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블레이드

전직 : 블레이드

  • 데 로스 제국에서 극비리에 진행된 전이 실험은 많은 희생을 낳았다.

    특히, 가족과 떨어져 실험체로 강제로 끌려온 어린 소년, 소녀들의 희생이 적지 않았으며,

    전이 실험의 실패는 이 희생을 더욱 비극적으로 만드는 데 일조한다.

    유입된 전이 에너지에 휩쓸리거나, 연구 시설이 폭발하면서 일어난 충격으로 많은 목숨이 사라진다.

    겨우 살아남은 아이들은 마계에서 전이된 마수들에게 삼켜지거나, 운 좋게 도망쳤어도 병사들의 추격에 목숨을 잃었다.

     

    그럼에도 살아남은 아이들이 있었다.

    아이들은 제국의 만행에 치를 떨고 있는 제국의 기사단장 크로웰의 도움으로 몸을 숨길 수 있었고,

    자신의 삶을 찾아서, 혹은 제국에 대한 복수를 다짐하면서 아라드 전역으로 퍼져나간다.

     

    어떤 아이들은 제국의 검술을 갈고 닦아 자신들만의 검술을 만들어내 제국에 맞서 싸우고자 한다.

    어떤 아이들은 검마라 불리는 존재와 계약하여 마검을 손에 넣고, 복수의 길을 걷는다.

    어떤 아이들은 전이의 힘을 억눌렀고, 방랑하면서 익힌 내공과 쌍검술로 새로운 유파를 만들어내 제국을 향해 검을 겨눈다.

    또, 어떤 아이들은 죽음의 신의 사자가 되어, 제국의 이름을 그림자로 지우고자 한다.

     

    이들 사이에 한 소녀가 있었다.

    소녀는 다른 아이들이 걸어가는 길을 바라만 보기만 할 뿐, 아무것도 선택하지 않았다.

    그 어느 길을 선택한다고 한들 소녀가 원하는 복수를 이룰 수는 없었기 때문이었다.

     

    소녀는 아이들이 떠나는 모습을 마지막까지 지켜보았다.

    그리고 눈앞에서 스러져간 은인이 마지막으로 남긴 부러진 검을 소중하게 품에 안고 조용히 사라진다.

     

    자신만의 길을 찾기 위해서.

    그리고 자신만의 복수를 위해서.​​

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블레이드 전용 시나리오

 

던전앤파이터에는 수많은 모험가들께서 모험을 하고 있으며, 저마다 다양한 매력의 이야기를 가지고 있습니다. 많은 모험가님들께서 자신이 선택한 전직의 고유한 이야기를 즐기고 싶어 하시는 것은 알고 있습니다. 시로코 레이드를 시작으로 정규 스토리와 연관된 전직의 고유 스토리를 액트 퀘스트를 통해서 보여주고 있지만, 60여 개가 넘는 모든 직업의 스토리를 매번 보여주기에는 많이 부족했습니다.

부족한 내용을 어떻게 채울까에 대해서는 계속해서 고민 중이고, 여러 가지 시도를 하고 있습니다. 이번 블레이드 전용 시나리오 퀘스트는 이 시도의 연장선입니다. 어떤 방향으로 고유 스토리를 풀어줄 수 있을까에 대한 시도이며, 다른 전직에 어떻게 활용할 수 있을지도 함께 고민하고 있습니다. 이를 시작으로 여러 가지 시도를 해나갈 생각이며, 이를 통해서 모험가님들께서 선택한 전직의 스토리를 제공하고, 던전앤파이터의 세계관에 녹아들 수 있도록 만들어갈 생각입니다.

블레이드 전용 시나리오는 정해진 기간 동안 적용될 예정이며, 이후로는 여귀검사의 공용 루트를 따르도록 변경될 예정입니다. 어린 시절의 상처와 은인의 죽음에 대한 복수를 꿈꾸는 어린 블레이드의 이야기에 많은 관심 부탁드립니다. 더 노력하여, 조금이라도 더 많이, 더 빠르게 다양한 전직의 고유 스토리를 보여드릴 수 있도록 하겠습니다.

· 블레이드 전용 시나리오가 추가됩니다.
· 기간 : 21.07.08 점검 후 ~ 09.16 점검 전 (10주)
· 전용 시나리오는 10주간만 플레이가 가능합니다.
· 해당 기간 이후에는 플레이 및 퀘스트 다시보기가 불가능합니다.
· 전용 시나리오는 신규 생성한 블레이드 캐릭터에 한해 적용되며, 기존 생성한 여귀검사 캐릭터가 블레이드로 전직 변경할 시에는 기존 액트 퀘스트가 진행됩니다.
· 해당 시나리오는 튜토리얼 던전 및 그란 플로리스 지역의 액트 퀘스트를 대체합니다.
· 신규 전직 추가에 따른, 퀘스트/NPC 전용 전직 대사가 추가됩니다. 

 

 

스킬

스킬 테이블
아이콘 스킬명 레벨 설명

드레스 코드 가죽 마스터리 1 블레이드는 가죽 방어구 장착 시 힘, 체력, 정신력, 공격속도, 이동속도, 물리 크리티컬 확률, HP MAX, MP MAX 보너스를 받습니다.

프로페셔널 1 대태도 흑요와 소태도 백아가 수납된 블레이드 키퍼 금강을 장비합니다.
기본 공격이 블레이드 고유의 자세로 바뀌고, 공격 타입이 물리 독립 공격력으로 변경됩니다.

더블 샷 1 주무기와 백아를 함께 뽑아 휘둘러 주위 적을 빠르게 2회 벱니다.
기본 공격 중 캔슬하여 사용하면 준비 자세 없이 바로 공격합니다.

러스티 네일 5 귀박주의 마력을 이용, 와이어를 생성하여 전방 범위 내의 가장 강한 적에게 사출한 뒤 빠르게 접근해 공격합니다.

사영검 10 블레이드 전직 시 빠르게 적을 세 번 공격하는 블레이드 고유의 프로세스로 변경됩니다.

슬라이스 임팩트 10 전방으로 신속하게 이동한 뒤 칼을 집어넣는 순간, 경로 중간에 충격파가 발생하여 범위 내의 적에게 피해를 입힙니다.
공격 종료 후 딜레이를 캔슬하여 연환격 및 전직 계열 스킬을 사용할 수 있습니다.
연환격 도중에도 시전이 가능합니다.

데인저러스 훅 15 와이어를 단 백아를 전방으로 넓게 휘둘러 적을 끌어모은 뒤 내려 칩니다.

블랙아웃 20 지상 또는 공중에서 사용할 수 있는 스킬입니다.
전방으로 도약하여, 충돌한 적을 와이어로 휘감아 내던집니다.
잡기 불가인 적일 경우, 대상에게 감긴 와이어를 잡아당겨 끊으면서 피해를 줍니다.

올드 패션드 20 독립 공격력이 증가하고, 도 장비 시 추가로 적중률이 증가하며 사영검 스킬에 출혈 효과가 부여됩니다.

블렌딩 페인 25 검에 투기를 담아 지면을 강타한 뒤, 연이어 두 번째 베기를 가해 날카로운 검기의 회오리를 만들어 범위 내의 적을 타격합니다.

행오버 25 지상 또는 공중에서 사용할 수 있는 스킬입니다.
백아에 와이어를 달아 천장에 사출한 다음 도약한 후 하강하여 적을 강하게 내려 벱니다.
다운 및 공중 피격 시에도 사용할 수 있습니다.

트레이스 25 기본 공격 및 스킬 공격력이 증가하고, 추가로 이동속도와 러스티 네일의 색적 범위가 증가합니다.

섀터드 글래스 30 차분히 힘을 모은 뒤 발도하여 주위 적을 벱니다.

딥 더스크 30 흑요를 빠르게 내뻗어 전방의 적을 쓰러뜨립니다.
셰이커 블래스트 및 각성기를 제외한 전직 스킬로 적을 타격했을 시, 후 딜레이를 캔슬하고 딥 더스크를 시전할 수 있습니다.

와일드 플라워 35 준비 자세를 취한 뒤 역방향으로 빠르게 베어 검격을 발생시켜 적을 타격합니다.
검격이 적을 타격하는 동안 힘을 모아 마지막 일격을 가합니다.

셰이커 블래스트 35 공중으로 뛰어오르며 와이어를 부착한 백아로 넓은 범위에 회전 공격을 가한 뒤 예리한 검기를 방출해 적을 타격합니다.

빈티지 35 크리티컬 공격력이 증가하며, 도 장비 시 추가로 크리티컬 확률이 증가합니다.

나이트폴 40 후방으로 덤블링하며 흑요를 검집에서 뽑아 강하게 내려찍어 검풍을 방출합니다.
TP강화 스킬 습득 시 공중에서도 시전할 수 있습니다.

라스트 오더 45 흑요를 납도하면서 정신을 극한까지 집중한 뒤 주변 적을 베어 큰 피해를 입힙니다.
납도술 계열 스킬로, 1차 각성 패시브 라이선스 획득 시 납도술로 사용이 가능합니다.

 

 

퍼스트 서버 변경 사항

 

6/24 퍼스트 서버 업데이트를 통해 블레이드를 모험가 여러분들에게 선보인 후 여러 가지 의견들을 들을 수 있었습니다. 그중에서도 많은 모험가 여러분이 우려의 목소리를 주셨던 의견을 바탕으로 내부에서 캐릭터의 강함에 대한 추가 검토를 진행했으며, 이 과정에서 일부 스킬의 성능 조정이 필요하다고 판단 되어 아래와 같은 변경을 진행했습니다.

· 다음 스킬의 스킬 종료 후 적용되는 무적 시간이 감소합니다.
· 대상 스킬 목록 : 러스티 네일, 블랙아웃, 행오버, 나이트폴, 카타르시스, 데이브레이크
· 라이선스
· 1레벨 당 스킬 공격력 증가량이 변경됩니다. (2% → 1.5%)
· 버그수정
· 올드 패션드 : 공격력 증가 방식이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
· 데이브레이크 : 스킬 시전 시, 간헐적으로 비정상적인 이펙트가 노출되는 현상이 수정됩니다.
· 데어데블 : 와일드 플라워 스킬 키 지속 입력 시, 무적 효과가 발동하기까지 시간이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
· 테스타먼트 : 스킬 시전 시, 색적 범위가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
· 진 각성 퀘스트 완료 후 찰나의 깨달음/내딛는 한걸음/각성의 실마리 스킬의 효과가 지속되는 현상이 수정됩니다.