 비율이 증가 하는 기능이 추가됩니다.
- 검 장착 중 스킬 이펙트가 강화되는 스킬이 추가 됩니다.
- 대상 스킬
ㄴ화염구, 환영 다중 수리검, 나선 대차륜 쿠나이, 두꺼비유염탄
* 구옥지화 : 카마이타치
인법 : 잔영 남기기 스택 수급이 원활해질 수 있도록 타격 시 인법 : 잔영 남기기 스택이 회복 되는 기능을 추가하고 스킬 비주얼 및 프로세스를 개선하였으며 누적된 화상 상태 이상을 순간적으로 폭발시켜 피해를 입히는 기능을 추가하였습니다. |
- 스킬 이펙트 및 프로세스가 변경됩니다.
- 인술 계열이 아닌 일반 스킬로 변경 되며, 인술 스킬 효과를 받지 않도록 변경됩니다.
- 시전 시 팔척 곡옥을 전방으로 투척해 강렬한 화염 불꽃을 일으켜 적들에게 다단히트 피해를 입힙니다.
- 이후 투척 된 곡옥은 화염 정령 카마이타치의 모습으로 형상화되며, 강력한 일격을 가한 뒤 사라집니다.
- 카마이타치 피니쉬 공격 적중 시 적용 중인 화상 상태이상의 남은 피해가 즉시 적용 되며, 인법 : 잔영 남기기의 스택이 회복 됩니다.
* 다음 캐릭터 스킬의 룬 옵션 및 레어/유니크 탈리스만 옵션이 변경됩니다.
- 스트리트 파이터(여)
ㄴ룬 및 레어/유니크 탈리스만 옵션 변경
- 베놈마인, 정크스핀
- 소환사
ㄴ유니크 탈리스만 옵션 변경
- 계약 소환 : 루이즈 언니!
ㄴ기존 룬 및 레어/유니크 탈리스만 삭제 및 신규 룬/탈리스만 추가
- 블랙 루나틱 (추가)
- 쿠노이치
ㄴ유니크 탈리스만 옵션 변경
- 마환 풍마수리검
* 캐릭터 리뉴얼 패치에 따라 일부 아이템 옵션이 변경됩니다.
* 육도윤회 스킬 쿨타임이 삭제됨에 따라 관련 효과가 일부 변경 됩니다.
- 105Lv 에픽 차크라 웨펀 `결전의 차크라 웨펀 - 쿠노이치` 육도윤회 시전/종료 조건 옵션의 재발동 쿨타임이 추가됩니다.
ㄴ인법 : 육도윤회 스킬 종료 시 잔영 5 회복 (쿨타임 10초)
ㄴ인법 : 육도윤회 스킬 시전 시 5초 동안 슈퍼아머 생성 (쿨타임 20초)
- 장비 옵션 중 스킬 시전 시 발동 조건에 육도윤회 스킬 시전이 포함되지 않도록 변경됩니다.
개선 및 변경사항
* 110Lv 일반 던전(일반/히어로즈) - 파티 플레이 몬스터 HP가 하향 조정됩니다.
* 110Lv 일반 던전(히어로즈) - 던전 내 입장 인원수에 따른 밸런스가 적용됩니다.
* 110Lv 일반 던전(히어로즈) - 딜러로 구성된 2인 이상 파티의 지역 버프 강화 효과의 적용 대상이 확장됩니다.
- 변경 전 : 시나리오/성장/일반 던전
- 변경 후 : 시나리오/성장/일반/히어로즈 던전
모험가님들의 성장의 부담을 완화하고자 교환 불가 골든 베릴을 추가하고, 이와함께 획득 루트 또한 추가하였습니다. 교환 불가 골든 베릴은 기존 계정 귀속 타입의 골든 베릴이 제공되는 다양한 콘텐츠에서 기존 제공량에 추가적으로 제공되며, 긴급 임무 보상에서는 기존 응축된 라이언 코어의 획득 확률을 감소시키고, 그 수치만큼 교환 불가 골든 베릴이 등장하도록 대체하였습니다. 이러한 작업들로 인해, 주력 캐릭터와 부 캐릭터의 성장 격차가 완화되고, 플레이 캐릭터의 골든 베릴 수급량이 개선되기를 기대하고 있습니다. |
아이템 명 | 교환 속성 | 설명 |
[교환불가]골든 베릴 | 교환 불가 | 왜곡된 차원의 폭풍 속에서 흘러나온 정체 모를 힘이 담겨 있는 아름다운 보석. 황금색으로 빛나고 있다. 인벤토리에 재료가 같이 있을 경우, 계정 귀속 골든 베릴 보다 먼저 소모되며 함께 사용할 수 있습니다. <획득처> - 100~110Lv 시나리오/성장 던전 (익스퍼트 이상 난이도에서 획득) - 다음 지역 던전 및 임무 보상 * 레미디오스의 성역 지역 * 노스피스 지역 * 파괴된 죽은 자의 성 지역 * 이터널 플레임 연구소 지역 (일반 모드 익스퍼트 난이도 이상 임무에서 획득) - 던파 일일 미션 보상 <사용처> - 장비 옵션 성장 : 로톤, 장비 가공 시스템 - 장비 옵션 전송 : 로톤, 장비 가공 시스템 - 장비 옵션 레벨이관 : 로톤, 장비 가공 시스템 - 장비 초월 : 메이가, 장비 초월 시스템 |
* 교환 불가 골든 베릴은 아래의 경로에서 획득할 수 있습니다.
- 보스 몬스터 처치 시, 일정 확률로 드랍
ㄴ(시나리오/성장 던전 : 익스퍼트 이상 난이도, 일반 던전 : 모든 난이도)
- 던파 일일 미션
- 긴급 임무
* 넨마스터(남) - 뇌전포 및 천뢰호각 스킬 시전 보이스가 변경됩니다.
* 스핏파이어(남) - 리턴드 스나이퍼 및 고전압탄 : 맥스웰 스킬 시전 보이스가 변경됩니다.
버그수정
* 시전자가 마을로 이동 시 파티원에게 적용된 일부 스킬 버프 효과가 삭제되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 로그 - 던전 입장 시 간헐적으로 캐릭터 외형이 검은색으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치 때 업데이트됩니다.