
안 쓰는 스킬과 VP에 제압을 넣어서 플레이의 다양성을 추가하겠다는 의도는 좋은뎅,
차라리 일정 횟수의 제압기를 보스에게 사용하는 기존 방식이 아닌
제압기 자체가 딜은 조금 낮더라도(한 5~10%?) 그로기 게이지를 딜 비례로 일반 스킬보다 더 많이 깎는다던지 하면 어떨까 생각해봐욤.
추가로 제압 패턴때는 제압기가 그로기 게이지를 상시 패턴때보다 2배?3배? 정도 더 많이 깎는 식으로..
그래서, 딜만 넣고싶은 사람들은 굳이 제압기를 크게 신경 쓸 필요가 없고,
제압 딜러는 보스의 상시 패턴+제압 타이밍 때 제압기로 그로기 게이지를 계속 깎는 식으로 하면 괜찮을거 같음.(이러면 짤딜이 중요해짐!!)
그럼 딜찍하러 갈 때 제압기 한방한방에 그로기 게이지 팍팍 깎여서 나름 재미도 있을듯? 빌드도 새로 생겨나겠고..?
이렇게 기존에 있는 좋은 시스템들을 적절히 변형, 이용해서 유저 피로감+개발자의 창작의 고통(?)을 덜어내는 식으로 하는게 어떨지에엥..
근데 제가 중천 유입이라 과거에 이미 이런 시스템이 있었고, 별로였었으면 유감..ㅠ
ps.이번에 브레이커도 나오던데 이름이랑 걸맞게 제압기 많이 달아주면 차별성도 있기도 하겠네요오오
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