
나는 오락실세대다.
그래서 처음 던파가 나왔을때 당연하다면 당연하게 나는 환호했고 마치 한눈에 반한 첫사랑 마냥 아무이유없이 그저 좋았다.
오락실의 수많은 게임 중 킹오브와 메탈슬러그와 더불어 가장 좋아하는 게임인 캡콤의 던전앤드래곤을 모티브로 삶아 나온것 같은
취향을 완벽하게 저격하는 어딘가 어설픈 도트그래픽과 킹오브시리즈의 몇몇 기술을 떠올리게 만드는 몇몇 스킬들
같이했던 친구들까지 모든것이 그저 좋았고 그저 즐거웠다.
또한 시간이 흐르며 좀비들이 득실거리는 어둠의썬더랜드와 그 유명한 공어가 활개치는 미들오션 던전을 지나 하늘성을 거쳐 하이퍼재머 만든다며 며칠을 위스프를 잡으며 결정을 모으고 노가다를 해서 겨우겨우 하이퍼재머를 만들고
보스보다 악랄했던 알렉스를 어렵게 잡고 바닥에 기어다녀 잘 맞지도 않았던 쭈꾸미들을 잡으며 드디어 노가다와 렙업의 성지였던 척1킹 그후 나오는 혈옥까지 너무나 재밋었고 즐거운 추억이었다.
그후 악랄했던 용암굴과 데킬라 마시며 돌았던 거미동굴 등 참 많은 던전들이 추가되고 노스마이어와 함께 고던을 거쳐
던파하면서 가장 재밋게 플레이했던 이계가 나오고 그때당시 로망이었던 고던 중 어렵다고 소문난 왕유를 보더콜리도 한손으로도 클리어 가능하다고 알려진 비주류 독왕을 단번에 슈퍼스타로 만들었던 크발특화세트인 스트리트얼론셋을 모으기 위해 쏠풀도 하고 파티도 돌도 때에 따라서 쩔도 받으며 정말 열심히 파밍해 드디어 꿈에 그리던 이계 세트를 모았을때의 그 맛과 감동은 지금까지 내가 던파를 하게 만드는 원동력이 될 정도로 좋은 추억을 가지고 잇다.
그때는 로망이 있었다.
밸런스이전 무한툼스톤과 무한피폭 크발 베놈마인 핵발도 제2의 각성기라 불리오는 악즉참 등 참 다양한 로망과 뽕 그리고 재미까지 모두 만족시키는 말그대로 로망의 시대였고 지금 생각해보면 밸런스가 참으로 개판도 그런 개판이 없었는데
약하면 약한대로 강하면 강한대로 원만한 사회적 합의가 이루어진 모두가 만족하지는 못해도 꽤 과반수 이상이 대체적으로 만족을 햇던 것으로 기억한다.
채널링이라는 개념도 없었고 채널링은 곳 강한 스킬의 상징이었고 무적기였고 그 직업의 아이덴티티였으며 부족한 타격감을
보충해주는 가몸의 단비와 같았다.
하지만 지금은 시대가 변하면서 채널링은 약점이 되버렸고 모두가 기피하는 스킬1순위로 전락하여
지금은 남은 스포 짬처리용 말고는 나처럼 소수를 제외하면 거의 아무도 찍지 않는 비주류 스킬로 변해버렸다.
효율성이라는 어줍지 않은 이유로 그 개성 넘치는 스킬들이 모두 채널링이 감소하고 분신이 나와서 대신 때려주는 식으로
스킬들이 개성을 잃고 타격감이 없어지고 직업 심한 경우 직업의 고유 재미까지 퇴색하는 경우까지 와버렷다.
그리고 그 결과 모두가 비슷한 형태의 스킨만 다른 똑같은 말만 다른 동일 스킬들로 도배되버렸고 호불호가 갈릴지 몰라도 그 특유의 강렬했던 맛이 좋아 키우던 직업들이 어느세 밍밍한 평양냉면같은 맛으로 변해버려 하나둘씩
컨셉하나만 보고 키우던 사람들이 하나둘씩 부캐릭을 정리하고 애정하나로 버텼던 유저들마자 더이상 버티지 못하고 탈던까지 하는 작금의 상황속에서 던파를 살리고자 한다면
클래식이고 나발이고
던파 본연의.재미인 홀딩 및 채널링좀 유의미하게 다시 되돌리자
채널링이 도대체 왜 언제까지 약점이 되어하냐?
패턴이 난잡하고 어렵다면 홀딩으로 무력화시키고 컨트롤이 자신있으면 지금처럼 어렵게 패턴 파회해서 쏠풀하고
망할 토네가 왜 딜러인거냐??
우리가 열광했던 토네는 딜러 토네가 아니라 스파이어의 몰이 및 낵스냅 및 로플링으로 잡아주는 역활이 너무 뛰어나 파티에
기용했던거 아니냐?
홀딩하면서 미친x처럼 여기저기 널뛰기하며 날아댕기고 또 그걸 홀딩으로 무력화시키고 그로기라는 시스템없이 오로지 홀딩 하나로 딜탐 만들고 우리가 좋아하던 던파는 이게 아니었냐?
그래서 파티에 무조건 한자리식 홀딩 포지션을 집어넣은것이고
망할 제압수치 짧은그로기타임
모두 던파를 좀먹는 악패인데
종민아 이거만 해결해도 민심을 어느정도 회복 할 수 있다.
롤백하자
시너지는 몰라도 홀딩시스템은 던파만 가지고 있는 고유의 재미요소 중 탑급이라 생각된다.
지원병도 추가하자
부캐육성 점핑그만하고 메카키워서 템페로 쩔받고 홀딩이 필요하면 독왕 넣고 정크 돌리고
무적기 필요하면 망할 엄한 스킬이 무적판정 추가하지 말고 넨마 넣고 넨가드 만들어서 위기도 모면하게 만들자
그러면 자연스럽게 부캐육성 동기부여도 되고 무적기가 빈약했던 직업들은 넨마 키워서 넨가드 치면서 말뚝딜하고
롤백하자 종민아
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