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[소환사] 필수 개선안 ...ㅠㅠ

[정령희생 관련 개선안]


1. 정령희생 메카닉 전폭처럼 위치 자유 지정형으로 변경

 

이유 : 현재는 몬스터 앞에 바로 가서 타점맞춰서 사용해야하는데 솔직히 원인치펀치보다 맞추기어려움니다. 

 

캐릭컨셉이 근거리마법사도아닌데.. 

 

원인치펀치 vs 나이아스 희생

 

나이아스 희생 풀타 맞추기가 던파 모든 스킬중에서 제일 어려워요 지금

 


2. 정령 희생 이펙트 리뉴얼

 

이유 : 던파에서 제일 맞추기힘든 나이아스 정령희생.. 그것도 그렇고 스킬이 너무 오래되고 이펙트도 낡아서 전면 리뉴얼 필수

 

나이아스 희생 - 아이스 블리자드 소환

 

스토커 희생 - 암흑 칼날소환 

 

이런식으로 개편좀 부탁드려요.. 죄다 폭발 이펙트 말고 좀 신선하게.. 폭발은 이제 그만~

 


3-1안. 하급정령 소환했는지 안했는지, 라모스 카시야스 블랙루나틱 처럼 게이지바로 표기

 

이유 : 소환사는 현재 이펙트 100%로 플레이가 불가능한캐릭터로 이펙트 낮춰서 수십마리 데리고 다니는데 

 

죄다 유령같이 생겨서 하급정령 구분이안됨 현재 소환되어있는지 아닌지도 안보이고 

 

근데 이것보다는 아래처럼 바꿔주시기를 원합니다.. 지금은 그냥 정령희생 자체가 너무 문제가 많아요 

 

스킬이 거의 15주년돼서..

 


3-2안. 하급 정령 소환 무제한, 정령희생 스킬을 하이브 처럼 변경 통합

 

이유 : 그냥 하급 정령 소환시간 무제한으로 하고 하이브 처럼 바꿔주세요.

 

 

아님 정령희생 그냥 삭제하고 하급정령에 딜링 몰아주셔도되고..

 

지금은 조그만 하급 유령 4마리 일일이 확인하기도 너무 지칩니다. 일단 눈에 안보여요 얘네들.. 없어졌는지 있는지도

 

시스템 채팅창 확인메세지 '소환 최대치에 도달했습니다 '로 확인해야하고.. 진짜 개선필요해요..



그냥 하급 정령, 정령 희생 자체를 아예 리뉴얼해주세요.. 쓰다보니까 조금씩 개선해서는 그냥 답이없네요..

 

 

 


[딜 구조 관련 개선안]


1. 채찍질 데미지 1로 변경후 소환수로 데미지 이관

 

이유 : 현재 채찍질 데미지가 상당히 쌘데, 소환사는 '소환사'지 배틀메이지가 아님, 

 

현재는 채찍까지 강제로 때려야 딜이 나오는 구조입니다.

 

소환사 캐릭터를 시작할때 소환하려고 했지 

 

쿨타임마다 적한테 채찍질까지 때려야 딜링이 되는줄알았으면 안키웠을듯

 


2. 이클립스 하이브 사용시 소환수가 중거리 일정범위 적 몬스터 유도 공격

 

이유 : 지금 소환사는 적 몬스터와 정면으로 근접해서 마주해서 하이브를 써야되는데.. 

 

스트라이커 계열보다 까다로운 조작감 + 조작감이 너무 경직된 느낌입니다..

 

 

3. 나눠진 4상급 정령 스킬 '상급정령 소환'으로 통합, 분노의 난타 계약소환 타우킹 쿠루타랑 레벨 공유

 

이유 : 스포 효율 안좋고 스포모자른 비운의 캐릭터라서

 


4. 전설 소환 월영 아예 다른 스킬로 리뉴얼, 아니면 중급 4정령 소환으로 바꿔주세요 소환하는 맛이라도 있게

 

이유 : 이게 정녕 소환사스킬인가? 스킬을 쓰면 앞에 독늪지대 같은거 하나 깔리는데 이게 소환사 스킬인가 의문이.. 

 

좀더 멋있을수있다. 80제스킬인데.. 라트리아 샐리스트 셰이드 알리시아 그리워요

 

 

5. 끈끈이 투척, 저녀석잡아라 프로스트 헤드처럼 '슬라임 정령' 사출 스킬 등으로 개선

 

이유 : 너무 일직선으로 붙어서 써야되는데 조작감이 별로입니다.

 

on/off기능으로 좀 다르게 던질수있게 개편좀해주세요.. 아님 유도 스킬 자체를 다른걸로 바꿔주세요.

 

던파는 메이플이랑 다르게 z축이라는 장점이 있는데도 불구하고

 

소환사같은 일부캐릭터들은 z축있는 횡스크롤 게임하다가 특정 스킬로 공격하려면 

 

무조건 메이플스토리처럼 적과 x축을 일치+고정하고 적앞에 일직선으로 마주보고 다가가서 스킬써야되니까

 

스킬쓰는데 솔직히 액션감이 많이떨어지고 장르적 장점을 못살리는것같아여

 

 

6. 메스 텔레포트 쿨타임 5초로 감소

 

이유 : 텔포 쿨타임 너무 길어서 액션성이 떨어져서, 10초동안 구경만해야됨. 이리저리 옮기면서 공격하도록 액션성 추가

 

 

7. 타우킹 쿠루타 삭제하고 다른 소환수로변경해줄수있으면 한번 생각해봐주세요..

 

이유 : 초보던전 그락카락 몬스터인 타우를 굳이 전설적인 문엠프레스 이클립스 진 소환사 캐릭터가 소환해야되는지 잘 모르겠어요.. 

 

좀더 멋있는 것을 소환할수는 없을까요.. 

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  • Lv110
  • 火르륵
  • 진(眞) 쿠노이치 카인

    모험단Lv.44 Legendarium

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • 소환사 액티브 스킬들 계수는 확인해 보신거 맞나요? (2)
    퍼쿨이 탈리기준으로도 6만 7만급인데 도대체 어떻게 쓰라는거죠??그렇다고 원계수가 괴물같아서 순간딜이 엄청난것도 아니고그냥 찍으면 바보인 쓰레기 스킬이잖아요월영까진 억지로 이해해 보려고해도분난은 쿠루타 방생딜까지 못하게되서 찍을 이유가 전혀없는 스킬이죠그냥 분노의난타vp -> 지속딜 , 순간딜 선택가능하게 해서 지속딜vp 선택시 쿠루타 루나틱화 해주세요 루나틱처럼 15초동안 쿠루타 폭주느낌으로그리고 월영vp도 그냥 에체베리아 루나틱화로 바꿔주시던가 아니면 유의미한 순딜기로 쓸 수있게 원계수라도 좀 올려주세요끈끈이vp도 묻혀두면 아우쿠소라도 끝까지 추적 가능하게 확실히 개선 해주세요헤일롬 vp에 있는 텔레포트시 상정하이브 강화도 줄거면 좀 유의미하게 주세요 하이브딜 얼마 되지도 않는거 한마리만 고작 5%증가? 이게 의미있다고 생각하나요?아니면 예전에 있던 소환수 공이속 증가라도 그대로 가져오던가.. 결전옵을 넣어주던가 ..그리고 35~80만 적용되는 vp가 나온 시점에서
  • 까미냥♥
  • 2025.05.27
  • 444
  • 현재 소환사 특수성 인정해주고
    상급 무큐기 전멸한 소환사 특수성 인정해주고,버퍼들처럼 VP에 있는 공통특성 소환사한테도 주세요...직업 리뉴얼 해줄지도 모르겠지만 리뉴얼 전까지는 꼭 그 스킬의 VP 아니더라도 효과받게 해주세요..
  • 채찍질때찌
  • 2025.05.26
  • 346
  • 소환사 리뉴얼 해보기 ( 스킬 개화 적용 ) (2)
    본 게시글은 PC로 작성신규스킬*오더:환수제어(액티브,최대레벨1 )↑:소환해제→:저 놈 잡아라↓:기다려!←:나를 따라라(안 쓰지만 있으니 넣어둠)space bar :매스 텔레포트#스킬 열기->스킬 사용->자동 닫힘던파에서 독립 오브젝트를 다루는 대표적인 직업관리를 보다 쉽게할 수 있도록 방향키를 이용하여 스킬창 자리문제와 커맨드 사용을 줄임기존 방식처럼 개별 스킬c 등록&커맨드 사용 가능*서클:계약소환(패시브,습득레벨20 )-프리트-검은기사 산도르-마계화 아우쿠소-루이즈 언니!-웨어울프 볼프강(신규 소환수)*서클:정령소환(패시브,습득레벨30 )-플레임헐크-아퀘리스-데드멀커-글레어린-정령왕 에체베리아2가지 기능첫째.해당 계열 소환수의 선행 스킬예시)마계화 아우쿠소선행스킬- >서클:계약소환Lv 5필요 [습득레벨에 맞게 모든 소환수 선행스킬 변경]둘째,해당 계열 소환수 종속 레벨예시)서클:정령소환Lv 5 ->데드멀커Lv 5습득레벨 구간서클 : 계약소환 -
  • 스텔라셀렉션
  • 2025.11.29
  • 480
  • ●●●● 소환사 VP 최종 상세 개선안 ●●●● (4)
    1. 60제 이후 무큐기 문제사진을 보면 1각 이후 무큐기 중 찍는 것은 단 1개 75제 루나틱뿐입니다소환사는 방생딜 + 하이브 교감이라는 이중구조때문에방생딜에만 의존해 하이브교감을 쓰지 않으면 제 딜이 나오지 않고반대로 하이브교감을 위해 쿨타임감소를 챙기면 방생딜이 영향을 받지 않으며 자체계수 또한 낮습니다여기에 더해 소환수 전용 액티브 스킬들은 소환수가 채널링이 걸리면서 방생딜이 깍인다는 것입니다.이러한 구조 때문에 방생딜을 최대한 보존하는 스타일이 정착되었는데문제는 이 방생딜을 깍아먹는 스킬들이 아이러니하게 방생딜때문에 자체 계수가 낮아 깍이는 만큼 데미지가 나오는것이 아니라는 것 입니다.결국 소환사는 60제 이후 무큐기라인들이 위 사진과 같아졌습니다전용 액티브스킬을 주는 것은 좋으나 방생딜을 해치는 구조가 해결되지 않으면 아무도 찍지 않을것입니다.덕분에 35제 루이즈는 75제 루나틱때문에 절대 찍으면 안되는 스킬이 되었습니다.70제 분노의 난타 또한
  • 체육볶음집
  • 2025.05.25
  • 696
  • 카오스 VP와 2각패
    소환수들의 비 직관적인 VP가있는게 매우아쉽네요.소환사도 키우는 입장으로써 소환사 갔어야 할 소환몹 방생딜관련 VP를 마신한테주고마신은 체술로 노선튼지가 루크리뉴얼 이후 계속인데 굳이 다시 소환수 쓰라고 하는 이유를 모르겠네요+ 2각패에 제노사이드없어서 만렙풀릴때마다 제노 약해지는거 제발좀고쳐주세요
  • 샥샥맨
  • 2025.05.24
  • 479
  • 소환사는 리뉴얼 부터 해야해요 ㅋㅋ (3)
    철우씨 종민씨45렙 쿠루타이후 딜스킬 찍는게 루나틱밖에 없고 30제스킬만 5개 채용하는 캐릭터 가지고35~80제 스킬들 개편 하려니까아이디어도 없고 답이 안나오죠??끈끈이같은 스킬로 vp 만드려니까 당연히 답이 없죠 ㅋㅋ중천시즌인데 퍼쿨 6만대인 분난 월영은 그냥 아무리 개선해도 딜떄문에 못쓰구요그러니까 대충 유틸이나 주고 치우자고 생각하고 대충 만들었겠죠루이즈 vp 만들면 머합니까 루나틱에 묶여서 찍지도 못하는데썩은 재료로 요리를 하려고 하니까 썩은 결과물만 나오는것뿐인
  • 까미냥♥
  • 2025.05.23
  • 373
  • 소환사 vp 개선안 2일차 (1)
    1. 60제 이후 무큐기 문제사진을 보면 1각 이후 무큐기 중 찍는 것은 단 1개 75제 루나틱뿐입니다소환사는 방생딜 + 하이브 교감이라는 이중구조때문에방생딜에만 의존해 하이브교감을 쓰지 않으면 제 딜이 나오지 않고반대로 하이브교감을 위해 쿨타임감소를 챙기면 방생딜이 영향을 받지 않으며 자체계수 또한 낮습니다여기에 더해 소환수 전용 액티브 스킬들은 소환수가 채널링이 걸리면서 방생딜이 깍인다는 것입니다.이러한 구조 때문에 방생딜을 최대한 보존하는 스타일이 정착되었는데문제는 이 방생딜을 깍아먹는 스킬들이 아이러니하게 방생딜때문에 자체 계수가 낮아 깍이는 만큼 데미지가 나오는것이 아니라는 것 입니다.결국 소환사는 60제 이후 무큐기라인들이 위 사진과 같아졌습니다전용 액티브스킬을 주는 것은 좋으나 방생딜을 해치는 구조가 해결되지 않으면 아무도 찍지 않을것입니다.덕분에 35제 루이즈는 75제 루나틱때문에 절대 찍으면 안되는 스킬이 되었습니다.70제 분노의 난타 또한
  • 체육볶음집
  • 2025.05.22
  • 359
  • 소환사 vp 개선안 1일차 (6)
    1. 60제 이후 무큐기 문제사진을 보면 1각 이후 무큐기 중 찍는 것은 단 1개 75제 루나틱뿐입니다소환사는 방생딜 + 하이브 교감이라는 이중구조때문에방생딜에만 의존해 하이브교감을 쓰지 않으면 제 딜이 나오지 않고반대로 하이브교감을 위해 쿨타임감소를 챙기면 방생딜이 영향을 받지 않으며 자체계수 또한 낮습니다여기에 더해 소환수 전용 액티브 스킬들은 소환수가 채널링이 걸리면서 방생딜이 깍인다는 것입니다.이러한 구조 때문에 방생딜을 최대한 보존하는 스타일이 정착되었는데문제는 이 방생딜을 깍아먹는 스킬들이 아이러니하게 방생딜때문에 자체 계수가 낮아 깍이는 만큼 데미지가 나오는것이 아니라는 것 입니다.결국 소환사는 60제 이후 무큐기라인들이 위 사진과 같아졌습니다전용 액티브스킬을 주는 것은 좋으나 방생딜을 해치는 구조가 해결되지 않으면 아무도 찍지 않을것입니다.덕분에 35제 루이즈는 75제 루나틱때문에 절대 찍으면 안되는 스킬이 되었습니다.70제 분노의 난타 또한
  • 체육볶음집
  • 2025.05.22
  • 641
  • (개선안)소환사 방생딜 삭제하고 일반 캐릭터로 리뉴얼좀 (3)
    1. 쿨감메타 2년째 쿨감쓰지도 못하고 어거지로 깡딜세팅해도전직업 최하위권 던담심지어 쿨감메타랑 범위메타가 굳어진만큼줬다 뺏는거 안하는 게임사 특성상(줬다 뺏으면 폭동남)다음 시즌에도 쿨감, 범위는 무조건 나올 수 밖에없는데다음에도 강제로 두가지 세팅 버려가면서 겜해야됨...던파 템밸런스는 쿨감, 범위, 속도, 데미지를 수치별로 등가교환하는 시스템인데소환사는 캐릭터 스킬구조상 여기서 선택해서 교환을 할수조차없음 그냥 무조건 딜쌘거만 억지로 써야돼서 다른거 챙길 선택권조차 없고 깡딜세팅해도 딜이 최하위권임 ㅋ2. 너무 많은 소환수가 화면을 가림으로 인해 스킬이펙트를 항상 10%대에 놓고 겜하는데이게 유령이랑 겜하는건지 뭐하는건지 플레이감 굉장히 떨어짐이펙트 죄다 낮춰놓고 보이지도 않는 소환수 감으로 스킬쓰면서 겜해보신 운영자,개발자,직원분들 혹시 있으신가요안하시니까 문제점을 모르시는듯이게 액션게임이에요~아님 유령 지휘하는 게임이에요..?그렇다고 이펙트를 높이면 패턴이랑
  • 마계의븜미
  • 2024.08.08
  • 634
  • 리뉴얼 반대
    이건 아닌것같아.. 퇴마사 안해본 또는 모르는 유저들은 몰라도 이건 아니야~~~리뉴얼 하지마 근데 안할리는 없겠고 페미하청들한테는 벌벌떨고 유저들은 개ㅈ으로 보는것들이 말듣겟냐만은..첫 프로모션나오고 냉차시절부터 해온 퇴마인데 퇴마사? 식신소환사 또는 도끼살인마지 무슨..성불까지 건드리는거보고 극대노
  • 夢魂修羅
  • 2024.06.14
  • 482
  • 소환사 신캐급 리뉴얼 해보기 (5)
    신규스킬*오더:환수제어(최대레벨1)↑:소환해제→:저 놈 잡아라↓:기다려!←:나를 따라라space bar :매스 텔레포트#스킬 열기->스킬 사용 ->자동 닫힘*서클:정령소환-플레임헐크-아퀘리스-데드멀커-글레어린-에체베리아*서클:계약소환-프리트-산도르-아우쿠소-루이즈 언니-볼프강( 신규 소환수)3가지 기능을 가진 스킬1.소환수 스킬 레벨 공유예) 서클:정령소환Lv 5 -> 해당하는 모든정령소환수 Lv5 2.스킬 키를 짧게 누르면[볼프강], [에체베리아]를 제외한 정령/계약 소환수의 사용 가능한 교감을 전부 발동 -> 75레벨 [서클 : 교감] 스킬 습득 시 해당 기능 삭제3.스킬 키를 길게 누르면해당 정령/계약 소환수를 한번에 소환-> 60레벨[마스터 키]스킬 습득 시 해당 기능 삭제던파 내에서 가장 많은 독립 오브젝트를 다루는 직업인데그에비해 조작과 편의성이 많이 낮다고 생각해요관리할 소환수는 많고 그만큼 교감도 눌러줘야 된다는 점이액션쾌감과는 거
  • 스텔라셀렉션
  • 2024.07.25
  • 1,722