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[공통] [디레지에] 디레지에 레이드 실전 공략! 패턴은 영상 봤어,, 포 타임 & 탭 타임!

(PC 기준으로 작성된 글이기 때문에, 모바일 환경에서는 양식이 다소 깨져 가독성이 떨어질 수 있습니다. 가능하시다면 PC로 봐주시면 감사하겠습니다.)



어느덧 출시 3주차가 되어가는 디레지에 레이드.


정말 양질의 패턴 공략들이 많이 올라왔습니다.

개인적으로 히카리타마님, 산소님, 던파연구소님의 패턴 공략을 추천드립니다.


저는 퍼스트 서버에서 9클, 본 서버에서 16클을 한 경험을 바탕으로

패턴 공략 영상을 시청하신 분들에게, 네임드 공략이 실전에서 대략 어떻게 흘러가는지와 함께

포 타임과 탭 타임을 중점적으로 알려드리기 위해 이 글을 작성하게 되었습니다.


물론 공대마다 스펙도 빌드도 다르고, 소위 국룰이라고 하는 정형화 된 모습도 나오지 않은 상황이라 차이가 있을 수 있기에 공대장의 오더를 듣는게 최우선이지만,

어떻게 진행되는지 알고 오더를 따르는 것과 그냥 머리를 비우고 따르는 것은 차이가 정말 크기 때문에요.


디레지에 레이드를 좀 더 수월하게 클리어하는 것에 도움이 되기를 바랍니다.



***



1. 실험체 에레드 / 관리자 베르데 / 속삭이는 라디나




[추천 포 타임]

입장 포


[추천 탭 타임]

포 올라오는 것을 본 이후에 / 배율이 파란색이 된 후(에레드)


[코멘트]

대부분의 공대에서 해당 네임드들은 입포로 처리하게 됩니다.


레이드에서 처음으로 입장하는 전투가 될 가능성이 높기 때문에, 딜러는 반드시 버퍼의 축과 (공대 오더에 따라)포가 올라오는 것을 보고 주력기를 사용해주세요.


레이드 시작 랜덤 지급 탭은 보통 해당 네임드들에게 사용하게 되며, 버퍼의 포가 올라오는 것을 확인하고 탭 짤그로기를 뽑을 수 있을 때 사용해주시면 됩니다.

베르데와 라디나의 경우 상시 가능하지만 에레드는 등장 모션 이후 받는 피해 배율이 파란색으로 변했을 때 탭 짤그로기가 가능합니다.



피해 배율 파란색 예시


일반적으로 패턴을 수행하기 보다는 포 타이밍동안 패턴을 무시하고 지속딜을 넣는 경우가 많으며

저스펙 공대로 강화 네임드를 상대하는 경우 버퍼를 포함한 1~2명만 패턴을 수행하고 나머지 인원은 데미지를 누적해주면 됩니다. 

체력이 많이 남지 않은 상황에서 패턴을 시작하면 그냥 데미지를 넣어주세요.


공대의 딜이 충분하다면 강화 네임드를 제외한 일반 네임드는 1각포로, 강화 네임드는 진각포로 처리하며 공대의 딜이 180~210정도일 경우 모든 네임드를 진각포로 잡는 경우가 일반적입니다.




랜덤 지급 탭을 보유하지 않은 공대원들은, 전차 처치 없이 레이드 시작 3분 후 역병 반전을 사용할 수 있게 됩니다.

이는 보통 환요오괴들의 패턴 시작 시간과 겹칩니다.



 

2. 붕괴한 광신 마흐나발




[추천 포 타임]

패턴 포, 매복 포


[추천 탭 타임]

그로기 패턴 중간 안광, 그로기 이후 기상 직전 안광

※ 안광 탭으로 그로기 시간을 늘릴 수 있는 보스


[코멘트]

네임드들을 입장 포로 정리했다면 자연스럽게 패턴 포를 하게 될거고, 공대의 빌드에 따라 다른 파티가 네임드를 처리해주고 매복을 담당하게 된다면 매복 포를 쓰게 됩니다.


둘은 일장일단이 있으나, 마흐나발은 패턴 중간 안광과 그로기 기상 직전 안광을 모두 성공하면 굉장히 긴 프리딜 타임이 있기 때문에

매복 포보다는 패턴 포를 하는 쪽이 조금 더 효율적이라고 생각합니다.


패턴 중에는 녹색 선에 데미지를 안입는 것을 최우선으로 하는게 아니라 검은 지역에 밀려나가지 않는 것을 최우선으로 해주세요.

녹색 선에 데미지를 받지 않더라도, 검은 곳으로 밀려나 1명이라도 굳으면 패턴 실패로 인해 엄청 긴 그로기 시간이 날아가고 그만큼 클리어가 지연됩니다.




3. 만개한 불신 라르고




[추천 포 타임]

패턴 포, 매복 포


[추천 탭 타임]

결전의 시간 카운트 채우기 탭

※ 탭으로 패턴 자체를 파훼할 수 있는 보스


[코멘트]

라르고는 마흐나발과 다르게 패턴 그로기를 연장할 수는 없으나, 탭을 사용해 패턴 성공 타이밍을 조절할 수 있습니다.


네임드에 입진을 하고 입장한 라르고의 경우, 결전의 시간 패턴 발동 후 약 10초 후에 랜덤 지급 탭을 사용하지 않은 인원들의 탭이 차게 되며 이를 사용시 즉시 패턴 파훼에 성공하고 포딜을 진행할 수 있습니다.

라르고 파티가 셀게이퍼를 가게 되든지, 아니면 포를 돌려 2페에 가게 되든지 포쿨을 빨리 돌리는게 클리어 타임에 도움이 되기 때문에 패턴을 탭으로 빠르게 성공하고 포딜을 하는게 좋습니다.


대부분의 패턴은 보라색 원을 몸 주변에 두르는 카운터 패턴이니 보스 근처에서 딜 누적을 하되, 머리 위에 붉은 눈 2개가 뜨면 줄넘기 패턴이니 해당 타이밍에만 보스에서 멀어져 점프로 충격파를 피해주세요.


줄넘기 패턴 시작




4. 왜곡된 욕신 루브라




[추천 포 타임]

패턴 포, 매복 포


[추천 탭 타임]

패턴 성공 그로기 배율 올리기

※ 수비적으로 패턴 실패, 즉사기 등을 탭으로 막을 수 있긴 함


[코멘트]

루브라는 깃털을 강제 부여하는 기믹과 본인이 그로기 당했을 때 깃털을 떨어트리는 기믹을 중심으로 플레이해주시면 패턴 자체는 쉽습니다.


깃털이 떨어지면 누구 깃이 떨어진지 바로 확인하기 어려우니 일단 모두 다 가서 깃털 먼저 줍기. 어차피 2개 이상은 주워지지 않습니다.


루브라는 패턴 실패 시 캔슬, 깃털을 먹은 인원이 4회 이상 피격당했을 때 발동하는 즉사기 캔슬 등 탭을 수비적으로 사용할 수도 있으나


굳이 거기에 탭을 소비하기보단 버퍼의 부활이나 무적기로 버티고 그로기 타이밍의 배율을 높이거나 짧그로기를 통해 빨리 처치하는 것을 목표로 해주세요.

깃털의 존재로 인해 보통 평준화된 스펙으로 파티들이 구성되어있다면 루브라가 가장 빨리 처치되는 환요오괴입니다.




5. 요기 폭탄 운반자 / 요괴 부대




[추천 포 타임]

사용X


[추천 탭 타임]

환요오괴 유도가 달린 요괴 부대의 경우 필요시 탭 사용

그 외, 셀게이퍼 체력을 깎는 요괴 부대 / 요기 폭탄 운반자는 탭 사용X


[코멘트]

맨 처음 환요오괴가 섬에 돌진하고 30초 후에, 해당 환요오괴를 유도할 수 있는 요괴 부대가 생성됩니다. 


공대장의 빌드에 따라 잡게되는데, 해당 요괴 부대들은 탭 사용시 거의 즉시 잡을 수 있기 때문에 빠르게 환요오괴를 불러오는게 필요하다면 사용해주세요

(섬 체력이 50% 이하로 떨어지고 있다던가,,) 


환요오괴 2마리가 잡히기 전에는 셀게이퍼가 캐스팅을 통해 요기 폭탄 운반자를 소환하고,

2마리가 잡힌 이후부터는 셀게이퍼의 체력을 2% 깎을 수 있는 요괴 부대를 소환합니다.


2주차가 지난 현재 공팟의 국룰로, 전차와 셀게이퍼 체력 잡몹들에게는 탭을 사용하지 않습니다.

2페이즈 시작시에 탭과 포를 최대한 보존해서 시작하기 위해서입니다. 


굳이 탭을 사용하지 않아도 쉽게 처치 가능하지만 시간이 끌리는 경우가 있으니,

셀게이퍼 2페이즈 교대 파티의 경우에는 셀게이퍼 1페이즈 체력을 잘 확인하여 60%에 가깝다면 잡몹에 입장하지 않고 교대를 준비해주면 됩니다.


마찬가지로 탭 사용하면 즉시 잡을 수 있어서 실수로 교대 타이밍에 잘못 들어와버렸다면 탭으로 처치하고 교대해주세요.




6. 셀게이퍼 1페이즈




[추천 포 타임]

첫 안광 탭


[추천 탭 타임]

첫 안광


[코멘트]

굳은 파티원이 있으면 몸박해서 풀어주기만 해도 코인을 사용할 일이 거의 없습니다.


첫 안광에 파티의 탭을 전부 사용하고, 1각포를 올려서 1페이즈를 마무리하는 것이 딜컷이 높은 파티와 낮은 파티를 가리지 않는 국룰입니다.

셀게이퍼는 통상 패턴에서의 탭 사용시에 짤그로기가 없기 때문에, 반드시 안광탭을 사용해주세요. 


패턴포는 하지 않는 이유: 패턴 나오는 시간이 너무 늦어 패턴포를 하면 2페에 포를 들고 가기 위해 딜컷을 너무 오래해야하고, 첫 안광 그로기가 길기 때문에 안광에 포딜 후 패턴 노포딜로 마무리. 


파티 딜이 충분하다면 대부분 패턴을 보기 전에 60% 강제 퇴장을 당하게 됩니다.




7. 셀게이퍼 2페이즈




[추천 포 타임]

입장 포(안전 지향) or 첫 안광 탭(클탐 지향)


[추천 탭 타임]

미사용(안전 지향) or 안광(클탐 지향)


[코멘트]

셀게이퍼 2페이즈부터는 공대의 딜합에 따라 플레이 양상이 완전 달라집니다.


2페이즈 입장 파티가 입장 포를 올리고 탭을 아예 사용하지 않는 채로 3파티의 탭과 포쿨이 다 돌기를 기다리며,패턴을 수행하고

통상딜로 딜하다 밖의 2파티가 잡는 잡몹 체력깎기로 셀게이퍼를 마무리하는 안정적인 빌드


2페이즈 입장 파티가 첫 안광에 1~2개의 탭을 털고 진각을 올려 셀게이퍼 2페를 빠르게 마무리하고,

해당 파티가 씨앗을 잡으러 가는 클리어 타임 단축 지향 빌드


본인이 들어간 공대의 컷과 공대장의 오더에 따라 적절한 방식으로 진행하면 됩니다.


코인을 자주 쓰는 부분은 그로기 패턴 수행인데, 반드시 흰색 선을 유도해 원의 테두리를 흰색으로 변하게 만든 후에 분신에게 평타를 치러 이동해주세요.

테두리 색이 아직 녹색인데 무시하고 평타치러 가다가 코인 쓰는 경우가 대부분입니다.




8. 검은 질병의 디레지에(기본지에)




[추천 포 타임]

입장 포 or 매복1 + 패턴 진포


[추천 탭 타임]

개막 패턴 이후 탭 릴레이 / 패턴 수행 이후 안광 탭


[코멘트]

기본지에는 통상패턴 중 탭 사용시 짤그로기가 있는 보스몹입니다.


짤그로기가 있는 보스몹 상대로는 대부분 탭 릴레이가 우월전략입니다. 


탭 릴레이란?

짤그로기가 겹치지 않게 1~4번이 1번의 탭으로 발생한 그로기가 끝나면 2번이 탭을 사용하고, 2번의 탭으로 발생한 그로기가 끝나면 3번이… 이런 식으로 이어가는 전략 


기본지에는 첫 등장 이후 맵 오른쪽에 착지하기까지가 개막 패턴으로, 1페이즈 에레드와 비슷하게 개막 패턴 동안에는 탭을 통한 짧그로기가 통하지 않습니다.

입포를 한 파티는 이점을 반드시 유의해서 디레지에가 착지하고 데미지 배율이 파란색으로 변하는 것을 확인한 이후에 탭 릴레이를 시작해주세요.


에레드와 마찬가지로 데미지 배율이 파란색으로 변한 후에 탭 릴레이를 시작한다(등장 패턴, 오른쪽 바닥에 착지 후)


또한, 기본지에는 2페이즈가 열리고 10초 뒤에 이동하며, 조우 80초 후에 패턴을 시작하고, 40초 후에 패턴 성공 역병반전 안광을 시전합니다.


즉 디레지에를 조우한 이후에야 포를 올린다면, 모든 포 쿨감 VP 행동을 다 하더라도 패턴때에는 그로기가 사실상 다 지난 이후에야 포가 돌게 됩니다.


이에 데미지가 부족한 공대의 경우, 2페이즈가 열리자마자 디레지에가 이동할 칸으로 먼저 이동해 축을 돌리고 바로 1각포를 올리면(아직 조우하지 않았을 때)

2주차 패치로 포가 이어지도록 변했기 때문에 입장해서 1각포딜을 약 20초정도 진행한 뒤에 패턴 안광탭 그로기 때 딱 진각이 돌게 됩니다.


데미지가 충분한 공대는 입장해서 진각을 올린 후 탭 릴레이, 이후 리필되는 탭을 릴레이하면 무력화 그로기가 뽑히고 패턴 안광 탭 이후 노포로 마무리하시면 됩니다.




9. 뒤얽힌 사념: 비명




[추천 포 타임]

입장 포


[추천 탭 타임]

입장 후 릴레이 4탭, 그로기 이후 리필은 안광 탭

※ 탭으로 패턴 자체를 파훼할 수 있는 보스


[코멘트]

비명 사념은 패턴 시작이 늦고 탭에 짤그로기가 통하기 때문에 보통 입장 진각+탭 릴레이를 통해 처치하는 보스입니다.


그 이후에 데미지가 부족하다면 다른 파티가 씨앗 처치를 통해 이어받기를 하는 경우가 공팟에서는 국룰로 자리잡아, 패턴에 대한 숙련도가 다소 부족한 경우가 많지만

대부분의 패턴 자체를 탭으로 파훼가능하기 때문에 첫 4탭 이후 씨앗 처치로 리필되는 탭을 아껴 안광에 사용해주시면 쉽게 처리 가능합니다.


탭이 없더라도, 파티원에게 고막 파열이 캐스팅되고 있을 때

다시 고막 파열을 유도하는 행동을 하지 않기만 머리 속에 기억하고 있으면 쉬운 보스입니다.




10. 뒤얽힌 사념: 재앙




[추천 포 타임]

패턴 파훼 후 안광 포


[추천 탭 타임]

패턴 파훼 후 안광+그로기 배율 늘리기

※ 패턴을 파훼하고 탭을 사용해야만 그로기를 얻지만, 그 리턴값이 엄청 큰 보스


[코멘트]

재앙 사념은 짤그로기가 통하는 보스이지만, 일정 시간이 지나면 나오는 첫 패턴의 시작이 빠른 편이고,

패턴 성공 후 안광에 탭을 사용시 매우 긴 시간의 그로기를 얻을 수 있기 때문에 주로 패턴포로 처치하게 됩니다.


다만, 첫 패턴인 무궁화 꽃 외에 안전 지대 숨기 / 인형 뽑기 등은 시간이 지연되는 경우가 있어

공대의 데미지 상황에 따라 다른 파티가 교대해서 무궁화꽃-패턴 성공 1각-다른 파티 무궁화꽃-패턴 성공 1각 등으로 마무리하는 경우도 많습니다.


맵 동서남북에 박치기하면 반대쪽으로 튀어나온다는 특성을 잘 이용하면 통상 패턴은 대부분 쉽게 파훼가능하고,


패턴 성공 후 안광탭 사용 시 그로기가 굉장히 길기 때문에 적어도 1명은 패턴 안광을 위한 탭을 들고 있는 것을 추천합니다.

늘어지는 경우의 99%는 패턴 성공했는데 탭이 없어서 그로기를 못뽑았기 때문.




11. 뒤얽힌 사념: 종언




[추천 포 타임]

입장 포 or 패턴 포


[추천 탭 타임]

입장 포 탭 릴레이 or 패턴 성공 후 안광 탭

※ 패턴 파훼 후 탭을 사용해야만 그로기가 있음


[코멘트]

종언 사념은 짤그로기가 가능한 보스지만, 그로기 이후 기상 패턴을 수행할 때에는 탭을 통한 짤그로기가 통하지 않아

기상 패턴이 무엇인지(화면에 선 대각선으로 긋기) 파티원들이 인지하고 해당 패턴이 끝나 불을 먹으러 사념이 걸어갈 때 탭을 사용하는 것이 중요한 보스입니다.

(산소님 유튜브의 디레지에 탭 타이밍 공략 참조)


기상 패턴때는 탭이 통하지 않지만

불을 먹으러 걸어갈 때 탭을 사용하면 그로기와 함께 패턴 시작 게이지가 감소해서 아주 멍청한 강아지로 만들어버릴 수 있으며,

이에 데미지가 충분한 파티는 입장 포와 함께 탭 릴레이로 그로기를 뽑아낼 수 있습니다. 


실패하는 경우는 대부분 기상 패턴때 탭을 낭비해서 짤그로기 누수가 발생하는 경우.

반드시 탭 릴레이를 해달라고 공대장이 요청하면 기상 패턴이 끝나는걸 보고 데미지 배율이 파란색일 때 사용해주세요.


역병과 전쟁의 패턴 2개 난이도는 쉽지만, 기근 패턴의 경우 패턴 시간이 너무 길고, 죽음 패턴은 공팟에서 수행하기 난이도가 너무 높습니다.

이에 어쩔 수 없이 본인의 파티가 포를 못가진 채로 입장했을 때는 패턴 포를 해야겠지만 추천드리지는 않습니다.


죽음 패턴은 "다 초록색 공으로 만들기"만 기억해주세요.




12. 비명을 머금은 분노(비명지에)




[추천 포 타임]

포가 돌자마자 다음 카운터에 탭 짧그로기와 함께


[추천 탭 타임]

카운터 탭 / 무력화 그로기 시에 배율 증가용 탭


[코멘트]

비명지에는 짤그로기가 불가능한 보스지만, 통상으로 나오는 평타 카운터를 대신 탭으로 수행 가능하며,

이렇게 카운터를 성공할 시에 잠시 딜배율이 높게 상승합니다.


비명지에는 후술할 종언지에와 동일하게 패턴 성공 그로기가 없습니다.


패턴을 수행한다고 그로기가 뽑히는 것이 아니기 때문에 포는 카운터가 연속으로 나오는 통상 패턴 도중에 쿨이 되는대로 사용해주시는게 좋으며,

포딜을 통해 무력화 게이지를 다 깎아 그로기를 터트리는 것을 목표로 해주시면 됩니다. 


오히려, 화면을 검은색으로 덮는 패턴을 시작하면 무력화 그로기가 터지지 않으니 패턴이 시작하기 전에 최대한 빠르게 딜을 넣어주세요.


카운터만 잘 생각하고 있으면 융합지에들중에 가장 쉽게 처치 가능합니다.




13. 재앙을 일으키는 육신(재앙지에)




[추천 포 타임]

입장 포, 패턴 포


[추천 탭 타임]

입장 탭 릴레이, 패턴 성공 후 배율 증가


[코멘트]

낮은 스펙의 공대가 클리어를 했다 → 대부분 재앙지에를 잡았다일정도로 다른 융합지에들에 비해 낮은 체력, 높은 패턴 리턴으로 인해 앞으로 점점 많이 보게 될 재앙지에입니다.

아마 공팟에서는 1~2주차에 많이 보기 어려웠겠지만요.

많이 보신 분들이 없기에 조금 더 자세하게 적도록 하겠습니다.


재앙지에는 탭을 통한 짤그로기가 가능한 보스입니다.

다만, 앞서 알아본 기본지에나 종언 사념과 동일하게 특정 패턴들(무적, 공중 체공)에는 탭을 통한 짤그로기가 통하지 않습니다. 


따라서, 기본지에가 등장 패턴을 끝내기 전에 탭을 사용하지 않는 것처럼

종언사념이 기상 패턴을 끝내기 전에 탭을 사용하지 않는 것처럼

재앙지에가 땅바닥에 내려오기 전에는 탭을 절대절대 사용하지 말아주세요.


땅바닥에 내려왔는지 알아채기 어렵다? 

보스 체력 아래의 데미지 배율이 파란색인지만 확인해주시고 탭을 사용하세요.


에레드, 기본디레, 종언사념과 동일하다


탭 릴레이만 정상적으로 이어진다면 평범한 스펙(210~)의 공대도 입장 진각으로 그로기 뽑기가 가능합니다.


재앙지에 공략은 대략 3가지 방식으로 진행됩니다.


1. 입진 포딜+탭 릴레이로 재앙지에 처치(240/610 이상의 파티딜)

2. 입진 포딜+탭 릴레이로 빈사(80% 이상) 상태 만들고, 1:1 패턴에 딜러가 참여해 마무리(210/580~)

3. 1각 포딜 후 구덩이에 3명이 들어가 패턴 시작을 유도하고 1명이 짤딜하다가 패턴 수행 그로기에 탭+진각으로 킬(200~/)


각 파티의 데미지에 따라 다르지만

공대원들이 턴 수행에 자신이 없어하는 경우 1번이나 2번의 방법으로 체력을 최대한 깎고, 다른 파티가 교대해서 입장포+탭 릴레이를 통해 마무리하는 것이 좋으며

낮은 스펙이지만 클리어 경험이 많아 숙련도가 높은 공대의 경우 3번의 방법으로 패턴 수행 후 진각킬을 추천합니다.




14. 종언을 고하는 본능(종언지에)




[추천 포 타임]

입장 포, 본능이 이끈다를 제외한 종언의 굴레 패턴 때 포 쿨이 도는 대로


[추천 탭 타임]

탭 차면 바로바로 털기, 그로기 때 데미지 배율 올리기


[코멘트]

짤그로기가 없습니다.

패턴그로기도 없습니다.

데미지 배율을 올릴 수 있는 방법도 없습니다.


그냥 순수하게 패턴 수행하면서 데미지를 넣고 무력화 게이지를 0으로 만들어서 그로기를 뽑아 데미지를 넣으면 되는 보스입니다.


[종언의 사념] 캐스팅이 진행되는 동안에는 무력화 게이지가 0이어도 그로기가 나오지 않습니다.

안전지대를 만들었으면 캐스팅 시간을 늘리는 구슬은 적당히 먹고 패턴을 끝내서 그로기 딜 타임을 열어주세요.


그로기 시간이 짧기 때문에 그로기포를 위해 포를 기다리기보단 쿨이 되는대로 올려주는 것이 좋습니다.

그나마 추천드리는 포 타임은 종언의 굴레 패턴들 중에 큰 빨간원의 워닝싸인을 구슬을 먹어서 줄이다가 공중으로 뜬 사람을 받아주는 패턴이 있는데,

그 때 종언지에가 맵 중앙에서 허수아비 상태기 때문에 포를 올리는걸 추천드립니다.




15. 호스디그




[추천 포 타임]

입장 포, 씨앗 매복 포


[추천 탭 타임]

포 사용 시 배율 올리기


[코멘트]

호스디그 패턴은 현재 기준으로 수행하는 공대가 많이 없습니다.


왜나면, 딜이 약하다 싶은 공대는 마지막 페이즈에 씨앗을 2개 남겨가서 2파티의 씨앗 매복포딜로 잡아버리고,

딜이 충분하다 싶은 파티는 굳이 패턴을 하지 않고 1파티가 들어가서 입포딜-1파티가 씨앗으로 이어받아서 매복포딜로 마무리해버리기 때문입니다.


현재 호스디그는 조우 약 30초 후에 패턴을 시작하는데, 입장하자마자 패턴을 내놓는 것이 아닌 이상 아마 앞으로도 이런 메타가 지속될 것 같습니다.


물론 공대마다 패턴을 수행하는 공대도 어딘가에는 있겠지만 말입니다.


강제 공중체공기가 있는 직업의 경우, 패턴 수행하지 않고 포딜을 하자는 콜을 공대차원에서 했음에도 불구하고 강제로 패턴 공간으로 빨려들어가는 일이 비일비재합니다.

주의해서 패턴 장소 입구가 아닌 곳에서 딜을 해주시면 되겠습니다.




16. 더러운 피를 흘리는 자




[추천 포 타임]

격돌 포


[추천 탭 타임]

격돌 탭 / 파티 숙련도에 따라 첫 블랙홀 안광 탭


[코멘트]

통상 패턴-격돌을 반복하다가 30%가 되면 QTE를 하고 사라지는 더러운 피를 흘리는 자입니다. 모든 디레지에 형태들 중에 가장 쉬운 보스입니다.


더러운 피를 흘리는 자의 격돌은 대상자가 랜덤이 아니라, 통상 패턴이 끝나는 시점에 보스에게 가장 가까이 있는 사람이 대상이기 때문에


첫 블랙홀 안광 탭을 현재는 그냥 맞고 버퍼가 케어해준 다음에 혹시 격돌 탭이 모자랄걸 대비해서 아끼는 경우가 대부분인데

차츰 숙련도가 올라감에 따라 1번이 첫 블랙홀 안광에 탭을 써주고 보스와 최대한 가깝게 붙어서 격돌 대상자가 되는 식으로 플레이하는 것이 좋을 것 같습니다.


그 외의 탭은 격돌에만 사용하도록 하고, 격돌 도중에 박는 데미지는 수선화처럼 전부 더러운 피를 흘리는 자에게 들어가기 때문에 

격돌 포를 올리라는 오더가 나왔을 때 버퍼는 격돌 대상자에게 V자가 찍히는걸 보자마자 올려주시면 되겠습니다.

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  • Lv115
  • 지화자문금복
  • 진(眞) 키메라 카인 다능인

    모험단Lv.40 이터리고고

오던 1회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.