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[공통] 악연 8~10업둥 벞교 기초 지식, 컷별 빌드 소개, 공대장 팁

26.05.30. 공대장 팁 추가






※ 본 글은 추후 레이드 업둥벞교 설명 영상에 링크를 걸어 자세한 빌드글로 사용될 예정입니다.


영상에서 디레지에 하드 레이드 악연의 기초적인 시스템 설명, 그리고 업둥벞교의 진행 방식과 벞둥(업둥버퍼)의 의미까지 설명했다는 가정으로 작성됐습니다.


(업둥벞교 순서의 경우, 영상에서 이미 설명했겠지만 유명한 분이 정리해주신 글이 공홈에도 따로 있으니 참고하시면 됩니다.)


업둥벞교 오는 순서 정리 - 하얀별님






악연 업둥벞교는 보통 8~10업으로 갑니다. 악연 업둥벞교에서는 필수로 알아야 할 3가지가 있습니다.


1. 보통 레드가 캐리어로 구성되며, 옐그 클수를 챙겨주기 위해 후퇴컨이라는 개념이 거의 필수로 사용됩니다. "악연 후퇴컨"으로 유튜브에 검색해보시면 잘 정리된 영상이 있으니, 꼭 확인하고 가셔야 합니다. 본인이 업둥 파장이라면, 본인 파티에 배정된 넴에서 레드가 후퇴컨으로 나오면 바로 입해서 열심히 딜해서 1클을 챙기면 됩니다. 10업이나 9업 노벞둥에선 공대장이 보통 전부 후퇴컨을 맡기도 하나, 빌드마다 공대장마다 다를 수 있기에 방법을 숙지하는 것이 좋습니다. 핵심은 상황판을 미리 켜두고 마우스를 후퇴버튼 옆에 올려두는 것입니다.


2. 상황판에서 애쥬어메인으로 이동 기능을 사용하면 후퇴 패널티를 받지 않고 대기실로 복귀가 가능합니다. 1페에서 흩어지고 2페에 다시 합쳐서 더피자에 가는 경우 이렇게 복귀합니다.


3. 9포식 이하의 중스펙 구간까진 일반 공대처럼 6문양을 기본으로 채웁니다. 6문양을 채우려면 2페에서 각 파티가 어떤 넴을 잡아야 불이 많이 들어오는지를 알아야 합니다. 그런 표시를 위해 공대장이 각 파티에게 2불 이상인 넴을 확인하고 입했다가 후퇴하거나, 아니면 넴 옆으로 이동해달라고 오더하니, 업둥 파장이라면 2페 되자마자 바로 이동해서 표시해주시는 것이 좋습니다.


9포식 미만에서 6문양을 채우기 위한 후퇴컨의 경우, 1,2페 각각 후퇴컨 1번 or 2페 후퇴컨 2번 으로 오더가 갈리는데, 빠른 업둥 클은 각각 1번, 6문양을 쉽게 채우려면 2페 2번이 좋다고 생각하시면 됩니다. 요즘은 각각 1번이 주류인 것 같고, 그러면 옐로는 보통 1페 막넴(비명)에서, 그린은 보통 2페 3에서 챙깁니다. 꼭 표시된 넴을 후퇴컨해야 합니다. (초창기엔 종언이 후퇴컨이 쉬워서 종언으로 했는데, 요즘은 딜하기 쉬운 비명이 트렌드인 것 같습니다.)


9포식 빌드에서 만약 3개를 잡으면서 후퇴컨했는데 레드 불이 부족해서 6문양이 안 되면, 하나를 더 잡아서 6문양을 반드시 채우고 입해야 합니다. 보통 후퇴컨 실패 혹은 6문양 미완성으로 클탐이 지연되는데, 가능하면 그럴 일이 없게 넴 2개만으로 레드 4불이 다 켜지게 입하는 것이 좋습니다. 팁은 2페에서 2~3불인 3에 입한 후 입장 연출동안 n or ins키로 상황판을 열고 불을 채우기 위한 동선을 확인해보는 것입니다.


또한 후퇴컨에 실패했다면, 다른 대안을 찾아서 후퇴컨하거나, 아니면 해당 파티가 벞둥 포함에 충분히 세면 그냥 자체클을 맡겨주시면 됩니다.


4. 필수는 아니긴 한데, 1클을 챙겼다면 대기실로 가서 4페 더피자에 끌려가지 않기 위해 바로 파탈을 하는 것이 국룰입니다. 파티원을 모두 강퇴하고 파탈하는 센스 있는 파장도 종종 보입니다.






이제 대중적이거나 효율적인 국룰 빌드 및 포타이밍을 소개해보도록 하겠습니다. 사실 빌드는 대부분 공대장이 시작하면서 자세히 설명해주기도 하고, 잘 모르겠으면 파티에 물어보면 잘 알려주기도 하니 국룰 빌드를 외우실 필요는 전혀 없습니다. 빌드가 공대장마다 조금씩 다르기도 하고요. 그러니 개인적으로 궁금한 것이 아니라면, 입문자는 아래 글을 안 보셔도 됩니다. 중급자 또는 공대장 희망자라면, 컷별로 빌드가 어떻게 변하는지의 흐름과, 각각에서 어떤 디테일이 있는지만 보시면 될 것 같습니다.


모든 빌드를 작성자가 다 경험하지는 못했습니다. 그러나 관련 글들을 커뮤에서 많이 찾아봤고, 또한 많은 악연 업교와 2인쩔을 진행해보며 파티별 스펙과 벞둥 여부에 따라 어떻게 클탐이 변동되는지는 충분히 예측이 가능하다고 판단되어 작성했다고 보시면 됩니다. 더피자 입진하는 빌드의 경우, 통상패턴에 따라 클탐이 차이가 날 수 있고, 뾰족이 많으면 더 빠를 수도 있으며, 파티장의 입 숙련도와 입장렉에 따라서도 클탐이 변동될 수 있습니다. 표기된 클탐은 적당히 딱컷에서 +10퍼 오버딜임을 가정한 클탐이라고 보시면 됩니다. 혹여나 틀린 부분이 있는 것 같으면, 댓글로 남겨주시면 확인하고 의견 반영하도록 하겠습니다.






지금 가장 많은 분들이 가시는 높은 컷부터 보겠습니다.


합딜 2조/11 (12포식)

(8업 6000~7000 / 9업 1조 / 10업 2조)


현 시점 가장 고스펙 업교로, 12포식 빌드가 가능해지는 컷입니다. 빌드는 벞둥이 있는 경우와 없는 경우 두 종류로 나누겠습니다. 벞둥이 없다면, 동일 합딜 8~10업에서 동일한 빌드 및 클탐이 나오게 됩니다.


먼저 벞둥이 없는 경우인데, 1페 마지막에서 쓴 포를 2페에서 이어 쓰는 개념을 사용하여 벞둥이 없어도 충분히 빠른 클탐이 나옵니다.


[8~10업 노벞둥] : [1페] 종언(후퇴컨)>비명(후퇴컨)>재앙(입1)   [2페] 더피자(노포)   [4페] 패턴진   (3분초반)

(앞으로 4페 패턴진은 생략하겠습니다.)


여기서 1페 넴드는 자유롭게 가도 되는데, 저는 업둥이 잡기 편한 걸 후퇴컨하도록 적었습니다. 비명>종언>재앙 순으로 업둥이 편합니다. 공대장이 가라는 곳을 보통 짚어주니 그대로 가시면 됩니다.

클탐은 더피자 통상패턴에 따라 1격 전에 무력을 띄우면 2분대도 가능하다고 보시면 됩니다.




또한 벞둥이 포함된 빌드도 있습니다. 1벞둥의 경우, 2번째 후퇴 패널티 30초와 잡고 나오는 시간 10초가 없어져 클탐 이득을 꽤 볼 수 있습니다. 특히 이런 고스펙에서 벞둥이 있다면, 1페에서 딜러가 흩어지고 2페에서 합치는 빌드를 사용하면 효율적입니다. 2조 10업에선 그런 방법이 불가능하지만, 업둥딜러가 세다면 업둥딜러+벞둥으로 파티를 만들고 클을 챙겨서 후퇴 횟수를 줄여 클탐을 줄일 수도 있습니다. 보통 극딜하기 쉬운 1페 비명으로 가고, 업둥팟이 제때 잡아준다면 2번째 후퇴 패널티 30초와 잡고 나오는 시간 10초가 없어집니다. 그러나 업둥팟이 세게 짜일거란 보장이 없어서 빌드가 좀 불안정하다고 보시면 되고, 만약 한다면 공대장이 옐>그>레(8업 벞둥색) 각 4기수동안 딜 센 업둥을 와달라고 추가 설명을 해주면 좋습니다. 업둥 합딜이 최소 2000/6 (평균 명성 9.0) 정도는 되어야 표기한 클탐이 나온다고 봅니다. 만약 다른 컷에서도 공대장에 따라 기수마다 벞둥과 센 업둥딜러가 많다면, 즉흥적으로 후퇴컨 대신 자체클을 오더할 수도 있으니 참고만 해두시면 됩니다.


또한 8업의 경우, 2벞둥을 사용해서 아예 후퇴컨 없이 3파티를 돌리는 빌드도 있습니다. 후퇴컨이 아예 필요가 없어져 매우 빠르다고 보시면 됩니다.


(업둥팟: 1벞둥과 3센업둥딜러로 구성된 옐로파티)

(딜벞: 딜러와 메인버퍼 포함 파티) (딜벞둥: 딜러와 벞둥 포함 파티) (딜딜벞: 2딜러와 메인버퍼 포함 파티)


(벞둥이 있는 경우, 메인버퍼의 포는 그냥 표기, 벞둥의 포는 앞에 "벞둥"을 붙여 표기)

(2는 문양이 2개인 넴, 3은 문양이 3개인 넴을 의미. 공식 표기론 각각 3등급, 2등급 몬스터)


[10업 1벞둥+센업둥] : [1페] 종언(후퇴컨)>재앙(입1) (업둥팟 비명입진)   [2페] 더피자(노포)   (2분중후반)

[9업 1벞둥] : [1페] (딜벞)재앙(입1)>비명(후퇴컨) / (딜벞둥)종언(노포)   [2페] (레드합쳐서)더피자(벞둥입진)   (2분중반) (공대장 3~4기수 운전가능)

[9업 1벞둥] : [1페] (딜벞)재앙(입1)>비명(후퇴컨) / (딜벞둥)종언(입진)   [2페] (레드합쳐서)더피자(노포)   (2분중후반) (공대장 11~12기수 운전가능)

[8업 1벞둥] : [1페] (딜딜벞)재앙(입1)>비명(후퇴컨) / (딜벞둥)종언(입진)   [2페] (레드합쳐서)더피자(노포)   (2분중후반) (7000+컷 권장)

[8업 2벞둥] : [1페] (딜벞)(딜벞둥x2)랜덤(입진)   [2페] (2불 켜진넴 1개씩 6문양)>(레드합쳐서)더피자(바로1)   (9포식/2분초중반)


벞둥이 메인버퍼 외 파티로 흩어지는 빌드는 벞둥 컷을 최소 6 이상으로 잡는 것을 추천합니다.


8업 2벞둥 빌드의 경우, 2불이면 2든 3이든 상관이 없습니다. 2불 켜진 2가 있다면 우선적으로 입하면 됩니다.


(문양과 불이라는 단어가 보통 혼용되는데, 저는 문양을 채우는 관점에선 문양이 빛나는 불을 보고 불을 켠다고 표현하고, 문양 자체는 문양이라고 본 글에서 통일하여 호칭하겠습니다.)






합딜 1.5조/10 (10포식)

(8업 5000 / 9업 7000~8000 / 10업 1.5조)


노벞둥 10포식 빌드가 가능해지는 컷입니다. 더피자 노포1격킬이 가능하기에, 벞둥이 레드에 있어도 크게 달라지는 게 없고, 보통 클수와 3문양만 채우고 더피자에 입하는 방식을 씁니다. 보통 9~10업은 컷이 낮으면 1벞둥을 같이 끼고가기에, 8업에서 메리트가 있는 컷이라고 보시면 됩니다. 그래도 1벞둥을 둔다면, 앞서 설명한대로 업둥딜+벞둥으로 클을 챙겨서 후퇴 횟수를 줄여 클탐을 줄일 수도 있지만, 업둥딜이 세게 짜일거란 보장이 없어서 좀 불안정하다고 보시면 됩니다.


[8~10업 노벞둥] : [1페] 재앙(입1)>종언>비명(후퇴컨)   [2페] 2>2(후퇴컨)>더피자(노포)   (3분중후반)


[9~10업 1벞둥] : [1페] 재앙(입1)>종언>비명(후퇴컨)   [2페] 2>2(후퇴컨)>더피자(벞둥입진)   (3분중반)

[8~10업 1벞둥+센업둥] : [1페] 재앙(입1)>종언 (업둥팟 비명입진)   [2페] 2>2(후퇴컨)>더피자(노포)   (3분초반)

[8업 2벞둥] : [1페] (딜벞)(딜벞둥x2)랜덤(입진)   [2페] (2불 켜진넴 1개씩 6문양)>(레드합쳐서)더피자(1격1)   (2분후반~3분초반)


3문양만 챙기면 되기에, 레드 그린 모두 2로 클을 챙기면 편해집니다. 왜냐하면 2는 6시 고정인 셀게이퍼를 제외하면 입탭을 먹는 넴을 2/3 확률로 만날 수 있고, 1/3인 라르고도 딜하기가 편합니다. 특정 기수 딜이 세면 2페에서 아무거나 후퇴컨만 해서 11포식을 해도 되긴 합니다만, 치유증뎀 및 3문양 무큐기 쿨초 효과가 은근 딜 체감이 좋아서 공대장 추가 오더가 없다면 그냥 안전하게 가는 것을 추천드립니다.






합딜 1.2조/10 (9포식)

(8업 4000 / 9업 6000 / 10업 1.2조)


이 컷부턴 보통 6문양을 채우는 것을 목표로 하고, 9~10업에서 1벞둥 효율이 좋아집니다. 마찬가지로 8업에서도 1벞둥을 두고 공대장 추가 설명이 있다면, 업둥딜+벞둥으로 클을 챙겨서 클탐을 줄일 수도 있습니다.

이 컷에서 노벞둥은 효율적이지 않기에, 꼭 1벞둥을 끼고 가는 것을 추천드립니다.


(X는 6문양을 채우기 위한 임의의 넴 의미. 보통 3>1or2 순으로 감)


[8~10업 노벞둥] : [1페] 재앙(입1)>종언>비명(후퇴컨)   [2페] X>X>X(후퇴컨) > 더피자(입진or1격진)   (4분초반~4분후반)


[9~10업 1벞둥] : [1페] 재앙(입1)>종언>비명(후퇴컨)   [2페] X(벞둥입진)>X>X(후퇴컨) > 더피자(입진or1격진)   (3분중후반)

[8업 1벞둥+센업둥] : [1페] 재앙(입1)>종언 (업둥팟 비명입진)   [2페] X>X>X(후퇴컨) > 더피자(입진or1격진)   (3분중후반~4분초반)

[8업 2벞둥] : [1페] (딜벞)(딜벞둥x2)랜덤(입진)   [2페] (2불 켜진넴 1개씩 6문양)>(레드합쳐서)더피자(1격1)  (3분초중반~3분후반)


ex) 너무 빌드만 보여드린 것 같은데, 실제로 만약 위의 [9~10업 1벞둥] 빌드를 딱컷에서 오더한다고 하면,

"레드 재앙 메인입1-종언-비명 후퇴컨, 2페 벞둥입진 3넴에서 후퇴컨, 6문양채우고 더피자 1격진 9포식으로 갑니다."

"옐로 비명 / 그린 2페 2불이상인 넴 옆에서 대기"

첫 기수 시작할 때 이런 식으로 오더하시면 됩니다.


딜 세면 더피자 입진, 아니면 1격진을 추천드립니다. 노벞둥은 3에서 재앙, 비명이 나오면 좋지만, 만약 종언 죽음패턴을 보거나 검질디에서 삐끗하면 클탐이 크게 지연될 가능성이 있습니다. 때문에 이 컷에서 9~10업은 무조건 1벞둥으로 가는 것이 좋습니다. 8업 노벞둥은 이 컷으로는 가능하면 가지 말고, 더 높여서 10포식 빌드로 가는 것을 추천드립니다.


간혹 1조 10업을 9포식으로 진행하는 경우도 있는데, 위험할 수 있으니 가능하면 컷을 1.2조로 올리거나, 아니면 어차피 보통 벞둥 있으니 탭 잘먹는 2 하나 더 잡고 8포식으로 가는 것이 좋습니다.


8업 2벞둥은 9포식까지도 별 문제 없이 클탐이 준수하게 나옵니다. 때문에 주력 딜러들이 약한데 벞둥이 많다면, 8업 2벞둥이 효율적이라고 생각합니다. 다만 컷이 낮아질수록 최대한 3 대신 2로 문양을 채워야 지연될 가능성이 없어집니다.






합딜 0.8~1조/9 (6~7포식)

(8업 3000 / 9업 4000~5000 / 10업 0.8~1조)


딜 세면 7포식, 아니면 6포식으로 진행합니다. 노벞둥과 1벞둥 클탐 차이가 꽤 있으니 9~10업은 무조건 1벞둥으로 진행하는 것이 좋습니다. 반대로 8업은 어차피 메인버퍼 포쿨을 기다려야 하기에 후퇴 패널티가 체감이 적어서 노벞둥도 괜찮습니다.


넴을 좀 많이 잡아야 하는데, 잡는 순서는 보통 공대장이 고지해주니 그대로 따라가시면 됩니다. 그래도 요즘은 고지를 안 할 수도 있어서 효율적인 순서를 언급해보자면, 노벞둥인 경우는 [2113(후퇴컨)>2(2)]로 맨 처음 셀게 아닌 2로 포쿨을 돌리고 113(후퇴컨), 이후 3은 무시하면서 6~7개 남기고 더피자 입하면 됩니다. 1벞둥인 경우는 1짜리가 약한포로 잡기는 좀 더 힘들어서, [113(후퇴컨)>22(2)]로 가면 좋습니다. 셀게(6시 2)와 3은 후퇴컨 아니면 그냥 가지 마세요. 2페 2후퇴컨의 경우, 각각 [2113(후퇴컨)>(2)3(후퇴컨)], [113(후퇴컨)>2(2)3(후퇴컨)] 으로 가시면 됩니다.

 

[8~10업 노벞둥] : [1페] 재앙(입1)>종언>비명(후퇴컨)   [2페] 2>(바로진)1>1>3(후퇴컨) > 2(>2) > (포쿨35입)더피자(1격1)   (5분초반~5분중반)


[9~10업 1벞둥] : [1페] 재앙(벞둥입1)>종언>비명(후퇴컨)   [2페] (입진)1>1>3(후퇴컨) > (벞둥입진)2>2(>2) > (포쿨35입)더피자(1격1)   (4분중반~4분후반)

[8업 1벞둥+센업둥] : [1페] 재앙(입1)>종언 (업둥팟 비명입진) > [2페] 2>(바로진)1>1>3(후퇴컨) > 2(>2) > (포쿨35입)더피자(1격1)   (4분후반~5분초반)

[8업 2벞둥] : [1페] (딜벞)(딜벞둥x2)랜덤(입1)   [2페] (레드)2(노포) / (옐그)3(패턴진)>2 > (레드합쳐서)더피자(1격진)   (9문양/7포식/4분초반)


ex) 실제로 만약 위의 [9~10업 1벞둥] 빌드를 딱컷에서 오더한다고 하면,

"레드 (벞둥입1)재앙-종언-비명 후퇴컨, 2페 (메인입진)1-1-3 후퇴컨, (벞둥입진)2-2-2, 6문양채우고 더피자 1격1 6포식으로 갑니다."

"옐로 비명 / 그린 2페 2불이상인 넴 옆에서 대기"

첫 기수 시작할 때 이런 식으로 오더하시면 됩니다. 6~7포식 빌드는 국룰화가 많이 돼서, 각 파티장이 딜 남으면 알아서 7포식으로 갈 겁니다.


ex) 실제로 만약 위의 [8업 2벞둥] 빌드를 딱컷에서 오더한다고 하면,

우선 레옐그 딜이 고르게 (딜러+버퍼) 조합을 잘 배치합니다. 옐그에 센 딜러를 넣는 것이 좋겠죠?

"1페 랜덤입1 > 2페 레드 2 노포 / 옐그 3 패턴진 - 2   이후 레드 합쳐서 더피자 1격진 7포식으로 갑니다."

"2페에서 2는 셀게 아닌 곳으로 가세요"

첫 기수 시작할 때 이런 식으로 오더하시면 됩니다.


더피자는 포쿨35에 입하면 좋습니다. 1격 시점에 포쿨이 좀 남으면, 채팅으로 포쿨을 치고 격돌탭을 좀 지연시키면 됩니다.


8업 2벞둥은 저스펙 공팟과 좀 유사하게 패턴 보면서 간다고 생각하시면 될 것 같습니다. 대신 벞둥컷도 6 정도로는 세야 옐그가 1000/6(천해천 초창기 800/8) 공대 급으로 맞춰져서 지연되지 않습니다. 보통 레옐그 234 정도로 9문양이 켜진다고 보시면 되고, 9문양 3000컷이면 7포식은 쉽게 잡고 9문양이 아니더라도 딜은 충분합니다.






공대장 팁

먼저 이렇게 귀찮은 점만 있는 공대장을 맡으시려는 노고에 감사를 표합니다.


보통 사람들이 주말에 많고, 고스펙이나 저스펙 업교는 사람이 빨리 안 찰 수 있습니다. 사람이 많은 시간대에 파면 좋습니다.

나벨 9업둥 벞교와 마찬가지로, 구인이 완료되면 먼저 업교에 대해 잘 모르는 사람이 왔을 수 있으므로, 업교 필수 조건(9업 1벞둥이라면, 1버퍼 2딜러 1벞둥 8업둥)을 맞췄는지 확인용으로 채팅을 칩니다.

전 아직 본 적은 없지만 과거 레이드 4~8업처럼 업둥을 원칙 개수보다 적게 가져오는 사람도 있을 수 있는데, 받으면 고려해야 할 점이 많으니 받는 건 자유입니다. 벞둥 색이 따로 돌아가는 공대에선 옐로에 우선적으로 넣고, 아니면 레드에 배치해주면 편합니다. 끝날 때 알려달라고 말하면 됩니다.


따로 문제가 없다면 업둥 벞교 순서를 고지합니다. (현재 가장 흔한 3가지만 소개하자면, 10업 노벞둥의 경우, "캐리어 레>옐>그 / 벞1234 딜4321", 9업 1벞둥의 경우, "캐리어 레>옐>그 / 벞1234 벞둥4321" 이라고, 8업 1벞둥의 경우, "캐리어 레>옐>그 벞1234 / 벞둥 옐>그>레  1234" 와 같이 치면 됩니다. 각 기수마다 필수 인원들이 구성되게 오더하면 됩니다.)

이후 방제를 공대장 키워드로 바꾼 후 채팅으로 언급하고, 잠입을 방지할 수 있도록 레이드 시작-포기를 통해 도장을 찍습니다. 만약 느리게 바꿔오는 것이 싫다면, 꼴찌 업둥을 파장으로 한다고 오더하면 됩니다. 방제 뒤에 기수를 "#N"으로 표기해주면 헷갈릴 가능성을 줄일 수 있습니다. 


도장 이후 첫 기수를 시작하기 전에 빌드를 고지합니다. 이후 진행하면서 문제가 있다면 피드백하면서 진행하면 됩니다.


보통 공대장이 가능하면 (특히 10업에서) 전부 레드 파티장을 맡아 운전하면서 후퇴컨하는 것이 일반적이고, 이러면 후퇴컨 사고를 줄일 수 있습니다. 후퇴컨을 맡겨야 하는 빌드의 경우에는, 초창기에는 후퇴컨 개념을 잘 모르다보니 색별로 후퇴컨을 담당할 사람을 1명씩 뽑아서 옐그파장에서 면제해주는 혜택을 주기도 했으나, 이제는 대부분 다 할 줄 알아서 사고가 날 확률이 적긴 합니다. 8업 2벞둥의 경우, 후퇴컨 문제가 없기에 편한 부분도 있습니다.


사실 그냥 업교 한번 들어가보면 어떻게 하면 되는지 알 겁니다. 화이팅입니다.


(전 아직 단 한 번도 악연 업교 공대장을 한 적이 없습니다... 존경합니다.)






여기까지 간단하게 대중적이거나 효율적인 악연 8~10업둥 벞교 빌드를 소개해봤습니다. 궁금한 점이 있거나 틀린 부분이 있다면 댓글 달아주시면 감사하겠습니다.

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