
우선 퍼섭 패치로 생긴 니콜라스 무한 지속과 샤이닝컷에서 투 애쉬로 변경된거에 대해서는 좋습니다.
다만 그 외에도 문제점이 많기 때문에 추가 개선해줬으면 하는 점이 있습니다.
1. 어둠의 손톱, 흑사진 범위 증가 표기 문제

간단하게 남스파에 독병투척 관련인데 강화 투척의 독 지대 범위가 스킬 레벨 비례 증가하게 되던걸 현재 만렙 때 찍을 수 있는 수치로 고정이 되었는데,
지금 어둠의 손톱과 흑사진은 범위 증가가 동일하게 스킬레벨에 따라 오르게 되어있습니다.

문제는 어둠의 손톱은 레벨 증가로 인한 범위 증가와 아이템들에 의한 범위 증가가 같이 스킬창에서 적용되어버려서
실질적으로 범위증가가 몇퍼 증가된건지 헷갈리며, 위에 스샷에 있는 190%는 현재 스킬레벨증가로 인한 범위증가는 41% 증가와 아이템으로 생긴 35% 증가가 적용되면서 나온 수치입니다.
즉, 범위증가율은 35%가 적용되어 135%로 표기해주시면 좋겠습니다.
참고로 흑사진은 아예 저 범위증가율이 표기가 안되어있어서 표기가 되었으면 좋겠습니다.
2. 긴 딜링시간에 대한 압축

흑사진은 10초나 되는 지속시간동안 딜을 하는 스킬입니다.
과거에 암속강 증가가 있었으나 시너지 획일화 및 조건부에 대한 완화로 인해 결과적으로 현재는 어둠의 고리로 이관되었고,
니콜라스에게 암속저 증가 및 니콜라스에게 도발효과의 경우 니콜라스 무적이되면서 없는 옵션이 되었으며,
흑사진으로 피아 구분없이 무기에 암속성 인챈트를 주는 것은 속성저항에 대한 이득 때문에 결국 사라져서 순수 딜링 스킬이 되었습니다.
즉, 지금은 10초라는 긴 딜링 시간은 엄청난 패널티에 불과하죠.

하지만 이런 문제점들도 다른 직업에서는 해결을 해주시고 있고, 심지어 아크틱과 흑사진 쿨타임도 비슷한 스킬입니다.
이외에도 엘마의 엘레멘탈 커튼 또한 딜압축을 해주셨죠.
사령술사에게 흑사진은 정말 딜압축이 필요합니다.
이거랑 연관되서 야행혼 또한 문제가 있습니다.

야행혼은 1.5초나 되는 시간을 기다려서 자동으로 폭발해야 20%라는 데미지가 더 늘어납니다.
가뜩이나 과거 tp 시절에는 원래 지속시간 2.5초에서 tp 1레벨마다 지속시간 증가 옵션으로 적용되어 tp7레벨 기준인 지속시간 4.6초가 되었으며,
이 수치로 계속 적용되어 야행혼 또한 딜을 넣는데 오래걸리는 스킬입니다.
심지어 쿨타임도 원본 12초짜리입니다.
야행혼과 흑사진의 현재 구조는 던파가 내세운 액션쾌감과는 동떨어진 모습이기때문에
다른 직업들 처럼 딜링 시간에 대한 압축을 요청드립니다.
3. 일부 스킬 중첩 불가로 인한 쿨감, 쿨초에 대한 딜 누수

각각 망자의 원한을 수련의방 샌드백에게 1회와 2회 사용한 딜량입니다.
2회는 망자의원한 사용 후 쿨초를 하여 망자의 원한을 다시 사용한 상태입니다.
망자의 원한과 흑사진은 적용중에 다시 재사용하면 딜이 중첩해서 들어가는게 아닌 시전시간이 초기화된 상태로 돌아가서 딜이 온전하게 들어가지 않습니다.
즉, 망자의 원한과 흑사진은 쿨감과 쿨초에 대해 큰 불이익이 있습니다.
이 판정이 스킬마다 제각각이라서 어떤직업들은 중첩이 되는 직업도 있습니다.
당장에 사령술사의 망자의 집념또한 중첩됩니다.
이 부분 또한 개선이 필요합니다.
4. vp 관련


발라크르 vp를 삭제하고 살육난무를 기본적으로 살의 개화가 적용된것으로 적용되게 변경 부탁드립니다.
그리고 아라크니아의 위령 개화는 리빙데드 쿨타임 초기화 대신 다른 것으로 (쿨타임, 딜 증가 라던지) 변경 부탁드립니다.
지금 사령술사들은 하나같이 vp 1개가 아쉬운 상황입니다.
살의 / 망집 vp1,2 중 1개 / 리빙 vp2 이 3가지는 기본에다가 흡기암경파 또한 vp2 없으면 못써먹고,
그 외에도 다른 스킬을 쓰려면 익큐 정도 제외하고는 사실상 vp가 거진필수입니다.
그렇다보니 아래 내용도 연관이 되는데...
5. 아라크니아 후딜 개선

아라크니아 사용 후 흑사진을 바로 쓴 모션입니다.
거진 아라크니아만 2초동안 사용하고 있습니다.
추억거리 vp에 딜레이 감소가 있지만 vp 여유가 없어서 4번 문제가 연계되는 상황입니다.
다른 필수 스킬에 vp가 투자되다보니 자유가 없습니다.
이외에도 다른 내용들은 욕심일거 같아서 더 얘기하진 않지만
- 2각 도중 발라크르 스킬사용
- 2각 공격범위 이슈
- 다크소울의 짧은 쿨타임
- 써먹기도 어려운 좀비강령
- 유명무실한 본쉴드의 액티브효과인 슈퍼아퍼
- 잊혀질때쯤이면 나오는 코쿤 버그들
- 리빙데드 중복소환 불가 문제
- 리빙데드 선딜 문제
이런 문제점들도 있습니다.
(망집 2vp 딜버그도 발생한지 벌써 반년 다되가는데 안고쳐지는게 유머)
이런 문제점들이 개선되었으면 좋겠습니다.
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