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[소드마스터] 도소마 서약 추천 (내 맘대로 계산) (3)

  • 유키노 프레이
  • (등록 : 2026.06.29 18:43) 수정 : 2026.06.30 03:07 602



쿨타임 차이랑, 던담 장비변경으로 칠황, 칠칠, 황황(디거시)의 스킬 깡뎀만 비교


칠황의 최종 쿨타임 감소 : 68.8%. 스킬 1회깡뎀 : A


칠칠의 최종 쿨타임 감소 : 70%, 스킬 1회깡뎀 : A의 99.05% (역작 장비옵 딜지분 변동 포함)


황황(디거시)의 최종 쿨타임 감소 : 65.3%, 스킬 1회깡뎀 : A의 108.23% (역작 장비옵 딜지분 변동 포함)

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1. 칠황과 칠칠 비교

칠황은 0.96% 스증을 얻음 VS 칠칠은 쿨감 3.85%를 얻음 


1)쿨감 3.85%의 단순 이론상 DPS 전환 → 1/96.15% - 1 = 4% DPS상승

2)아이템 표준 딜쿨비 1:2 보정  2%의 스증과 동치 (던파가 기준삼는 밸런스라 일반적인 실전에서 딜 상승량이라고 보심 될듯)

3)

(제가 소마의 쿨감의 가치가 얼마인지 궁금해서 현세팅 vs 샌드백 설정으로 쿨감10%을 넣은 후 비교해 봤는데)



(쿨감10%을 넣으면 이론상 DPS는 11.11% 상승해야 되는데, 8.23%만 상승한걸로 보아, 8.23/11.11 = 이론상 DPS 상승분의 74%만 상승하네요

도소마라 그런지 전환율이 굉장히 높네요. 다른 직업은 0.5~0.66정도 효율 나올거 같아요.

이걸 쿨감이 가장 강력한 환경에서의 벨류, 쿨감 벨류의 MAX라고 가정하고 계속 이야기 할게요.)


즉, 최대 지딜기준 쿨감 3.85%의 실제 DPS 상승량 → 4%*74% = +2.96%


결론) 실전(2),지딜(3) 무엇과 비교해도 칠칠 > 칠황. 칠칠은 칠황보다 약 1~2% 딜기대값이 높다고 해석가능

애네 둘은 득실에서 차이가 많이나서 딜적인 측면에선 상위호환 관계네요.



2. 칠황과 황황(디거시) 비교

칠황은 쿨감 10.09%를 얻음 VS 황황(디거시)은 8.23% 스증을 얻음


1)쿨감 10.09%의 단순 이론상 DPS 전환 → 1/89.91% - 1 =11.22% DPS 상승

그러나, 위에서 이론상의 74%만 실제로 치기로 약속한대로, 최대 지딜기준 실제 DPS 상승량 → 11.22%*74% = +8.30%

2)아이템 표준 딜쿨비 1:2 보정 5.61%의 스증과 동치


결론) 지딜(1)은 거의 동일, 실전(2)에서 황황(디거시) > 칠황. 황황(디거시)은 칠황대비 환경에 따라 동등~2.5% 딜기대값이 높다고 해석가능

쿨감이 지딜에서 유리해서 지딜 환경에선 서로 비슷할수도 있겠네요.


숫자로만 비교하는거 같아서,

흉챌 제르미오에서 칠황과 황황(디거시)를 비교해 봤는데, 둘다 열심히 쳐서 동일 패턴을 뽑고 클리어 타임 약 2.09%감소 DPS 2.14% 증가

계산값과 결과가 비슷하네요. 거기다 제르미오는 지딜에 가까운 환경인걸 고려하면, 레이드에선 더 차이날것으로 예상 됩니다.


여기까진 동일서약이 더 상위 세팅이라는 오피셜, 정배대로 나왔네요.

칠황은 장비점수도 낮고, 던담딸도 안되고, 실전딜도 가장 떨어져 굳이 갈 이유 없다. 라고 생각 합니다.

굳이 메리트를 찾자면 칠칠 대비 속도와 범위정두


마지막으로 황황과 칠칠을 비교해 보도록 할게요.



3. 황황(디거시)와 칠칠 비교

황황(디거시)은 9.27% 스증을 얻음 VS 칠칠은 쿨감 13.54%을 얻음


1)쿨감 13.54%의 단순 이론상 DPS 전환 → 1/86.46% - 1 = 15.67% DPS 상승

그러나, 약속한대로 74%만 적용하면 , 최대 지딜기준 실제 DPS 상승량 → 15.67%*74% = +11.60%

2)아이템 표준 딜쿨비 1:2 보정 7.84%의 스증과 동치


결론) 지딜(1)에선 칠칠이 최대 2%까지 이득 볼 수 있고, (2)에서 황황(디거시)가 템 벨류상으론 살짝 이득이긴 하네요.

캐릭이 쿨감 소화를 잘하는 편이라 칠칠이 지딜 환경에선 우위를 점할 가능성이 높고, 황황이 레이드 등 실전 쪽으로 갈수록 유리해질 것 같아요. (이유는 후술)


이상 데미지 기대값을 비교해봤습니다.

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이번엔 각 유틸과 장단점




슈퍼아머, 이단점프, HP 10% 보호막, 초당 HP/MP 0.5% 회복  // 속도19%, 뎀감13%, 범위19% // 무기 액티브



칠칠 : 슈퍼아머, 이단점프, HP 10% 보호막, 초당 HP/MP 0.5% 회복 // 점프 추가, 초당 HP/MP 0.25% 회복, HP 3% 보호막 // 무기 액티브




황황(디거시) : 속도24%, 뎀감12%, 범위24% // 속도19%, 뎀감13%, 범위19%, 슈퍼아머 // 속도20%, 각성기 쿨감 10%



던담상에서의 딜을 비교해보면 이렇네요.

던담상으론 칠칠이 제일 높아요.



칠칠과 황황(디거시)을 중점으로 비교해보면


황황(디거시)이 속도가 60%가량, 범위가 50%가량 존재하고, 기존 황금향 세트의 단점이었던 슈아도 챙겨주며, 

디거시에 각성기 쿨감이 달려 있어서 1각이 109초, 2각이 137초로, 버퍼 진각포,1각포 쿨이랑 딱딱 맞기 때문에 실전딜에서 가산점이 있어요.

그래서 레이드 등 실전쪽 환경에서는 위에서 본 깡딜 우위에 더해서, 딜링에 보조되는 유틸리티가 많은 황황이 좀 더 우세하다 싶어요.


제 개인적인 사용 체감으론

황황(디거시)이 속도가 빨라서 솔플 할 때 캔슬도 편하고, 깡딜이 높고 쿨도 여유로워서 딜 누수가 덜하다고 생각되는데, 이 부분이 장점 같아요. 체감 좋아요.

단점으로는 mp회복이 없어서 약 2분 정도 딜하면 mp가 오링나서 마나물약이 필요하고, 비연참 쿨이 미묘하게 늦게 도는게 불편하고, 칠칠 대비 던담이 낮아요.


칠칠은 던담이 가장 높게 뜨고, mp회복과 다단 점프가 유용하다. 쿨감의 강점으로 지속딜 상황에서 이론상 고점을 1~2%정도 더 뽑을 수도 있다가 장점 같네요.

단점으론 실딜상승에 비해 던담 표기가 좀 뻥딜이다, 속도가 없다, 쿨감70% 써봤는데 손이 너무 바빠서 힘들다.



결론)

칠황은 양쪽의 하위호환 세팅같아서 좀 비추하고, 칠칠이나 황황(디거시)을 추천합니다.

저는 황황(디거시)을 골랐지만, 둘다 장점이 있는 세팅이기 때문에

이미 대부분 본템을 칠흑으로 세팅 했을 경우 세트를 갈아엎을 이유가 없고, 그대로 칠칠 가면 좋을거 같아용. 칠칠도 벨류 좋아요.


(위 두 세팅이 가장 좋지만, 타세트로 타협 할 경우 : 칠황과 같은 이유로 칠용,칠무 등등은 비추하고, 일단 칠+a를 하다가 나중에 칠칠로 갈아타는거 추천 / 용용, 여여 등의 경우 디거시를 가면 좋겠네요.)

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  • Lv115
  • 유키노
  • 진(眞) 소드마스터 프레이 네오던블레스

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