Dungeon & Fighter

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퍼스트서버 업데이트

9월 8일 퍼스트서버 업데이트 안내

2021.09.08 15:00 214,437

9월 8일 오후 3시부터 퍼스트 서버가 오픈됩니다.


금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며, 관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.

위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.​​​​​ 


 

캐릭터 밸런스 조정

 

 

 

웨펀마스터

 * 에쉔 포크

  - 공격력이 10.7% 증가합니다.

 

 * 소검/둔기/대검/광검 마스터리

  - 무기 별 고유 효과 관련 스킬 설명이 개선됩니다.

 

 * 도 마스터리

  - 자상 폭발 공격력이 10.7% 증가합니다.

  - 고유 효과 관련 스킬 설명이 개선됩니다.​

 

 * 광검 사용 가능

  - 쿨타임 감소 효과가 극 귀검술 : 폭풍식, 이기어검술, 천제극섬 스킬에 적용되지 않도록 변경됩니다.

 

 * 단공참

  - 공격력이 10.7% 증가합니다.

 

 * 류심 충

  - 공격력이 10.7% 증가합니다.

 

 * 류심 쾌

  - 공격력이 10.4% 증가합니다.

 

 * 류심 승

  - 공격력이 10.7% 증가합니다.

 

 * 차지 크래시

  - 공격력이 10.7% 증가합니다.

 

 * 발도

<개발자 코멘트>

공격 속도가 높을 경우 도와 광검의 추가타 활용이 어려운 문제를 개선하기 위해, 

키 입력 가능 시간을 증가시키고 선입력 기능을 추가하였습니다.

  - 공격력이 10.7% 증가합니다.

  - 도와 광검의 추가타 발동 키입력 시간이 개선됩니다.

 

 * 맹룡단공참

  - 공격력이 12.8% 증가합니다.

 

 * 차지 버스트

  - 공격력이 10.7% 증가합니다.

 

 * 환영검무

  - 공격력이 11.8% 증가합니다.

 

 * 극 귀검술 : 폭풍식

  - 공격력이 15.6% 증가합니다.

 

 * 극 귀검술 : 유성락

  - 공격력이 10% 증가합니다.

 

 * 극초발도

  - 공격력이 10% 증가합니다.

 

 * 극한의 경지

  - 유성의 천격검 공격력이 10% 증가합니다.

  - 천격검 둔기의 지면 충격파 공격력이 10% 증가합니다.

  - 천격검 광검의 지면 전격 충격파 공격력이 10% 증가합니다.

 

 * ​극 귀검술 : 심검

<개발자 코멘트>

시전 모션 애니메이션 속도가 공격 속도의 영향을 받도록 변경하여 스킬 사용감을 개선하였습니다.

​  - 공격력이 13.6% 증가합니다.

  - 스킬 시전 모션이 공격 속도의 영향을 받도록 변경됩니다.

 

 * 극 발검술 : 섬단

  - 공격력이 10.5% 증가합니다.

 

 * 이기어검술

  - 공격력이 15.6% 증가합니다.

 

 * 극 발검술 : 무형참

  - 공격력이 10.5% 증가합니다.

 

 * 천제극섬

  - 공격력이 15.6% 증가합니다.

 

 * 버그 수정

  - 류심 승 - 스킬이 쿨타임일 때 류심 쾌 사용 후 연계로 시전 시, 쿨타임 알림 메세지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

  - 류심 강 - 극한의 경지 스킬을 습득하지 않은 경우에도 연결태세 효과가 적용되는 현상이 수정됩니다.

  - 이기어검술 - 피니시 폭발 공격 중 장비 스위칭 시, 폭발 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

 

 

 

버서커

 * 붕산격
  - 공격력이 20.2% 증가합니다.

 * 프렌지
  - 점프 및 대시 공격을 제외한 기본 공격력이 11.2% 증가합니다.

 * 고어 크로스
  - 공격력이 16.6% 증가합니다.

 * 블러드러스트
  - 잡기 가능한 적에 대한 공격력이 18.3% 증가합니다.
  - 잡기 실패 시 및 잡기 불가능한 적에 대한 공격력이 17.8% 증가합니다.

 * 레이징 퓨리
  - 공격력이 20.6% 증가합니다.

 * 격노
  - 공격력이 18.4% 증가합니다.

 * 블러디 레이브
  - 공격력이 18.8% 증가합니다.

 * 블러드 소드
  - 공격력이 19.8% 증가합니다.

 * 아웃레이지 브레이크
  - 공격력이 20.2% 증가합니다.

 * 익스트림 오버킬
  - 공격력이 23.8% 증가합니다.

 * 블러드 스내치
  - 공격력이 20.4% 증가합니다.

 * 버스트 퓨리
  - 공격력이 20.7% 증가합니다.

 * 블러드 붐
  - 공격력이 20.4% 증가합니다.

 * 페이탈 블러드
  - 공격력이 20% 증가합니다.
  - 교차베기의 공격 판정 시간이 증가합니다.
 
 * 블러드 리븐
  - 공격력이 20.1% 증가합니다.

 * 램펀트 매드니스
  - 공격력이 20.4% 증가합니다.

 * 혈귀극도 : 파멸
  - 공격력이 20.4% 증가합니다.
 


소드마스터

 * 태산압정
  - 공격력이 15.6% 증가합니다.

 * 회전격
  - 공격력이 15.5% 증가합니다.

 

 * 쾌속의 도 마스터리

<개발자 코멘트>

도를 활용하는 소드마스터는 다른 무기에 비해 높은 운용 난이도를 요구하나,

공격력 기대값이 높지 않은 부분이 확인되어 스킬 공격력 증가율을 조정하였습니다.

  - 스킬 최초 습득 시, 발검술 캔슬 시 스킬 공격력 증가율이 변경됩니다. (18% -> 20%)

 * 연환격
  - 공격력이 15.4% 증가합니다.

 * 속성변환
  - 공격력이 13.8% 증가합니다.

 * 쾌속검
  - 공격력이 15.4% 증가합니다.

 * 환검
  - 공격력이 18.4% 증가합니다.

 * 승천
  - 공격력이 15.5% 증가합니다.

 * 비연참
  - 공격력이 19.4% 증가합니다.

 * 섬광
  - 공격력이 15.4% 증가합니다.

 * 폭명기검
  - 공격력이 15.5% 증가합니다.

 * 극 귀검술 : 시공섬
  - 공격력이 15.4% 증가합니다.

 * 용성락

<개발자 코멘트>

모든 속성의 마검을 활용하는 스킬 컨셉에 걸맞도록 스킬의 속성을 모든 공격 속성으로 변경하였습니다.

​  - 공격력이 15.4% 증가합니다.
  - 스킬 속성이 모든 속성으로 변경됩니다.

 * 참마검
  - 공격력이 15.4% 증가합니다.

 * 마검방출
  - 공격력이 15.7% 증가합니다.

 * 극 귀검술 : 파검무
  - 공격력이 15.6% 증가합니다.

 * 궁극의 검 : 레바테인
  - 공격력이 15.4% 증가합니다.

 * 극 마검술 : 창륜검
  - 공격력이 15.9% 증가합니다.

 * 리전 오브 슈프림
  - 공격력이 15.9% 증가합니다.
  - 공격 범위가 증가합니다.

 * 버그 수정
  - 극 귀검술 : 파검무 - 피니쉬 폭발 공격의 화면 흔들림 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
  - 궁극의 검 : 레바테인 - 일부 잡기 불가 대상에게 스킬 적중 시, 비정상적인 모션이 출력되는 현상이 수정됩니다.


데몬슬레이어

 * 혈십자검
  - 공격력이 19.1% 증가합니다.

 * 사복검 - 발
  - 공격력이 12.5% 증가합니다.

 * 사복검 - 무
  - 공격력이 19.1% 증가합니다.

 * 사복검 - 조
  - 공격력이 23.7% 증가합니다.

 * 사복검 강화(TP)
  - TP 소모량이 변경됩니다. (3 → 2)

 * 사형조수
  - 공격력이 21.3% 증가합니다.

 * 폭류나선 
  - 공격력이 23.1% 증가합니다.

 * 분마검
  - 공격력이 22.2% 증가합니다.

 * 혈화난무
  - 상호 경직이 감소합니다.
  - 공격력이 22.2% 증가합니다.

 * 혈지군무
  - 쿨타임이 감소합니다. (30초 → 25초)
  - 공격력이 10% 증가합니다.

 * 검마격살
  - 공격력이 21.3% 증가합니다.

 * 암연검 : 기가 블레이드
  - 공격력이 19.1% 증가합니다.

 * 역천의 프놈
  - 공격력이 19.1% 증가합니다.

 * 혈마검

  - 공격력이 19.1% 증가합니다.

 

 * 마인의 검세

<개발자 코멘트>

스킬 레벨이 올라갈수록 검마격살 스킬의 다단히트가 증가하여 공격 시간이 늘어나는 현상을 완화하기 위해,

다단히트 간격 감소 기능을 추가하였습니다.

  - ​검마격살 다단히트 간격 감소율 옵션이 추가됩니다.

 * 암연격 : 기가슬래쉬
  - 공격력이 19.1% 증가합니다.

 * 비인외도 : 극
  - 공격력이 19.1% 증가합니다.

 * 파계검 : 라그나로크
  - 공격력이 22.7% 증가합니다.

 * 혈문지괴검
  - 공격력이 18.9% 증가합니다.

 * 비인검 : 알카트라즈
  - 공격력이 14.9% 증가합니다.

 * 버그 수정
  - '마인의 군대', '카펠라의 성흔 : 마인의 군대' 탈리스만 장착 후 혈지군무 스킬 시전 시, 간헐적으로 일부 다단히트 타격 수가 감소하는 현상이 수정됩니다.
  - 암연격 : 기가슬래쉬 - 스킬 시전 시 비정상적인 이펙트가 출력되는 현상이 수정됩니다.  
  - 파계검 : 라그나로크 - 스킬 시전 시 간헐적으로 채찍질 타격 수가 감소하는 현상이 수정됩니다.


엘레멘탈마스터

 * 플로레 비비기
  - 공격력이 20.4% 증가합니다.

 * 랜턴 파이어
  - 공격력이 20.4% 증가합니다.

 * 프로스트 헤드
  - 공격력이 20.4% 증가합니다.

 * 플루토
  - 공격력이 20.5% 증가합니다.

 * 보이드
  - 공격력이 15.1% 증가합니다.

 * 칠링 팬스
  - 공격력이 15.9% 증가합니다.

 * 썬버스트
  - 공격력이 15.2% 증가합니다.

 * 썬더 콜링
  - 공격력이 15.5% 증가합니다.

 * 나이트 할로우
  - 공격력이 23.9% 증가합니다.

 * 아크틱 피스트
  - 공격력이 15.4% 증가합니다.
  - 엘레멘탈 포텐셜 습득 후 시전 시 카메라 이동이 삭제됩니다.

 * 핼로윈 버스터
  - 공격력이 14.7% 증가합니다.

 * 애스트럴 스톰
  - 공격력이 15.7% 증가합니다.

 * 엘레멘탈 커튼
  - 공격력이 15.1% 증가합니다.

 * 엘레멘탈 퀘이크
  - 공격력이 15.1% 증가합니다.

 * 초월의 크리스탈
  - 공격력이 15% 증가합니다.

 * 더 게이트
  - 공격력이 15.1% 증가합니다.

 * 제 6원소
  - 공격력이 15.5% 증가합니다.

 * 썬더 레이지
  - 공격력이 15.1% 증가합니다.

 * 코스믹 캘러미티
  - 공격력이 15.3% 증가합니다.

 * 버그수정
  - 아크틱 피스트 - 파티 플레이 시, 간헐적으로 타격 수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

배틀메이지

 * 용아

  - 공격력이 17.9% 증가합니다.

 

 * 낙화장

  - 공격력이 17.9% 증가합니다.

 

 * 원무곤

  - 공격력이 17.9% 증가합니다.

 

 * 체이서

  - 공격력이 17.9% 증가합니다.

 

 * 봉 마스터리

  - 쿨타임 감소 효과가 퀘이사 익스플로젼, 일기당천 쇄패, 엑스티시온에 적용 되지 않도록 변경됩니다.

 

 * 더블 스윙

  - 공격력이 17.9% 증가합니다.

 

 * 타이머 밤

  - 공격력이 17.9% 증가합니다.

 

 * 쇄패

  - 공격력이 17.5% 증가합니다.

 

 * 퓨전 체이서

  - 공격력이 17.9% 증가합니다.

  - 변신하지 않은 상태에서 시전 시, 돌진 공격의 Y축 공격 범위가 증가합니다.

 

 * 뇌연격

  - 공격력이 17.9% 증가합니다.

 

 * 체이서 프레스

  - 공격력이 17.9% 증가합니다.

 

 * 강습유성타

  - 공격력이 17.9% 증가합니다.

 

 * 황룡천공

  - 공격력이 17.9% 증가합니다.

 

 * 황룡난무

  - 공격력이 17.9% 증가합니다.

 

 * 테아나 변신~!!

  - 창천격 공격력이 17.9% 증가합니다.

  - 천지쇄패 공격력이 17.9% 증가합니다.

 

 * 퀘이사 익스플로젼

  - 공격력이 17.9% 증가합니다.

 

 * 트윙클 스매쉬

  - 공격력이 17.9% 증가합니다.

 

 * 진 뇌연격

  - 공격력이 17.9% 증가합니다.

 

 * 체이서 클러스터

  - 공격력이 17.9% 증가합니다.

 

 * 사도의 춤

  - 공격력이 17.9% 증가합니다.

 

 * 일기당천 쇄패

  - 공격력이 17.9% 증가합니다.

 

 * 레이 오브 프리미티브

  - 공격력이 17.9% 증가합니다.

 

 * 엑스티시온

  - 공격력이 17.9% 증가합니다.

 

 * 버그 수정

  - 사도의 춤 - MP 소모량이 비정상적으로 낮게 적용 되는 현상이 수정됩니다. 

 

 

 

마도학자

 * 매직 미사일

  - 공격력이 13% 증가합니다.

 

 * 고출력 매직 미사일

  - 실패/성공/대성공 시 공격력이 13% 증가합니다.

 

 * 블랙 망토

  - 공격력이 17.1% 증가합니다.

 

 * 블룸 파우더

  - 공격력이 13% 증가합니다.

 

 * 개조 슈르르

  - 실패/성공/대성공 시 공격력이 13.5% 증가합니다.

 

 * 변이 파리채

  - 공격력이 14% 증가합니다.

 

 * 용암지대 생성물약

  - 용암지대 공격력이 13.2% 증가합니다.

  - 초대성공 시 불덩어리 공격력이 13.2% 증가합니다.

  - 실패 시 공격력이 17.1% 증가합니다.

 

 * 애시드 클라우드

  - 실패/성공/대성공 시 산성비 공격력이 13% 증가합니다.

  - 대성공 시 번개 공격력이 13% 증가합니다.

 

 * 빗자루 스핀

  - 지상/공중 회전 다단히트 공격력이 14.1% 증가합니다.

  - 지상 피니쉬 공격력이 14.1% 증가합니다.

  - 지상 충격파 공격력이 14.1% 증가합니다.

  - 공중 충격파 공격력이 14.1% 증가합니다.

 

 * 플로레 컬라이더

  - 실패/성공/대성공 시 공격력이 13% 증가합니다.

  - 최종 폭발 공격력이 13% 증가합니다.

 

 * 성난 불길 가열로

  - 성공/대성공 시 공격력이 16.9% 증가합니다.

  - 실패 시 공격력이 13.1% 증가합니다.

 

 * 반중력 기동장치

  - 실패/성공/대성공 시 공격력이 13% 증가합니다.

  - 적 낙하 시 공격력이 13% 증가합니다.

 

 * 메가 드릴

  - 성공/대성공 시 공격력이 16.2% 증가합니다.

  - 실패 시 공격력이 13% 증가합니다.

 

 * 퓨전 크래프트

  - 공격력이 13% 증가합니다.

 

 * 대왕 파리채

  - 공격력이 13% 증가합니다.

 

 * 플로레 전기토끼

  - 실패/성공/대성공 시 공격력이 14% 증가합니다.

  - 감전 공격력이 13% 증가합니다.

 

 * 잭 프로스트 빙수

  - 공격력이 13.1% 증가합니다.

 

 * 롤리팝 크러쉬

  - 공격력이 14.1% 증가합니다.

 

 * 우로보로스

  - 공격력이 14% 증가합니다.

 

 * 잭 오 할로윈

  - 공격력이 13.1% 증가합니다.

 

 * 아르스마그나

  - 공격력이 14.1% 증가합니다.

 

 * 버그 수정

  - 빗자루 다루기 - 공중 대시 중 빗자루 스핀 시전 시, 간헐적으로 공중에서 내려오지 못하는 현상이 수정됩니다.

  - 롤리팝 크러쉬 - 네임드 몬스터 타격 시, 간헐적으로 특수 사탕인형이 생성되지 않는 현상이 수정됩니다.

  - 전직/각성 아바타 옵션을 전직으로 설정 후 일부 스킬 시전 시 전직 아바타가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

 

인챈트리스

 

<개발자 코멘트>

일부 스킬의 쿨타임을 감소시켜 해당 스킬들의 활용도를 개선하였으며, 

작은 매드 계열 스킬 시전 시 사용감을 개선하기 위해 인챈트리스의 상태와 관계 없이 스킬을 시전할 수 있도록 변경하였습니다.


또한 매드로 변신하는 스킬(마리오네트, 종막극) 시전 시, 파티원 지원 능력 뿐 아니라 

공격적인 측면에서도 메리트를 얻을 수 있도록 개선을 진행하였습니다.   

 

 * 기본 공격

  - 점프 및 대시 공격을 제외한 기본 공격력이 10% 증가합니다.

 

 * 접근 금지!

  - 공격력이 22% 증가합니다.

 

 * 로즈 바인

  - 공격력이 7.2% 증가합니다.

  - 쿨타임이 감소합니다. (6초 → 5초)

 

 * 매드매드 슬래쉬

  - 공격 범위가 증가합니다.

  - 쿨타임이 감소합니다. (4초 → 3초)

  - 인챈트리스의 현재 상태와 관계없이 스킬을 시전할 수 있도록 변경됩니다.

 

 * 매드 스트레이트

  - 공격력이 5.4% 증가합니다.

  - 너클 충격파 공격 범위가 증가합니다.

  - 쿨타임이 감소합니다. (7초 → 6초)

  - 인챈트리스의 현재 상태와 관계없이 스킬을 시전할 수 있도록 변경됩니다.

 

 * 화끈한 애정

<개발자 코멘트>

솔로 플레이 시 활용도가 높은 스킬이지만 특정 구간 이후 최대 피해를 주기까지 걸리는 시간이 길어 스킬 활용도가 떨어지는 부분을

개선하기 위해 최대 피해가 적용 되기 까지 걸리는 시간을 조정하였습니다.  

  - ​공격력이 21.1% 증가합니다.

  - 화끈한 열기 다단히트 횟수가 감소합니다. (5회 → 3회)

    ㄴ총 공격력은 동일하게 조정됩니다.

 

 * 하베스팅

  - 공격력이 25.1% 증가합니다.

 

 * 매디가드

  - 공격력이 25.1% 증가합니다.

 

 * 점핑 베어 프레스

  - 공격력이 12.3% 증가합니다.

  - 착지 충격파 공격 범위가 증가합니다.

  - 쿨타임이 감소합니다. (15초 → 12초)

  - 인챈트리스의 현재 상태와 관계없이 스킬을 시전할 수 있도록 변경됩니다.

 

 * 데스티니 퍼펫

  - 공격력이 11.9% 증가합니다.

 

 * 구속의 가시넝쿨

  - 공격력이 25.1% 증가합니다.

  - 쿨타임이 감소합니다. (20초 → 18초)

 

 * 매드 더 빅

  - 공격력이 24.1% 증가합니다.

  - 스킬 키나 공격 키 연타 시 할퀴는 속도가 증가합니다.

 

 * 검은 숲의 가시나무

  - 무적 유지시간 관련 툴팁이 추가됩니다.

 

 * 마리오네트

  - 공격력이 25.1% 증가합니다.

  - 매드 상태의 기본 공격/대시 공격/점프 공격 범위가 증가합니다.

  - 매드 상태의 대시 공격 후 딜레이가 감소합니다.

  - 매드 상태에서 시전하는 가시넝쿨 계열 스킬의 공격 범위가 증가합니다.

  - 매드 상태에서 작은 매드 스킬을 시전할 시, 후 딜레이를 캔슬하고 다른 작은 매드 스킬을 시전할 수 있는 기능이 추가됩니다.

  - 매드 상태에서도 작은 매드 스킬을 캔슬하여 큰 매드 스킬을 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

 * 헥스

  - 공격력이 25% 증가합니다.

 

 * 테러블 로어

  - 공격력이 25.1% 증가합니다.

 

 * 고통의 정원

  - 공격력이 25% 증가합니다.

 

 * 커스 오브 테러베어

  - 공격력이 25% 증가합니다.

 

 * 인형의 숲

  - 공격력이 25.1% 증가합니다.

 

 * 애정전시

  - 공격력이 25.1% 증가합니다.

 

 * 종막극

  - 공격력이 25.1% 증가합니다.

  - 매드 상태의 기본 공격/대시 공격/점프 공격 범위가 증가합니다.

  - 매드 상태의 대시 공격 후 딜레이가 감소합니다.

  - 매드 상태에서 시전하는 가시넝쿨 계열 스킬의 공격 범위가 증가합니다.

  - 매드 상태에서 작은 매드 스킬을 시전할 시, 후 딜레이를 캔슬하고 다른 작은 매드 스킬을 시전할 수 있는 기능이 추가됩니다.

  - 매드 상태에서도 작은 매드 스킬을 캔슬하여 큰 매드 스킬을 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

 * 버그 수정

  - 고통의 정원 - 다단히트 횟수가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

  - 영원한 소유 - 아군을 부활시키는 도중 마을 가기 이후 던전 재입장 시, 부활 대상 캐릭터 이미지가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

 

 

블러드 메이지

 * 블러드 윙

  - 공격력이 19.2% 증가합니다.

 

 * 릴리악

  - 공격력이 10% 증가합니다.

 

 * 오퍼링

  - 공격력이 19.3% 증가합니다.

 

 * 릴로이

  - 공격력이 30% 증가합니다.

 

 * 쉬카리

  - 공격력이 11.4% 증가합니다.

 

 * 팽

  - 공격력이 20% 증가합니다.

 

 * 헬베루즈

  - 공격력이 19.2% 증가합니다.

 

 * 토먼트

  - 공격력이 16.1% 증가합니다. 

 

  * 소울 스틸

<개발자 코멘트>

공격 시간이 길어 특정 상황에서 최대 피해를 입히기 어려운 점을 완화하기 위해 장막 유지 시간을 조정하였습니다.

  - 공격력이 19.3% 증가합니다.

  - 혈기 장막 유지 시간이 감소하며, 다단히트 수가 변경됩니다. (30회 → 24회)

    ㄴ총 공격력은 기존과 동일하게 조정됩니다.

 

 * 커럽션

  - 공격력이 19.2% 증가합니다.

 

 * 체페슈

  - 공격력이 22.3% 증가합니다.

 

 * 럼블독

<개발자 코멘트>

공격 시간이 길어 특정 상황에서 최대 피해를 입히기 어려운 점을 완화하기 위해 장막 유지 시간을 조정하였습니다.

  - ​공격력이 17.4% 증가합니다.

  - 혈기 장막 유지 시간이 감소하며, 다단히트 수가 변경됩니다. (21회 → 17회)

    ㄴ총 공격력은 기존과 동일하게 조정됩니다.

 

 * 머로더

  - 공격력이 26.5% 증가합니다.

 

 * 팬텀 베일

  - 공격력이 22.7% 증가합니다.

 

 * 페이탈리티

  - 공격력이 22.5% 증가합니다.

 

 * 블러드 스트림

  - 공격력이 22.3% 증가합니다.

 

 * 블러드 스틴저

  - 공격력이 18.6% 증가합니다.

 

 * 익스터미티 페리쉬

  - 공격력이 19.2% 증가합니다.

 

  

 

넨마스터 (여)

 

<개발자 코멘트>

특정 세팅을 통해 무한 넨 가드로 던전의 패턴을 비정상적으로 파훼하는 플레이는 던파의 액션성을 크게 저하시키는 요소라고 판단해 관련 조정을 진행하였습니다.

 

이에 따라 넨 가드의 쿨타임과 프로세스 변경을 진행하였으며,

이로 인해 일반적인 세팅을 한 넨마스터(여) 유저분들의 파티원 보호 능력은 기존보다 감소하게 되었습니다.

 

해당 부분을 보완하기 위해 다른 직업 대비 공격 스킬의 가짓수가 부족하여 스킬 활용도가 떨어지던 넨마스터(여)의 구조적인 문제를 해결하고자 신규 스킬 2종을 추가하였으며,

전반적인 공격력 성능을 조정하였습니다.  

 

 * 넨탄

  - 공격력이 11.7% 증가합니다.

 

 * 기옥탄

  - 공격력이 11.5% 증가합니다.

 

 * 환영폭쇄

  - 공격력이 12.1% 증가합니다. 

 

 * 뇌전격 (신규 스킬)

<개발자 코멘트>

빠르게 적에게 접근하여 공격을 연계하거나 이동기로 활용하는 등 

다양한 상황에서 활용할 수 있는 짧은 쿨타임과 프로세스를 가진 돌진형 공격 스킬입니다.  

  - 25레벨에 습득할 수 있는 신규 액티브 스킬입니다.

  - 넨으로 몸을 감싸며 전방으로 돌진하여 인접한 적을 밀어낸 후 넨 폭발을 일으켜 주위에 피해를 줍니다.

  - 추가 조작 시 돌진 거리 조정이 가능합니다.

 

​ * 넨 가드

<개발자 코멘트>

공격 스킬에 보다 집중적으로 SP와 TP를 투자할 수 있도록 마스터/최대 레벨을 변경하여 SP 부담을 완화하였습니다. 

  - 스킬 쿨타임 적용 시점이 변경됩니다. (스킬 시전 시 → 채널링 종료 시)

  - 쿨타임이 전 레벨 30초로 고정됩니다.

  - 마스터/최대 레벨이 변경됩니다.

    ㄴ마스터 레벨 : 20 → 1

    ㄴ최대 레벨 : 30 → 11

    ㄴ마스터/최대 레벨이 변경됨에 따라 스킬 옵션 수치가 조정됩니다.

      ㄴ넨 가드 범위가 218px로 변경됩니다. (1레벨 기준)

      ㄴ이 외 옵션의 변경 후 1레벨 수치는 변경 전 20레벨 수치와 동일합니다.

  - 오즈마 레이드에서는 넨 가드의 지속 시간이 50%만 적용되도록 변경됩니다.

 

 * 넨 가드 강화

<개발자 코멘트>

TP 소모 부담을 완화하기 위해 범위 증가 옵션을 제거하고 기본 스킬의 범위를 증가시켰습니다.

  - ​ 레벨당 범위 증가량 옵션이 삭제됩니다.

 

 * 비룡나선파 (신규 스킬)

<개발자 코멘트>

전방 넓은 범위의 적을 타격할 수 있는 공격 스킬로 타격 되는 적들을 X축 선상으로 끌어들이는 효과를 가지고 있어

Y축으로 분산되어 있는 적들을 처리할 때 효과적으로 활용할 수 있는 공격 스킬입니다.  

  - 30레벨에 습득할 수 있는 신규 액티브 스킬입니다.

  - 전방을 향해 두 마리의 넨수를 연이어 날려보내, 경로 상의 적을 끌어당기며 피해를 줍니다.

 

 * 나선의 넨

  - 공격력이 11.5% 증가합니다.

 

 * 사자후

  - 공격력이 12.7% 증가합니다.

 

 * 기공장

  - 공격력이 12.1% 증가합니다.

 

 * 뇌명 : 사나운 빛의 넨수

<개발자 코멘트>

공격 스킬에 보다 집중적으로 SP를 투자할 수 있도록 마스터/최대 레벨을 변경하여 SP 부담을 완화하였습니다. 

또한 던전 입장 후 다수의 버프를 시전해야 하는 불편함을 개선하기 위해 

던전 입장 시 자동으로 시전하는 기능을 추가하였습니다.

  - 던전 입장 시 자동으로 시전하도록 변경됩니다. (결투장 미적용)

  - 마스터/최대 레벨이 변경됩니다.

    ㄴ마스터 레벨 : 20 → 10

    ㄴ최대 레벨 : 30 → 20

    ㄴ마스터/최대 레벨이 변경됨에 따라 스킬 옵션 수치가 조정됩니다.

      ㄴ모든 공격의 감전 확률이 전 레벨 구간 100%로 변경됩니다.

      ㄴ이 외 옵션의 변경 후 10레벨 수치는 변경 전 20레벨 수치와 동일합니다.

  - 기본/대시/점프 공격력이 11.6% 증가합니다.

 

​ * 광충노도

  - 공격력이 12.1% 증가합니다.

 

 * 넨화

  - 공격력이 12.5% 증가합니다.

 

 * 궁극의 넨 가드

  - 넨 가드 지속시간 증가량이 전 레벨 3초로 고정됩니다.

  - 오즈마 레이드에서는 넨 가드 지속 시간 증가량이 50%만 적용되도록 변경됩니다.

 

 * 광룡십삼장

  - 공격력이 12.8% 증가합니다.

 

 * 태사자후

  - 공격력이 12.5% 증가합니다. 

 

 * 축기

  - 미니 넨 가드가 넨 가드의 유지 시간에 영향을 받지 않고 고유 유지 시간을 가지도록 변경됩니다. (전 레벨 2초)

  - 오즈마 레이드에서는 미니 넨 가드의 유지 시간이 50%만 적용되도록 변경됩니다.

 

 * 세인트 일루전

  - 공격력이 12.4% 증가합니다.

 

 * 흡기공탄

  - 공격력이 12.6% 증가합니다.

 

 * 광휘의 넨

  - 공격력이 12.2% 증가합니다.

 

 * 천뢰분신보

  - 공격력이 15.1% 증가합니다.

 

 * 염인환류파 - 천지개벽

  - 공격력이 13.2% 증가합니다.

 

 * 버그 수정

  - 축기 - 넨 가드가 파괴되었을 때 생성되는 미니 넨 가드의 유지 시간이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

  - 넨 가드 - 스킬 툴팁 오탈자가 수정됩니다.

  - 환영폭쇄 - 스킬 툴팁에 기재된 쿨타임이 실제 적용된 쿨타임과 일치하지 않는 현상이 수정됩니다.

 

  

 

넨마스터 (남)

 * 넨탄
  - 공격력이 18.2% 증가합니다.

 * 뇌전각
  - 공격력이 18.4% 증가합니다.

 * 나선의 넨
  - 공격력이 18.4% 증가합니다.

 * 나선의 넨 : 출

  - 자연경 습득 시 폭발 공격력이 10.3% 증가합니다.

 

 * 넨 가드

<개발자 코멘트>

특정 조건을 통해 파티원에게 무적을 부여하는 기능이 과도해질 수 있는 부분을 확인하여 

오즈마 레이드에서는 지속 시간이 50%만 적용되도록 변경하였습니다.

  - ​오즈마 레이드에서는 넨 가드의 지속 시간이 50%만 적용되도록 변경됩니다.

 

 * 환영폭쇄

  - 공격력이 19.9% 증가합니다.

 

 * ​뇌명 : 사나운 빛의 넨수

<개발자 코멘트>

던전 입장 후 다수의 버프를 시전해야 하는 불편함을 개선하기 위해 던전 입장 시 자동으로 시전하는 기능을 추가하였으며,

공격 속도가 높을 때 공격 연계가 어려운 부분을 확인하여 각 공격의 공격 후 딜레이와 키 입력 가능 시간을 증가시켰습니다.

또한 버프 효과를 얻기 위해 요구되는 SP 소모량이 높다고 판단되어 

마스터/최대 레벨을 변경하고 스킬 효과를 조정하였습니다.

​  - 던전 입장 시 자동으로 시전하도록 변경됩니다. (결투장 미적용)

  - 공격 속도가 높을 때 1~5타가 연계되도록, 공격키 입력 가능 시간이 증가합니다. (결투장 미적용)

  - 마스터/최대 레벨이 변경됩니다.

    ㄴ마스터 레벨 : 25 → 10

    ㄴ최대 레벨 : 35 → 20

  - 마스터/최대 레벨이 변경됨에 따라 스킬 옵션 수치가 조정됩니다.

    ㄴ변경 후 10레벨 수치는 변경 전 25레벨 수치와 동일합니다.

 

 * ​사자후

  - 공격력이 18.4% 증가합니다.

 

 * 기공장

  - 공격력이 18.4% 증가합니다.

 

 * 기호지세

  - 공격력이 18.4% 증가합니다.

 

 * 금뇌호 : 심판의 넨수

  - 공격력이 18.8% 증가합니다.

 

 * 넨 스피어

  - 공격력이 18.3% 증가합니다.

 

 * 기공환

  - 공격력이 19.1% 증가합니다.

 

 * 제황나선격

  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

 

 * 월광대지

  - 공격력이 21.2% 증가합니다.

 

 * 휘광의 성체

  - 공격력이 15.6% 증가합니다.

 

 * 광호천지파

  - 공격력이 18.4% 증가합니다.

 

 * 삼라만상

  - 공격력이 12.8% 증가합니다.

  

  

​ 

스트리트파이터 (남)

 

<개발자 코멘트>

쿨타임 관련 옵션의 효율을 개선하기 위해 소비형 투척 스킬의 변경을 진행하였습니다.

 

 * 헬터 스켈터

  - 공격력이 24.5% 증가합니다.

 

 * 독병 투척

  - 재투척 쿨타임이 쿨타임 증감 효과를 받도록 변경됩니다.

  - 공격력이 22% 증가합니다.

 

 * 일발화약성

  - 공격력이 24.7% 증가합니다.

 

 * 바늘 투척

  - 재투척 쿨타임이 쿨타임 증감 효과를 받도록 변경됩니다.

  - 공격력이 15% 증가합니다.

 

 * 블럭 투척

  - 재투척 쿨타임이 쿨타임 증감 효과를 받도록 변경됩니다.

  - 공격력이 22% 증가합니다.

 

 * 마운트

  - 공격력이 16.8% 증가합니다.

  - 크레이지 발칸의 마지막 충격파 공격력이 16.8% 증가합니다.

 

 * 그라운드 태클

  - 공격력이 17.5% 증가합니다.

 

 * 그물 투척

  - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용되도록 변경됩니다. (결투장 미적용)

  - 재투척 쿨타임이 쿨타임 증감 효과를 받도록 변경됩니다.

  - 공격력이 15% 증가합니다.

 

 * 베놈 마인

  - 공격력이 19.8% 증가합니다.

 

 * 니들 스핀

  - 연타 시 회전 속도가 증가합니다.

  - 공격력이 20.1% 증가합니다.

 

 * 천붕지괴

  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 

 * 더티 배럴

  - 공격력이 19.9% 증가합니다.

 

 * 광폭혈쇄

  - 공격력이 19.8% 증가합니다.

 

 * 체인 드라이브

  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 

 * 만천화우

  - 공격력이 30.1% 증가합니다.

 

 * 개조형 파진포 : 연화

  - 공격력이 21.3% 증가합니다.

 

 * 로드 투 헬

  - 공격력이 19.9% 증가합니다.

 

 * 배드 엔딩

  - 공격력이 19.8% 증가합니다.

 

 * 버그 수정

  - 블럭 투척 - 강화 투척 시, 재투척 쿨타임이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

 

 

 ​ 

크루세이더 (남)

 * 순백의 칼날
  - 공격력이 24.3% 증가합니다.

 * 빛의 복수

  - 공격력이 24% 증가합니다.

 

 * 성령의 메이스

<개발자 코멘트>

성령의 메이스 장착 상태에서 기본 공격을 보다 원활하게 활용할 수 있도록 상호 경직도를 조정하였으며

시전 모션의 애니메이션 속도가 캐스팅 속도에 영향을 받도록 변경하여 스킬 사용감을 개선하였습니다. 

  - 시전 모션이 캐스팅 속도의 영향을 받도록 변경됩니다.

  - 1타의 상호경직이 2,3타의 상호경직과 동일하게 변경되며, 전반적인 상호 경직이 감소합니다.

 

 * 승리의 창

  - 공격력이 23% 증가합니다.

 

 * 크로스 크래쉬

  - 공격력이 27.3% 증가합니다.

 

 * 디플렉트 월

  - 공격력이 30% 증가합니다.

 

 * 플래시 글로브

  - 공격력이 24.7% 증가합니다.

 

 * 합티즘

  - 공격력이 33% 증가합니다.

 

 * 참회의 망치

  - 공격력이 25.4% 증가합니다.

 

 * 정의의 심판

  - 공격력이 25.1% 증가합니다.

 

 * 아포칼립스

  - 공격력이 24.4% 증가합니다.

 

 * 미러클 스플리터

  - 공격력이 24.2% 증가합니다.

 

 * 운명의 창

  - 공격력이 24.2% 증가합니다.

 * 디바인 플래쉬

<개발자 코멘트>

파티 플레이 시, 디바인 퍼니쉬먼트의 신앙 버프가 적용 중인 대상을 직관적으로 확인할 수 있도록 

파티원 선택 UI창에 신앙 버프 적용 이펙트를 추가하였습니다.

  - 디바인 퍼니쉬먼트 적용 상태에서 스킬 시전 시, 파티원 선택 창에 신앙 버프 적용 유무를 보여주는 이펙트가 추가됩니다.

  - 공격력이 24.1% 증가합니다.

 

 * 홀리 생츄어리

<개발자 코멘트>

시전 모션의 애니메이션 속도가 캐스팅 속도에 영향을 받도록 변경하여 스킬 사용감을 개선하였습니다.

  - ​시전 모션이 캐스팅 속도의 영향을 받도록 변경됩니다.

  - 공격력이 24.5% 증가합니다.

 

 * 썬더 해머 : 유피테르

<개발자 코멘트>

유피테르 장착 상태에서 기본 공격을 보다 원활하게 활용할 수 있도록 상호 경직도를 조정하였으며

시전 모션의 애니메이션 속도가 캐스팅 속도에 영향을 받도록 변경하여 스킬 사용감을 개선하였습니다. 

​  - 시전 모션이 캐스팅 속도의 영향을 받도록 변경됩니다.

  - 전반적인 상호 경직이 감소합니다.

  - 공격력이 24.6% 증가합니다.

 

 * 디바인 퍼니쉬먼트

  - 공격력이 29.6% 증가합니다.

 

 * 성스러운 분노 : 아스트라페

  - 공격력이 24.4% 증가합니다.

 

 * 최후의 심판

  - 공격력이 24.1% 증가합니다.

 

 * 버그 수정

  - 큐어 스킬 툴팁 오류가 수정됩니다.

  - 플래시 스크랩 스킬 툴팁 오류가 수정됩니다.

  - `기적의 침례자', '카펠라의 성흔 : 기적의 침례자' 탈리스만의 툴팁 오류가 수정됩니다.

 

  

​ 

퇴마사

 * 성불
  - 공격력이 22.4% 증가합니다.

 * 낙봉추
  - 공격력이 21.2% 증가합니다.

 * 질풍타
  - 공격력이 22.4% 증가합니다.

 * 승천진
  - 공격력이 21.8% 증가합니다.

 * 단층지격
  - 공격력이 22.4% 증가합니다.

 * 어둠 가르기
  - 공격력이 22.4% 증가합니다.

 * 주작부
  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

 * 저 하늘의 별
  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

 * 공의 식신 - 백호
  - 공격력이 22.4% 증가합니다.
  - 멸! 스킬의 스킬 커맨드가 추가 됩니다.
  - 갈! 스킬의 스킬 커맨드가 추가 됩니다.

 * 거선풍
  - 공격력이 22.4% 증가합니다.

 * 낙뢰부
  - 공격력이 12.5% 증가합니다.

 * 난격
  - 공격력이 21.2% 증가합니다.

 * 대 회전격
  - 공격력이 22.5% 증가합니다.

 * 식신의 군
  - 공격력이 24% 증가합니다.

 * 무쌍격
  - 공격력이 16.1% 증가합니다.

 * 창룡격
  - 공격력이 22.4% 증가합니다.

 * 멸혼부
  - 공격력이 22.4% 증가합니다.

 * 역린격
  - 공격력이 22.4% 증가합니다.

 * 오망성진
  - 공격력이 25% 증가합니다.

 * 역전의 칠조격
  - 공격력이 15.9% 증가합니다.

 * 진격의 황룡
  - 황룡의 격 공격력이 26.1% 증가합니다.
  - 황룡의 진 공격력이 22.4% 증가합니다.

 * 식신멸진 : 합
  - 열정의 챠크라 상태 공격력이 22.3% 증가합니다.
  - 광명의 챠크라 상태 공격력이 22.4% 증가합니다.

 * 오행 : 벽천지격
  - 공격력이 22.4% 증가합니다.

 * 버그 수정

  - 멸!, 갈! 스킬의 스킬 커맨드 초기화가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

 

​ 

어벤저

 * 분노의 움켜쥠
  - 공격력이 20% 증가합니다.

 * 데스 사이드
  - 공격력이 20% 증가합니다.

 * 지뢰진
  - 공격력이 10.1% 증가합니다.

 * 스핀커터
  - 공격력이 13.1% 증가합니다.

 * 복수의 가시
  - 공격력이 21.3% 증가합니다.

 * 스피닝 디포메이션
  - 공격력이 25% 증가합니다.

 * 데빌 클러치
  - 공격력이 25% 증가합니다.

 * 데빌 피스트
  - 공격력이 24% 증가합니다.

 * 어둠의 권능
  - 공격력이 10.2% 증가합니다.

 * 악마화
  - 지상/대시/공중 기본 공격력이 15% 증가합니다.
  - 다크 슬래셔 공격력이 15% 증가합니다.
  - 메타몰포시스 및 악마화 상태에서의 변신 공격력이 15% 증가합니다.

 * 처형
  - 일반 사용 공격력이 19.3% 증가합니다.
  - 전방 방향키 입력 사용 공격력이 25% 증가합니다.

 * 복마전
  - 공격력이 18.1% 증가합니다.

 * 재앙
  - 공격력이 21.9% 증가합니다.

 * 다크 하울링
  - 공격력이 23% 증가합니다.

 * 파멸의 강타
  - 공격력이 23.1% 증가합니다.

 * 언홀리 퓨리
  - 공격력이 15% 증가합니다.

 * 다이어 스트림
  - 공격력이 21% 증가합니다.

 * 괴멸의 복음
  - 공격력이 24.6% 증가합니다.

 * 버그 수정
  - 악마화 - 대시 공격 캔슬 후 일부 스킬 시전 시 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
  - 데몬 배리어 - 인챈트리스의 검은 숲의 가시나무에 입장 시 데몬 배리어 스킬 시전이 가능한 현상이 수정됩니다.

 

 

​ 

로그

 * 기본 공격
  - 공격력이 8.5% 증가합니다.

 * 샤이닝컷
  - 공격력이 16.5% 증가합니다.

 * 다이빙 애로우
  - 공격력이 25.7% 증가합니다.

 * 소드 댄스
  - 공격력이 18.7% 증가합니다.

 * 밴디트컷
  - 공격력이 18.7% 증가합니다.

 * 더블 피어스
  - 공격력이 18.7% 증가합니다.

 * 체인소
  - 공격력이 16.4% 증가합니다.

 * 허리케인
  - 공격력이 16.3% 증가합니다.

 * 버티컬 스파이럴
  - 공격력이 16.7% 증가합니다.

 * 라이트닝 애로우

<개발자 코멘트>

스킬 종료 후 몬스터 공격에 취약해지는 상황을 보다 유연하게 대처할 수 있도록 

히트엔드 발동 후 짧은 시간 무적 상태가 되도록 변경하였습니다.

  - 공격력이 5.8% 증가합니다.
  - 히트엔드 발동 후 무적 시간이 추가됩니다. (결투장 미적용)

 * 소닉 어설트

<개발자 코멘트>

스킬 종료 후 몬스터 공격에 취약해지는 상황을 보다 유연하게 대처할 수 있도록 

히트엔드 발동 후 짧은 시간 무적 상태가 되도록 변경하였습니다.

또한 기본 공격 또는 스킬을 캔슬하며 사용하여도 Y축 이동이 가능하도록 변경하여, 스킬의 기동성을 강화하였습니다. 

​  - 공격력이 11% 증가합니다.

  - 히트엔드 발동 후 무적 시간이 추가됩니다. (결투장 미적용)

  - 기본 공격 또는 스킬을 캔슬하며 시전할 경우에도 Y축 이동이 가능하도록 변경됩니다. (결투장 미적용)

 

 * 데스 허리케인

  - 공격력이 24.7% 증가합니다.

 

 * 엑셀 스트라이크

  - 공격력이 16.6% 증가합니다.

 

 * 실버스트림

  - 기본/대시/점프 공격력이 19% 증가합니다.

 

 * 스트림 클로저

  - 공격력이 20.5% 증가합니다.

 

 * 체인소 러시

<개발자 코멘트>

히트엔드 발동 가능 타이밍에 대한 인지가 어려운 부분을 개선하기 위해,

회전칼날의 유지 시간이 종료되기 전 회전칼날이 점멸하는 기능을 추가하였습니다.

  - 공격력이 25.7% 증가합니다.

  - 회전칼날 유지 시간이 종료될 때 서서히 사라지도록 변경됩니다.

 

 * 어슬랜트 스파이럴

  - 공격력이 16.6% 증가합니다.

 

 * 엑조틱 램펀트

  - 공격력이 18.7% 증가합니다.

 

 * 디스트리뷰션

  - 공격력이 25.6% 증가합니다.

 

 * 노바 램넌트

  - 공격력이 18.7% 증가합니다.

 

 * 베니싱 일루젼

  - 공격력이 16.7% 증가합니다.

 

 * 아데스 팬텀

<개발자 코멘트>

스킬 연계 과정에서 공중 체공 빈도가 높은 로그의 플레이 스타일을 고려하여,

보다 유연한 스킬 연계를 할 수 있도록 공중에서도 사용 가능하도록 변경하였습니다.

  - 공격력이 18.9% 증가합니다.

  - 공중에서도 사용 가능하도록 변경됩니다.

 

 * 버그 수정

​  - 히트엔드 - 단검을 장착한 상태에서 발동 후 쌍검으로 스위칭 시, 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

  - 소드 댄스 - 공격 속도가 높은 상태에서 히트엔드 발동 시, 간헐적으로 연계 점수가 2점씩 소모되는 현상이 수정됩니다.

  - 엑셀 스트라이크 - 일부 패턴 시전 중인 잡기 불가 몬스터에게 사용 시, 몬스터의 방향을 비정상적으로 전환시키는 현상이 수정됩니다.

  - 실버스트림 - 스트림 모드일 때 캐릭터 테두리가 점멸하는 현상이 수정됩니다.

 

 

 

쿠노이치

 * 쿠나이 던지기

  - 공격력이 15.1% 증가합니다.

 
 * 염화참
  - 공격력이 15.1% 증가합니다.

 * 날다람쥐
  - 공격력이 15.1% 증가합니다.

 * 화염구
  - 공격력이 15.1% 증가합니다.

 * 환영 다중 수리검
  - 공격력이 15.1% 증가합니다.

 * 화염선풍
  - 공격력이 18.3% 증가합니다.

 * 나선 대차륜 쿠나이
  - 공격력이 15.1% 증가합니다.

 * 인법 : 잔영 남기기

<개발자 코멘트>

잔영의 스킬 시전 시간이 쿠노이치 본인이 시전하는 스킬 시전 시간보다 길어, 

특정 상황에서 최대 피해를 입히기 어려운 점을 완화하기 위해

잔영의 스킬 시전 속도가 시전자의 공격 속도, 캐스팅 속도에 영향을 받도록 개선하였습니다.

이 효과는 인법 : 육도윤회에서 등장하는 잔영에도 동일하게 적용됩니다. 

​  - 잔영의 스킬 시전 모션이 공격 속도 및 캐스팅 속도의 영향을 받도록 변경됩니다.

 

 

 * 열화천도

  - 공격력이 20% 증가합니다.

 

 * 인법 : 바꿔치기

  - 공격력이 20% 증가합니다.

 

 * 두꺼비유염탄

  - 공격력이 21% 증가합니다.

 

 * 비기 : 염무개화

  - 공격력이 21.3% 증가합니다.

 

 * 흉멸인법진

  - 공격력이 15.1% 증가합니다.

 

 * 암기 : 비연수리검

  - 공격력이 15.1% 증가합니다.

 

 * 마환 풍마수리검

  - 공격력이 17.2% 증가합니다.

 

 * 야마타오로치

  - 공격력이 22.7% 증가합니다.

  - MP 소모량이 감소합니다.

 

 * 아마테라스

  - 공격력이 21% 증가합니다.

  - MP 소모량이 감소합니다.

 

 * 쿠사나기의 검

  - 피니쉬 공격력이 15.1% 증가합니다.

  - 검 장착 시 전투 대기 모션이 상시 출력되도록 변경됩니다.

 

 * 구옥지화 : 카마이타치

  - 공격력이 12.9% 증가합니다.

 

 * 야타가라스

  - 공격력이 15.1% 증가합니다. 

 

 

 

섀도우댄서

 * 섀도우 컷
  - 공격력이 14.2% 증가합니다.

 * 발목 타격
  - 공격력이 14.9% 증가합니다.

 * 이레이저
  - 공격력이 14.9% 증가합니다.

 * 넥 디바이더
  - 공격력이 14.9% 증가합니다.

 * 홀드업!
  - 공격력이 14.9% 증가합니다.

 * 심장 찌르기
  - 공격력이 13.8% 증가합니다.

 * 나락 떨구기
  - 공격력이 14.9% 증가합니다.

 * 코버트 액션
  - 공격력이 11.3% 증가합니다.

 * 칼날돌풍
  - 공격력이 14.1% 증가합니다.

 * 파이널 디스트럭션
  - 공격력이 14.1% 증가합니다.

 * 암살
  - 공격력이 15.1% 증가합니다.

 * 절명의 그림자
  - 공격력이 14.7% 증가합니다.

 * 단검 투척
  - 공격력이 14.2% 증가합니다.

 * 섀도우 스팅
  - 공격력이 14% 증가합니다.

 * 죽음의 연무
  - 공격력이 14% 증가합니다.
  - 잡기 불가 대상에 대한 스킬 프로세스 관련 툴팁이 추가됩니다.

 * 페이탈 블리츠
  - 공격력이 14.1% 증가합니다.

 * 체인 리액션
  - 공격력이 14.1% 증가합니다.

 * 메나싱 시즈
  - 공격력이 15% 증가합니다.

 * 무영 : 참극
  - 공격력이 15% 증가합니다.

 * 버그 수정

  - 코버트 액션 - 스킬 시전 시, 특정 조건에서 적의 배후가 아닌 정면으로 이동하는 현상이 수정됩니다.

 

 

  

카오스

 * 기본 공격
  - 공격력이 15.8% 증가합니다.

 * 수호자 : 악신 아텐
  - 아텐의 화신 습득 시 발생하는 특수 효과에 대한 설명이 툴팁에 추가됩니다.

 * (17:43 추가) 군단 정렬
  - 공격력이 15.2% 증가합니다.

 * 약식소환 : 보라스
  - 공격력이 17% 증가합니다.

 * 약식소환 : 럭키왁키
  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 * (16:18 추가) 희생폭탄
  - 공격력이 14.6% 증가합니다.

 * 약식소환 : 히스테릭 워리어
  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 * 약식소환 : 젤라틴 마스크
  - 공격력이 17.4% 증가합니다.

 * 약식소환 : 트윙클 아티스트
  - 공격력이 16.3% 증가합니다.

 * 팬시 트위스트
  - 공격력이 18.3% 증가합니다.

 * 약식소환 : 크레이지 스핀
  - 공격력이 18% 증가합니다.

 * 브레인 스톰
  - 아텐의 화신 습득 시 발생하는 특수 효과에 대한 설명이 툴팁에 추가됩니다.

 * 파성추
  - 공격력이 13.9% 증가합니다.

 * 약식소환 : 뱀파이어 칠드런

  - 공격력이 17.1% 증가합니다.

 

 * 천공검

<개발자 코멘트>

V자 다단히트 공격의 이펙트에 비해 실제 타격 판정 범위가 협소하여 

고정형 몬스터 타격 시 히트가 어려운 부분을 개선하기 위해 공격 범위를 조정하였습니다.

  - 공격력이 18.1% 증가합니다.

  - V자 다단히트의 공격 범위가 증가합니다. (결투장 미적용)

 

 * 약식소환 : 레이지 햇

  - 공격력이 16.9% 증가합니다.

 

 * 약식소환 : 빅대디

  - 공격력이 17.5% 증가합니다.

 

 * 제노사이드 크러쉬

  - 공격력이 10.2% 증가합니다.

  - 스킬 툴팁이 개선됩니다.

 

 * 파이널 어택

  - 공격력이 20.3% 증가합니다.

 

 * 약식소환 : 하트퀸

  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 

 * 악신난무

  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 

 * 검은 충격

<개발자 코멘트>

보다 넓은 범위의 적을 쉽게 타격할 수 있도록 Y축 공격 범위를 보완하였습니다. 

  - 공격력이 19.5% 증가합니다.

  - ​충격파의 Y축 범위가 증가합니다.

 

​ * 미드나잇 카니발

  - 공격력이 19.9% 증가합니다.

  - 파이널 어택 시전 중에도 미드나잇 카니발 시전이 가능하도록 변경됩니다.

  - 데몬 매지션이 레이저 발사를 준비하는 동안에는 제노사이드 크러쉬를 사용할 수 없도록 변경됩니다.

 

 * 매시브 파이어

  - 공격력이 18.3% 증가합니다.

 

 * 대난투

  - 공격력이 17.7% 증가합니다.

 

 * 아텐 현신

<개발자 코멘트>

스킬 시전 중 화면 전환 연출로 인해 전투 현황 파악이 힘들어 스킬 종료 직후 생존력이 취약해지는 부분을 확인하여 

개선을 진행하였습니다.

​  - 공격력이 20.1% 증가합니다.

  - 아텐의 현신 후 화면 전환 중의 무적 시간이 증가합니다.

 

 * 그랜드 피날레

  - 공격력이 18.1% 증가합니다.

 

 * 악의 제전

  - 공격력이 18.1% 증가합니다.

 

 * 버그 수정

  - 천공검 - 카펠라의 성흔 : 더 블랙 볼트 장착 후 스킬 시전 시 화면 흔들림 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

  - 약식소환 : 하트퀸 - 툴팁 오류가 수정됩니다.

  - 미드나잇 카니발 - 특정 상황에서 데몬 매지션이 레이저를 발사했으나 에너지 관문이 생성되지 않는 현상이 수정됩니다.

  - 아텐의 화신 - 툴팁 오류가 수정됩니다.

  - 악의 제전 - 던전 입장 후 스킬 첫 시전 시 일부 이펙트가 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다.

 

 

 

크루세이더(여)

 

<개발자 코멘트>

일부 스킬의 쿨타임을 감소시켜 해당 스킬의 활용도를 개선하였습니다.

 

​ * 기본 공격

  - 점프 및 대시 공격을 제외한 기본 공격력이 8.4% 증가합니다.

 

 * 홀리 스매쉬

  - 공격력이 24.9% 증가합니다.

 

 * 홀리 플래쉬

  - 공격력이 24.9% 증가합니다.

 

 * 승리의 창

  - 공격력이 24.9% 증가합니다.

 

 * 세례의 빛

  - 공격력이 24.9% 증가합니다.

 

 * 신성한 빛

  - 공격력이 24.9% 증가합니다.

 

 * 세인트 월

  - 쿨타임이 감소합니다. (15초 → 10초)​

 

 * 샤인 크로스

<개발자 코멘트>

그랜드 크로스 크래쉬/리펜텐스 스매시와 연계해서 사용할 수 있는 스킬 캔슬 기능을 추가하여

보다 유용하게 스킬을 활용할 수 있도록 개선하였습니다.

  - 쿨타임이 감소합니다. (15초 → 12초)

  - 공격 범위가 증가합니다.

  - 타격 성공 시 공격 후 딜레이를 캔슬하여 그랜드 크로스 크래쉬, 리펜텐스 스매시를 사용할 수 있도록 변경됩니다.

  - 그랜드 크로스 크래쉬, 리펜텐스 스매쉬 타격 성공 시 공격 후 딜레이를 캔슬하여 샤인 크로스를 사용할 수 있도록 변경됩니다. 

 

 * 홀리 써클릿

<개발자 코멘트>

시전 모션의 애니메이션 속도가 캐스팅 속도에 영향을 받도록 변경하여 스킬 사용감을 개선하였습니다.

​  - 공격력이 31.6% 증가합니다.

  - 쿨타임이 감소합니다. (20초 → 18초)

  - 스킬 시전 모션이 캐스팅 속도의 영향을 받도록 변경됩니다.

 

​ * 용맹의 아리아

  - 공격력이 24.9% 증가합니다.

 

 * 정화의 번개

  - 공격력이 24.9% 증가합니다.

 

 * 그랜드 크로스 크래쉬

  - 공격력이 24.9% 증가합니다.

 

 * 크럭스 오브 빅토리아

  - 공격력이 24.9% 증가합니다.

 

 * 리펜텐스 스매시

  - 공격력이 24.9% 증가합니다.

 

 * 대천사의 축복

  - 공격력이 24.9% 증가합니다.

 

 * 우리엘의 결계

  - 공격력이 24.9% 증가합니다.

 

 * 미라클 샤인

  - 공격력이 24.9% 증가합니다.

 

 * 성창 : 브류나크

  - 공격력이 24.9% 증가합니다.

 

 * 크럭스 오브 샤피엘

  - 공격력이 24.9% 증가합니다.

 

 * 라우스 디 안젤루스

  - 공격력이 24.9% 증가합니다.

 

 * 버그 수정

  - 큐어 스킬 툴팁 오류가 수정됩니다.


 

  

무녀

 * 염주 사출

<개발자 코멘트>

최대 사출을 할 수 없는 상황에서 스킬의 효율이 감소하는 현상을 개선하기 위해 

각 염주알이 동일한 공격력을 가지도록 변경하였습니다. 

  - 각 염주알의 공격력이 동일한 수치로 재조정됩니다.

 

 * 날벼락부

  - 공격력이 20.6% 증가합니다.

 

 * 목환자경

  - 공격력이 11.9% 증가합니다.

 

 * 구속제압부

  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

  - 부적의 공격 범위가 증가합니다.

 

 * 마혼제령술

  - 공격력이 20.9% 증가합니다.

 

 * 마혼제령술 강화

  - 스킬 설명이 개선됩니다.

 

 * 공력의 구

  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

 

 * 심혼흡성부

  - 공격력이 21% 증가합니다.

 

 * 용의 격노

  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

 

 * 백팔염주

<개발자 코멘트>

스킬 키 입력 실수로 원하지 않는 타이밍에 광역 폭발 프로세스가 발동 되는 현상을 완화하기 위해 

개선을 진행하였습니다. 

  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

  - ​광역 폭발 버전 시전을 위한 스킬 키 입력 시간이 증가합니다.

 

 * 부동주박진

  - 공격력이 21% 증가합니다.

 

 * 신탁 : 신룡뇌우제

  - 공격력이 21% 증가합니다.

 

 * 시폭염화부

  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

 

 * 탈명대염진

  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

 

 * 마혼부 : 퇴마음양옥

  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

 

 * 염폭모대주

  - 공격력이 25% 증가합니다.

 

 * 현신 : 신룡진노

<개발자 코멘트>

적을 반복적으로 이동시켜 파티 플레이 시 불편함을 유발하는 부분을 개선하기 위해 해당 기능을 제거하였습니다.

​  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

  - 타격된 적들을 끌어들이는 기능이 삭제됩니다.

 

 * 탄천신룡진

  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

 

 * 천녀동화

  - 공격력이 16.4% 증가합니다.

 

   

 

요원

 * 연속 사격
  - 공격력이 17.5% 증가합니다.

 * 로망 대시
  - 공격력이 15% 증가합니다.

 * 쌍현참
  - 공격력이 18.5% 증가합니다.

 * 달빛 가르기

  - 공격력이 15% 증가합니다.

 

 * 조준 사격

<개발자 코멘트>

진 각성 패시브 스킬 습득 시 범위 타격형 스킬로 변경되나, 

추가 조작을 하지 않으면 다운 상태의 적을 공격 할 수 없는 불편함을 확인하여 개선을 진행하였습니다.

​  - 공격력이 15.1% 증가합니다.

  - 무결 습득 시, 아래 방향키를 누르지 않아도 다운 상태의 적을 공격하도록 변경됩니다.

 

 * ​보름달 베기

  - 공격력이 15.1% 증가합니다.

 

 * 암월비보

  - 공격력이 11.6% 증가합니다.

 

 * 목표 사격

  - 공격력이 15.2% 증가합니다.

 

 * 블레이드 팰컨

  - 공격력이 13.3% 증가합니다.

 

 * 요인 암살

  - 공격력이 15% 증가합니다.

 

 * 목표 포착

  - 공격력이 11.8% 증가합니다.

 

 * 월광진혼곡

  - 공격력이 15.3% 증가합니다.

 

 * 문페이즈

  - 공격력이 15.6% 증가합니다.

 

 * 섬멸

  - 공격력이 15.4% 증가합니다.

 

 * 월식

  - 공격력이 15% 증가합니다.

 

 * 지고 뜨는 달

  - 공격력이 15.1% 증가합니다.

 

 * 마지막 임무

  - 공격력이 15.3% 증가합니다.

 

 

 

 

 

시너지 개편

파티 시너지 시스템 개편

 * 2인 이상 파티 플레이 시, 파티 시너지 효과가 시전자 자신에게도 적용되도록 변경됩니다.

  - 관련 스킬의 툴팁이 수정됩니다.

 

시너지 유지 시간 개편

 * 다음 캐릭터의 파티 시너지 효과 유지 시간이 30초로 변경됩니다.

  - 변경 대상

전직

스킬명

웨펀마스터

극 귀검술 : 참철식

소울브링어

몽롱한 눈의 브레멘

아수라

파동각인

스트리트파이터(남)

도발

그래플러(남)

임팩트 콤비네이션

스트리트파이터(여)

도발

그래플러(여)

옷깃 잡기

소환사

정령소환 : 융합정령 헤일롬

퇴마사

지의 식신 - 현무

이단심판관

이단의 낙인

섀도우댄서

베일드 어택

다크 랜서

잠식

스페셜리스트

인젝션

크리에이터

증폭

 

 

 

가이드 던전 귀속 캐릭터 수 변경

 * 가이드 & 스쿼드 귀속 가능 캐릭터 수 변경

  - 아래 콘텐츠의 귀속 가능 캐릭터 수가 변경 됩니다.

 

변경 전

변경 후

테이베르스 가이드

3

4

오큘러스 가이드

3

4

핀드워 가이드

3

5

프레이 - 이시스 가이드

3

5

무형의 시로코 가이드 & 스쿼드

3

5

혼돈의 오즈마 가이드 & 스쿼드

3

5

 

 

 

 

파티 콘텐츠 1인 플레이 모드 추가

 * 일반모드 내 1인 플레이 모드 추가

  - 다음 콘텐츠의 일반모드가 '4인 플레이' 모드(기존 일반모드) / '1인 플레이' 모드로 선택이 가능하도록 변경됩니다.

    ㄴ검은 연옥

    ㄴ추방자의 산맥

    ㄴ더 오큘러스 : 부활의 성전

    ㄴ마계 대전

  - 파티 생성 UI의 '일반모드 등록' 이후 '파티 등록 UI'에서 '4인 플레이' / '1인 플레이' 모드 선택이 가능합니다.

    ㄴ이에 따라 모집대상 아이콘의 위치 또한 조절됩니다.

기존

변경

 

 

 

  - 일반 1인 플레이 모드의 제약 사항은 각 콘텐츠의 일반 4인 플레이 모드와 동일한 제약 사항이 적용됩니다.

  - 일반 1인 플레이 모드의 보상은 일반 4인 플레이 보상과 동일한 보상이 지급됩니다.

  - 일반 1인 플레이 모드의 몬스터 패턴의 경우 1인 전용 패턴이 등장하게 됩니다.

 

 

 

 

 

NPC 수리 편의성 개선

 

<개발자 코멘트>

특수 채널 및 레이드 채널에서 장비 융합이나 재질 변환을 진행할 때 장비 수리가 되어 있지 않은 경우

채널 이동을 하여 수리를 진행해야 하는 부분이 있었습니다.

해당 불편 사항을 해소하고자 일반 채널 및 특수&레이드 채널의 주요 NPC에게 수리 기능을 추가하여 편의성을 개선하였습니다. 

 * 주요 던전에 위치한 NPC에게 장비 수리가 가능하도록 변경됩니다.

 

 

 

 

 

커뮤니티 업데이트 후속조치

 * 던전에서 채널 채팅을 숨길 수 있는 옵션이 추가됩니다.

 

 * 던전에서 메가폰 채팅을 숨길 수 있는 옵션이 추가됩니다.

 

 * 채팅 탭에서 필터를 끄고 있어도 신규 채팅이 발생하면 알림 아이콘이 뜨는 현상이 수정됩니다.

 

 * 채팅창의 입력 모드 선택 레이어가 채팅창 레이어보다 아래에 오는 문제가 수정됩니다.

 

 * 내부 채팅창에서 채팅창이 몬스터의 체력게이지보다 위에 오는 현상이 수정됩니다.​

 

 

 

 

개선 및 변경사항

 * 마법부여 카드 툴팁에 레어리티가 글자로 표기되도록 개선됩니다.

 

 

 

 

버그 수정

 * 다크템플러 - 오즈마 레이드에서 블랙 미러 방어막이 적용된 대상의 이성 게이지가 감소하지 않는 현상이 수정됩니다.

 * 아수라 - 일부 스킬에 명속성 적용 툴팁 오류가 수정됩니다.

 * 소환사 - 포식의 델라리온 스킬 사용 후 일부 아이템의 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

 * 레인저(남) - '와이드 아웃', '카펠라의 성흔 : 와이드 아웃' 탈리스만 및 룬 장착 후 연타 시 타겟팅 속도가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

 * 레인저(남) - '와이드 아웃', '카펠라의 성흔 : 와이드 아웃' 탈리스만의 툴팁 오탈자가 수정됩니다.

 * 진(眞) 자각 퀘스트 클리어 시 팝업 UI에 비정상적인 전직명이 출력되는 현상이 수정됩니다.​​

 * 스트라이커(남) - 이중개방 스킬이 일부 장비 옵션을 정상적으로 적용받지 못하는 현상이 수정됩니다.

 * 결투장 - 스핏파이어 직업의 유탄 쿨타임동안 유탄 UI가 활성화되어 있는 현상이 수정됩니다.

 * 천상의 무희 세트 - 하모니 파워 MAX 시 출력되는 노래가 방이동 시 재시작되는 현상이 수정됩니다.

 * 일부 장비의 석화 상태이상 툴팁이 비정상적인 현상이 수정됩니다.

 * 아라드 어드벤처 - 간헐적으로 파티원 수가 부족하여 출전이 불가능 하던 현상이 수정되었습니다.

 * 계시의 밤 - 밤의 감시자K 특정 패턴을 파훼 시 몬스터 HP 이상 현상이 수정됩니다.​

 * 검은 연옥 가이드 모드 - 반야 - 홍몽세계 패턴 시 간헐적으로 구슬을 바깥쪽에서 안쪽으로 밀어내도록 구슬이 소환되는 현상이 수정됩니다.

 * 오즈마 레이드 - 오즈마 패턴 알림의 일부 오탈자가 수정됩니다.

 * 오즈마 가이드/스쿼드 - 간헐적으로 던전이 클리어 되지 않던 현상이 수정됩니다.

 * 레이드 진행 상태에서 구성원의 팅김 현상 후 재가입 시 간헐적으로 파티가 없는 상태에서 파티 번호가 유지되는 현상이 수정됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.


보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치 때 업데이트됩니다.​​​​​

 

 

 

  

 

 

 

 

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