
1. 레이드 입장 버튼 통일
- 레이드마다 입장버튼 다 다름
- 레이드 특수키 (탭)는 다르다고 개발자노트 까지 써가면서 통일하더니, 이건 왜 안하는지 모르겠음. 키보드에 버튼 많으니까 이것 저것 눌러보라는 거임?
2. UI에서 현재 선택된 버튼 강조
- space랑 방향키로 동작하게 하고는 무슨 배짱으로 강조 표시 은은 하게 넣어두는지 모르겠음
- 공대에서 연속으로 출발 취소하는 놈들 보면 걍 쫓아내고 싶음
- 조작감도 구리고 인지도 안되면서 왜 키보드로 ui제어를 하용 한거임? 할꺼면 잘 좀 만들지
3. 코인 사용 버튼 x 변경
- 싸우다 보면 맞아 죽으면서 x 눌려버려서 바로 코인쓰거나 부활 못하는 경우 있음 (x연타 하면서 싸우는 캐릭의 경우 특히 심함)
- x 말고 다른 버튼으로 설정하게 하거나, 죽으면 1초 정도 모든 버튼 비활성화 하면 되는데
4. 동일 아이템 이중 삼중 포장
- 안한다고 약속해두고 계시는 예외임???
- 계시만 서로 다른 포장으로 인벤토리 1줄 먹고 있으
5. 교불/계귀 포장
- 에픽추/레전추 이런템들 교불이라해서 그 캐릭터로 사고 보면 포장 뜯으면 계귀임
- 이럴거면 포장은 왜 만들었고 내용물은 계귀만 있는데 포장 상태를 교불로 만드는건 무슨 심보임??
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