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2019.04.10 17:00 297,422

 

 

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버서커

스트라이커(남)

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엘레멘탈 마스터

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마도학자

빙결사

블러드 메이지

팔라딘

히트맨

트러블 슈터

 

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버서커

* 프렌지

- 일부 스킬 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.

- 기본 공격 및 붕산격, 고어 크로스를 포함한 버서커 전직 스킬 공격력 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 스킬 레벨당 1%씩 증가하며, 20 레벨 기준 20% 증가합니다.

- 일부 스킬 쿨타임 감소값이 %로 감소하도록 변경되며, 감소량이 전레벨 20%로 고정됩니다.

ㄴ 대상 스킬

ㄴ 고어 크로스

ㄴ 블러드러스트

ㄴ 레이징 퓨리

 

* 폭주

- 블러드 소드, 블러디 레이브, 아웃레이지 브레이크 쿨타임 감소율이 감소합니다. (25% → 20%)

 

* 레이징 퓨리

- SP 소모량이 감소합니다. (40 → 30)

- 무색 큐브 조각 소모량이 삭제됩니다.

 

* 갈증

- 일부 스킬 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.

- 기본 공격 및 붕산격, 고어 크로스를 포함한 버서커 전직 스킬 공격력 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 스킬 레벨당 1%씩 증가하며, 10 레벨 기준 20% 증가합니다.

 

* 버프/패시브 스킬의 스킬 공격력 증가 효과가 변경되어 다음 스킬들의 공격력이 재조정됩니다.

- 기본 공격

- 대쉬 공격

- 붕산격

- 고어 크로스

- 블러드러스트

- 레이징 퓨리

- 격노

- 블러디 레이브

- 블러드 소드

- 아웃레이지 브레이크

- 익스트림 오버킬

- 블러드 스내치

- 버스트 퓨리

- 블러드 붐

- 블러드 리븐

 

* 블러드 소드

- 스킬 전체 프로세스 진행 시간이 공격 속도의 영향을 받도록 변경됩니다.

 

* 아웃레이지 브레이크

- 방향키 조작에 대한 툴팁이 추가됩니다.

 

* 블러드 스내치

- 잡기 불가 적만 잡을 경우, 점프 이동 거리가 감소하는 기능이 추가됩니다.

- 혈기 폭발의 X축 공격 범위가 증가합니다.

 

* 버스트 퓨리

- 선행 스킬이 변경됩니다. (레이징 퓨리 Lv5 → 레이징 퓨리 Lv1)

 

* 블러드 인카넷

- 스킬 공격력 증가 기능이 변경됩니다.

ㄴ 전체 스킬 공격력 증가 → 기본 공격 및 붕산격, 고어 크로스를 포함한 버서커 전직 스킬 공격력 증가

 

* 레드로제

- 스킬이 삭제됩니다.

 

* 페이탈 블러드 (신규 스킬)

- 80레벨에 습득할 수 있는 신규 액티브 스킬입니다.

- 혈기를 뿜어내 검을 생성한 뒤, 적을 빠르게 두번 베어내고 강력한 교차베기로 치명적인 피해를 입힙니다.

 

* 크로니클 장비

- 무한의 맹습

ㄴ 6세트 효과 삭제 : 프렌지 블러드러스트, 레이징 퓨리, 고어 크로스 공격력 증가율 50% 증가

ㄴ 6세트 효과 추가 : 붕산격 공격력 15% 증가

- 얼티밋 레클리스

ㄴ 3세트 효과 삭제 : 프렌지 레이징 퓨리 공격력 증가율 10% 추가 증가

ㄴ 3세트 효과 추가 : 프렌지 공격력 10% 증가 

 

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스트라이커(남)

* 로킥

- 공격력이 49% 증가합니다.

 

* 순보

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

* 뇌격

- 공격력이 25% 증가합니다.

 

* 슈퍼아머

- 캐스팅 모션이 슈퍼아머 상태로 변경됩니다.

- SP 소모량이 감소합니다. (15 → 10)

 

* 철산고

- 공격력이 19% 증가합니다.

 

* 본 크러셔

- 공격력이 6% 증가합니다.

 

* 섬보

- 적과 부딪혔을 때 멈추지 않는 기능이 추가됩니다.

 

* 섬격 (신규 액티브)

- 30제 신규 액티브 스킬입니다.

- 빠른 속도로 적에게 다가가 연타 공격을 가하는 스킬입니다.

- 기본 공격 및 머슬시프트 캔슬 시, 전/후방 방향키 입력을 통해 전진 방향을 조작할 수 있습니다.

 

* 클로즈 킥

- 근접 킥에 타격당한 적은 충격파에 타격되지 않도록 변경됩니다.

- 근접 킥 공격력이 51% 증가합니다.

- 충격파 공격력이 근접 킥 공격력의 80% 비율로 변경됩니다.

 

* 홍염 질풍각

- 공격력이 22% 증가합니다.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

* 라이트닝 댄스

- 공격력이 28% 증가합니다.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

* 화염의 각

- 이중개방 공격력이 27% 증가합니다.

- 화염의 각 및 이중개방 시전 시 발동 속도가 빨라집니다.

 

* 아토믹 캐넌

- 간헐적으로 타격 판정이 적용되지 않는 현상이 개선됩니다.

 

* 패황연격

- 공격력이 11% 증가합니다.

 

* 질풍각

- 공격력이 6% 증가합니다.

 

* 헥토파스칼 킥

- 공격력이 19% 증가합니다.

 

* 비연선풍

- 공격력이 14% 증가합니다.

 

* 스핀 킥

- 공격력이 16% 증가합니다.

 

* 낙화

- 공격력이 13% 증가합니다.

 

* 버그 수정

- 화염의 각 스킬의 시전 속도가 시전 당시의 이동속도 영향을 받는 현상이 수정됩니다. 

- 라이트닝 댄스 스킬의 보이스가 중복 출력되는 현상이 수정됩니다.

 

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스트라이커(여)

* 해머 킥

- 공격력이 17.5% 증가합니다.

 

* 로킥

- 공격력이 19.4% 증가합니다.

 

* 붕권

- 공격력이 15.1% 증가합니다.

 

* 슈퍼아머

- 캐스팅 모션이 슈퍼아머 상태로 변경됩니다. 

- SP 소모량이 변경됩니다.(15→10)

 

* 본 크러셔

- 공격력이 15.2% 증가합니다.

 

* 철산고

- 공격력이 14.8% 증가합니다.

 

* 질풍각

- 공격력이 10.6% 증가합니다.

 

* 원인치 펀치

- 공격력이 13.3% 증가합니다.

 

* 라이징 너클

- 공격력이 13.5% 증가합니다.

 

* 라이트닝 댄스

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

* 비트 드라이브

- 공격력이 10% 증가합니다.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

* 사상최강의 로킥

- 공격력이 16.8% 증가합니다.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

* 파쇄권

- 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 일주연환격

- 공격력이 10.6% 증가합니다.

 

* 호격권

- 공격력이 11% 증가합니다.

 

* 무영각

- 공격력이 12.8% 증가합니다.

 

* 극진 : 패황단공권

- 공격력이 8.7% 증가합니다.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

* 버그 수정

- 철산고 강화, 원인치 펀치 강화 습득시 공격력이 감소되는 현상이 수정됩니다. 

 

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레인저(남)

* 윈드밀

- 공격력이 14.3% 증가합니다.

 

* 마하킥

- 공격력이 14.3% 증가합니다.

 

* 에어레이드

- 공격력이 13.3% 증가합니다.

 

* 트리플 탭

- 공격력이 14.9% 증가합니다.

 

* 웨스턴 파이어

- 헤드샷 공격력 강화 비율이 변경됩니다. (120% → 150%)

 

* 이동 사격

- 스킬 시전시 슈퍼아머가 적용됩니다.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

* 난사

- 개별 탄환 공격 판정에서, 영역 전체 타격 판정으로 변경됩니다.

- 기본 발사수가 변경됩니다. (12발 → 15발)

- 최대 타수를 위한 연타 기준이 완화됩니다.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

* 멀티 헤드샷

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

* 더블 건호크

- 공격력이 23% 증가합니다.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

* 죽음의 표식

- 첫 타격에도 기본/스킬 공격력 증가 옵션이 적용되도록 변경됩니다.

 

* 스커드 제노사이드

- 공격력이 18.9% 증가합니다.

- 3레벨 옵션이 추가됩니다.

ㄴ 전방 난사 최소 발사수 증가 (20 → 25)

- 6레벨 옵션이 추가됩니다.

ㄴ 공중 난사 최소 발사수 증가 (14 → 18)

- 9레벨 습득시 옵션이 추가됩니다.

ㄴ 시전 중 무적 효과

- 최대 타수를 위한 연타 기준이 완화됩니다.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

* 데들리 어프로치

- 공격력이 14.2% 증가합니다.

 

* 제압 사격

- 공격력이 11.7% 증가합니다.

- 전방 난사 타격 판정이 개별 탄환 공격 판정에서, 영역 전체 타격 판정으로 변경됩니다.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

* 사격술

- 마스터 레벨과 최대 레벨이 변경됩니다.

ㄴ 마스터 레벨 : 10 → 30

ㄴ 최대 레벨 : 20 → 40

 

* 패스트 드로우

- 공격력이 12.6% 증가합니다.

 

* 와이프 아웃

- 공격력이 13.6% 증가합니다.

 

* 세븐스 플로우

- 공격력이 15% 증가합니다.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

* 버그 수정

- 난사 사용시 캐릭터 하단에 비정상적인 이미지가 나타나는 현상이 수정됩니다.

- 제압 사격 사용시 프레임 설정에 따라 히트수가 달라지는 현상이 수정됩니다.

- 레인저(남/여) 크로니클 프리사이스 파이어 6/9세트 효과에 리볼버 패닝 옵션이 남아있는 현상이 수정됩니다.

ㄴ 6세트 효과 삭제 : 리볼버 패닝 발사 후 딜레이 시간 감소율 20% 추가 감소, 리볼버 패닝 관통력 5% 추가 증가

ㄴ 6세트 효과 추가 : 리볼버 강화 장전 속도 증가율 20% 추가 증가, 리볼버 강화 관통율 5% 추가 증가

ㄴ 9세트 효과 삭제 : 리볼버 패닝 발사후 딜레이 시간 감소율 20% 추가 감소, 리볼버 패닝 관통력 5% 추가 증가

ㄴ 9세트 효과 추가 : 리볼버 강화 장전 속도 증가율 20% 추가 증가, 리볼버 강화 관통율 5% 추가 증가

 

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마법사(여)

* 오라 실드

- 피격 시 HP 감소량이 MP 감소량으로 전환 되는 기능이 삭제됩니다.

- 물리/마법 데미지 흡수율이 감소합니다. (10레벨 기준 25% → 15%)

- 스킬 레벨 업 당 흡수율 상승량이 전레벨 1%로 고정됩니다. 

 

* 오라 실드 강화

- HP/MP 변환률 관련 기능이 삭제됩니다. 

 

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엘레멘탈 마스터

* 기본 공격

- 공격력이 38.8% 증가합니다.

 

* 플로레 비비기

- 공격력이 14.4% 증가합니다.

 

* 랜턴 파이어

- 공격력이 14.4% 증가합니다.

 

* 프로스트 헤드

- 공격력이 9.4% 증가합니다.

 

* 플루토

- 공격력이 13.9% 증가합니다.

 

* 플레임 스트라이크

- 공격력이 19.1% 증가합니다.

- 시전시간이 0.2초 감소합니다.

 

* 보이드

- 시전시간이 0.2초 감소합니다.

 

* 썬버스트

- 공격력이 6.1% 증가합니다.

 

* 썬더 콜링

- 시전시간이 0.2초 감소합니다.

 

* 썬더 스트라이크

- 스킬 쿨타임이 변경됩니다. (25초 → 20초)

- 썬더 콜링 공격력 증가율이 55%로 변경됩니다.

- 썬더 콜링 발사 간격 감소율이 50%로 변경됩니다.

 

* 아크틱 피스트

- 스킬 쿨타임이 변경됩니다. (30초 → 19초)

- 시전시간이 0.2초 감소합니다.

- 쿨타임이 변경됨에 따라 공격력이 재조정됩니다.

 

* 나이트 할로우 

- 공격력이 9.6% 증가합니다.

- 시전시간이 0.2초 감소합니다.

 

* 핼로윈 버스터

- 공격력이 8.6% 증가합니다.

- 시전시간이 0.2초 감소합니다.

 

* 애스트럴 스톰

- 공격력이 17.8% 증가합니다.

- 시전시간이 0.2초 감소합니다.

- 원소 결정체 낙하 간격이 21.9% 감소합니다. (10레벨 기준)

- 원소 결정체 낙하 간격 수치가 스킬 레벨의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.

 

* 엘레멘탈 커튼

- 공격력이 10% 증가합니다.

- 시전시간이 0.2초 감소합니다.

 

* 엘레멘탈 퀘이크

- 공격력이 10.3% 증가합니다.

- 시전시간이 0.2초 감소합니다.

 

* 초월의 룬

- 초월의 룬 스킬 시전 시 속성 마크가 모두 활성화 된 상태로 시작하도록 변경됩니다.

 

* 초월의 크리스탈

- 공격력이 7.9% 증가합니다.

- 시전시간이 0.2초 감소합니다.

 

* 더 게이트

- 공격력이 10.4% 증가합니다.

 

* 제 6원소

- 공격력이 14.8% 증가합니다.

- 시전시간이 0.2초 감소합니다. 

 

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배틀메이지

* 기본 공격

- 공격력이 12.6% 증가합니다.

 

* 용아

- 공격력이 12.8% 증가합니다.

 

* 낙화장

- 공격력이 13.7% 증가합니다.

 

* 니우의 전투술

- 점프력이 감소하지 않도록 변경되며 점프 최대 높이가 다른 마법사와 동일하게 조정됩니다. 

ㄴ 점프 속도가 다른 여마법사보다 빨라지는 기능은 유지됩니다.

 

* 원무곤

- 공격력이 13.8% 증가합니다.

 

* 체이서 사출

- 재사용 쿨타임 관련 시스템 메세지가 출력되지 않도록 변경됩니다.

 

* 체이서

- 공격력이 25% 증가합니다.

- 최대 생성 제한 수 관련 시스템 메세지가 출력되지 않도록 변경됩니다.

 

* 더블 스윙

- 충격파 범위가 전레벨 150%로 고정됩니다.

 

* 타이머 밤

- 공격력이 15.3% 증가합니다.

 

* 퓨전 체이서

- 공격력이 15.3% 증가합니다.

 

* 쇄패

- 공격력이 13.5% 증가합니다.

 

* 뇌연격

- 공격력이 10.3% 증가합니다.

 

* 체이서 프레스

- 공격력이 13.8% 증가합니다.

 

* 강습유성타

- 공격력이 8.3% 증가합니다.

- 비완충 사용 시 돌진 공격에 슈퍼아머가 적용 되도록 변경됩니다. (결투장 미적용)

 

* 황룡천공

- 공격력이 12.2% 증가합니다.

 

* 황룡난무

- 공격력이 10.5% 증가합니다.

 

* 퀘이사 익스플로젼

- 공격력이 23% 증가합니다.

- 테아나 / 사도화 변신을 하지 않은 상태에서 사용 가능 하도록 변경됩니다.

ㄴ 기본 사용 시 테아나로 변신하여 스킬을 시전한 뒤 본래 모습으로 돌아옵니다.

 

* 테아나 변신~!! 

- 변신 시 체이서 버프가 즉시 활성화 되며 변신 유지 시간 동안 상시 적용 되도록 변경됩니다. 

- 다음 9레벨 옵션 효과가 변경됩니다.

ㄴ 변신 해제 후 일정 시간 체이서 갯수에 비례한 힘/지능 증가 (삭제)

ㄴ 테아나 변신 상태에서 모든 상태이상 저항 1000 증가 (추가) 

 

* 변신 해제

- 변신 해제 후 0.5초간 무적 상태가 되는 기능이 추가됩니다.

 

* 트윙클 스매쉬

- 공격력이 13% 증가합니다.

 

* 진 뇌연격

- 공격력이 14.2% 증가합니다.

 

* 체이서 클러스터

- 공격력이 13.1% 증가합니다.

 

* 사도의 춤

- 공격력이 9.9% 증가합니다.

 

* 사도화

- 일기당천 쇄패 공격력이 7.9% 증가합니다.

- 변신 시전 속도가 빨라집니다.

- 변신 해제 후 0.5초간 무적 상태가 되는 기능이 추가됩니다.

- 변신 후 딜레이가 감소합니다.

- 변신 시 체이서 버프가 즉시 활성화 되며 변신 유지 시간 동안 상시 적용 되도록 변경됩니다. 

 

* 봉인

- 습득 시 테아나 변신~!!의 모든 상태 이상 저항 증가량이 150으로 변경되는 기능이 추가됩니다.

- 해당 기능은 테아나 변신 9레벨 이상 습득 시에만 적용됩니다.

 

* 버그 수정

- 강습유성타 - 돌진 공격 중 일부 프레임에서 Y축 공격 범위가 줄어드는 현상이 수정됩니다.

- 사도의 춤 - 파티플레이에서 간헐적으로 홀드된 적의 위치가 비정상적으로 보이는 현상이 수정됩니다. 

 

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마도학자

* 고출력 매직 미사일

- 공격력이 33% 증가합니다.

 

* 개조 슈르르

- 공격력이 24% 증가합니다.

 

* 변이 파리채

- 공격력이 12% 증가합니다.

- 시전 시 공중에 뜬 상태로 변경됩니다.

 

* 용암지대 생성물약

- 현자의 돌 스킬이 개편됨에 따라 성공, 대성공, 초대성공 공격력이 재조정됩니다. 

ㄴ 초대성공 추가 불덩어리 공격력 옵션이 현자의 돌 스킬에서 용암지대 생성물약 스킬로 이관됩니다.

- 실패 공격력이 31% 증가합니다.

- 스킬 시전시간이 감소합니다. (10초 → 6초)

 

* 애시드 클라우드

- 현자의 돌 스킬이 개편됨에 따라 성공, 대성공, 초대성공 공격력이 재조정됩니다. 

- 스킬 시전시간이 감소합니다. (10초 → 6초)

 

* 플로레 컬라이더

- 현자의 돌 스킬이 개편됨에 따라 성공, 대성공, 초대성공 공격력이 재조정됩니다. 

 

* 빗자루 스핀

- SP 소모량이 감소합니다. (40 → 30)

- 스킬 쿨타임이 변경됩니다. (20초 → 12초)

- 스킬 쿨타임 및 시전시간이 변경됨에 따라 공격력이 재조정됩니다.

- 피니쉬를 통해 넘어질 때 모션을 캔슬하며 탑승물 스킬을 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다.

ㄴ 플로레 컬라이더(탑승형), 성난 불길 가열로, 반중력 기동장치(탑승형), 메가 드릴, 퓨전 크래프트, 플로레 전기토끼, 잭프로스트 빙수, 우로보로스

- 피니쉬를 통해 넘어지며 발동 가능한 스킬이 추가됩니다.

ㄴ 플로레 컬라이더(설치형), 용암지대 생성물약, 반중력 기동장치(설치형), 고출력 매직 미사일, 도발인형 : 슈르르, 블랙 망토(설치형), 애시드 클라우드

- 지상 시전

ㄴ 스킬 딜레이가 감소합니다.

ㄴ 지상 회전 다단히트 역경직이 감소합니다.

ㄴ 회전 중 이동 속도가 증가합니다. 이동 속도는 가속도를 받아 점진적으로 증가합니다.

ㄴ 피니쉬에 타격된 적들을 마도학자의 전방으로 이동시키는 기능이 개선됩니다.

- 공중 시전

ㄴ 아래 방향키를 입력하면 더 빠른 속도로 낙하하는 기능이 추가됩니다.

 

* 성난 불길 가열로

- 현자의 돌 스킬이 개편됨에 따라 성공, 대성공, 초대성공 공격력이 재조정됩니다. 

- 실패 공격력이 15% 증가합니다.

- 실패 시전 시 발동 딜레이가 감소합니다.

- 캐스팅 시간이 감소합니다.

 

* 반중력 기동장치

- 공격력이 32% 증가합니다.

 

* 메가 드릴

- 공격력이 16.8% 증가합니다.

- 실패 공격력이 7% 증가합니다.

- 실패 시전 시 발동 딜레이가 감소합니다.

- 착지 폭발 마법 공격력이 삭제됩니다.

ㄴ 스킬 총 공격력에 합산됩니다.

 

* 퓨전 크래프트

- 공격력이 6% 증가합니다.

- 캐스팅 시간이 감소합니다.

- 기본 공격 또는 스킬 키 연타 시의 스킬 시전 속도가 증가합니다.

- 6레벨 효과가 변경됩니다.

ㄴ 변경 전 : 공격 속성이 모든 속성으로 변경

ㄴ 변경 후 : 적들을 끌어당기는 힘과 범위 20% 증가

- 기존 9레벨 효과가 원 스킬에 통합되고, 새로운 효과로 플루토 펀치 공격력 10% 증가가 추가됩니다.

 

* 현자의 돌

- 반중력 기동장치 공격력 증가율 옵션이 삭제됩니다.

ㄴ 초대성공 스킬 전체 공격력 증가 옵션에 합산됩니다.

- 초대성공 스킬들의 효과가 변경됩니다.

ㄴ 해당 스킬 : 용암지대 생성물약, 애시드 클라우드, 플로레 컬라이더, 성난 불길 가열로, 반중력 기동장치

ㄴ 초대성공 스킬들의 효과가 변경됨에 따라 해당 스킬들의 성공, 대성공, 초대성공 공격력이 재조정됩니다. 

ㄴ 초대성공 효과가 전 레벨 동일한 값으로 고정됩니다.

ㄴ 초대성공 효과를 지닌 스킬들의 스킬 공격력을 증가시키는 옵션이 추가됩니다. (7레벨 기준 36%)

 

* 호문쿨루스

- 애시드 클라우드 스킬의 스킬 공격력을 증가시키지 않도록 변경됩니다.

 

* 대왕 파리채

- 공격력이 13% 증가합니다.

- 시전 시 공중에 뜬 상태로 변경됩니다.

- 간헐적으로 타격 판정이 적용되지 않는 현상이 개선됩니다.

 

* 플로레 전기토끼

- 공격력이 11% 증가합니다.

 

* 잭프로스트 빙수

- 공격력이 5% 증가합니다.

- 연타 시 빙수에서 튕겨져 나갈때까지의 시간이 감소합니다.

- 바닥으로 튕겨져 나갈 때 무적 판정으로 변경됩니다.

- 자폭 시전 시 더 낮은 위치에서 하강하도록 변경됩니다.

 

* 롤리팝 크러쉬

- 공격력이 23% 증가합니다.

 

* 우로보로스

- 기본 공격 또는 스킬 키 연타 시의 스킬 시전 속도가 증가합니다.

- 스킬이 종료된 후 바로 지상에 착지하도록 변경됩니다.

 

* 버그 수정

- 간헐적으로 메가 드릴 스킬의 피니쉬 폭발 다단히트 횟수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 우로보로스 스킬의 원소 번개 첫 번째 타격에 비정상적인 공격력이 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 우로보로스 스킬의 캐터필러 다단히트 공격력이 무기 공격력을 적용받는 현상이 수정됩니다. 

- 반중력 기동장치 스킬이 캐스팅 속도의 영향을 정상적으로 적용받지 못하는 현상이 수정됩니다.

- 반중력 기동장치 스킬을 호문쿨루스 ON 상태에서 지상 시전하면, 캐스팅 바가 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

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빙결사

* 기본 공격 및 대쉬 공격

- 공격력이 17% 증가합니다.

 

* 설화연창

- 공격력이 14% 증가합니다.

 

* 회전투창

- 공격력이 15% 증가합니다.

 

* 브로큰 애로우

- 화살 공격력이 14.1% 증가합니다.

- 피니쉬 공격력이 15.3% 증가합니다.

 

* 피어스 오브 아이스

- 공격력이 11% 증가합니다.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

* 아이스 크래쉬

- 공격력이 16.8% 증가합니다.

 

* 아이스 빅 해머

- 공격력이 16.3% 증가합니다.

 

* 아이스맨

- 공격력이 13.9% 증가합니다.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

* 블리자드 스톰

- 공격력이 18.7% 증가합니다.

 

* 빙류환

- 작은 얼음 고리 및 큰 얼음 고리 공격력이 8.6% 증가합니다.

- 마지막 폭발 공격력이 10.9% 증가합니다.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

* 아이스 오브

- 공격력이 19.1% 증가합니다.

 

* 아이스 필드

- 공격력이 22.3% 증가합니다.

 

* 샤드 매그넘

- 공격력이 14.8% 증가합니다.

 

* 오버프리즈 익스텐션

- 공격력이 16.4% 증가합니다.

 

* 쥬데카 디 이터널

- 공격력이 20.2% 증가합니다.

- 화살 발사 시 뒤로 밀리는 거리가 감소합니다.

 

* 버그 수정

- 스킬 자동찍기 사용 시 핀 포인트 러쉬가 스킬창에 등록되는 현상이 수정됩니다. 

 

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블러드 메이지

* 기본 공격 및 대쉬 공격

- 공격력이 16% 증가합니다.

 

* 블러드

- 파티 시너지 효과가 소모계 스킬 타격 시에도 적용되도록 변경됩니다.

- 흡수계 스킬 타격 종료 후 [혈기 흡수 상태시 소모계 스킬 보너스] 효과 지속시간 기능이 추가됩니다.

ㄴ 흡수계 타격 시 버프 효과 지속시간이 2초 증가합니다.

 

* 블러드 윙

- 공격력이 10.2% 증가합니다.

 

* 오퍼링

- 공격력이 9.1% 증가합니다.

- 붉은 플래쉬 효과가 본인에게만 적용되도록 변경됩니다.

 

* 릴로이

- 공격력이 21.4% 증가합니다.

 

* 팽

- 공격력이 9.3% 증가합니다.

- 공격까지의 선 딜레이가 감소합니다.

- 붉은 플래쉬 효과가 본인에게만 적용되도록 변경됩니다.

- 전방 키 입력 시 지형 오브젝트에 걸리지 않도록 개선됩니다.

 

* 헬베루즈

- 공격력이 7.1% 증가합니다.

 

* 토먼트

- 공격력이 24.1% 증가합니다.

 

* 소울스틸

- 공격력이 18.6% 증가합니다.

- 스킬 시작 부분의 혈기장막 공격 판정이 이펙트 크기에 맞춰 증가합니다.

- 붉은 플래쉬 효과가 본인에게만 적용되도록 변경됩니다.

 

* 커럽션

- 공격력이 5.8% 증가합니다.

- 붉은 플래쉬 효과가 본인에게만 적용되도록 변경됩니다.

 

* 어벤던

- 마스터 레벨과 최대 레벨이 변경됩니다.

ㄴ 마스터 레벨 : 20 → 30

ㄴ 최대 레벨 : 30 → 40

 

* 체페슈

- 붉은 플래쉬 효과가 본인에게만 적용되도록 변경됩니다.

 

* 머로더

- 이동 프로세스가 변경됩니다.

ㄴ 블러드 메이지가 박쥐떼로 흩어져 사라지고, 곧바로 전방에 박쥐떼와 함께 나타나 공격합니다.

ㄴ 1타 타격 시의 모으기 기능은 유지됩니다.

ㄴ 스킬 시전 시 방향 키 입력에 따라 거리 조절 기능이 추가됩니다.

ㄴ 제자리 시전 시 이동 프로세스가 생략되고 바로 공격 모션이 발동합니다.

ㄴ 이동 프로세스가 변경됨에 따라 점프 모션과 Y축 이동 기능이 삭제됩니다.

- 2타 공격 범위가 이펙트에 맞게 조정됩니다.

- 1타 박쥐떼 공격 범위가 2타 공격 범위와 동일하게 조정됩니다.

 

* 팬텀 베일

- 전방 키 입력 시 지형 오브젝트에 걸리지 않도록 개선됩니다.

 

* 트루 블러드

- 마스터 레벨과 최대 레벨이 변경됩니다.

ㄴ 마스터 레벨 : 10 → 30

ㄴ 최대 레벨 : 20 → 40

 

* 페이탈리티

- 공격력이 8.7% 증가합니다.

- 잡기 성공 시점부터 무적 효과가 적용되도록 변경됩니다.

- 공격 후 딜레이가 감소합니다.

- 붉은 플래쉬 효과가 본인에게만 적용되도록 변경됩니다.

 

* 블러드 스트림

- 공격력이 16.5% 증가합니다.

- 자신의 위치에서 바로 발동하도록 변경되며, 연출 조정에 따라 카메라 시점이 변경됩니다.

- 붉은 플래쉬 효과가 본인에게만 적용되도록 변경됩니다.

 

* 버그수정

- 릴리악 스킬에 무기 쿨타임 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 간헐적으로 릴로이 스킬의 히트수가 툴팁과 맞지 않던 현상이 수정됩니다.

- 잡기 가능 대상에게 커럽션 스킬을 연속으로 사용할 경우 간헐적으로 공격이 히트하지 않던 현상이 수정됩니다.

- 럼블독 스킬의 혈기 흡수 시간이 공격 시간보다 길게 적용되던 현상이 수정됩니다.

- 블러드 스트림 사용 시 스킬 키를 연타해도 간헐적으로 공격속도가 증가하지 않던 현상이 수정됩니다.

 

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팔라딘

* 기본 공격

- 공격력이 9.1% 증가합니다.

 

* 대시 공격

- 공격력이 46.6% 증가합니다.

 

* 리탈 펀토

- 공격력이 39.1% 증가합니다.

 

* 세라픽 페더

- 세라픽 페더 버프 발동 시 팔라딘과 파티원의 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

 

* 위핑 웨이브

- 공격력이 11.0% 증가합니다.

 

* 퓨리파잉

- 공격력이 9.2% 증가합니다.

 

* 실드 브레이크

- 공격력이 6.8% 증가합니다.

- 선딜레이 모션이 공격속도 영향을 받도록 변경됩니다.

 

* 레쓰

- 공격력이 10.8% 증가합니다.

- 선딜레이 모션이 공격속도 영향을 받도록 변경됩니다.

 

* 레트리뷰션

- 공격력이 10.6% 증가합니다.

- 선딜레이 모션이 공격속도 영향을 받도록 변경됩니다.

 

* 디스럽션

- 올려치기 공격력이 8.7% 증가합니다.

- 내려치기 공격력이 9.8% 증가합니다.

- 선딜레이 모션이 공격속도 영향을 받도록 변경됩니다.

 

* 컨페션

- 스킬 쿨타임이 감소합니다. (20초 → 16초)

- 점프키(C) 입력 시 즉시 피니쉬를 발동할 수 있는 기능이 추가됩니다.

- 선딜레이 모션이 공격속도 영향을 받도록 변경됩니다.

 

* 포기브니스

- 찌르기 공격력이 5.6% 증가합니다.

- 피니쉬 공격력이 9.0% 증가합니다.

 

* 이스트레인지먼트

- 공격력이 6.6% 증가합니다.

- 선딜레이 모션이 공격속도 영향을 받도록 변경됩니다.

 

* 컨실리에이션

- 공격력이 11.8% 증가합니다.

 

* 프라이스 오브 미스트러스트

- 공격력이 12.8% 증가합니다.

- 타격 시 홀딩 판정이 제거됩니다.

 

* 인테그레이션

- 공격력이 11.3% 증가합니다.

 

* 디바인 생츄어리

- 스킬 선행 조건이 변경됩니다.

ㄴ 디바인 실드 레벨 : 10 → 1

 

* 멘데이트 오브 헤븐

- 공격력이 10.4% 증가합니다.

- 선딜레이 모션이 공격속도 영향을 받도록 변경됩니다.

 

* 옵스트럭션

- 공격력이 5.0% 증가합니다.

- 스킬 쿨타임이 변경됩니다. (45초 → 40초)

 

* 인게이지먼트

- 공격력이 10.4% 증가합니다.

 

* 저지먼트 콜

- 공격력이 15.2% 증가합니다.

- 스킬 시전 중 후방 키 입력을 통해 제자리에서 공격하는 기능이 추가됩니다.

 

* 버그 수정

- 포기브니스 시전 시 간헐적으로 히트수가 유실되는 현상이 수정됩니다.

 

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히트맨

* 앵글 샷

- 히트맨 전직 시 사격 공격력이 8% 증가합니다.

 

* 강타

- 베기 공격력이 6.3% 증가합니다.

- 충격파 공격력이 6% 증가합니다.

 

* 데드리프트

- 내려베기 공격력이 6.5% 증가합니다.

- 올려베기 공격력이 6.6% 증가합니다.

 

* 원호 사격

- 공격력이 5.1% 증가합니다.

- 공격시 몬스터 이동효과가 슈퍼아머 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.

 

* 신속 기동

- 공격력이 9.1% 증가합니다.

 

* 서프라이즈 컷

- 찌르기 공격력이 4.3% 증가합니다.

- 피니쉬 횡베기 공격력이 5.6% 증가합니다.

- 피니쉬 사격 공격력이 8.4% 증가합니다.

 

* 데드 식스

- 올려베기 공격력이 10.3% 증가합니다.

- 사격 공격력이 10.2% 증가합니다.

- 내려베기 공격력이 10.4% 증가합니다.

 

* 기습타격

- 공격력이 9.2% 증가합니다.

 

* 집중 사격

- 공격력이 5.7% 증가합니다.

- 공격시 몬스터 이동효과가 슈퍼아머 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다

 

* 전술 지휘

- 이동속도 증가 옵션이 숙련된 전문가 스킬에서 전술 지휘 스킬로 이관됩니다.

- 공격속도 증가 옵션이 B.G 파이어툴 스킬에서 전술 지휘 스킬로 이관됩니다.

ㄴ 공격속도 증가량이 10%에서 15%로 변경됩니다.

- 파티원 공격속도, 이동속도, 캐스팅속도 증가 옵션 및 히트맨 본인의 캐스팅속도 증가 옵션이 추가됩니다.

ㄴ 증가량은 전 레벨 15%로 동일합니다.

 

* 카라콜

- 올려베기 공격력이 12.1% 증가합니다.

- 회전하는 도 공격력이 10.2% 증가합니다.

- 사격 공격력이 14.5% 증가합니다.

- 공격시 몬스터 이동효과가 슈퍼아머 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.

 

* 알파 스트라이크

- 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 최후의 일격

- 공격력이 7% 증가합니다.

 

* 블리츠 크리그

- 공격력이 12% 증가합니다.

- 공격시 몬스터 이동효과가 슈퍼아머 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.

 

* 포인트 블랭크

- 찌르기 공격력이 7.3% 증가합니다.

- 사격 공격력이 7.4% 증가합니다.

 

* 헬릭스 다이브

- 사격 공격력이 8.6% 증가합니다.

- 회전 베기 공격력이 8.5% 증가합니다.

- 피니쉬 내려베기 공격력이 10.5% 증가합니다.

- 공격시 몬스터 이동효과가 슈퍼아머 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.

 

* 택티컬 오펜시브

- 이동 사격 공격력이 5.4% 증가합니다.

- 제자리 범위 사격 공격력이 5.4% 증가합니다.

- 후방 사격 공격력이 5.5% 증가합니다.

 

* 벽파일섬

- 공격력이 6.2% 증가합니다.

 

* 황혼의 날개

- 공격력이 11.6% 증가합니다.

 

* 버그 수정

- 일부 스킬 시전 중 캔슬되었을 때, 환영들은 캔슬되지 않는 현상이 수정됩니다. 

- 잡기 가능 적에게 데드 식스 사용 시 사격 횟수가 비정상적으로 증가하는 현상이 수정됩니다. 

- 택티컬 오펜시브 연타 기능 사용 시, 일정 공격 속도 이상에서 히트수가 비정상적인 현상이 수정됩니다.

 

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트러블 슈터

* G-Bomb

- 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 롤링 무브

- 쿨타임이 감소합니다. (6초 → 5초)

- 구르기 이동 속도가 증가합니다.

 

* 중검 마스터리

- 공격 속도 상승량이 증가합니다. (10% → 15%) 

 

* 더블 배럴

- 공격력이 6.1% 증가합니다.

 

* 소드 밤

- 공격력이 7.2% 증가합니다.

 

* 디퓨전 버스트

- 공격력이 5.6% 증가합니다.

 

* 번 투 슬래쉬

- 공격력이 5% 증가합니다.

- 연타 공격 중 뒷 방향키 입력 시 전진하지 않도록 변경됩니다. 

 

* 오프레션

- 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 서프라이즈 프레전트

- 스킬 전체 프로세스가 빨라집니다.

- 공격력이 11.7% 증가합니다. 

 

* G-Widow

- 공격력이 5% 증가합니다.

- 기본 공격 또는 스킬 키 연타 시 스킬 시전 속도가 빨라지는 기능이 추가됩니다.

 

* 바이올런트 스매쉬

- 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 더 나인 배럴

- 공격력이 7.9% 증가합니다.

 

* 인크레더블

- 공격력이 11.2% 증가합니다.

 

* 버그 수정

- 겟 온 파이어 - 스킬 커맨드 시전 시 MP 소모량 및 쿨타임 관련 보너스 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. 

 

 

* 다른 무기의 형상을 본떠 착용 중인 무기 외형을 변경할 수 있는 무기 형상 변환 시스템이 업데이트 됩니다.

 

 

무기형상 본뜨기

* 엘븐가드의 라이너스 NPC에게 `무기 본뜨기` 메뉴가 추가됩니다.

- 원하는 무기의 형상을 본떠 무기형상 스킨아이템을 제작할 수 있습니다.

- 본뜨기 시, 재료로 사용된 무기와 거푸집은 소모됩니다.

 

* 선택 재료에 따라 각각 귀속상태가 다른 무기형상 아이템을 획득할 수 있습니다.

공통 재료

선택 재료

획득 결과

무기 아이템

라이너스의 강철 거푸집

교환가능 무기형상 아이템

라이너스의 거푸집

교환불가 무기형상 아이템

※ 선택 재료(라이너스의 강철 거푸집, 라이너스의 거푸집)는 세라샵에서 구매가 가능합니다.

※ 선택 재료는 모두 교환가능 아이템입니다.

※ 선택 재료에 대한 상세한 내용은 던파소식 → 세리아의 상점에서 확인 가능합니다.

 

* 획득한 무기형상 아이템은 [소모형 아이템]으로 인벤토리 - 소모품 탭에 지급됩니다.

- 형상 아이템은 재료 무기의 외형만을 본뜬 스킨 아이템으로, 원본 무기의 레벨/레어리티/옵션/특수 이펙트 등은 포함되지 않습니다.

- (예) 스포라이트 이펙트를 가진 스타라이트 신드롬(자동권총)을 형상화 한 경우, 스포라이트 이펙트는 적용되지 않습니다.

- [라이너스의 강철 거푸집]을 소모하여 본뜬 무기형상 아이템은 스킨창고로 보내기 전까지 무제한으로 거래가 가능합니다.

- [라이너스의 거푸집] 소모 시, 현재 캐릭터가 착용할 수 없는 무기는 본뜨기 할 수 없습니다.

- 기간제, 성장형, 이벤트로 지급된 무기 아이템은 본뜨기 재료로 사용할 수 없습니다.

 

 

무기형상 적용

* 스킨창고에 "무기형상" 메뉴가 추가됩니다.

- 무기형상 소모품은 사용 시 소모되어 스킨창고 - 무기형상 탭에 저장되며, 해당 아이템을 사용한 캐릭터에 귀속됩니다.

- 무기형상 소모품은 현재 캐릭터가 착용 가능한 무기타입만 사용할 수 있습니다.

- (예) 빗자루 무기형상 : 빗자루 착용 가능 스킬을 습득한 직업만 사용 가능 - 마도학자, 크리에이터, 인챈트리스

- 착용한 무기에 따른 공격 이펙트, 캐릭터 스킬 이펙트는 적용한 무기형상의 영향을 받지 않습니다.

 

* 무기 아바타를 착용 한 상태에서 무기형상을 적용 할 경우, 무기 아바타는 출력되지 않습니다.

- 무기 아바타의 출력을 원할 경우 스킨창고에서 적용한 무기 형상을 해제하여 주세요.

- 무기형상을 적용한 상태에서도 착용 중인 무기 클론 아바타의 수치는 그대로 유지 됩니다. (무기의 외형만 선택한 무기형상으로 변경됩니다.)

 

※ 무기형상 변환에 대한 내용은 [던파 가이드 > 무기형상 변환]에서도 확인하실 수 있습니다.​ 

 

추가 시스템 변경 사항

* 경매장 - "무기형상" 카테고리가 추가됩니다.

- 경매장에서 직업별로 카테고리를 선택하거나 아이템명으로 형상 아이템을 검색 및 구매할 수 있습니다.

- 경매장에서 무기의 형상 아이템 클릭 시, 우측 마네킹으로 착용 후 외형을 미리보기 할 수 있습니다.

 

* 내정보 - 무기형상 적용 시 무기 아이템 슬롯영역에 "SKIN" 마크가 출력됩니다.

- 타인 캐릭터정보 보기에서도 무기 형상 적용 여부를 확인할 수 있습니다.

 

* 장비사전 - 무기 카테고리에 쇼윈도 기능이 추가됩니다.

- 장비사전에서 무기 클릭 시, 직업별 기본 성별 캐릭터의 무기 착용 이미지를 미리보기 할 수 있습니다.

 

* 게임옵션 - 강화/증폭, 재련 이펙트 ON/OFF 기능이 추가됩니다.

- 옵션 내 체크박스를 해제하면, 실제 착용 무기의 강화/증폭/재련 수치로 인해 출력되는 이펙트를 숨길 수 있습니다.

 

 

 

* 망자의 협곡 지역에 영혼의 안식처 던전이 추가됩니다.

 

비극적인 사건으로 인해 목숨을 잃은 희생자들은 자신의 죽음을 받아들이지 못하고 떠돌아다니는 경우가 종종 있다.

망자의 협곡 가장 깊숙한 곳에 있는 영혼의 안식처는 그런 갈 곳 없는 불쌍한 원혼들에게 새로운 안식처가 되어 주곤 했다.

하지만 최근 망자의 협곡을 떠도는 원혼들이 급증하였고, 영혼의 안식처는 결국 포화상태가 되고 만다.

넘쳐나는 원혼들로 인해 망자의 협곡 바깥까지 죽음의 기운이 흘러넘칠 것을 우려한 시모나는 모험가들에게 영혼의 안식처로 가 원혼을 잠재우고 망자의 협곡을 안정시켜달라고 요청한다.

 

 

입장

* 95Lv 이상의 캐릭터로 참여할 수 있습니다.

- 최고레벨과 연동해 입장레벨이 설정되는 컨텐츠입니다.

* "망자의 협곡" 지역을 통해 입장할 수 있습니다.

* 피로도 소모와 입장재료 없이 무제한 입장이 가능합니다.

- 보상은 계정당 각 등급별로 1일 1회씩만 획득 가능합니다.

- 보상 횟수는 매일 06시 일괄 초기화 됩니다.

* 코인/물약 등 소모아이템의 사용이 가능합니다.

* "영혼의 안식처"는 1인 던전입니다.

 

 

기본 규칙

* 영혼 정화

- "영혼의 안식처"에서 몬스터를 처치해 정화하면 각 몬스터의 등급에 따라 "영혼 정화 점수"를 획득합니다.

몬스터 등급

영혼 정화 점수

보스

15

네임드

10

일반

5

 

- 획득한 "영혼 정화 점수"에 따라 "등급"을 획득하고, 획득한 "등급"에 따라 던전 종료시에 각각의 보상이 지급됩니다.

등급

획득 점수

S

100

A

65

B

40

C

20

 

- "영혼 정화 점수"는 화면 상단의 게이지를 통해 확인할 수 있습니다.

 

* 시간 제한

- 시모나의 도움으로 "영혼의 안식처"에 입장했지만 살아있는 몸으로는 오랜 시간 머무를 수 없습니다.

- 시작 방에서 나와 전투를 시작하면 그 즉시 "영혼의 안식처"에 머무를 수 있는 시간이 줄어들기 시작합니다.

- 남은 시간이 0초가 되면 전투가 종료되며 "망자의 협곡"으로 되돌아옵니다.

- 남은 시간은 화면 상단에서 확인할 수 있습니다.

 

* 던전

- "영혼의 안식처" 던전은 총 25개의 방으로 이루어져 있습니다.

- 시작방을 제외한 각 방에는 강력한 몬스터들의 모습을 흉내낸 원혼이 등장합니다.

- 몬스터의 위치 및 등급은 매일 06시 랜덤하게 설정되며 전 서버에서 동일합니다.

- 랜덤한 2개의 방에 현재 사용한 스킬의 쿨타임을 모두 초기화시켜주는 버프가 등장합니다.

- 몬스터의 위치와 등급, 쿨타임 초기화 버프의 위치는 우측 상단의 미니맵을 통해 확인할 수 있습니다.

- 몬스터 처치 시 몬스터의 등급에 따라 일정량의 MP를 회복시켜 줍니다.

 

* 오버소울

- 몬스터를 처치해 정화하면 원혼의 기운을 흡수하여 "오버소울" 효과를 획득합니다.

- "오버소울" 효과는 일정시간동안 유지되며, 최대 3회 중첩됩니다.

- "오버소울"의 효과는 아래와 같습니다.

오버소울 중첩

힘/지능

공속/이속/캐속

쿨타임감소

1중첩

+5%

+10%

+10%

2중첩

+10%

+20%

+15%

3중첩

+15%

+30%

+20%

 

* 랭킹

- "영혼의 안식처"에서 시간 제한 내에 S랭크를 획득하면 자신의 최고 기록이 "영혼의 안식처 랭킹"에 등록됩니다.

- S랭크를 달성할때의 클리어 시간을 기준으로 순위를 매기며, 매달 1일 06시에 초기화 됩니다.

- 시모나의 랭킹 메뉴를 통해 확인할 수 있습니다.

 

 

보상

* 영혼의 안식처 무기 아이템

- 영혼의 안식처에서 단종되어 현재 게임 내에서 구할 수 없는 외형을 가진 무기를 획득할 수 있습니다.

- 현재 획득 가능한 무기와 동일한 외형을 가진 일부 단종 무기는 제외됩니다.

- 모든 아이템은 교환불가이며, 아이템 옵션이 존재하지 않습니다. (기본 물리,마법,독립공격력, 상점판매가, 수리비용, 무게, 내구도만 존재)

- 아이템명 뒤에 [영혼] 이라는 단어가 추가됩니다.

 

* 보상 시스템

- 각 등급에 따라 보상이 차등 지급됩니다.

C랭크

B랭크

A랭크

S랭크

영혼의 기운 10~30개

영혼의 기운 10~30개

영혼의 항아리

영혼의 항아리[유니크]

중 1종 획득

영혼의 기운 10~30개

영혼의 항아리

영혼의 항아리[유니크]

영혼의 항아리[보스유니크]

영혼의 항아리[고대던전]

영혼의 항아리[초월의 무기]

중 1종 획득

영혼의 항아리

영혼의 항아리[유니크]

영혼의 항아리[보스유니크]

영혼의 항아리[고대던전]

영혼의 항아리[초월의 무기]

영혼 항아리 선택 상자

중 1종 획득

※ 영혼의 기운 및 영혼의 항아리는 모두 계정귀속 아이템입니다.

※ 영혼 항아리 선택 상자에서는 영혼의 항아리, 영혼의 항아리[유니크], 영혼의 항아리[보스유니크], 영혼의 항아리[고대던전], 영혼의 항아리[초월의 무기], 영혼의 항아리[에픽] 중 1개를 선택하여 획득할 수 있습니다.

 

- 시모나 npc 상점에서 영혼의 기운으로 아래 아이템을 구입할 수 있습니다.

아이템 명

설명

영혼의 항아리

더 이상 획득할 수 없는 에픽, 유니크 무기 형상을 가진 영혼 무기 중 한 개가 나옵니다.

영혼의 항아리
[유니크]

더 이상 획득할 수 없는 유니크 무기 형상을 가진 영혼 무기 중 한 개가 나옵니다.
(보스 유니크, 고대 던전, 초월의 무기, 그 외 유니크 무기)

영혼의 항아리
[보스유니크]

더 이상 획득할 수 없는 보스 유니크 무기 형상을 가진 영혼 무기 중 한 개가 나옵니다.

영혼의 항아리
[고대던전]

더 이상 획득할 수 없는 고대던전 유니크 무기 형상을 가진 영혼 무기 중 한 개가 나옵니다.

영혼의 항아리
[초월의 무기]

더 이상 획득할 수 없는 초월의 무기 7성 무기 형상을 가진 영혼 무기 중 한 개가 나옵니다.

영혼의 항아리
[에픽]

더 이상 획득할 수 없는 에픽 무기 형상을 가진 영혼 무기 중 한 개가 나옵니다.

 

※ 영혼의 안식처에 대한 내용은 [던파 가이드 > 영혼의 안식처]에서도 확인하실 수 있습니다.

 

 

마법 부여 카드의 경우 실수요자 위주로 거래가 이루어질 수 있도록 교환 가능한 모든 몬스터 카드 및 보주의 최대 거래 가능 횟수를 1회로 제한하였습니다.

그리고 거래 제한 기능 추가에 따른 카드 획득, 카드 업그레이드에 대한 경제적 부담을 완화하기 위해 몇 가지 개선사항을 추가하였습니다.

 

우선 레이드를 통해 몬스터 카드 획득 시 업그레이드 수치가 랜덤하게 적용되어 획득할 수 있도록 보상 지급 방식을 변경하였습니다.

또한, 카드 업그레이드 시스템을 통해 업그레이드 진행 시 재료 카드를 최대 3개까지 등록할 수 있도록 변경하여 보다 높은 성공 확률을 적용받을 수 있도록 변경하였습니다.

 

추가로 카드 합성 시 보다 높은 확률로 좋은 성능의 카드를 획득할 수 있도록 일부 카드의 획득 확률을 상향 조정하였습니다.

 

거래 제한 기능은 개편 이후 지속적인 모니터링을 통해 더 나은 방향으로 변경될 수 있으며, 해당 아이템 외에 게임 내 경제에 문제를 일으키는 아이템에 대해서도 이와 같이 제한이 적용될 수 있습니다.

 

이 밖에도 장비 마법 부여뿐만 아니라 모험가 여러분께서 느끼시는 경제 부담을 완화하기 위해, 지속적으로 개선 작업을 진행해 나가겠습니다.

 

<마법 부여 : 신규 거래 타입 추가>

* 신규 거래 타입이 추가됩니다.

- 타입명 : 1회 교환가능(거래 후 계정귀속)

- 해당 타입이 적용된 아이템은 거래 시 교환 가능 횟수가 차감되며, 교환 가능 횟수가 모두 소진된 경우 '계정귀속'으로 변경됩니다.

- 해당 거래 타입이 적용된 아이템은 아래와 같이 표기됩니다.

거래 타입

이미지1

이미지2

1회 교환가능 (거래 후 계정귀속)

 

- 해당 거래 타입이 적용된 아이템은 아래의 경우 교환가능 횟수가 차감됩니다.

- 경매장을 통해 구매를 확정한 경우

- 개인 상점을 통해 구매를 확정한 경우

- 트레이드 성공 시

- 우편 발송 시(본인의 계정이 아닌 경우)

- '1회 교환가능(거래 후 계정귀속)' 거래 타입이 적용된 아이템은 길드 창고를 이용할 수 없습니다.

 

<마법 부여 : 몬스터 카드 및 보주 변경사항>

* 교환가능한 몬스터 카드 및 보주 아이템의 거래 타입이 변경됩니다.

- 변경 전 : 교환가능

- 변경 후 : 1회 교환가능(거래 후 계정귀속)

* '마법부여가 - 보주 생성' 능력 사용시 결과물의 거래타입이 재료로 소모된 아이템의 거래타입으로 적용되도록 변경됩니다.

* 카드 업그레이드시 결과물의 거래타입이 업그레이드가 진행되는 카드의 거래타입으로 적용되도록 변경됩니다.

* 카드 합성 시 결과물은 재료의 거래타입과 관계없이 1회 교환 가능 상태가 적용됩니다.

 

<마법 부여 : 카드 합성 / 업그레이드 시스템 관련 변경사항>

* '웨스트코스트 - 아벨로NPC'를 통해 이용할 수 있는 카드 합성 / 카드 업그레이드 시스템 UI가 새롭게 변경됩니다.

- 카드 합성 및 카드 업그레이드 메뉴를 통해 변경된 카드 가공 시스템을 이용할 수 있습니다.

목록

변경 전

변경 후

카드
합성기

 

 

카드
업그레이드

 

 

 

* 카드 합성을 통해 획득할 수 있는 등급별 몬스터 카드 합성 결과 확률이 재조정됩니다.

- 저레벨 던전 몬스터 카드의 등장 확률이 감소합니다.

- 고레벨 던전 몬스터 카드의 등장 확률이 증가됩니다.

 

* 카드 업그레이드 진행 방식이 변경됩니다.

- 기존 : 카드 업그레이드 진행시 재료로 사용되는 몬스터 카드 개수 : 최대 1개

- 변경 : 카드 업그레이드 진행시 재료로 사용되는 몬스터 카드 개수 : 최소 1개 ~ 최대 3개

- 재료로 등록된 카드의 개수에 따라 성공 확률이 증가됩니다. (최대 100%)

-몬스터 카드 1개 등록시 성공 확률은 기존과 동일합니다.

 

* 레어 등급, 유니크 등급 카드 합성 결과 리스트에 핀드워 몬스터 카드가 추가됩니다.

 

<마법 부여 : 레이드 보상 변경사항>

* 레이드 클리어 보상을 통해 몬스터 카드 획득 시 일정한 확률로 업그레이드가 적용된 상태의 카드가 등장하도록 변경됩니다.

- 업그레이드 수치는 랜덤하게 적용됩니다.

- 몬스터 카드를 획득할 수 있는 모든 레이드 던전에 적용됩니다.

 

<마법 부여 : 추가 변경 사항>

* '길드 아지트 - 황실 파견인 레긴NPC' 상점을 통해 구입할 수 있는 아이템 중 '타오르는 분노의 왕자 카드', '얼어붙은 슬픔의 왕녀 카드'가 제거됩니다.

* '길드 아지트 - 황실 파견인 레긴NPC' 상점의 카드 탭이 제거됩니다.

* 경매장에 등록된 모든 마법 부여 카드 및 보주는 점검 이후 '1회 교환 가능 (거래 후 계정귀속)' 타입이 적용되어 우편으로 발송됩니다.

* 1회 거래 제한이 적용된 아이템은 길드 창고 이용이 불가능합니다.

 

 

아이템

* 아바타 해체/ 엠블렘 합성 시, 아래의 엠블렘이 신규 등장 합니다.

- 스트라이커(남) - 플래티넘 엠블렘[섬격]

 

* 플래티넘 엠블렘 및 칭호 부여 보주 스킬이 추가됩니다.

직업

스킬명

스트라이커(남)

섬격

 

*아바타 상의 선택 스킬이 아래와 같이 변경됩니다.

직업

스킬명

변경

스트라이커(남)

섬격

추가

버서커

레드로제

삭제

버서커

페이탈 블러드

추가

 

 

레이드 상점

* 각 레이드 상점에 신규 판매 물품이 추가됩니다.

 

이름

내용

구매비용

 

사용가능 횟수 증가권 : 흑백의 수호 상자

사용 시 흑백의 수호 상자 아이템의 1일 사용가능 횟수 및 주간 사용가능 횟수가 1회 증가합니다.

해당 아이템은 레이드채널에서 사용이 가능합니다.

매일 06시에 삭제됩니다.

흑백의 수호 1개

사용가능 횟수 증가권 : 특수 에너지 은폐기 상자

사용 시 특수 에너지 은폐기 상자 아이템의 1일 사용가능 횟수 및 주간 사용가능 횟수가 1회 증가합니다.

해당 아이템은 레이드채널에서 사용이 가능합니다.

매일 06시에 삭제됩니다.

특수 에너지 은폐기 1개

사용가능 횟수 증가권 : 소형 에너지 은폐기 상자

사용 시 소형 에너지 은폐기 상자 아이템의 1일 사용가능 횟수 및 주간 사용가능 횟수가 1회 증가합니다.

해당 아이템은 레이드채널에서 사용이 가능합니다.

매일 06시에 삭제됩니다.

소형 에너지 은폐기 1개

사용가능 횟수 증가권 : 루프송의 성유물 상자

사용 시 루프송의 성유물 상자 아이템의 1일 사용가능 횟수 및 주간 사용가능 횟수가 1회 증가합니다.

해당 아이템은 레이드채널에서 사용이 가능합니다.

매일 06시에 삭제됩니다.

루프송의 성유물 1개

※ 해당 아이템은 아래의 경우 사용할 수 없습니다.

- 일일 레이드 참여 가능 횟수가 최대치인 경우

- 레이드 채널이 아닌 경우

- 현재 레이드가 진행중인 경우

- 금일 레이드 토벌을 성공한 경우

- 금일 레이드 진행중 공격대를 탈퇴한 경우

 

* 관련하여 아래 아이템의 최대 소지 가능 개수가 최대 1개로 변경됩니다.

- 흑백의 수호

- 특수 에너지 은폐기

- 소형 에너지 은폐기

- 루프송의 성유물 

  

스킨 창고

* 스킨창고에 다음의 개선 및 버그 수정 사항이 적용됩니다.

- 파티프레임, 데미지폰트, 각성컷신 보유 리스트에 계정내 사용 가능 여부가 출력됩니다.

- 계정 내 공통 사용 스킨 : 계정귀속

- 접속한 캐릭터만 사용 가능한 스킨 : 캐릭터귀속

- 보유 중인 스킨 리스트에서 마우스 스크롤 기능을 사용하여 페이지 이동이 가능하도록 변경합니다.

- 데미지폰트 탭을 선택했을때, 미리보기 영역의 데미지폰트 애니메이션이 실행되도록 수정됩니다.

- 스킨창고 버튼 이미지의 오타가 수정됩니다.

- 스킨창고 버튼 툴팁이 출력된 상태에서 인벤토리 종료 시 툴팁이 남아있는 현상이 수정됩니다.

 

 

용병 중개소

* 변경된 캐릭터 벨런스에 맞춰 보정수치가 조정됩니다.

* 퇴마사, 크루세이더(남)의 보정수치가 조정됩니다.

 

 

추가 변경 사항

* 테이베르스 및 핀드워 가이드 던전의 귀속 가능한 캐릭터가 최대 2개로 확장됩니다. 

 

* 센트럴파크 - 붉은마녀 NPC가 판매하는 지역유니크, 지역레전더리 아이템이 해체 가능하도록 변경됩니다.

- 기존에 보유하고 있던 리컨스트럭션 무기, 테라: 리컨스트럭션 무기, 지역 레전더리 악세사리 3종 아이템도 해체가 가능합니다.

- 해당 아이템은 해체 시 레전더리, 유니크 소울이 드랍되지 않습니다.

 

* 조나단 판매 물품이 변경됩니다.

* 펌킨볼 판매 물품이 변경됩니다.

 

 

버그 수정

* 귀검사(남) - 줄무늬 가면[C,D타입]의 아이콘 이미지가 서로 바뀐 현상이 수정됩니다.

* 스핏파이어(여)의 EMP 스톰 스킬 폭발 시 파편 이펙트가 설정 - 이펙트 투명도에 영향받도록 수정됩니다.

* 마법사(여) - 마녀의 블랙 펌킨 로드[박쥐타입] 착용 시 일부 모션에서 비정상적인 이미지가 출력되는 현상이 수정됩니다.

* 소환사 - 융합정령 헤일롬의 소환사 속성 강화 증가 옵션이 조건부 스킬 레벨 증가 아이템의 영향을 실시간으로 받지 않는 현상이 수정됩니다.

* 프리스트(남/여), 마법사(여)의 초월의 무기 장착 직업 규칙이 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 크루세이더(남) - 성령의 메이스 및 유피테르의 부가 스킬 공격력에 일부 스킬 공격력 증가 옵션이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 크루세이더(남) - 아포칼립스가 설치된 방으로 되돌아올 경우, 스킬 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

* 미스트리스 - 공중에서 프라이드 악셀 시전 시, 착지하기 전까지 타락의 칠죄종 즉시 변신이 불가한 현상이 수정됩니다.

* 드래곤나이트 - 슬레이어 스킬에 장비 레벨링 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

* 레이드 채널에서 메뉴 편집 기능으로 공격대 찾기 메뉴를 보이지 않도록 설정했을 시 해당 메뉴가 노출되는 현상이 수정됩니다.

* '누골의 숨은 눈'의 거대 누골의 구슬이 일정 높이에서 비정상적으로 동작하는 현상이 수정됩니다.

* 영원한 동토의 수호자 세트 상의 및 하의의 서리창 옵션이 설정 - 이펙트 투명도에 영향받도록 수정됩니다.

* 만유의 생멸 / 어둠의 권능 세트 혼합 착용 시 버프 아이콘의 세트명과 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

* 얼음 정령왕 젤루스 카드 및 보주의 띄어쓰기 오류가 수정됩니다.

* 장착중인 무기와 동일한 무기로 장비 교체 시 강화 이펙트가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

* 잿빛 무덤 NPC 니우 말풍선 대사 중 일부 대사가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 잿빛 무덤 마을에서 간헐적으로 캐릭터가 끼이는 현상이 수정됩니다.

* 몬스터 타입 정보가 비정상적으로 표시되는 현상이 수정됩니다.

* 채팅 시 간헐적으로 채팅 내용이 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

* '은혜 갚은 여우' 퀘스트 진행 중 보스방 시네마틱 씬을 스킵할 경우 스쿨디와 엘다가 융합하지 않는 현상이 수정됩니다.

* 핀드워 - 융합형 핀드의 일부 스킬 사운드가 정상적으로 재생되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 환불 항아리 : 프레이 - 이시스 카드첩의 툴팁 오탈자가 수정됩니다.

* 암전 효과를 가진 스킬이 중첩되어 시전될 경우 암전 효과가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.

* 클라이언트 창 전환 시 TP 스킬 페이지가 간헐적으로 스크롤 되는 현상이 수정됩니다.

* 흑돼지 꼬리 벨트[나이트] 의 이미지가 정상적으로 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 핀드워 레이드, 이시스 레이드 던전에서 일부 소환수의 일부 패턴 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 몬스터의 공격력을 조정하는 시스템 중 일부가 소환수에도 적용되는 오류에 대한 수정입니다.

* 클론 아바타를 클론 아바타로 교체 시 간헐적으로 비정상적인 아바타 디자인을 복사하는 현상이 수정됩니다.

- 기존 비정상적인 아바타가 복사된 클론 아바타는 재착용 시 정상화됩니다.

* 일부 무기 이미지가 정상적으로 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 50레벨 레어 광검 '헬카리움 에블로이르'

- 50레벨 유니크 광검 '흑광검 카이너스'

- 65레벨 유니크 권투글러브 '그렌셀로스 전쟁 영웅의 권투 글러브'

- 75레벨 에픽 광검 '피의한'

- 75레벨 유니크 너클 '호기만장'

- 75레벨 유니크 리볼버 '초월의 리볼버 7성 - 프레이야'

- 75레벨 '초월의 무기 - 어센션 시리즈' 28종

업데이트

  • 퍼스트서버
  • 4/17(수) 퍼스트 서버 업데이트 안내
  • 2024.04.17
  • 68,882
  • 일반
  • 4/18(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.04.17
  • 16,703
  • 일반
  • 4/11(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.04.10
  • 30,387
  • 일반
  • 4/4(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.04.03
  • 38,144
  • 던파ON
  • 3/28(목) 던파ON 업데이트 안내
  • 2024.03.28
  • 23,813
  • 일반
  • 3/28(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.03.27
  • 46,114
  • 일반
  • 3/21(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.03.20
  • 66,251
  • 대규모
  • 시즌 9 Act 3. Hunter & Vigilante : 사냥 개시!
  • 2024.03.13
  • 398,571
  • 일반
  • 3/7(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.03.06
  • 51,415
  • 일반
  • 2/29(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.02.28
  • 41,537
  • 퍼스트서버
  • 2/28(수) 퍼스트 서버 업데이트 안내
  • 2024.02.28
  • 46,297
  • 대규모
  • 시즌 9 Act 2. 아스라한 : 무의 장막
  • 2024.02.21
  • 570,200
  • 퍼스트서버
  • 2/14(수) 퍼스트 서버 업데이트 안내 (2) 아이템, 시스템, 추가 변경 사항
  • 2024.02.14
  • 200,030
  • 일반
  • 2/15(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.02.14
  • 27,479
  • 퍼스트서버
  • 2/14(수) 퍼스트 서버 업데이트 안내 (1) 콘텐츠, 성장 개편
  • 2024.02.14
  • 103,060
  • 일반
  • 2/8(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.02.07
  • 44,900
  • 주요
  • 배틀메이지 리뉴얼 & 미스트리스 도트 리뉴얼 업데이트
  • 2024.01.31
  • 116,733
  • 퍼스트서버
  • 1/24(수) 퍼스트 서버 업데이트 안내
  • 2024.01.24
  • 65,236
  • 일반
  • 1/25(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.01.24
  • 41,238
  • 일반
  • 1/18(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.01.17
  • 40,821

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