
[소환사] 필수 개선안 ...ㅠㅠ
[정령희생 관련 개선안]
1. 정령희생 메카닉 전폭처럼 위치 자유 지정형으로 변경
이유 : 현재는 몬스터 앞에 바로 가서 타점맞춰서 사용해야하는데 솔직히 원인치펀치보다 맞추기어려움니다.
캐릭컨셉이 근거리마법사도아닌데..
원인치펀치 vs 나이아스 희생
나이아스 희생 풀타 맞추기가 던파 모든 스킬중에서 제일 어려워요 지금
2. 정령 희생 이펙트 리뉴얼
이유 : 던파에서 제일 맞추기힘든 나이아스 정령희생.. 그것도 그렇고 스킬이 너무 오래되고 이펙트도 낡아서 전면 리뉴얼 필수
나이아스 희생 - 아이스 블리자드 소환
스토커 희생 - 암흑 칼날소환
이런식으로 개편좀 부탁드려요.. 죄다 폭발 이펙트 말고 좀 신선하게.. 폭발은 이제 그만~
3-1안. 하급정령 소환했는지 안했는지, 라모스 카시야스 블랙루나틱 처럼 게이지바로 표기
이유 : 소환사는 현재 이펙트 100%로 플레이가 불가능한캐릭터로 이펙트 낮춰서 수십마리 데리고 다니는데
죄다 유령같이 생겨서 하급정령 구분이안됨 현재 소환되어있는지 아닌지도 안보이고
근데 이것보다는 아래처럼 바꿔주시기를 원합니다.. 지금은 그냥 정령희생 자체가 너무 문제가 많아요
스킬이 거의 15주년돼서..
3-2안. 하급 정령 소환 무제한, 정령희생 스킬을 하이브 처럼 변경 통합
이유 : 그냥 하급 정령 소환시간 무제한으로 하고 하이브 처럼 바꿔주세요.
아님 정령희생 그냥 삭제하고 하급정령에 딜링 몰아주셔도되고..
지금은 조그만 하급 유령 4마리 일일이 확인하기도 너무 지칩니다. 일단 눈에 안보여요 얘네들.. 없어졌는지 있는지도
시스템 채팅창 확인메세지 '소환 최대치에 도달했습니다 '로 확인해야하고.. 진짜 개선필요해요..
그냥 하급 정령, 정령 희생 자체를 아예 리뉴얼해주세요.. 쓰다보니까 조금씩 개선해서는 그냥 답이없네요..
[딜 구조 관련 개선안]
1. 채찍질 데미지 1로 변경후 소환수로 데미지 이관
이유 : 현재 채찍질 데미지가 상당히 쌘데, 소환사는 '소환사'지 배틀메이지가 아님,
현재는 채찍까지 강제로 때려야 딜이 나오는 구조입니다.
소환사 캐릭터를 시작할때 소환하려고 했지
쿨타임마다 적한테 채찍질까지 때려야 딜링이 되는줄알았으면 안키웠을듯
2. 이클립스 하이브 사용시 소환수가 중거리 일정범위 적 몬스터 유도 공격
이유 : 지금 소환사는 적 몬스터와 정면으로 근접해서 마주해서 하이브를 써야되는데..
스트라이커 계열보다 까다로운 조작감 + 조작감이 너무 경직된 느낌입니다..
3. 나눠진 4상급 정령 스킬 '상급정령 소환'으로 통합, 분노의 난타 계약소환 타우킹 쿠루타랑 레벨 공유
이유 : 스포 효율 안좋고 스포모자른 비운의 캐릭터라서
4. 전설 소환 월영 아예 다른 스킬로 리뉴얼, 아니면 중급 4정령 소환으로 바꿔주세요 소환하는 맛이라도 있게
이유 : 이게 정녕 소환사스킬인가? 스킬을 쓰면 앞에 독늪지대 같은거 하나 깔리는데 이게 소환사 스킬인가 의문이..
좀더 멋있을수있다. 80제스킬인데.. 라트리아 샐리스트 셰이드 알리시아 그리워요
5. 끈끈이 투척, 저녀석잡아라 프로스트 헤드처럼 '슬라임 정령' 사출 스킬 등으로 개선
이유 : 너무 일직선으로 붙어서 써야되는데 조작감이 별로입니다.
on/off기능으로 좀 다르게 던질수있게 개편좀해주세요.. 아님 유도 스킬 자체를 다른걸로 바꿔주세요.
던파는 메이플이랑 다르게 z축이라는 장점이 있는데도 불구하고
소환사같은 일부캐릭터들은 z축있는 횡스크롤 게임하다가 특정 스킬로 공격하려면
무조건 메이플스토리처럼 적과 x축을 일치+고정하고 적앞에 일직선으로 마주보고 다가가서 스킬써야되니까
스킬쓰는데 솔직히 액션감이 많이떨어지고 장르적 장점을 못살리는것같아여
6. 메스 텔레포트 쿨타임 5초로 감소
이유 : 텔포 쿨타임 너무 길어서 액션성이 떨어져서, 10초동안 구경만해야됨. 이리저리 옮기면서 공격하도록 액션성 추가
7. 타우킹 쿠루타 삭제하고 다른 소환수로변경해줄수있으면 한번 생각해봐주세요..
이유 : 초보던전 그락카락 몬스터인 타우를 굳이 전설적인 문엠프레스 이클립스 진 소환사 캐릭터가 소환해야되는지 잘 모르겠어요..
좀더 멋있는 것을 소환할수는 없을까요..
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