
공작 유리스 QTE 패턴 지정 키 개선 요청드립니다.

1. 문제점
공작 유리스의 QTE패턴의 키는 기본 스킬 퀵슬롯 구성의 ASDW 키를 기반으로 합니다.
사진을 참고하시다시피 저를 비롯해 해당 위치의 퀵슬롯 키를 다른 키로 지정하거나 빼는 경우도 상당히 계실 것입니다.
이럴 경우 QTE 패턴의 난이도와 기존에 사용하던 퀵슬롯 구성 사이에서 한 쪽을 선택해야 하는 불편이 발생합니다.
이에 개선 요청을 드리며 몇 가지 개선안을 제안드리고자 합니다.
2. 개선 방안
2-1. 임의의 키 고정
첫째로 퀵슬롯 스킬 지정 키 기반이 아닌 임의의 키 (ASDW, 방향키 등) 고정 설정으로 개인의 퀵슬롯 스킬 커스터마이징을 유지할 수 있게 하는 방안입니다.
2-2. 기반은 유지하되 방향키로 변경
개인마다 커스터마이징으로 인한 키 변경이 잦은 퀵슬롯 대신 개인 편차가 적은 방향키를 사용하는 쪽으로 변경하는 방안입니다.
해당 방식을 채용한 몬스터로는 상급던전 죽음의 여신전에 등장하는 "모독의 루브라"가 있습니다.
3. 그 외
이번 이내 황혼전 레이드는 권장 스펙으로 진행하는 레이드 자체만 놓고 짜여진 구성이나 시스템 면에서 상당히 참신하고 재미있다고 생각합니다.
반면, 기존 최종 컨텐츠인 나벨 레이드 하드모드에 비해서도 권장 스펙이 상당히 높아진 데 비해 기존 보상 위주로 구성된 보상 구조와 미비한 신규 스펙업 요소 등을 종합하여 보았을 때는
이것이 과연 내가 꼭 가야 할 레이드인가? 라는 점에서 회의감을 느끼시는 분들 또한 많으실 것이라 생각합니다.
레벨디자인은 레이드 내에만 국한되어있지 않다는 점을 다시 한 번 되돌아봐주시길 바라며 글을 마치겠습니다.
최신 댓글 이동
댓글 새로고침