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수다

[공통] 메딕의 제일 큰 문제점이 모든 유틸의 자원공유같다 (1)


부활 큐어(TP시 힐) 아리아 속도 보호막

전부 정보라는 하나의 자원을 공유함

큐어랑 속도야 안 쓴다 치더라도

이내세서는 패턴이 직관적이라서

솔직히 마흐나발 말고는 죽을일이 없으니까

아리아만 계속 중첩시켜서 지속시간 늘려주면서

가끔 보호막 리필만 해주면 됐는데

디레지에 오니깐 이내처럼 한대도 안 맞긴 힘들고

손꼬이거나 후딜때문에 어쩔수없이 몇대 맞게되는데

보호막 아리아 둘다 정보를 1칸 소모해야되는거고

특히 보호막은 1칸쓴다고 70 다 채워주는것도 아니고...

그러다보면 파티원이 맞으면 맞을수록

아리아를 빵꾸낼수는 없으니 보호막이 계속 빵꾸남

근데 또 보호막이 빵꾸나면 TP안찍으면 힐도 없어서

상황 안정된다음 케어해준다는 선택지도 고르기 힘든데

설사 그렇다고해도 정보 1개먹으면서 꼴랑 10% 채워줌

제일 중요한 아리아랑 케어거 이모양인데

소중한 정보 소모해가면서 속도같은 유틸 제공? 당연히 못함


곰장연이 본캐인입장에서 인형수급도 귀찮다고 생각했었는데

메딕은 귀찮은 수준이 아니라 걍 캐릭자체가 못써먹을 수준임

최소한 보호막을 즉시 70%(TP없으면 60%) 리필해주는 쿨타임제 스킬로 바꾸고

큐어에 기본적으로 바느질이나 슬힐수준 힐은 달아줘야될거같음


이게 생각해보면 이내가 특이했던거지

디레지에와서 구려진게 아니라 원래구린걸 이내로 접대한거라

앞으로 나올 레이드에서 이내처럼 전파티 보호막제공 이런 거 아니면

나벨~이내시즌의 곰보다 더 아래 시궁창에 박힐게 너무 뻔해보여서

정보먹는거 개선을 좀 해 줘야 하지 않나 싶음....

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  • Lv115
  • 헤카테
  • 진(眞) 인챈트리스 바칼 땅굴과어르쉰

    모험단Lv.39 국사무쌍십삼룡문

오던 12회
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