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[공통] [인파이터 105 레벨 장비추천] 인파이터 더킹 시리즈 빌런 장비세팅과 운용법 공략 (92)

인파이터 더킹 시리즈 빌런 장비세팅 

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 ​내던 내템 이벤트에 31일날 올릴 예정이었으나 날짜를 보니 31일 목요일 '점검 전까지' 라는 문구를 당일 깨닳았기 때문에 아쉽게도 묵혀진 글입니다.

 

 

2022/04/05 스펙 업데이트

 

 신발 파밍 미완료

소개 전, 장비세팅 명함입니다.


기본기 세팅의 경험자, 그렇기에 어느정도 신뢰성 있는 글.

이라고만 생각 해 주시면 됩니다.


출혈 기본기 인파인데 팔찌가 좀... 안맞긴 하지만

어느정도 파밍이 완료되었으므로 딜량이 거의 완성형에 나온걸겁니다. 아마

 


명성은 현재 기준 2.4만대

6부위만 8증폭

2부위 5증폭

가성비 마법부여 바른 인파이터 입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2022/5/31 최신스펙

 

 

오랜만에 스펙 업데이트를 했습니다.

커스텀을 제외하면 모든 장비 졸업을 마쳤습니다.

 

올 8증 기준입니다.

 

 

그에 따라서 내용을 조금 더 추가합니다.


1. 벤타블랙 하의 - 쿨증과 스증으로 바쁜 스킬사이클을 넉넉하게 해줌과 동시에 스킬데미지 강화

공속 30% 버프

 

2. 터치 컨트롤 패널 - mp 줄어들 일이 전혀 없는 기본기 세팅이기에 거의 상시 버프

 

3. 바디캠 네클리스 - 평타 비중은 없고 스킬 비중이 높기에 기본기 전부 퀵슬릇에 올려두고 커맨드로 쓴다면 고양목보다 훨씬 데미지가 좋아질겁니다.

고양목걸이의 경우, 커맨드 사용이 불편하시거나 평타 지분이 높을때 착용하는게 좋습니다.

 

4. 투톤링 - 벤타블랙 하의의 쿨증 디버프를 상쇄시킵니다. 더불어 이속도 크게 늘어나고 방어막도 주기에 좋습니다.

 

 

 


샌드백 기본레벨 / 30초

 

 


 

 

 

 

 

 

어떤분에게 추천드릴까요?

 

 


 

 

1. 3각성기와 사상 최강의 핵펀치보다 더킹 스웨이에 진심이신 분

 







2. 채널링 스킬 싫어하시는 분



 






3. 더 큰 재미를 원하시는 분



 





4. 한방 폭딜보다 지딜이 중요하신 분



 





5. 과도한 이펙트는 싫어 하시고 간결하고 절제된 스킬을 좋아 하시는분



 

 

 

 

 

 

6. 배메 키우시는 분 (공통점은 쉴새없는 난사)

 

 

 







이런 분들에게 강력 추천 드립니다!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

해당 세팅의 장점은?

 

 

 

 

1. 무큐 소모가 거의 없다시피 하다.


 

 

 

 

 

 

2. 현자타임이 일절 존재하지 않는다.

 ​ 

 

 

 

 

 

 

3. 결론은 재미있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

장비는 무엇을 껴야 하는가?

 

 

 

 

 

장비 세팅 (고정옵션 졸업)

 

 

* 빨간색은 상태이상 장비 혹은 자율 세팅

 

 

 

 

코어픽 (최우선 순위로, 전체적인 딜량과 연관이 깊은 매우 중요한 핵심 에픽)

 

1. 벨트

2. 마법석

3. 귀걸이

 

 

 

 

 

보조픽 (코어픽 다음 우선순위로, 코어픽과 시너지가 좋은 에픽, 취향에 따라 아래 장비 이외의 원하는 세팅도 가능)

 

1. 하의

2. 신발

3. 목걸이

4. 귀걸이를 제외한 신화

 

 

 

 

 

 

 

 


장비별 설명

 

 

 

 

 

기구 신화 상의


  1~45 레벨 스킬 레벨 증가

 

 

 

기구 신화입니다.

언젠간 버려지는 장비지만 초반에 레벨링으로 매우 괜찮습니다.

 

1~45레벨의 스킬을 증가시켜주므로 기본기 스킬 활용에 탁월한 장비 입니다.

 

 

 

 

 

 

근원 무기


  밸런스 무기

 

 

 

결전 무기의 경우, 2차각성 스킬 위주로 운영이 되고,

그로인해 다른 스킬들의 데미지가 근원보다 떨어지기 때문에

기본기 세팅과는 어울리지 않고 약해지는 모습을 보여줍니다.

 

아무리 2각 스킬의 추적옵션이 좋아도 

인파이터의 저렙스킬들이 대부분 채널링이 짧고 간결해서

드라이아웃으로 빠르게 빠져나가야 할 상황이 적은데다가

결전무기의 2차각성 추격만큼은 아니지만 적은 채널링과 덬스 캔슬 연계로 재빠른 추격 또한 가능하기에

 

결전보다 근원이 기본기 운영 면에서는 훨씬 좋습니다.

 

(인파의 기본기 세팅을 하게 된다면 2차각성 데미지는 딜링 위주 아닌 무적기로만 쓸 정도로 매우 좁쌀만 해집니다.)

 

 

 

 

 

 

 

 

묘상석 마법석 (코어픽)


 1~30 레벨 스킬 데미지 증가

 

 

 

이번(3/31) 패치로 떡상한 장비입니다.

 

 

어쨋든 섀도우 박서 영향으로 평타 스택 쌓기가 매우 쉽습니다.

 

스킬 데미지가 무큐 소모 안하는 스킬 기준으로 30%가 올라가니 

아예 코어급 장비로 자리잡았습니다.

 

 

 

 

-사용방법

1. 던전에 들어온 후 평타를 10회 때린다.

2. 기본기 스킬을 하나씩 박는다.

3. 10초가 지나기 전에 평타를 한대씩 쳐 준다.

4. 2번-3번을 반복한다.

 

평타를 10초가 지나기 전에 한대만 때려도 스택 10회 그대로 유지가 됩니다.

대신, 10초가 지나면 스택이 싸그리 없어지기에 다시 10대를 때리셔야 스택이 풀 충전이 됩니다.

 

대체픽은 존재하지 않는 코어픽 입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

가이드 벨트 (코어픽)


 무큐 없는 스킬 데미지 증가

 

 

 

무색큐브 조각을 소모하지 않는 스킬 공격력을 30%나 증가 시켜줍니다.

 

대신 무큐기 스킬은 데미지가 15% 감소하지만

현재 세팅은 기본기 위주로 돌려야 하기에 해당 픽을 채용하게 된다면 

무큐기 중, 채널링이 긴 것을 우선적으로 빼 줍시다.

 

가이드 벨트는 전체적인 기본기 딜링을 상승시켜주는 코어픽 장비입니다.

 

대체픽은 존재하지 않습니다.

 

 

 

 

 

 

 

아크로매틱 귀걸이 (코어픽)


 비각성기 스킬 데미지 증가 / 무큐없는 스킬 쿨타임 감소

 

 

 

인파의 꽃인 더킹 스웨이 이동기의 쿨타임을 감소시켜주는 매우 중요한 에픽입니다.

 

이를 포함해 무큐 없는 스킬의 쿨타임을 30% 감소시켜주고

각성기를 제외한 모든 무큐기, 기본기 스킬 데미지를 20% 상승시켜 줍니다.

 

해당 장비의 치명적인 단점이라면

해당 장비의 수급처가 다른 고유드랍픽에 비해 영 좋지 않아 (퀸팔트 풀방 - 맵끝자락, 루퍼트 사냥) 

정가 시스템인 주간미션/1500개 수정/모험단 골드 상자깡을 통해서 하나 먹어줍시다.

 

무큐 스킬의 쿨타임 증가도 있지만 오히려 좋죠.

가능한 무큐 스킬 쿨타임을 오래 돌리게 둬야 기본기를 계속 쓸수가 있죠.

 

결론적으로 기본기 세팅의 코어픽이기에 빨리 먹읍시다.

 

대체픽은 존재하지 않습니다.

 

 

 

 

 

 

용기 신발 (보조픽)


 1~25레벨의 스킬레벨 증가 

 

 

 

코어픽은 아니지만 기본기 스킬의 레벨을 증가시켜 주기에 해당 세팅에 좋은 시너지 에픽입니다.

 

하지만 기본기 스킬 중, 30레벨의 초핑해머는 포함되지 않기에 아쉬운 장비입니다.

 

일던 파밍으로 쉽게 먹어줍시다.

 

 

 

대체픽은 검은 발자국 신발 입니다.

 

(현재는 검은발자국이 더 좋습니다.)

 

 

 

 

 

 

분노 목걸이 (보조픽)


 콤보당 방어력 무시 (콤보 유지가 쉬운 세팅)

 

 

 

콤보 일정횟수당 대상 방어력을 무시해주는 좋은 장비입니다.

 

인파이터 특성상 다단히트가 많지만 핵펀치나 95제 막타(캔슬안하면 잘 끊김), 또는 일부 스킬때문에 콤보가 끊길수도 있어서 불안했지만

기본기 장비 세팅을 한다면 스킬 간격이 전부 다 짧아지기에 몹이 아주 빠르게 무빙하는 것 아닌 이상

콤보가 끊길 일은 없습니다.

 

이제는 패치가 되었으므로 3옵션까지 아주 수월하게 콤보 달성이 될 겁니다.

 

수급처는 무려 인파의 카운터 몬스터인 이터널 연구소의 스타크(고유에픽)입니다.

 

코어픽은 아니지만 딱히 먹을게 없다면 이거라도 잘...먹어줍시다.

 

 

대체픽은 

1. 바디캠 네클리스 (커맨드)

2. 잠겨진 영역 (골드목걸이)

3. 임펄스 트리거 (근접+공속)

정도 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

레깅스 하의 (보조픽)


 보호 장비

 

 

 

​​기본기 세팅을 한다면 상시로 몹한테 붙어다녀야 하기 때문에

보호장비를 거의 반필수로 껴 줘야 안정적으로 딜링이 가능합니다.

 

무큐를 소모하지 않는 스킬 시전 시, 1.5초 동안 본인 체력의 10%에 해당하는 보호막을 설치 해 줍니다.

 

해당 옵션의 장점은 보호막의 경우는 공격에 맞고 데미지를 받아도 딱히 회복없이 0.5초 간격으로 보호막 체력이 회복됩니다.

 

 

장비발동 쿨타임은 0.5초 이기에 무큐없는 스킬만 계속 써 준다면 상시봘동이 가능합니다.

 

또한 더킹 스웨이 스킬 역시 해당 옵션의 조건부를 충족시켜주기에

맨날 덕스만 해도 상시봘동이 가능하므로 

 

해당 하의는 완전히 기본기 세팅과 친척관계급인 반 코어픽 입니다.

 

 

(데미지를 좀 더 집중적으로 강화한다면 벤타블랙 하의가 더 좋습니다.)

 

 

이 옵션에 대해 쉽게 예를 들자면 스타크래프트의 프로토스 쉴드가 있습니다.

 

체력 100 / 실드 10 의 스펙을 지닌 프로토스 유닛의 쉴드가 

데미지를 받아도 0.5초 간격으로 실드가 풀피 회복된다 생각하시면 됩니다.

 

 

 

하지만 해당 에픽은 방어적인 면에선 반 코어픽이라도

딜적인 면과는 크게 관련이 없기에 다른 원하는 장비가 있다면 다른걸로 바꿔도 될 겁니다. 

 

 

대체픽은

1. 벤타블랙 팬츠 

- 투톤링을 끼셨다면, 투톤링의 쿨감과 팬츠의 쿨증이 만나야 딜사이클 돌리기가 쉽습니다.

본인의 손이 빠르지 않으신다면 투톤링 말고 다른 쿨감없는 반지 추천드립니다.

 

​2. 속강바지

- 마땅히 낄게 없으시면 이걸 끼시면 됩니다. 데미지는 벤타와 큰차이 없을겁니다. (피격 옵션 미발동 기준)

물론 본인이 모속강이시면 1번이 나을수도 있습니다. 속강의 단점이 던전에 따라 유연하게 바꾸지 못하는 것이죠.

 

 

 

반지 선택픽은

1. 투톤링

2. 속강반지

3. 골드 윙 반지 (사용해 본 적은 없지만 이론상으로 카운터때 딜 넣기 힘든 기본기한테 좋지않나 생각 해 봅니다.)

 

 

 

 

 

 

 

* 홀로그램 콜 이라는 평타 횟수에 따른 무큐기 없는 스킬의 쿨감소 보조장비가 있지만

 무큐기 스킬을 사용하게 될때 쿨이 늘어나므로

 덬스 무빙을 자유롭게 쓰실 분이라면 반드시 피하셔야 합니다.

 (저도 이걸 깨닫지 못했다가 덬스 이동하며 던전 도는 도중, 똑같은 타이밍인데 중간중간 얘가 왜 자주 점프하지 싶었습니다.)

 

자주 사용 안하시면 상관 없습니다. 근데 이것보다 좋은 보조장비들이 많이 있고 

기존 기본기 스킬의 쿨타임도 짧은 편이기에 추천드리진 않습니다.

 

 

 

 보조장비 선택지는

1. 터치 컨트롤 패널 (mp풀 유지)

2. 버추얼 글래스 (화상+근접필수)

3. 컴뱃 글래스 (모든 장비등급 최상급)

4. 전술드론 (hp 회복 + 피해증가 박스)

5. 굴착 파츠 (쿨감 + 공속)

 

개인적으로 1번, 돈많으시면 3번 추천드립니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

장비 세팅 (커스텀 옵션 포함 졸업)

 

* 빨간색은 상태이상 장비 혹은 자율 세팅

 

 

 

 

 

 

 

코어픽 (최우선 순위로, 전체적인 딜량과 연관이 깊은 매우 중요한 핵심 에픽)

 

1. 벨트

2. 마법석

3. 귀걸이

4. 어깨 (커스텀)

 

 

 

 

보조픽 (코어픽 다음 우선순위로, 코어픽과 시너지가 좋은 에픽, 취향에 따라 아래 장비 이외의 원하는 세팅도 가능)

 

1. 하의

2. 목걸이

 

 

 

 

 

기타 (딱히 잘 맞는 시너지는 없지만 해당 세팅에 어느정도 충분한 유틸을 주는 장비)

 

1. 상의

2. 무기

 

 

 

 

 

 

 

 

불가침 무기 (기타 에픽)


 밸런스 (눈여겨볼만한 옵션 없다면 근원으로)

 

 

 

정해진 옵션이 없지만 본인이 커맨드를 쓰는 유저라면 커맨드 전용 옵션으로 가시면 됩니다.

 

또한 적과의 거리에 따른 데미지가 있는 옵션도 있으므로 근원과 해당 장비는 취향입니다.

 

 

 

 

 

 

 

엔트 어깨 (코어픽)


 무큐 없는 스킬 데미지 증가 (커스텀 옵션)

 

 

 

'무색 큐브 조각을 소모하지 않는 스킬 공격력 증가'

 

라는 옵션이 뜨면 무조건 어깨에 넣어줍시다.

 

단순 커스텀 에픽이 코어픽으로 돌변합니다.

 

 

 

 

 

 

 

(블루베리 신발은 검은발자국 장비 기준, 효율이 감소하므로 굳이 추천드리지 않습니다.)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

제너레이터 상의 (상의 2개 중, 선택 / 기타 에픽)

 

 5회 타격당 HP / MP 회복

 

 

 

근거리 인파가 회복할 수단입니다.

 

하의(레깅스) 장비의 시너지 세팅이지만

HP 회복이 필요 없으시다면 다른거 끼셔도 됩니다.

(상의에 쿨감이 달린 경우는 애초에 지금 상황에서도 쿨감이 쌘지라 추천하지 않습니다.)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

드래곤 상의​ (상의 2개 중, 선택 / 기타 에픽)​

 

 모속강 세팅 시, 다속강 상시 부여​​

 

 

모속성 바른 캐릭터가 가면 좋은 세팅입니다.

 

이 역시 모속이 아닌 인파라면 필요 없는 장비입니다.

 

하지만 던전 속성 상관없이 어디서든지 놀면서 굴리고 싶다면 해당 장비 추천합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

커스텀 장비의 옵션 목록입니다.

 

 

 

 

 

무기


 

필수는 코어 옵션,

선택은 취향 옵션 입니다.

 

 

 

 

 

부츠

 

20 레벨이면 디바인을 포함한 더킹 시리즈 스킬들 입니다.

 

 

 

 

 

 

어깨

 

30레벨 스킬이면 초핑해머 스킬인데

부족한 범위기를 가진 인파에게 한번쯤 채용 해 볼만한 옵션입니다.

 

 

 

 

 

 

혹시모를 커맨드 옵션 채용하실 분을 위해

현재 제가 쓰고있는 최적화 커맨드를 보여드립니다. 

(더킹 스웨이는 딜관련 스킬이 아니라서 퀵슬릇에 올려놓았습니다.)


커맨드 세팅으로 안가신다면 무시하시면 됩니다.​ 

 

 

 

커맨드 관련은 각성기 제외 옵션이 많으므로

결국 각성기를 1도 안쓰는 기본기 세팅이 딜이 잘 뽑힐 겁니다.

 

물론 기본기 세팅은 손이 어느정도 안따라주면 

아무리 발버둥을 쳐도 아칸세팅으로 한손 까딱까딱 하는 것 보다 전체적으로 엄청 약해지는게 함정이죠.

 

 

 

 

 

 

 

 

 



더킹 스웨이 기본기 스킬 빌런의 

인파이터 스킬트리 입니다.

 

 

 

1. 필수 채용 스킬

 

 


반드시, 필수로 채용해야되는 스킬입니다.
이유는 당연히 있죠.

각각 스킬 별 이유를 말씀드리자면





1. 더킹 시리즈 (바디블로 / 스트레이트)
더킹 시리즈 TP 단 14 투자로 
바디블로/스트레이트/어퍼 3가지 스킬을 투자할 수가 있습니다.

거기다가 퍼쿨도 3가지 높은 스킬이기에 기본기로는 필수입니다.

하지만 어퍼의 경우는 필수로 채용하지 못하는 이유가 조금 있는데 뒤에 설명드리겠습니다.






2. 고저스 컴비네이션
TP 투자 기준 매우 가성비가 좋은,
빠르고 스피디한 다단히트 스킬입니다.

후속타 이후, 후딜레이 없이 더킹 스웨이로 캔슬이 되어 더킹 시리즈로 연계가 바로 가능 해 지고
퍼쿨도 높기에 채용 안할 이유가 전혀 없습니다.

더킹 시리즈를 채택했다면 반드시 존재해야 할 스킬입니다.






3. 초핑해머 / 디바인 크러시
초핑은 그렇다 치고 디바인 크러시? 싶지만
초핑 이후 딜레이를 크러시로 드라이아웃 캔슬 해 사용이 가능합니다.

기본기 인파의 경우 대게 채널링이 없다시피 한 스킬들 뿐이고 핵펀치 같은 아주 짜증나는 딜레이가 없기에
드라이아웃 소모처가 거의 없을겁니다.

하지만 해당 스킬 드라이아웃 연계를 하게 된다면
초핑 해머 쓰는 같은 시간 내에 2배에 가까운 딜량을 내는 어마무시한 시너지를 내게 됩니다.


초핑+디바인 크러시

딜량은 TP SP 풀 기준, 둘다 비슷합니다.
쿨타임 역시 둘이 거의 똑같습니다.

쿨 짧은 많은 기본기들을 돌리는 인파에게 비록 2개의 스킬 연계이지만
쿨대비 딜량 이 아주 높은, 가성비가 좋은 스킬들 입니다.






4. 코크 스크류 블로우

무큐기지만 탈리스만을 낀 기준으로 그나마 좋은 35레벨 스킬입니다.
몹몰이 + 후딜 더킹캔슬 + 쿨대비 적당한 채널링

원래는 마법석의 45레벨 이상 스킬 시전시 스택 초기화 대응으로 
사용해도 스택 안까이는 거의 필수 스킬이었는데
지금(3/31 패치)은 초기화에서 1회 감소로 패치 되었으니 결국 다른스킬과 차이없는 성능을 보입니다. 

지금 권하기엔 차라리 코크 탈리까지 버리고 채널링 없는 데몰 탈리 껴서 추적 유틸 끼는게 좋다 생각하지만
그래도 버리기에는 해당 스킬이 몇없는 홀딩 스킬이고 
몹몰이가 탈리 기준 허롤 핵펀탈리 95제 다음으로 강력한 스킬에
데미지 면에서도 퍼쿨이 높아서 쏠쏠한 스킬이라 이제 어느정도 취향이 된 스킬입니다.

더킹 스웨이 축 이동에 자신 있다면 데몰 탈리 추적을 안써도 되지만 그래도 추적 속도는 데몰이 압도적 1위입니다.








2. 선택 채용 스킬



1번의 필수스킬 사이클을 전부 돌리고 나서 현자타임이 생길때 조금씩 쓰는 스킬입니다.

머신건 잽의 경우는 35레벨 스킬이지만 무큐기가 아니기에 은근 쓸만 할 수도 있는 스킬입니다.

3가지 스킬 전부 해당 세팅에서는 간간히 쓰기 힘든 스킬이지만 
모든 주력기 스킬이 쿨타임 중일때 짬내며 쓰는 정도로 만족합시다.






1. 사이드 와인더
스킬키 1타에 전방 타격, 또 평타 키 입력으로 마지막 타격을 주는 번거로운 스킬입니다.

퍼쿨이 좋고 고저스와 같은 선상의 레벨에 있는 스킬이지만
쿨타임 대비 채널링이 문제라 거의 쓸 일이 없는 스킬입니다.

이렇게 채널링이 길다고 어필을 했지만 실제 채널링 체감은 중립 상태(덬스중 캔 사용 X)에서의 아토믹 쵸퍼 수준입니다.

하지만 채널링과 후딜레이가 다른 기본기 스킬에 비해 길고 전체적인 채널링 역시 길고

이를 커버 칠 수가 없는 더킹 시리즈 수준의 짧은 쿨타임으로 인해서 추천하지는 않습니다.

 

 

 

 

 

 

2. 머신건 잽

말이 필요없이 30레벨 이하 스킬 대상이 아닙니다.

 

보통같으면 채택을 못하지만

무색 큐브 조각 소모스킬도 아니고 

한정된 상황이긴 하지만, 잘만 쓴다면 위에 간간히 밖에 못쓰는 쿨짧은 사이드 와인더보다 꽤 좋은 효율을 낼 수가 있습니다.

 

 

 

 

 

 

3. 더킹 어퍼

더킹 시리즈 필수품에 참전 못하는 이유중 하나는 

나머지 2가지 스킬보다 체감상 짧은 타점 입니다.

 

나머지 2개의 스킬은 x축으로 주먹을 쭉 뻗기라도 하지

해당 스킬은 해당 자리에서 주먹만 위로 향하기에 X축 체감이 적습니다.

 

그래도 더킹 시리즈 스킬인 만큼 퍼쿨도 그 2가지 스킬과 비슷하고

잘만 쓰면 위 스킬 부럽지 않은 스킬이 됩니다.

 

취향 문제겠지만 제 의견은 더킹 어퍼가 선택 채용 스킬 중에선 유력한 후보라 생각합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

3. 특수상황 스킬

 

 

 

특수 상황 스킬의 경우,

 

중간중간 기본기 쿨타임때 짬내서 쓰는 쵸퍼와 데몰

 

방어 스킬인 홀리 카운터 (가드 검막 같은 하의의 가드 옵션의 영향을 받지 않는 가드 아닌 가드스킬  ㅠㅠ) 

 

몹몰이의 제왕인 허리케인 롤 (몹몰이 하므로 몹몰 속도 범위 올려주는 TP 풀 반드시 필수)

 

허롤이 부족하면 어그레시브 95제로 보충을 하면 됩니다. 

(채널링이 매우 긴데다가 95제 특유의 퍼쿨기준 허약함에 아예 레벨 다운 시키고 다른 스킬 줬습니다.)

 

 

스킬 한방 순삭시키는 던전에서는 기본기 세팅들이 불리하긴 합니다.

허롤 스택도 쿨 증가로 인해 빨리 채워지지가 않아서 사이드 와인더/코크블로우/머신건 잽으로 대체해야 할겁니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3. 단순 무적기(前 각성기)

 

 

 

 

사용 무적기는 

3각 + 1각 입니다.

 

1각(166초)의 경우, 빅뱅펀치 충전으로 인해서 가장 긴 무적기를 가질 수 있습니다.

딜 목적이 아닌 무적 목적이기에 링크를 2차 각성기로 적용을 합니다.

(2차 각성기는 몹이 없을 경우, 추적 공격을 하지 않기에 딜레이가 매우 짧음)

 

해당 세팅에서 3각(333초) SP 많이 잡아먹는데 왜 투자하지 싶은 분들이 있을 수 있지만

별다른 투자처가 없기에 무적 겸 데미지 많이 주는 각성기로 투자했습니다. 

 

 

기본기 스킬 운영을 하신다면

 

 

 

 

 

 

 

 

 

낭만은 이제 그만 버립시다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TP 스킬입니다.

 

 

더킹 시리즈는 30레벨도 안되는데 왜 레벨 1당 tp2인지 모르겠씁니다. ㅠㅠ

(총 투자량 TP 14)

 

 

디바인 크러시​ M -​ 필수 딜링 스킬입니다.

 

더킹 어택 M - 필수 딜링 스킬입니다.

고저스 컴비네이션​ M -​ 필수 딜링 스킬입니다.

 

사이드 와인더​ 6 -​ 보조 딜링 스킬입니다. 찍으면 거리가 늘어납니다.

 

홀리 카운터​ M -​ 뎀감 있는 필수 방어 스킬입니다.

 

초핑 해머​ M -​​ 필수 딜링 스킬입니다.

 

 

코크 스크류 블로우​ M -​​ 찍슬 스킬이 없지만 무큐기 탈리 기준, 매우 높은 퍼쿨을 가진 스킬이기에 추천드립니다.

 

 

허리케인 롤​ M -​​ 몹몰이 하려면 TP 풀 투자 필수 입니다.

 

 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

더킹 빌런 인파이터의 운용법

 

 

 

일반적인 공격을 먼저 알아봅시다.

 

 

 

 

 

 

 

고저스 - 바디블로 - 스트레이트 

순서입니다.

(타점과 현재 위치의 관계에 따라서 위 움짤과는 다르게 고저스 - 스웨이 - 바디블로 식으로 하셔도 됩니다.)

 

 

가장 기본적인 하나의 동작입니다.

이 동작을 하나의 세트로 기억하시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

초핑 - 디바인 크래시

순서입니다.

 

 

위 움짤을 통해 보신것 처럼 스킬을 하나 쓴 것 처럼 보일겁니다.

 

그 이유는 드라이아웃 캔슬을 통해서 초핑 타격 직후 바로 디바인을 써 주기 때문에

저렇게 스킬 하나 쓴것처럼 딜레이가 없다는걸 알 수가 있습니다.

 

더군다나

초핑과 디바인, 그리고 현재 장비세팅 기준으로 드라이아웃까지 

3가지 스킬 쿨타임이 서로 비슷하기 때문에

부모관계 처럼 초핑을 쓴다면 당연하듯이 바로 디바인을 써 주는 버릇을 들이면 

스킬 2개를 가지로 한 스킬을 쓰듯이 플레이를 하실 수가 있습니다.

 

이제 초핑과 디바인, 둘이 한 몸입니다.

 

 

 

 

(드라이아웃을 이용해 빠르게 디바인으로 캔슬 해 줍시다.)

 

 

 

 

이렇게 2가지의 기본콤보만 알면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

그렇다면 위에 배웠던 2가지 콤보를 가지고

한 사이클로 한번 운용 해 봅시다.

 

 

 

고저스 - 바디블로 - 스트레이트 - 초핑해머 - 디바인 크러시(캔)

 

 

 

 

이번에는

기본 콤보 스킬들이 쿨타임이 돌아갈때 그 이외의 딜링좋은 기본기 스킬도 써줍시다. (더킹어퍼 등)

 

 

 

위 순서에서 마지막에 더킹어퍼(또는 머잽, 와인더)를 써 봅시다.

 

 

 

 

 

기본기들을 연계한다면 이렇게 됩니다.

 ​ 

고저스 - 바디블로 - 스트레이트 - 초핑해머 - 디바인 - 

코크 - 어퍼 - 바디블로 - 스트레이트 - 평타1(스택용) - 

고저스 - 초핑 - 디바인 - 바디블로 - 스트레이트 - 어퍼

 

 

 

 

 

 

대부분 기본기 스킬들이 쿨타임이 돌아가고 있때 짬짬히 무큐기들도 써 줍시다.

 

위 순서에서 중간중간 무큐기 1개~2개 정도로 섞어줍니다.

허리케인 롤의 경우, 채널링이 길기 때문에 빨리 끝난다 하더라도

1번만 쓰고 계속 기본기로 이어줍시다.

 

 

 

 

 

 

해당 세팅을 사용하시려면

어느정도 수련방에서 타점잡는 연습도 하셔야 할겁니다.

 

원래 인파 캐릭 자체를 쭉 하신분이시라면 큰 문제없이 금방 숙달이 되실겁니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

일반 던전같은 잡몹방에서는 

늘 그래왔던 것 처럼 허리케인 롤 + 95제로 몬스터들을 몰아줍시다.

 ​ 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

마지막으로 

해당 세팅의 30초 딜량을 체크 해 봅시다. (해당 캐릭 스펙은 맨 위에)


 

 

 

 (현재 상변팔찌의 이상한 딜배분으로 인해 팔찌를 빼고 재측정하였습니다. 움짤딜표 아닙니다.)

 

 

 

 

 

 

 

 

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지금까지 인파이터의 더킹 시리즈 장비세팅에 대해서 알아보았습니다.

 

해당 세팅의 가장 큰 장점은

기본기 세팅인 만큼 당연히 현자타임이 존재하지가 않다는 것이죠.

 

해당 세팅을 채용하시게 된다면 앞으로 겪게되는 어려운 상황들이

 

 

 

 

자주자주 많아지겠지만

 

 

 

 

 

 

 

 

재미만큼은 보장 해 드리니

계승값도 싸고 해서 

한번쯤은 위 코어 장비들을 얻으면 계승시켜서 직접 해 보는것도 나쁘지 않을거라 생각합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

참고 내용입니다.


파괴된 죽은자의 성 익스퍼트 

파티 플레이 보스 딜표입니다.

 

 

장비세팅을 완전히 다 모은건 아니지만 야생팟 기준 이정도 나옵니다.

(중독 상태이상 딜 문제인진 모르겠는데 스킬 딜링 배분이 뒤죽박죽 섞여서

스킬 지분은 무시하시고 총합 딜표만 참고하시는걸 추천드립니다.)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

      

            

                   

   추가 사항입니다  

                   

             

      

 

 

 

 

 

(4월)

정확한 판단은 위 신발끼리의 성능을 비교 해 봐야 알겠지만

현재 끼고있는 에픽신발(검은 발자국)이 

30레벨 이하의 스킬 데미지도 올려주는 장비로 해당 세팅의 시너지 성능이 좋아졌습니다.


위에 올려두었던 내딛는 용기라는 판금신발보다 던담 기준이지만 딜량이 훨씬 더 좋아집니다.

 

 

또한 하의의 경우는 벤타블랙 팬츠 라는 기본기와 기본기스킬 레벨을 강화시켜주는 장비가 있는데

이 역시 기본기스킬 시너지 효과로 인해 기본기 스킬의 높은 딜 상승력을 보여주기에 추천드리는 장비입니다.

 

그래도 근접캐인 만큼 실드를 걸어주는 레깅스냐 팬츠냐의 선택은 여러분의 몫입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(6월)

 

  

현제 제 졸업장비 입니다.

커스텀을 낀다면 엔트 어깨를 갈 예정입니다.​

 

팔찌 어깨 - 상변

하의 벨트 신발 귀걸이 마법석 - 기본기 스킬

보장 목걸이 - 순수 딜

반지 - 추가 쿨감

 

 

30초 입니다.

이전에 있었던 170억 인파 사진은 상태이상 데미지 버그로 인해 딜이 뻥튀기 된 경우입니다.

지금 데미지가 29명성(올8증 기준) 기준으로 정상적으로 들어간 데미지 입니다.

 

 

 

 

 

 

 

https://youtu.be/AveyoW-ZCmw

동영상 영역입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

긴 글을 


읽어주셔서 감사합니다.

  

 ​(빤스런)

 

 

 궁금하신 내용이 있으시면 댓글로 남겨주시면 됩니다.

 

 

즐던파(즐거운 게임 + 던파 + 인파 줄임말)되세요~

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  • 밧또루메이지
  • 진(眞) 배틀메이지 힐더 밧또루노기루도

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오던 11회
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