
증폭 (스탯)위주의 밸런싱
딜러들과 다르게 세팅 해야하는 버프 강화 슬롯
버퍼 전용 옵션 등...
딜러와 동일하게 맞추면 안되나요?
템맞추는 재미도 없고
그냥 증폭이 안되면 아무것도 못하고
안 키우면 벞교가 안되니까 억지 하는데 좀 이해가 안될 정도로 답답하네요
딜러가 크리티컬 확률 100% 맞추듯, 버퍼도 크리티컬 확률 100% 맞추게 하고
이걸 버프력으로 환산해서 적용하고
딜러가 속성강화 맞추듯, 버퍼도 속성강화 맞추고
이걸 버프력으로 환산해서 적용하고
물공/마공/독공 상승 역시, 버퍼도 맞추게 해서
이걸 버프력으로 환산해서 적용하고
버프 강화도 딜러랑 똑같이
주요 버프 스킬레벨 + 짙편린 맞추게 하고
이렇게 해서, 버퍼 전용 뭐 안 만들고
딜러만 하는 사람도 버퍼 템 어떻게 봐야 하는지 몰라서 접근 차단하는 일 없게 하고
버퍼 전용 무슨 시스템 덕지덕지 만드는 일도 없애고
증폭한거 상대적 손해다?
이러면 증폭에서 올려주는 버프력을 손봐서, 변경 전/후의 위상이 비슷하면 되는거 아님?
버퍼에게 체력/정신력 스탯 맞추게 하는 것도
그냥 엠블렘이나 이런거 시세 맞추기 위함이지, 딱히 다른 의도도 없는거 같은데
굳이 왜 딜러/버퍼 템세팅을 복잡하게 나눠서, 별도의 시스템까지 덕지덕지 붙여가면서 관리하는지 모르겠음
그냥 버퍼 조금 맛볼까? 하는 사람들 공부 안했으면 접근하지 말라고 차단막 치는거 말곤 그 의도를 모르곘음
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