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이것 4가지라면 근본적인 문제를 해결 할 수 있습니다 개발진님

  • 재료 카시야스
  • 2020.03.11 21:31 530

젤 처음으로 생각해야 될것은

 

자기 자신이 키우는 캐릭터의 멋과 성능입니다.

 

일러의 퀄리티를 중요하게 생각하는 사람도 있지만 그것은 두번째로 가야합니다.

 

게임은 일러보려고 하는게 아니니까요.

 

지금 현재의 문제는 검신의 3각처럼 둔기로 땅을 내려찍는데 바위가 화면을 다 가리고 내 캐릭터가 뭐하는지도 안보이고 마지막에 

 

내려치는건지 횡베기를 하는건지 끝마무리가 확실 하지 않습니다. 무엇을 시사하냐면 직관성이 부족하고 애니메이션에 치중 한 나머지

 

스킬샷의 타격감이 줄어든거죠

 

정리 하자면

1. 3각 스킬들의 끝마무리 모션과 스킬 이펙트가 확실해야 할 것

2. 지나친 액션으로 맵과 자신의 캐릭터를 가리지 않아야 할 것

3. 일러스트에 비중을 좀 더 줄여야 할 것

4. 캐릭터의 기본기 강화가 좀더 다양성이 이루어져야 할 것

 

이상입니다. 글 봐주셔서 감사합니다

 

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  • Lv110
  • 못접음
  • 진(眞) 다크나이트 카시야스

    모험단Lv.39 끝

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