
1. 밸패 누락캐 = 기존 사기캐 OR 딸깍캐
2. 던담 랭커들 스킬 트리 따라서 스킬 찍었는데, 조건부 캐릭터면서 지딜 라인에 들어가는 직업은 실전 딜 곱창나있다.
3. 2번의 경우 포딜과 일반딜에서, 던담의 지표 횟수만큼 스킬을 사용하지 못하는 유저밖에 없거나, 스킬 다 박는 유저보다 못 박는 유저의 비율이 훨씬 많다.
4. 3번과 같은 케이스 때문에, 아수라나 소환사, 어썰트 처럼 패턴 중에도 알아서 공격해주는 스킬을 가졌거나,
딸깍 폭딜 라인이 지표상 높은 자리에 위치해있다.
5. 지딜이나 조건부 직업인데 인구가 많은 직업일수록 숙련도 차이가 클 것이고, 딜 편차도 클 것으로 보임.
몇가지 수긍이 가는 캐릭과 조금 의아한 캐릭터 몇가지 한줄평
1. 다크나이트 = 보스가 패턴도 안쓰고 가만히 있으면 모르겠지만, 패턴에 장판에 미쳐날뛰는데 봉산탈춤추는 지딜라인 끝판왕이라 실전 딜표 박살 나있을거 같긴 했음.
2. 검신 = 류심 어렵고 불편하다면서 왜 던담 따라서 억지로 찍는지 모르겠음. 레이드에서 보는 검신들 류심 쿨마다 다 박는 사람 진짜 구경하기 힘듬. 그럴빠에 그냥 유성락 딸깍 하는게 어떨지?
3. 레인저 = 상향폭 보니까 키보드 압수 필요함.
4. 엘븐 = 딜 구조 더 편하게 개선하긴 해야할듯. 이 직업이야 말로 1퍼센트의 숙련자는 고점 딜 다 받아먹고, 나머지 99퍼센트의 비숙련자가 저점 깔개해줘서 위아래 폭이 제일 심할듯.
5. 다크랜서 = 이 캐릭은 왜 수치 저것 밖에 못받았는지 좀 의아하긴함. 딜구조가 편하고 누수가 없긴한데, 이 직업은 플레이해보면 약한게 체감이 됨.
6. 소드마스터 = 공대에서 인식 박살날듯 ㅋㅋㅋ 도대체 얼마나 저점유저가 많으면 끝없는 상향을 받나
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