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[브레이커] [브레이커] 이쁘고 강하고 편함까지 고루갖춘 삼위일체 해상여제, 브레이커 가이드(06.11 본섭패치 반영) (77)

  • 백랑월 힐더
  • (등록 : 2026.05.26 22:41) 수정 : 2026.06.11 21:53 12,768



퍼스트서버에서 굴려보고 첫 작성을 하였으며, 본섭 반영이후 수정된 내용으로 반영한 브레이커 가이드입니다.


되도록 간략하게, 하지만 필요한 곳은 상세하게 작성하였습니다.


많은 분들께 도움이 되면 좋겠습니다.


감사합니다.




06.06 오늘의 던파 선정 감사드립니다. (_ _)

생각해보니 요새 쇼츠 등으로 인해 짧고 굵게 가는게 추세였는데 그 점을 간과했네요.

여인파공략은 딥하게 파먹다보니 좀 길어졌는데 브레이커 공략은 필요한건 넣고, 잡소리는 빼고 간결하게 작성한다고 해보았는데 맘에 드셨으면 좋겠습니다





06.11 패치 반영

6월 11일자 패치내용 스킬트리 전면개편하여 반영하였습니다.

던담과는 무관하게 운용이 편하고 깔끔하게 돌아가는 형태로 구성하였습니다.










"파도는 암초를 피해 돌아가지 않는 법.

제국이 잘못되었다면... 내 손으로 고쳐놓겠어!"



▶ 주스탯은 힘


▶ 퍼센트 물리공격력


▶ 전용 무기인 앵커를 사용 (같은 창캐릭처럼 보이지만 마창사와 무기 공유하지 않는 별개의 무기 사용)


▶ 조작이 매우 쉽고 간단하며(떠허), 신캐답게 이쁘다


신캐답게 범위가 매우 넓고, 추적성능이 좋고, 딜 압축능력이 좋습니다.


격류지대에서 활동한다는 컨셉이어서 그런지 상급기 스킬들의 이펙트도 시원시원하고 좋습니다.


기본기도 탄탄하게 받쳐줘서 딜로스가 크게 발생하지 않는 캐릭터이기도 합니다. 







1) 스킬트리


본서버에 넘어오면서 선행스킬이 존재하도록 변경되었습니다.

다만 퍼스트서버 출시당시에 알려드렸던 스킬트리와 동일하게 찍으셔도 전혀 문제가 없기때문에 아래 스킬코드를 그대로 사용하셔도 됩니다.



6월 11일 타이드 바운드 대격변 패치를 겪으면서 스킬트리도 전면적으로 개편하게 되었습니다.

타이드바운드의 스택화가 사라졌기때문에 이전과 같은 스킬체인의 효율성도 하락했다고 생각하여 스킬트리를 전면개편하였습니다.


현재 스킬트리는 30제 2개 + 35제 2개를 채용하여 4개의 스킬을 스킬체인으로 활용하도록 구성하였습니다.

저렙 기본기를 찍을까 하였으나, 칠흑이건 깡딜세트건 결국 졸업시점에는 쿨감60퍼를 넘어가게되는 수준일거라 굴리기 힘들것으로 판단해서 구성하였습니다.


깡딜 세트 대표인 용투 / 쿨감세트인 칠흑 둘다 테스트하여 세팅을 어느정도 진행했다는 가정한 쿨감 기준으로 테스트해보니 잘 돌아갑니다!




스킬코드 


당연히 용투 / 칠흑에 따라 스킬강화도 바뀌게 되어 스킬코드도 다르게 넣었습니다.

스킬트리는 같으나 쿨타임 감소에따른 쿨정렬을 위해 스킬강화만 다릅니다!


1) 칠흑 제외 세트용 :  

eJy1zD1OwgAAhuHnC2nA8tNWpLVF6OZiwswdPI4MDt7KxcnERMOBuIDBO/jOb55L0WTy4vWZKI9fp/Pi43R++8nWXpGdpQc3Bhu9LvdqnSGt0UaVO721x9xKGju1p4wOqRyslJYmWUjmSqWYKU3Fp3g3U0giKXppGeiomYzSSMXqO1dmocdWa7DW2ZnaX9fG3H+UUfXHc/kF87kQug==


2) 칠흑 세트용  :

eJy1zD1OwgAAhuHnC2nA8tNWpLVF6OZiwswdPI4MDt7KxcnERMOBuIDBO/jOb55L0WTy4vWZKI9fp/Pi43R++8nWXpGdpQc3Bhu9LvdqnSGt0UaVO721x9xKGju1p4wOqRyslJYmWUjmSqWYKU3Fp3g3U0giKXppGeiomYw0VKy+c2UWemy1Bmudnan9dW3M/UcZVX88l1/yphC4






2) VP 및 스킬강화


▶ 게일 슬래시 VP1 


시전시간 감소를 통해 조금 더 빠른 스킬체인의 운용을 가능하게 하도록 채용하였습니다


▶  피어스 임팩트 VP1


직선으로 이동하던 스킬을 제자리에서 시전하게 하고, 타 스킬들을 후딜레이 캔슬로 바로 이어갈 수 있게 해줍니다.

상급 무큐기 콤보에서 딜압축을 위해 추천드립니다.


▶ 마엘 스트롬 VP1


모션의 단순화를 통해 시전 시간을 감소시키고,

10초간 속도버프를 부여하여 공격속도의 영향을 받는 브레이커 특성상 스킬운용을 좀 더 깔끔하게 도와줍니다.


▶  드레드폴 배러지 VP1 or VP2


이부분은 취향차이라고 생각됩니다만, 저는 강력한 한방을 위해서 VP2를 채용했습니다.

VP1을 채용하게 되면 즉발형 스킬로 변경되고, 스택화되어 사이사이 넣을수 있는 스킬로 바뀌고

VP2를 채용하게 되면 조준후 착지하여 강력하게 내려찍는 한방 스킬로 바뀝니다.


예를 들자면 배틀메이지의 황룡강림 VP 생각하시면 편하겠네요.


▶ 교룡아 VP1


본인이 직접 시전에서 투척 스킬로 변경시켜 캐릭터의 스킬 시전 채널링을 없애버립니다.

핵심 VP중 하나라고 생각됩니다.






스킬 강화의 경우 핵심 기본기로 가용하는 30제 2개와 타이드바운드로 주었습니다.

타이드 바운드는 6.11 패치로 쿨타임감소가 최대 4초로 줄고, 기본쿨타임이 제법 많이 늘어났기때문에 세팅에 따라 딜 / 딜+쿨을 선택하시면 되겠습니다.


스킬강화는 비칠흑 / 칠흑 두 개로 나뉩니다.


1) 비칠흑

쿨타임 정렬 및 원활한 스킬체인 운용을 위해 딥워터콜과 타이드바운드는 딜+쿨로 가져갑니다.




2) 칠흑

이미 타락기준으로 사용하게 될 경우 쿨타임 MAX 수준에 도달하기 때문에 세가지 모두 딜로 가져갑니다.


 









1) 스킬체인 시스템 운용




06.11 패치를 통해 타이드 바운드에 대한 쿨타임 증가와 스택화 삭제로 인해 기존 체인운용이 부드럽지 못하여 스킬트리를 전면 개편했습니다.


몇개 굴려보다가 30제2개 35제 2개로 쓰는게 쿨타임 정렬도 깔끔하고 연계가 쉬웠습니다.


버벅이는 느낌도 중간중간 1찍어둔 스킬로 메꿔두면 전혀 뻣뻣하다는 느낌은 없었습니다.



아래는 위 스킬체인 사용 영상입니다.


움짤은 칠흑 타락 기준(68.6%)입니다. 

용투의 경우도 인던스펙 기준 50% 이상 갖춰지면 부드럽게 나갑니다






아래는 위 스킬체인을 활용한 샌드백 영상입니다.


그래도 제법 부드럽게 이어지죠?


물론 실전에서는 다를 수 있겠습니다만 뻑뻑하지 않을까 하는 우려가 있으신 분들을 위해 참고용으로 올려봤어요. 

빡집중해서 치는 그런 샌드백은 아니라는점.. 참고해주세요!..



1) 비칠흑





2) 칠흑




저 이외에도 다른분들이 연구해놓으신 스킬체인도 많을테니 한번 참고하셔서 자신만의 스킬체인을 만들어가시길 바랍니다!




2) 전체적으로 스킬간의 연계와 시전속도가 매우매우 빠름


상급무큐기 5개 시전 속도 = 3초 / 여인파이터와 동일한 수준의 상급기 압축 능력 보유




스킬 시전 순서 


피어스(60) - 교룡아(80) - 웨이브브레이커(45) - 마엘스트롬(70) - 언바운드템페스트(95) 순서로 사용시 가장 깔끔하게 시전됨

(해당 스킬트리의 VP 채용 기준)


스킬코드 복사하시면 QWERT에 순서대로 정렬해두었으니 그대로 누르시기만하면됩니다.

칠흑으로 진행해봤는데도 쿨정렬은 되지 않아서 이후엔 쿨 돌아오는대로 굴려주시면 되겠습니다.





3) 타이드 바운드. 본섭이후 2번의 개편+너프에도 여전한 체급


솔직히 이게 스킬하나에 다 있다고? 싶을정도로 압도적인 피지컬을 자랑합니다.

하나씩 설명드려볼게요.


 짧은 쿨타임과 높은 쿨타임 회복 


타이드 바운드는 훅이 꽂혀있는 적을 타격시 타이드바운드 쿨타임이 최대 4초 감소합니다.

훅 시전 후 타이드로 이어감과 동시에 돌아오는 스킬체인과 짤스킬로 이어가시면 스킬체인이 돌아오는시점즈음 쿨타임이 돌아와있습니다.


얼마나 사기였는지 퍼섭부터 쿨타임관련해서 2번의 너프가 있었다면 믿으시겠습니까? 하하



② 스킬 시전 중 무적


훅과 연계해서 사용하면 무적시간이 꽤나 좋습니다. 

VP2의 변경으로인해 무적시간의 너프가 있었으나(솔직히 이건 상시무적 수준이었어서...인정합니다)


여전히 짧은 쿨타임의 훅과, 쿨타임회복으로 4초정도의 쿨타임으로 구성된 타이드바운드는 안전한 무적을 보장합니다.



③ 딜 지분율 1,2위 : 첫번째 특성에서 오는 최고의 장점


평균적으로 43초 한사이클에 15~20퍼 사이의 점유율을 보여주었습니다.

쿨타임이 짧으니 그만큼 시전횟수도 많아지는데, 스킬자체 시전시간도 짧고 강력하다보니 딜 지분율에서 상위권입니다.


6월11일 기준으로도 여전히 딜지분율 1~2위를 다툽니다.



④ 무큐기가 아니다 : 35제임에도 불구하고 무큐기가 아니다


35제임에도 불구하고 무색큐브를 소모하지 않습니다.

이건 엄청난 장점이 될 수 있는게, 아래 방어구 추천에서 설명드릴 용투장의 옵션은 무색 큐브스킬의 무큐소모량증가입니다.

하지만 이렇게 많은 횟수를 사용하고 딜지분 1위의 주력기임에도 무색큐브를 소모하지 않습니다.


그렇기에 용투장과 너무나도 잘어울립니다. 거의 용투쓰라고 협박하는건가? 싶을정도에요.





⑤ 정신나간 추적 성능 : 맵 절반정도를 커버한다


움짤로 보시다시피 거의 맵 절반수준을 커버합니다.




다만 저희는 스킬체인의 마지막에 굴리고 있기때문에 훅으로 먼저 접근한 뒤 사용해주도록합시다.


불편하시면 타이드바운드만 별도로 빼서 운용하셔도 괜찮습니다.





4) 상급 무큐기 특성


① 마엘스트롬 (70)

스킬키를 재입력하면 스킬이 약간 빠르게 종료가 됩니다.

다만 약간 빠르게 종료시 미세하게 데미지가 낮습니다.


▶ 재입력하지 않고 한번만 누른 상태인 경우



 스킬시전 즉시 재입력하는 경우



하지만 그 낮은걸 감수하고서라도 다른스킬 한번 더 쓰는게 이득이라 그냥 와다다 합시다.

그냥 두셔도 솔직히 공격속도가 빨라서 큰 문제는 없습니다.


② 드레드폴 배러지

VP1을 채용하실 경우 즉발형+스택화라고 말씀드렸는데, 이때는 시전 즉시 짧은 무적이 부여됩니다.


VP2를 채용하실 경우 키메라의 95제 스킬 / 웨펀마스터의 유성락스킬처럼 위치를 지정한 후 내려찍을 수 있습니다.

조준 준비시에는 슈퍼아머, 날아가는 시점부터 착지까지는 무적입니다.

 

③ 언바운드 템페스트

X키 연타하시면 후딜없이빠르게 시전 가능하고 방향키로 좌우로 조금씩 이동가능합니다.

연타하고 안하고 시전 속도 차이가 많이나므로, 시전하시면 바로 X키연타 해주세요.


▶ 일반시전 시




▶ X키 연타 시전 시





5) 각성기 압축이라는 희대의 스킬셋


브레이커는 무려 2각과 진각을 한번에 사용가능합니다 (!!!)


따라서 가급적 2각,진각은 스킬창에 올려놓고 사용하시길 권장드리며,

커맨드로 쓰실 경우 2각만 커맨드로 사용하시고 진각은 스킬창에 올려두시면 되겠습니다.

(버그인지는 모르겠으나 아무리 빨리 입력해도 진각 커맨드로 2각에서 연계가 안됩니다)


2각 시전시 두가지 플레이 운용이 가능합니다.


① 3초간 무적 활용 후 진각 연계


2차각성인 씨 베인을 시전후 키다운하고 있으면 3초간 잠수상태가 되어 무적이 부여됩니다.

커맨드로 시전하실 경우 커맨드 마지막 시전키를 꾹 누르고 계시면 상태가 유지됩니다.


방향키로 이동도 가능하며 이때도 언제든지 진각성을 시전하실 수 있기에 원하시는 타이밍에 시전하시면 되겠습니다.




② 바로 진각 연계


2각을 시전하자마자, 진각키를 연타해주시면 2각 모션대신 진각모션이 나가면서 두 스킬이 동시에 시전됩니다.

제법 빠른 타이밍에 해주어야하므로 2각 시전후 바로 연타해주시면 되겠습니다.






고자본 유저분들은 황금향 / 일반 유저분들은 용투 or 칠흑 추천드립니다.


(++ 6월11일 패치때문에 방어구 갈아타시려는 분들 억지로 칠흑으로 굳이 안넘어가셔도 됩니다!!)





6월 11일 패치로 타이드바운드의 쿨타임이 매우증가하여 무큐기 사이의 비는 시간의 커버가 어려워졌습니다.

그런 사유로 인해 칠흑 효율이 급격하게 좋아졌습니다.


비칠흑 세트도 쿨감만 갖춘다면 속도 버프덕에 매우 잘어울리기에 칠흑이건 용투건 편하신 쪽으로 가시면 되겠습니다.


비칠흑 세트의 경우도 최종적으로는 졸업세팅 시 쿨타임감소량이 60%에 육박하기 때문에

칠흑으로 쿨감을 먼저 쓸거냐, 용투끼고 쿨감세팅(묵언의 진의, 무기세팅 등)을 통해 나중에 쓸거냐의 차이입니다.


개인적으로 용투 추천드립니다.


1) 무색큐브를 소모하지 않기때문에 용투 서약 1옵을 채택하지 않는다면, 가장 자주쓰고, 쌔게 나오는 타이드바운드를 포함한 30제 까지 총 3개의 주력기가 사실상 용투의 패널티를 받지 않는 셈입니다.


2) 어차피 쿨감은 무기 20% + 서약업그레이드 등을 쭉 진행하면 최대 쿨감인 70%에 필적하는 60% 가까이 채워지기때문인 점도 있습니다.


3) 스킬 시전 속도는 공속의 영향을 꽤 받는 전직이기에 용투와도 잘 어울립니다.


4) 뻥딜인식에서 벗어날 수 있다...(!?)



오브젝트 세트는 신캐답게 자체 체급이 워낙쌔서 어울리지 않습니다.


서약의 경우는 어차피 태초서약이 점지해주는 것이기때문에 최대한 세트와 맞는걸로 가시면되겠습니다.


무기는 아처의 태거시와 동일한 쿨감 or 최종뎀 형태입니다. 

디거시의 경우는 오브젝트 딜링이라서 상황에 따라 유동성 있게 운용가능한 검은질병 무기가 더 좋을 것으로 보입니다.















1) 아바타 옵션 및 엠블렘



2) 칭호/오라/크리쳐/플래티넘 엠블렘


플래티넘의 경우 본섭으로 반영되면서

준수한 딜 점유율을 뽑아내는 30제 혹은 35제로 갈 듯 합니다.


본인의 스킬트리에 맞춰서 선택해주시면 되겠습니다.


레어 무기 클론아바타의 경우 30이 없기때문에 한방기로 운용하는 75로 해주시면 되겠습니다.






3) 크리쳐 아티팩트



4) 버프강화 









캐릭터가 쉬워도 너무 쉽습니다!


개인적으로 끊긴다, 버벅인다라는 느낌은 캐릭터를 아예 모르던 당시에만 있고 익숙해지고 나니 전혀 느낄 수 없었습니다.


처음에는 어떻게 써야하지..? 싶었는데 특성을 조금만 알고나니 너무 쉽고 편합니다.

상급무큐기 QWERT 하고나서 그냥 AAAAAA 하다가 기본기 SDF 살짝 섞어주는 형태의 반복이었습니다.


진짜 이렇게 쉬워도 되나 싶을정도였구.. 근데 또 의외로 재미는 있었습니다ㅋㅋ


스킬을 털어내는게 빠르다보니 그 속도에서 오는 묘한 쾌감이랄까 그런게 있습니다. 

타이드바운드의 노쿨수준의 사용성과 편의성 + 암월비보급 무적으로 패턴 무시하고 뇌빼고 딜하는 맛도 있구요.


+ 신캐답게 이쁜것도 한 몫 하구요.


진각 컷신 어떱니까 캬ㅏㅏㅏㅏ 죽여줍니다 아주 그냥






여인파이터가 끌리지 않으신다면 너무도 편하고 시원시원한 플레이 가능한 제국기사 추천드립니다욧!


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  • Lv115
  • 백랑월
  • 진(眞) 스트라이커 힐더 양력

    모험단Lv.43 백랑월

오던 7회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.