
[공통] 커멘드 쿨감 삭제 후속 조치, 쿨정렬 패치 요청합니다. (1)
0. 쿨정렬은 무엇인가?
서로 다른 스킬의 쿨타임을 최대한 비슷하게 만들어서, 연속해서 사용하는 것이며
캐릭터의 콤보를 구성하는데 상당히 중요한 비중을 차지합니다.
꼭 쿨타임을 비슷하게 만드는 방법 뿐 아니라
쿨타임이 비슷한 스킬들을 묶어서 콤보를 구성하거나
스킬체인으로 설정하는 것도 이에 해당합니다.
1. 커멘드 쿨타임 삭제가 여기에 무슨 영향이 있는가?
커멘드로 쿨타임이 2%, 5% 감소 하는 경우
두 스킬의 쿨타임이 1초 정도 차이가 나는 경우, 그 폭을 유의미하게 줄일 수 있습니다.
불스아이&라스트오더 묶어 사용
과거

- 커맨드 쿨타임 감소 2%가 적용
- 라스트오더 쿨타임이 회복된 순간, 불스아이의 쿨은 0.4초
현재

- 커멘드 쿨타임 감소 미적용
- 라스트오더 쿨타임이 회복된 순간, 불스아이의 쿨은 0.6초
약 0.2초의 차이
이런 식으로, 커멘드로 쿨타임을 줄여서 최대한 맞춰서 빌드를 짰으나
이제는 방법이 없으니 그냥 방치 해야함
2. 그럼 어떻게 했으면 좋겠냐?
스킬의 쿨타임들을 정렬하는 패치를 했으면 좋겠다 입니다.
상황 1 : 비슷한 두 스킬의 쿨타임 격차를 줄임
- A 스킬의 쿨타임이 30초
- B 스킬의 쿨타임이 32초
=> 스킬 A, B 모두 쿨타임 30초로 변경, B스킬은 이에 따른 데미지 조정
상황 2 : 스킬 강화로 쿨타임을 맞출 수 있는 두 스킬의 격차를 줄임
- A 스킬의 쿨타임이 30초
- B 스킬의 쿨타임이 38초
이 때, B스킬을 강화해서 쿨타임을 15%감소 하면, 쿨타임은 32.3초가 됨
이를 최대한 30초에 가깝게 할 수 있게, B스킬의 쿨타임을 조정
=> B 스킬의 쿨타임을 38초 → 35.5초로 변경
- 이 경우, 스킬 강화로 쿨타임 감소 15% 적용 시, 약 30.175초가 됨
상황 3 : 채널링에 따른 스킬의 쿨타임 배치
- A 스킬 : 쿨타임 31초, 채널링 1초
- B 스킬 : 쿨타임 30초, 채널링 0초
=> A 스킬의 쿨타임을 30초로 변경, B 스킬의 쿨타임을 1초로 변경
이러면 A 스킬의 쿨타임이 돌아 올 때 마다, A -> B 순서로 스킬을 사용 하면, 자연스럽게 콤보를 사용 할 수 있음
상황 4 : VP로 쿨타임이 증가하는 스킬의 경우
- A스킬 : 쿨타임 75초 (VP 적용)
- B스킬 : 쿨타임 50초
=> B 스킬의 쿨타임을 44초로 변경
이러면 스킬 강화 습득 시, 쿨타임이 약 37.4초가 되고 A→ B→B→A→B→B... 주기로 스킬을 사용 할 수 있게 됨
상황 5 : VP로 쿨타임이 증가하는 스킬의 경우 II
- A 스킬 : 쿨타임 40초 (VP 적용)
- B 스킬 : 쿨타임 45초
=> A스킬의 VP효과로 쿨타임이 45초가 되도록 변경
이러면 A, B 스킬의 쿨타임이 서로 정렬되며 같이 묶어 쓰기 편해짐
3. 이걸 모든 스킬에 해라고?
아뇨, 캐릭터의 핵심 콤보 스킬들에게 해라는 뜻입니다.
적으면 3개, 많으면 6개 정도로
스킬 체인과 함께 캐릭터의 핵심 콤보로 사용 하는 부분들이죠
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