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퍼스트서버 업데이트

11월 16일 퍼스트서버 업데이트 안내

2022.11.16 15:00 64,016

11월 16일 오후 3시부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.


금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며, 관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.

위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.

 

 

 

 

캐릭터 리뉴얼 업데이트

카오스

 

<개발자 코멘트>

카오스의 경우 전략적인 데몬 포메이션 운용이라는 컨셉 요소를 가지고 있으나, 현재 데몬 포메이션의 경우 부가적인 버프 요소로만 인식되고 있다고 판단하였습니다.

이번 리뉴얼에서는 일부 스킬에 데몬 포메이션에 따라 성능이 강화되는 요소를 부여하여 카오스만의 특색을 강화하고자 하였습니다.

또한 선호도 및 매력도가 낮은 스킬들의 리뉴얼을 진행하여 사용성을 향상시켰습니다.

 

* 데몬 솔져, 데몬 매지션

  - 카오스가 대시 중일 경우 데몬의 이동 속도가 증가합니다.

  - 카오스와 일정 거리 이상 멀어질 경우 데몬의 이동 속도가 추가로 증가합니다.

 

기본 공격 / 대시 공격 / 점프 공격

  - 공격력이 11.2% 증가합니다.

 

약식소환 : 보라스

  - 공격력이 8.3% 증가합니다.

 

* 약식소환 : 럭키왁키

  - 공격력이 8.5% 증가합니다.

 

군단 정렬

  - 공격력이 5.1% 증가합니다.

 

약식소환 : 히스테릭 워리어

  - 공격력이 9.2% 증가합니다.

 

공진

  - 공격력이 8.3% 증가합니다.

  - 공중에 뜬 적이 공진 상태가 될 경우 지면으로 내려오도록 변경됩니다.

 

희생폭탄

<개발자 코멘트>

발차기 범위 내에 있는 모든 데몬 솔져를 한 번에 날려보낼 수 있도록 스킬 프로세스를 변경하여 

캐릭터 전방에 데몬 솔져들이 위치하는 포메이션과 연계 사용 시, 스킬 성능이 더욱 강화되도록 변경하였습니다. 

 

  - 스킬 이펙트 및 프로세스가 변경됩니다.

 

    ㄴ발차기 범위 내의 데몬 솔져들을 한 번에 차서 날려보냅니다.

    ㄴ폭발한 데몬 솔져들이 많을수록 폭발 범위가 증가합니다.

  - 발한 데몬 솔져가 일정 시간 동안 발차기에 가격되지 않는 기능이 삭제됩니다.

  - 스킬 프로세스 변경에 따라 관련 툴팁이 변경되며 공격력이 재조정됩니다.


희생폭탄 강화 (신규)

  - 스킬이 신규 추가됩니다.

    ㄴ습득 시 1레벨 당 희생폭탄 공격력 10% 증가

    ㄴTP 소모량 : 1

    ㄴ마스터/최대 레벨 : 7/9


* 약식소환 : 젤라틴 마스크

  - 공격력이 9.1% 증가합니다.

 

약식소환 : 트윙클 아티스트

<개발자 코멘트>

트윙클 아티스트의 카피 카피! 패턴의 경우 특정 몬스터들에게 패턴이 적용되지 않는 제약으로 인해 TP 스킬 효율이 다른 스킬 보다 높게 설정되었으나, 스킬 활용 범용성이 떨어진다고 판단하였습니다.   

해당 현상을 개선하기 위해 스킬 프로세스를 변경하여 모든 몬스터에게 스킬을 활용할 수 있도록 하였으며 TP 스킬의 효율을 조정하였습니다. 

  - 공격력이 10.5% 증가합니다.

  - 카피 카피! 패턴이 변경됩니다.

    ㄴ카피할 대상을 지정한 후, 이젤을 소환해 대상을 그려냅니다.

    ㄴ대상이 그려진 이젤 타격 시 본체에게 피해가 적용됩니다.

    ㄴ'일부 적은 카피 불가' 제한이 삭제됩니다.

 

약식소환 : 트윙클 아티스트 강화

  - 스킬 옵션이 변경됩니다.

    ㄴ1레벨 당 카피 카피 타격 가능 횟수 1회 증가 → 최초 습득 시 카피 카피 타격 가능 횟수 3회 증가

    ㄴ1레벨 당 카피 카피 공격력 10% 증가 → 1레벨 당 모든 패턴 공격력 10% 증가

 

팬시 트위스트

  - 공격력이 8.1% 증가합니다.

 

약식소환 : 크레이지 스핀

  - 공격력이 9.8% 증가합니다.

  - 스핀 커브 패턴의 이펙트가 변경됩니다.

 

 

파성추

  - 공격력이 8.5% 증가합니다.

 

약식소환 : 뱀파이어 칠드런

  - 공격력이 9.3% 증가합니다.

 

천공검

  - 공격력이 8.9% 증가합니다.

 

약식소환 : 레이지 햇

  - 공격력이 9.2% 증가합니다.

 

제노사이드 크러쉬

  - 공격력이 9.1% 증가합니다.

  - 데몬 폭발 시, 크레이지 스핀이 다른 데몬과 동일한 타이밍에 소환 해제되도록 변경됩니다.

 

약식소환 : 빅대디

  - 공격력이 10.1% 증가합니다.

 

약식소환 : 빅대디 강화

  - 일부 스킬 옵션이 변경됩니다.

    ㄴ1레벨당 소환 유지 시간 5초 증가 → 1레벨당 땅콩 브레이크 발동 확률 3% 증가

 

약식소환 : 하트퀸

<개발자 코멘트>

1 UP!! 패턴의 대상 탐색 간격을 조정하여 제노사이드 크러쉬 사용 후 데몬 재소환 부담을 완화하고자 하였습니다.
또한 여왕의 권위 패턴에서 이동속도 증가 옵션을 제거하고 데몬들의 기본 이동 속도를 조정하였습니다.

  - 공격력이 10.4% 증가합니다.

  - 1 UP!! 패턴의 대상 탐색 간격이 5초 감소합니다. (30초 → 25초)

    ㄴ1 UP!! 패턴의 대상 탐색 간격이 스킬 툴팁에 표기됩니다.

  - 여왕의 권위 패턴의 데몬 이동속도 증가 옵션이 삭제됩니다.

 

약식소환 : 하트퀸 강화

  - 일부 스킬 옵션이 변경됩니다.

    ㄴ1레벨당 지속시간 10% 증가 → 최초 습득 시 1 UP!! 대상 탐색 간격 5초 감소

 

파이널 어택

<개발자 코멘트>

좁은 공격 범위 및 점프 시퀀스로 종료 되어 스킬 연계성 및 활용도가 떨어지는 부분을 개선하기 위해 스킬 리뉴얼을 진행하였습니다.
또한 데몬 포메이션에 따라 적을 밀어내는 범위가 변경 되는 기능을 추가하여 데몬 포메이션 특색 요소를 부여하였습니다.

  - 스킬 이펙트 및 프로세스가 변경됩니다.


    ㄴ적을 연속해서 벤 후, 데몬들과 함께 높이 도약해 지면을 내려찍으며 강력한 폭발을 일으킵니다.

    ㄴ카오스가 베기 공격을 준비하는 동안 데몬 솔져들이 현재 포메이션 대형으로 정렬한 후 전방으로 돌진하며 경로상의 적을 끌고 갑니다.

    ㄴ데몬 솔져와 데몬 매지션은 첫 번째 베기 공격에 타격된 적을 일점사하여 공격합니다.

    ㄴ스킬 프로세스 변경에 따라 관련 툴팁이 변경되며 공격력이 재조정됩니다.

 

파이널 어택 강화

  - 스킬 옵션이 변경됩니다.

    ㄴ1레벨당 베기 횟수 1회 증가 → 1레벨당 공격력 10% 증가

 

착취

  - 기본/스킬 공격력 증가 효과가 적용중인 상태에서 데몬이 소환 해제될 경우, 해당 효과가 10초 동안 지속되다가 종료되도록 변경됩니다.

 

* 악신난무

  - 공격력이 12.5% 증가합니다.

 

검은 충격

<개발자 코멘트>

기존 검은 충격은 긴 공격 시간으로 몬스터 상태에 따라 공격력 편차가 크게 발생하여 활용하기 어려운 부분이 있었습니다.

해당 부분을 보완하기 위해 스킬 리뉴얼을 진행하였으며, 데몬 포메이션에 따라 공격 범위가 다르게 적용 되는 기능을 추가해 데몬 포메이션 특색 요소를 부여하였습니다.

  - 스킬 이펙트 및 프로세스가 변경됩니다.

 

    ㄴ데몬 솔져들을 사슬로 결박한 후, 지면에 검을 꽂아 균열을 생성합니다. 이 균열은 데몬 솔져들의 위치까지 뻗어나갑니다.

    ㄴ이후 균열 내부에서 강력한 충격파가 솟구치며 범위 내의 적에게 큰 피해를 입히고 암흑을 유발합니다.

    ㄴ데몬 솔져들의 현재 포메이션 대형에 따라 밀려나는 위치가 달라집니다.

  - 스킬 프로세스 변경에 따라 관련 툴팁이 변경되며 공격력이 재조정됩니다.

 

미드나잇 카니발

  - 공격력이 8.9% 증가합니다.

 

매시브 파이어

  - 공격력이 9.8% 증가합니다.

 

아텐의 화신

  - 검은 충격 스킬에 적용되는 특수 효과에 대한 툴팁이 삭제됩니다.


대난투

  - 공격력이 13.3% 증가합니다.

  - 난투 중 Y축으로도 이동이 가능하게 변경됩니다.

  - 스킬 키 또는 X키 연타 시 난투 다단히트 간격이 감소하도록 변경됩니다.

 

아텐 현신

  - 공격력이 15.4% 증가합니다.

  - 스킬의 선 딜레이가 감소합니다.

 

그랜드 피날레

  - 공격력이 9.6% 증가합니다.

 

악의 제전

  - 공격력이 9.7% 증가합니다.

  - 타격 판정 시간이 소폭 증가합니다.

  - 스킬의 효과음 및 보이스가 변경됩니다.

 

버그 수정

  - 데몬 매지션 - 발사체 이펙트가 간헐적으로 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.

  - 약식소환 : 크레이지 스핀 강화 - 스핀 커브 발동확률 증가율이 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

  - 미드나잇 카니발 - 일부 스킬과 연계하여 사용시 스킬이 캔슬되는 현상이 수정됩니다.

 

아이템 변경 사항

  - 유니크 탈리스만 옵션 변경

    ㄴ파이널 어택

       ㄴ'서든 피어', '카펠라의 성흔 : 서든 피어' 탈리스만 옵션이 변경됩니다.

변경 전

변경 후

[파이널 어택]

- 돌진 중 적을 마주치면, 그 자리에서 베기 공격을 시전하도록 변경

- 앞 방향 키 입력시 돌진 거리 100% 증가

- 공격력 12% 증가


탈리스만 추가 효과

- 돌진 속도 20% 증가

- 공격력 19% 추가 증가

[파이널 어택]

- 500px 이내의 적 중 가장 강한 적의 위치로 순간이동한 후 즉시 베기 공격 시작

- 공격력 14% 증가


탈리스만 추가 효과

- 공격 범위 15% 증가

- 공격력 17% 추가 증가


    ㄴ 검은 충격

       ㄴ'앱솔루트 다크니스', '카펠라의 성흔 : 앱솔루트 다크니스' 탈리스만이 '인투 더 헬', '카펠라의 성흔 : 인투 더 헬'로 변경됩니다.

변경 전

변경 후

[검은 충격]

카오스가 직접 1히트 충격파를 시전하고, 스킬이 종료되도록 변경

- 시전 시 스킬 키 지속 입력을 통해 차지가 가능하며, 차지 시간에 비례하여 충격파의 크기가 커지는 기능 추가

- 완충 시 스킬이 자동으로 시전됨

공격력 7% 증가


탈리스만 추가 효과

- 충격파 크기 10% 증가

- 공격력 17% 추가 증가 

[검은 충격]

균열에서 아텐이 일으킨 검은 화염이 충격파와 함께 솟구치며 추가 다단히트 피해를 줌

- 아텐의 화염 공격력은 충격파 다단히트 공격력의 20%

- 아텐의 화염 다단히트 횟수 : 6


탈리스만 추가 효과

- 쿨타임 10% 감소

- 아텐의 화염 공격력 변화율 15% 추가 증가 


 

  - 룬 옵션 변경

    ㄴ고대 도서관 룬[파이널 어택]의 옵션이 변경됩니다.

       ㄴ돌진 거리 증가 → 공격 범위 증가

    ㄴ고대 도서관 룬[검은 충격]의 옵션이 변경됩니다.

       ㄴ충격파 크기 증가 → 공격 범위 증가

 

  - 기타

    ㄴ천공검

       ㄴ'더 블랙 볼트', '카펠라의 성흔 : 더 블랙 볼트' 장착 시의 이펙트가 변경됩니다.

 

 

 

 

 

드래고니안 랜서

 

<개발자 코멘트>

드래고니안 랜서 출시 당시, 모험가 여러분께 약속 드렸던 `입체적인 기동` 특색을 가지는 마창사로서 플레이 체험을 강화하는 것을 목표로 리뉴얼을 진행하였습니다. 

지상과 공중을 오가며 자유로운 스킬 연계 플레이가 가능하도록 일부 스킬에 공중 시전 기능을 추가하였으며, 어스웜 헌트, 광룡분쇄창 스킬을 리뉴얼하여 연계성을 더욱 강화하였습니다.

 

* 파르티잔 슈트
  - 공격력이 9.8% 증가합니다.

* 헌터즈 무브셋

<개발자 코멘트>

점프 중 사용 가능한 스킬들의 활용 및 연계성을 강화하기 위해 백스텝 프로세스를 변경하였습니다.
  - 습득 시 백스텝 동작이 점프 형태로 변경되는 기능이 추가됩니다.


* 광창 마스터리
  - 레벨 당 공격 속도가 10% 추가 증가합니다.

* 두더지 사냥
  - 공격력이 9.9% 증가합니다.

* 서번트 랜스
  - 공격력이 10% 증가합니다.

* 니들러
  - 공격력이 10.1% 증가합니다.

* 버팔로 폴
  - 공격력이 9.9% 증가합니다.

* 서번트 랜스 : 어썰트
  - 지상 공격력이 6.5% 증가합니다.
  - 공중 공격력이 5.7% 증가합니다.

* 날개 꿰기
  - 공격력이 9.7% 증가합니다.

* 서번트 랜스 : 인게이저
  - 공격력이 9.2% 증가합니다.

* 램 펜스
  - 공격력이 9.4% 증가합니다.

* 번 로커스트
  - 전방 공격력이 10.2% 증가합니다.
  - 상승 공격력이 11% 증가합니다.

* 페니트레잇 헤드
  - 공격력이 15.5% 증가합니다.
  - 공중 발동 최소 높이 제한이 삭제됩니다. (결투장 미적용) 

* 스케일 그라인더
  - 공격력이 10.7% 증가합니다.
  - 점프 중 사용 가능하도록 변경됩니다. (결투장 미적용)


* 드래곤 슬레이어
  - 공격력이 10.2% 증가합니다.

* 팔티잔 스큐어
  - 공격력이 10.3% 증가합니다.
  - 탈리스만의 공중 시전 시 지면 폭발 공격을 시행하는 기능이 기본 스킬 기능으로 이관됩니다.

* 어스웜 헌트
  - 스킬 프로세스가 변경되며 이에 따라 공격력이 재조정됩니다.
  - 시전 시 힘을 모은 후, 전방을 향해 돌진합니다. 방향키를 이용하여 돌진 방향을 조정할 수 있습니다.
  - 돌진 경로상에 적이 있을 때, 부딪혀 충격파를 일으키며 드래고니안 랜서는 공중으로 떠오릅니다. 좌, 우 방향키를 이용하여 떠오르는 방향을 조정할 수 있습니다.


  - 공중 시전 시 전방의 지면을 향해 돌진하여 충격파를 일으킵니다.


* 광룡분쇄창
  - 스킬이 삭제됩니다.

* 에이븐 헌팅
  - 75레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬입니다. 시전 시 무색 큐브 조각이 3개 소모됩니다.
  - 공중으로 뛰어올라 전방 지면을 향해 서번트 랜스를 투창합니다. 
  - 투창된 서번트 랜스는 지면에 꽂히며, 드래고니안 랜서는 즉시 돌진하여 꽂힌 서번트 랜스를 뽑아 휘둘러 피해를 줍니다.
  - 휘두르기 공격은 좌, 우 방향키를 이용하여 이동 방향을 조정할 수 있습니다.

  - 점프 중 사용이 가능합니다.

* 데보닝 슬래셔

<개발자 코멘트>

프레임 드랍 시 다단히트 수가 유실되거나 증가하는 현상이 확인되어 스킬 개선을 진행하였습니다.
해당 과정에서, 기존 '제자리 다단히트'와 '전진 다단히트'를 통합하고 최대 히트 수는 유지하였습니다.
또한 서번트 랜스 1정당 크기 증가 옵션을 제거하고 공중 시전 기능을 추가하여 사용성을 강화하였습니다.
  - 공격력이 15% 증가합니다.
  - '제자리 다단히트' 공격과 '전진 다단히트' 공격이 통합됩니다.
  - 서번트 랜스 개수에 따라 크기가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  - 점프 중 사용 가능하도록 변경됩니다. 


* 데스 차지
  - 공격력이 10.3% 증가합니다.

* 인시디우스 파이크
  - 공격력이 13.3% 증가합니다.

* 붉은 달의 사냥제
  - 공격력이 10% 증가합니다.

* 버그 수정 
  - 특정 공격 속도에서 기본 공격 시전 시 1타에서 2타로 넘어가지 않는 현상이 수정됩니다.
  - 드래곤 슬레이어 스킬 시전 시 배경 이미지가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
  - 데스 차지 스킬 시전 시 무기 이미지가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
  - 붉은 달의 사냥제 스킬 시전 시 스킬 이미지가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

* 아이템 변경사항
  - 유니크 탈리스만 옵션 변경
  ㄴ어스웜 헌트

       ㄴ'오버 퀘이크', '카펠라의 성흔 : 오버 퀘이크' 탈리스만이 '타이얼러스', '카펠라의 성흔 : 타이얼러스'로 변경됩니다.

변경 전

변경 후

[어스웜 헌트]
마법 기운이 지나가며 전방에 3회 연쇄 폭발 (최대 1히트)
- 공격력 9% 증가

탈리스만 추가 효과
- 마법의 기운 최대 이동거리 25% 증가
- 마법의 기운 이동속도 25% 증가
- 연쇄 폭발 1회 추가
- 공격력 증가량 8% 추가 증가
[어스웜 헌트]
최대 2회 충전형 스킬로 변경
- 1회 시전 공격력 : 57%
- 1회 충전 쿨타임 : 20초

탈리스만 추가 효과
- 돌진 속도 10% 증가
- 공격력 11% 추가 증가


    ㄴ 삭제된 광룡분쇄창 스킬 관련 탈리스만이 신규 스킬인 에이븐 헌팅 탈리스만으로 변경됩니다.

       ㄴ'카펠라의 성흔 : 프리퍼래이션' 탈리스만이 '카펠라의 성흔 : 헌팅 샬리트'로 변경됩니다.

변경 전

변경 후

[광룡분쇄창]
기본 공격 및 다른 행동 중에도 시전 가능하며, 공중에서도 다른 행동 중 시전 가능
- 공격력 9% 증가

탈리스만 추가 효과
- 추가 조작 없이 즉시 덫이 발동하도록 변경
- 더 이상 적들을 끌어오지 않음
- 공격력 24% 추가 증가
[에이븐 헌팅]
투창 시 등 뒤로 케라브노스 3정이 함께 사출
- 투창 및 뽑아 휘두르기 공격력 10% 증가
- 케라브노스 3정의 총 공격력은 투창 공격력의 27%

탈리스만 추가 효과
- 뽑아 휘두르기 공격 진행 시 지면에 박힌 케라브노스 3정이 깨지면서 1회 추가 피해를 입힌다.
- 추가 피해 공격력은 뽑아 휘두르기 공격력의 21%
- 시전 중 무적 상태가 된다.

  - 아바타 상의 선택 스킬이 아래와 같이 변경됩니다.

 직업

 변경 전

 변경 후

 드래고니안 랜서

 광룡분쇄창 Lv + 1

 에이븐 헌팅 Lv + 1


  - 레어 무기 클론 아바타[Lv 75]의 적용 옵션이 아래와 같이 변경됩니다.

 직업

 변경 전

 변경 후

 드래고니안 랜서

 광룡분쇄창 Lv + 1

 에이븐 헌팅 Lv + 1 


  - 캐릭터 리뉴얼 패치에 따라 일부 아이템 옵션이 변경됩니다.



쿠노이치

 

<개발자 코멘트>

지난 리뉴얼 패치에서 인법 : 육도윤회 스킬 리뉴얼을 통해 각 스킬의 이론상 최대 공격력을 저장하여 짧은 시간에 공격을 가할 수 있도록 하여 리스크를 완화하고, 화염의 인의 화상을 활용하여 상급 스킬이 없는 상황에서도 스킬을 유의미하게 활용할 수 있도록 의도하였지만 해당 과정에서 스킬 활용 시 불편한 부분들을 확인하여 해당 부분을 개선하고 전반적인 스킬 성능을 조정하였습니다.

 

* 쿠나이 던지기
  - 공격력이 5.1% 증가합니다.

* 염화참
  - 공격력이 5% 증가합니다.

* 날다람쥐
  - 공격력이 5.2% 증가합니다.

* 화염구
  - 공격력이 9.2% 증가합니다.

* 환영 다중 수리검
  - 공격력이 5% 증가합니다.

* 화염선풍
  - 공격력이 5% 증가합니다.

* 나선 대차륜 쿠나이
  - 공격력이 11% 증가합니다.

* 인법 : 바꿔치기
  - 공격력이 6% 증가합니다.

* 열화천도
  - 공격력이 8.6% 증가합니다.

* 두꺼비유염탄
  - 공격력이 8.6% 증가합니다.

* 인법 : 육도윤회

<개발자 코멘트>

해방 공격 시 주변을 타격하지 못하는 부분을 개선하기 위해 공격 범위를 상향 조정하였고, 실시간으로 잔영 공격력 충전 정도를 확인할 수 있도록 기존 스킬 UI에 게이지를 추가했습니다. 또한 1차 각성 이전 스킬의 활용성을 강화하기 위해 육도윤회 잔영 공격력 충전 시간을 조정하였습니다.
지난 리뉴얼 패치 개선 사항인 육도윤회 지속시간 증가 기능과 이번 추가 조정을 통해, 소위 `해녹해`, `서브 육도` 와 같은 플레이 방식을 보다 적극적으로 선택할 수 있도록 하였습니다.
  - 강화 잔영 해방 시 돌진 거리가 감소하고, 공격 범위가 상향 조정됩니다.
  - 최대 충전 시간이 감소합니다. (30초 → 20초)
  - 잔영 공격력 충전 정도를 알려주는 이펙트에 투명도 조절 기능이 적용되도록 변경됩니다.
  - 육도윤회 잔영 공격력 충전 정도와 스킬 저장 가능 개수를 함께 알려주는 UI가 추가됩니다. 


* 비기 : 염무개화
  - 공격력이 5% 증가합니다.

* 흉멸인법진
  - 공격력이 5.1% 증가합니다.

* 암기 : 비연수리검
  - 공격력이 5% 증가합니다.

* 마환 풍마수리검
  - 공격력이 5% 증가합니다.

* 야마타오로치
  - 공격력이 5.1% 증가합니다.

* 아마테라스
  - 공격력이 5.3% 증가합니다.

* 쿠사나기의 검

<개발자 코멘트>

화력을 집중해야 하는 상황에서 보다 적극적으로 활용할 수 있도록 기본 공격 시 인법 : 육도윤회의 잔영 공격력이 충전되는 기능을 추가하였습니다.
  - 검 장착 후 베기 적중 시 인법 : 육도윤회 잔영 공격력이 일부 충전되는 기능이 추가됩니다.
  - 검 장착 후 백스텝 베기 공격 딜레이가 감소합니다.
  - 베기 공격 효과음이 개선됩니다.
  - 검 장착 후 베기 및 피니쉬 공격력이 5.1% 증가합니다.

* 구옥지화 : 카마이타치

<개발자 코멘트>

잔영 회복을 보조하는 스킬로서 기능을 가지고 있지만 추가적인 보완이 필요하다고 판단되어 잔영 소모 시 구옥지화 : 카마이타치의 현재 쿨타임이 감소하는 기능을 추가하고 이에 맞춰 공격력을 재조정하였습니다.
  - 잔영 소모 시 구옥지화 : 카마이타치 스킬의 남은 쿨타임이 감소하는 기능이 추가되며 공격력이 재조정됩니다.
    ㄴ잔영 소모 당 원본 쿨타임의 4% 감소 (최대 10회)
  - 화상 적용 여부에 관계없이 마무리 공격 적중 시 잔영이 회복되도록 변경되며, 회복되는 잔영 개수가 증가합니다. (전 레벨 1개)
  - 화상 피해 일괄 적용 시 데미지 리포트에 표기되는 정보가 각 원본 스킬에 합산되도록 변경됩니다.

* 야타가라스
  - 공격력이 6.1% 증가합니다.
  
* 버그 수정
  - 화염의 인 스킬의 화상 피해에 일부 장비 스킬 공격력 증가 옵션이 중첩되어 적용되는 현상이 수정됩니다.
  - 쿠사나기의 검 장착 후 일부 모션 피격 판정이 비정상적인 현상이 수정됩니다.





 

기타 변경사항

버그 수정

 * 엘븐나이트 - 판타지 오브 네이쳐 스킬의 보이스 일부가 수정됩니다.
 * 빼앗긴 땅, 이스핀즈 - 일부 각성 스킬 사용 시 간헐적으로 카메라 시점이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
  - 파계검 : 라그나로크, 황야의 폭풍, 드래곤 슬레이어, 정화의 꽃



위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.


보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치 때 업데이트됩니다.


공지사항