Dungeon & Fighter

GAME START (DirectX11 로 게임하기)

커뮤니티

[공통] 이내황혼전 알아두면 좋은 내용들(움짤 포함) (37)

  • 마도덮밥 프레이
  • (등록 : 2025.08.22 10:40) 수정 : 2025.08.31 19:18 67,455


아래 글들은 영상에 없는 부분 위주로 작성하였습니다.




------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1. 레이드가 시작되면 중앙에서 버프를 꼭 받고 가주세요.



레이드를 시작하고 나서 버프를 받지 않고 바로 1인 포지션으로 달려가시는 분들이 계시는데 잠시만 기다려주세요.


남크루세이더의 경우 1인 포지션 딜러에게 미리 생명의 원천을 걸어두시면 좋습니다.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2. 죽어서 버프가 꺼지더라도 90%는 적용 됩니다.


 


위와 같이 난입으로 넘어간 사람이 죽거나, 1인 포지션에서 죽어 코인을 사용해 버프가 빠지면 보정 버프가 따로 적용 됩니다.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3. 후퇴는 공대장만 사용이 가능합니다.



상황판 5시 방향의 후퇴는 1파티, 2파티 모두 대기실로 후퇴시킵니다.


공대장을 하시는 분들은 복귀 버튼과 헷갈리시면 안 됩니다. (파티원들은 후퇴 버튼이 활성화가 되어있지 않아 누를 수 없습니다.)


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

4. 파이퍼를 처치하면 같은 파티 버퍼의 진각성기가 30초동안 부여됩니다.



따라서 파이퍼를 잡았다면 이 버프가 꺼지기 전에 난입을 하여 활용하시는 것이 좋습니다.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

5. 난입 온 딜러에게 생명의 원천을 걸어줄 수도 있습니다.




x키를 눌러 파티 전환을 할 수 있습니다.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

6. 옴마의 눈을 지우는 패턴은 아래의 바닥에 다가가야 합니다.





눈에 다가가서 지우는 것이 아니라 눈 아래 있는 빨간 바닥에 가셔서 지우셔야 합니다.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

7. 마흐나발 광포 3단계에서 워닝은 가시 근처에 깔아두면 가시가 지워져 안전구역이 넓어집니다.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

8. 1페이즈에서 2페이즈로 넘어갈 때 부활 횟수도 초기화가 됩니다.




따라서 남크루세이더, 메딕의 경우는 부활 버프를 미리 걸어둘 수 있기 때문에 최대한 걸어놓으시는게 좋습니다.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

9. 유리스 1페이즈 그로기 패턴인 죽음의 유대에서 처음에 어느 방향으로 패턴이 진행될 지 화면 좌, 우에서 전조 이펙트를 보고 알 수 있습니다.




화면 좌측에 녹색 전조 이펙트가 발생하였으므로 왼쪽에서부터 패턴이 진행되는 것을 알 수 있으며,



두 번째는 적색 전조이펙트가 나오며 처음에 왼쪽에서 시작하였다면 그 다음은 반대편인 오른쪽에서 패턴이 진행됩니다.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

10. 유리스 1페이즈 그로기 패턴인 죽음의 유대에서 캐릭터에게 지정된 워닝은 맵에 생성된 구체에 다가가면 지울 수 있습니다. (캐릭터 옆 게이지색 상관X)




만약 이를 지우지 않는다면



넓은 범위의 폭발이 발생합니다. 


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

11. 유리스 1페이즈 그로기 패턴인 죽음의 유대에서 나오는 녹색 구체는 워닝 표시가 있는 사람만 지울 수 있습니다.




같은 색이어도 지울 수 있는 것이 아니므로 조심합니다. (구체 역시 터지면 데미지가 들어옵니다.)




적색 구체는 캐릭터 옆의 게이지 색상과 상관없이 지울 수 있습니다.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

12. 유리스 1페이즈 그로기 패턴인 죽음의 유대에서 마지막에 카운터를 치면 데미지 증가 버프를 받습니다.




상당한 수치이므로 화력이 높지 않은 공대에선 꼭 해주셔야 합니다.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

13. 남크루세이더는 2페이즈에서 파티원이 패턴을 수행하러 갔을 경우, 2파티에게 디바인을 돌리면 됩니다.



2각을 유지하려면 신앙 버프를 최소2개는 유지하여야 하는데요. x키를 눌러 파티 전환을 할 수 있으며 2파티에게 디바인을 돌려 신앙 버프를 유지하면 됩니다.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

14. 이내 황혼전의 보상은 2클 이상을 챙겨야 합니다.



위 스샷은 1페이즈 상황판입니다. 난입, 1인 버티기 등 왔다갔다 한 사람이 간혹 클리어를 못챙기는 경우가 발생할 수 있는데,


반드시 1클은 챙기고 유리스(2페이즈)로 넘어가야 합니다. 나벨과 다르게 유리스에선 2-1페이즈를 클리어해도 1클이 챙겨지지 않으며 2-2페이즈 처치 시만 1클이 오릅니다.


만약 유리스로 넘어왔는데 0클인 사람이 보인다면 다시 시작해야 합니다.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

15. 유리스 1페이즈에서 맵 전체가 워닝이 된다면 x키 준비를 하시면 됩니다.




------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

16. 마흐나발에서 게이지가 적으면 데미지 증가 버프를 얻지 못합니다.




들고있는 게이지가 많을수록 데미지 증가 버프가 오래 지속되는데요.


저는 게이지가 거의 바닥이어서 0초동안 데미지 25% 증가 버프를 받았습니다.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

17. 마흐나발 첫 그로기 패턴에서 점프는 막혀있는 공간 아래에서 해야합니다.




열린 공간에 닿으면 데미지를 입습니다. 착지도 마찬가지로 데미지를 안 입게 막혀있는 공간으로 해야합니다. 




점프는 잘 했으나 착지를 잘못해 데미지를 입는 모습입니다.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

18. 패턴이 진행되는 도중에도 복귀 또는 난입을 갈 수 있습니다.


패턴이 시작되면 자물쇠가 채워져 난입을 받진 못하지만 넘어갈 수는 있습니다.



마흐나발 -> 룬디어의 경우 룬디어에 자물쇠가 채워져있어 난입을 가진 못하지만


룬디어 -> 마흐나발의 경우는 룬디어에 자물쇠가 채워져있어도 갈 수 있습니다.




패턴이 시작되어 룬디어에 자물쇠가 채워졌음에도 마흐나발로 이동하는 장면입니다.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

19. 난입 시 발생하는 짧은 그로기는 기존의 그로기를 덮어쓰는 것이 아닌 추가되는 방식입니다.




난입 메세지가 뜨면 바로 난입하셔도 됩니다.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

20. 파이퍼를 잡으면 리스폰까지 90초의 여유시간이 생깁니다.




잘 보시면 파이퍼를 약 35초 남기고 클리어 하였는데요.




클리어 하게 되면 남은시간이 35초가 아닌 90초가 되므로 난입하여 같이 딜을 해줍니다.


이후 리스폰까지 30초 정도가 남으면 복귀를 하여 잡몹을 제거 후 파이퍼 자리에서 대기하시면 됩니다.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

내용은 계속해서 추가하도록 하겠습니다.

45
!
  • Lv115
  • 마도덮밥
  • 진(眞) 뮤즈 프레이 러브젤♥

    모험단Lv.45 폭력은좋지않아요

오던 3회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
추천
커뮤니티 운영자가 추천한 글만 보려면 ON하세요