
요약
VP로 스킬의 쿨타임을 변경하는 것들과
스킬 강화로 쿨타임이 감소하는 부분들
이 부분들 좀 신경 써서, 상위/하위 레벨 스킬들과 쿨타임을 정렬 할 수 있게 밸런스 되면 좋겠다.
현재 쿨타임 밸런스에 관련 있는 부분들은
1. 스킬의 기본 쿨타임이 있고
2. VP로 쿨타임 조절이 가능하고
3. 스킬 강화로 쿨타임 조절이 가능함
4. 그리고 장착하는 장비들을 통해 쿨타임 감소를 최대 70%까지 적용 할 수 있음
이 중 1~3번에 해당하는 부분에 대해서 조정이 있으면 좋겠음
예를 들어
VP를 찍어서 35제 스킬의 쿨타임과 데미지를 늘린다.
→ 그러면 45제 스킬과 쿨타임이 같아져서, 스킬 콤보를 35제 → 45제 순차적으로 쓸 수 있게 된다.
여기에 더해서, 75제 스킬 강화에서 쿨타임 감소를 선택한다.
→ 그러면 35제, 45제, 75제 스킬의 쿨타임이 같아져서, 스킬 콤보를 35제 → 45제 → 75제 순차적으로 쓸 수 있게 된다.
또한
이를 이용해
쿨타임이 같은 스킬들을 묶어서 스킬 체인에 넣어서 사용 하기도 편하다.
쿨타임이 같은 스킬 4개를 넣거나
쿨타임이 같은 스킬 2개 / 2개 묶음으로 넣거나 등...
또한 4번 효과 (장비로 맞추는 쿨타임 감소)
스킬 강화로 쿨타임을 %단위로 줄이는건, 장비로 맞추는 최대 쿨타임 감소의 영향을 받기 때문에
이런 콤보 정렬을 하면 장비 세팅을 할 때도, 정화세팅 같은 쿨타임 감소 세팅이 아닌 다른 방향을 찾아가게 되니 세팅이 달라 질 수 밖에 없다.
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