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수다

[여레인저] 여레인저 퍼섭 후기 : 더블건VP2 엄청 좋아졌다

특히 칠흑 같은 과쿨감 세팅에서 어마어마하게 좋아진 듯?


회수할 때 '회수 시작 시점의 플레이어 위치'로 돌아가는 게 아니라

아예 플레이어를 끝까지 따라와서

회수를 못 할 일이 아예 없음


체술 스킬 사용시 자동 사출 기능도 있기 때문에

일단 더블건 첫타 날려두고 스킬 계속 쓰다 보면

알아서 더블건 후속 사출도 계속 날아감


여기에 유도 기능까지 달린지라

이리저리 이동할 게 많은 패턴 수행 중간 중간에도

짤딜로 계속 쓰기 좋아진 거 같음


원래 더블건 회수 타이밍 신경써야 했어서

스킬 쿨이 돌아왔어도 그걸 바로바로 쓰질 못했던 단점이 워낙 컸다 보니

과쿨감 세팅에선 더블건 포기 → 멀티헤드샷 채용까지 고려하고 있었는데 (딜량이 10%쯤 떨어지긴 함)

이젠 더블건을 포기할 이유가 아예 사라진 거 같음

'받고 던진다' 는 과정 자체가 아예 삭제된 수준?

'스킬 시전시 자동 사출되는 추가타형 스킬'로 바뀌었다 보면 될 듯함


대신 스타일리시 회복 효과가 삭제됐고

캔슬 자체도 이전보다 더욱 자주 잇는 상황이 연출될 거라

스타일리시 회복 효과를 다른 데서 가져오고 싶은데


권춤 VP2는 '원거리 무효 발동시'에만 회복이 주어지기 때문에 능동적으로 효과를 발휘하기 어렵고

(애당초 권춤은 VP1을 찍어야만 체술판정을 받아 더블건과 시너지를 낼 수 있어짐)

아마 디바이더 VP2를 찍게 될 듯함

더블건 자체 타수도 워낙 많아서 스택 채우기도 괜찮고, 더블건이랑 쿨도 비슷하다 보니

퍼섭에서 굴려봤을 때는 꽤 괜찮았었음


VP1을 찍자니 쿨타임이 이상한 구간에 머물러서 오히려 딜이 떨어지고

VP2를 찍자니 실질딜이 안 오르는 제압사격 VP 포인트를 빼게 될 듯?


블러디 스파이크 VP1은 원래 쓰고 있었는데

스택화 없는 딜/쿨 감소 효과라서 '쿨마다 써야 한다!' 는 부분이 좀 불편했었던 걸

이젠 '여유 두고 써도 된다'로 바꿔줘서 상당히 마음에 듦

대신 스킬키 연타하면 생각지도 못했던 거리를 2단 대시로 가버리니 주의해야...

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  • Lv115
  • ♪귀여워
  • 진(眞) 레인저 프레이 이게뭐야!

    모험단Lv.38 미러49

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