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결투장 밸런스 조정

 

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스킬 이름

레벨

스킬 변경 사항

소울브링어

카잔

5

타격 간격이 증가됩니다.
표시된 것보다 공격력이 높게 들어가던 문제가 수정됩니다.

몽롱한 눈의 브레멘

15

타격 간격이 증가됩니다.
표시된 것보다 공격력이 높게 들어가던 문제가 수정됩니다.

귀검편

30

공격 범위가 감소됩니다.

격투가(여) 공통

헬터스켈터

5

최대 습득 가능 레벨 제한이 30에서 50으로 변경됩니다.

스트리트파이터(여)

독바르기

15

최대 습득 가능 레벨 제한이 20에서 30으로 변경됩니다.

클로마스터리

25

최대 습득 가능 레벨 제한이 20에서 30으로 변경됩니다.

크레이지 발칸

40

상태이상에 걸린 적이 서 있을 경우 잡히지 않던 문제가 수정됩니다.

거너(여) 공통

라이징 샷

1

뜨는 힘이 감소됩니다.

소환사

-

아도르, 나이아스, 스토커, 위스프

20

하급 정령의 레벨이 비정상적으로 높던 문제가 수정됩니다.

로그

스위프트

15

적중률, 회피율, 공격속도, 이동속도 증가량이 감소됩니다.
연계점수 자동 충전시간이 15초로 고정됩니다.

소드 댄스

20

이동할 수 있는 거리가 감소됩니다.

귀검사(여) 공통

태산압정

5

타격 범위가 감소됩니다.

소드 마스터

쾌속검

20

경직시간이 감소됩니다.

비연참

30

타격 범위가 감소됩니다.

마검발현

30

발현 확률이 감소됩니다.

 

 

 

* 아래 아이템들의 슈퍼아머 발동 옵션이 결투장에서 삭제됩니다.

 - 플라타니의 심장 - 권투글러브
 - 플라타니의 심장 - 보우건 
 - 플라타니의 심장 - 봉
 - 플라타니의 심장 - 토템
 - 무덤지기의 창
 - 금과 모래의 토템
 - 신의 대행자
 - 주술사의 강령주
 - 수다쟁이 웨리
 - 피스 카운터
 - 너클 바일런스
 - 우요의 흩날림
 - 초열의 마그토늄 소검
 - 용기있는자의 실크 벨트
 - 디펜드 오브 고스트
 - 반자동 셔플렉터
 - 슈퍼스타 네클레스
 - 슈퍼스타 암릿
 - 슈퍼스타 링

 

* 아래 아이템들의 무적 상태 발동 옵션이 결투장에서 삭제됩니다.

 - 우요의 가시

 - 우요의 기둥

 - 우요의 십자가

 - 스톤엣지

 

* 아래 아이템들의 옵션이 결투장에서 삭제됩니다.

 - 인피니티 레퀴엠 세트

 - 포이즈너 핸드건

 - 골드 아나콘다

 - 경건한 심판의 창

 

 

 

* 레벨에 따른 스탯 보정이 강화되어, 캐릭터의 레벨에 따른 기본 스탯 격차가 사라집니다.

 - 1~85레벨까지의 캐릭터 기본 스탯이 동일하게 보정됩니다.

 - 캐릭터의 기본 스탯을 모두 85레벨까지 성장했을 때의 스탯으로 보정하게 됩니다.

* 스킬 레벨 보정이 강화됨에 따라, 스킬의 공격력 보정이 강화됩니다.

 - 캐릭터가 자신의 레벨에 맞게 스킬을 최대한 찍을 경우, 85레벨에 찍을 수 있는 최대 레벨만큼의 공격력을 가지게 됩니다.

 - 85레벨에 찍을 수 있는 스킬 레벨과 현재 자신의 레벨에 맞게 찍을 수 있는 최대 레벨의 차이만큼 스킬의 공격력을 상승시켜, 레벨에 따른 격차를 조정하게 됩니다.

 - 스킬의 공격력을 제외한 다른 효과는 보정되지 않습니다.

* 장착 장비 레벨에 따른 보정이 강화됩니다.

 - 최고 레벨인 85레벨에 맞춰 자신이 장착한 장비의 레벨을 보정하여 장비의 공격력과 방어력을 보정받게 됩니다.

 - 예를 들어, 40레벨 캐릭터가 40레벨의 장비를 장착하고 있을 경우, 85레벨 장비를 장착한 공격력과 방어력이 적용됩니다.

 - 새로운 장비 보정 방식에 따라, 자신의 레벨보다 낮은 레벨의 장비를 장착할 경우 공격력과 방어력에 불이익을 받을 수 있습니다.

* 레벨 별 방어구 마스터리 보정이 강화되어, 장비의 레벨에 따른 마스터리 추가 스탯 격차가 사라집니다.

 - 결투장 입장시 모든 장비는 방어구 마스터리 적용 시 85레벨 장비를 착용한 것으로 적용되게 됩니다.

* 레벨 차이에 따른 방어력 패널티가 삭제됩니다.

 - 기존 공격자와 피격자의 레벨 차이에 따라 적용되던 방어력 패널티가 삭제되어, 레벨 차이에 따른 공격력의 차이가 사라집니다.

* 결투장에서 강화 수치가 적용되는 비율이 감소됩니다.

* 결투장에서 속성 강화 수치가 적용되는 비율이 감소됩니다.

* 아래의 내용들이 추후 추가적으로 업데이트될 예정이오니, 이용에 참고하시기 바랍니다.

 - HP max, 공격 속도 등의 각 스탯별로 결투장에서 최대 올라갈 수 있는 수치가 제한되도록 변경됩니다.

 - 결투장에서 엠블렘이 적용되지 않도록 변경됩니다.

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