
[스위프트 마스터] 장비점수와 미카엘라레이드 실전용 스위프트 마스터 스킬트리와 VP 추천(데이터주의,스압,GIF다수) (15)
1. 캐릭터 특징

안녕하세요 카인서버에서 스위프트마스터를 키우고있는 장난감난감입니다.
스위프트마스터는 남마법사 물리 퍼센트 데미지 딜러 직업입니다.
스위프트 마스터는 VP구조개선을 좋게 받고 스킬을 시원시원하게 빨리 굴릴수 있는 장점이 있는 캐릭입니다. (후딜이 남았지만 아무튼 5초안에 스킬다씀)
최근 밸런스 패치에서 누락빔을 맞아서 던담 순위 중하위권에 위치하고 있습니다.
던담딜이 실전딜의 전부가 아닐 수 있지만
던파는 모든 인게임 파티/레이드 구인을 던담컷을 기준으로 구인을 하기 때문에 바뀐 스위프트마스터의 VP 선호 및 스킬트리를 설명 해 드리겠습니다.
미카엘라 사전방송에서 디렉터 오피셜 레이드 장비점수 권장컷 이 생기고
현재 미카엘라 레이드는 패턴 성공시 그로기 17초 그로기 연장 시 27초 딜이 중요한 메타가 되었습니다.
그리고 기존 패턴성공의 유무
내 캐릭터의 스킬 쿨타임 상태
버퍼의 각성기 유무
보스의 데미지 배율
등 이론상 고점딜링은 기존 던담에 의존하는 스킬트리와는 맞지 않는거 같습니다.
그래서 기존에 추천드렸던 스킬트리는 아예 빼버리고
스마 장점인 스킬을 빠르게 우겨넣어 그로기 타임에 확실한 데미지를 넣을 수있는
쉽고 편한 아이템 파밍방향과 스킬트리를 추천드리겠습니다.
2. 아이템 파밍의 방향성
선 요약
미카엘라 레이드를 입문해서 축성 5단계 방어구를 해금한다.
이후 자신의 파밍이 가장 잘 된 서약과 연계되는 세트를 선택하고 장비점수를 최대한 끌어올린다.
I] 미카엘라 레이드 0클 기준
인게임 장비 시뮬레이터를 사용해서 장비점수가 높은 아이템 조합으로 장비&서약을 구성하시길 바랍니다.
목표는 장비점수 20만점을 목표로 하고 가지고 있는 태초악세서리나 태초서약결정이 많은 세트를 우선 기용해서 컷을 뚫어야 다음 단계가 쉬워집니다.
1) 인벤토리 기준
기존 방어구,특수장비는 이벤트로 에픽선택상자를 많이 공급하고 이벤트를 활용하시면 한 세트 정도는 3태초악세를 구비해서
3태초, 8에픽 상태에서 > 디레지에 잠식 장비 업글 을 완료 한 후
> 
아무 방어구 or 특수장비를 1조율해서 2620점을 확보하면 가성비 좋게 최종데미지를 챙길 수있습니다.
2) 서약 기준
시뮬레이터 눌러서 장비점수 높은 서약 조합선택하기
II] 미카엘라 레이드 진입시
약 20만점 정도 장비점수를 확보하고 미카엘라 레이드 클리어에 도달 하셨다면 꾸준히 레이드를 돌고
5축성 장비를 업그레이드 하면 세트에 제한이 없어지는데 이때 부턴 동일세트 서약을 맘대로 선택할 수 있을겁니다.
방어구랑 다른 세트 서약을 선택하면

장비점수랑 최종데미지 분야에서 손해를 볼 수 있기 때문에 5축성을 달성하고 나서는 장비 서약 고점을 노려봅시다.
3. 쿨타임 정렬에 따른 스킬트리 및 VP추천

다시 보는 이론상 고점을 생각하면 일단 기존처럼 버퍼 각성기 43초 이내에 주요 사이클을 잘 굴려야 합니다.
그리고 패턴을 성공 했을 때 첫 사이클은 확실하게 스킬을 넣을수 있으면 베스트입니다.
보통 인게임 딜 표에서 가장 딜 지분이 높은 스킬은

자신이 선택한 스킬강화 스킬들입니다. 이 스킬들은 반드시 43초 이내에 쿨타임을 고려해서 횟수를 확보하는 사이클을 돌리셔서 데미지를 넣어주세요

스킬코드
eJydyU1KQgEAReHvkoIFhYMXkc2dRD2XIf5bvJU0aQs9XUE6bSKBQYMm0ShoQW4gslbQnRzOubtmq3Fw535IHD19rV/az8X78q1xYa1p5TiPDi2cpnaWB22VjlvnZrqZSua6Spe5StPEtZFeBnrGYqiwU+hLtmIjCvEhXrV0JJE0a+aUVMzkYCYLKTnpG6l/TkyVBiY+Uxlb7ZutxZ4bxW8wxI2l9Z//Z5lZqNTYfQOYKyKe
쿨타임 감소 세팅은 선택 존이 2가지가 있는데요
쿨감을 많이 챙겨가시면 스킬 빡빡하게 굴리셔서 고점을 노리시고 적당히 쿨타임 감소 챙겨가도 플레이엔 큰 지장이 없습니다.
대신 적어도 쿨타임감소 50%대는 챙겨야 쾌적한 스킬사이클이 굴러가기 때문에 무기를 쿨감무기로 파밍하시면은 세팅 선택지가 많아지실 겁니다.
4.스킬 개화 설명
4.1 칼날 바람 개화 의 선택
앞서 설명한 많은 스마들의 호불호의 영역 VP인 칼날바람 개화입니다. VP1 과 VP2 를 비교하면
편의성 VS 고점딜링 라고 생각합니다.
VP 1 번의 정말 넓은 추적범위와 무적시간으로 패턴씹기랑 이동시간 단축등의 플레이는 인게임 내에서 꽤나 높은 편의성을 제공해 주지만
VP 2번은 확실하게 이론상 고점딜링을 책임져주는 선택지가 되었습니다.
4.1-2 칼날질주



기존 칼날 바람은 스위프트 마스터가 몬스터 주위를 뱅뱅돌며 공격하는 스킬이라
가끔 몬스터의 공격에 무방비하게 노출되는 나사 빠진 추적기에서 추적성능도 매우 뛰어난 편이고 무적 부여가 되서 굉장히 편해졌습니다.
추적성능의 상향으로 쿨타임이 돌 때 마다 사용해서 스위프트마스터의 타점과 위치를 잡아주는 용도로도 좋습니다.
추가로 칼날바람으로 95제 스킬의 후딜레이를 줄이는 플레이를 추천드립니다.
4.1-2 스톰 디바이드


설명이 다소 난해한 VP2 스톰 디바이드 입니다.
토글형 스킬로 "타격"전에 이 스킬을 ON 하면 이후 진행되는 타격에서 스톰디바이드가 소모되며 화면에 "가로 선" 처럼 보이는 바람 타격의 데미지가 들어가는 형식입니다.
타격은 어떤 스킬 혹은 평타여도 상관이 없어서 지금 저는 칼날바람 커맨드를 space키로 바꾸고 space + 평타를 섞거나 95제 다단히트 이후 80제 다단히트 이후
space를 넣어가며 스택을 소모하는 방식으로 스킬사이클을 사용하고있습니다. 쿨타임이 워낙 짧아 스택 관리에 신경을 써 주셔야 하며 진각성 같이 ~7초 정도 소모되는 경우
3스택을 다 사용한 상태로 진각성을 사용하시는게 딜 로스가 덜 나게 됩니다.
추가로 미리 1스택 저장 해 둘 수 있으니 대기 시간에 한번 눌러주면 딜을 추가로 넣을 수 있습니다.

-space+x,space+x,space+x를 누르면서 스택이 소모 되고 스톰 디바이드가 타격되는 모습

-80제 스킬 이후 space 키를 눌러 후속 타격에 스톰디바이드가 소모되는 모습
4.2 스톰 익스플로전



원래 약간 아쉬운 스킬이었지만 현재 35제 같은 라인에 존재하기 때문에
레벨링 몰아주기에서 수혜를 받은 스킬로 꽤나 데미지도 잘 나옵니다.
범위도 널널하고 거의 즉발이니 쿨타임마다 신경써서 사용해주세요.
살짝 후딜이 존재하나 크게 신경 쓸 정도는 아니고 심플하게 좋은 스킬입니다.
4.3 격풍회류


스킬 시전시간 감소 와 애매한 이동거리를 고쳐주기 때문에 칼날바람 vp를 사용하신다면 추천드립니다.
4.4 굉풍격



굉풍격도 꽤나 괜찮은 추적, 짤 무적이 있어서 활용하기에 따라 좋은 VP입니다.
사실 스톰 드리프트가 딜 압축 측면에서 더 뛰어나긴 하지만 회오리를 던지는 판정이 타격이 안되면 스킬이 사라지는 판정이라 반 강제 입니다.
추후에 VP개선으로 추적기능이 생기지 않는 이상 채용하지 않을거같습니다
4.5 브리즈 피스트

\

처음 1번은 45제만 , 2회는 45+80제 연속사용
스마의 옛 주력기에서 버림받았다 45제스킬패치, vp 패치 받고 성능픽이 된 스톰스트라이크의 vp2번입니다.
개념은 블레이드의 납도술 처럼 스톰스트라이크 이후 70 75 80 제 스킬이 후속타로 동시에 날아가도록 해주는 딜 압축용 vp입니다.
은근 후딜이 긴 70제 80제의 후딜을 줄이는데 탁월한 성능을 보여줍니다.
특히 쿨타임이 똑같은 80제와 사이클을 같이 굴리는 플레이를 추천드립니다.
3초동안 자기한테 cc기를 걸수 있으니 주의해 주시길 바랍니다.
4.6 스네이크 게일

시전시간감소에 크게 치중을 둔 VP입니다. 시전 시 스마가 잠깐 동안 무적상태가 되며 스킬을 시전합니다.
워낙 광 범위 스킬이지만 대각선으로 길게 방향으로 길게 스킬이 나가는 방식이기 때문에 가끔 반대로 보스가 멀리 도망가면
총 딜링 시간이 2~3초정도 되는 스킬이라 풀 히트 하도록 위치 선정에 신경을 써주세요.
GIF재탕 스킬시전시 잠깐 무적 > 이후 마법진에서 튕겨 나온다.

5. 아바타 정옵, 엠블렘, 무기선호도 등등 기타정보
眞 스위프트 마스터·마법사(남) - 통계 기반 추천 장비, 마법부여, 스킬트리, 엠블렘 - DFMAX
던파는 오픈 api 를 제공해 주고 있기 때문에 굉장한 실력자분들이 만들어 주신 정보사이트가 많습니다.
던담 말고 가끔 다른 곳도 들려서 다른 스마의 스킬트리나 비법을 쏙쏙 학습해 보아요.
6. 마치며
디레지에가 나오면서 던담이 낮은 스마들이 스톰디바이드를 쓰면서 던담 데미지 높이는데 집중하다 실전성이 많이 구리다는 생각을 하게되었습니다.
본캐로 이론 데미지를 뽑아내시는 분도 있겠지만 난이도와 피로도가 꽤 높은 플레이라고 생각이 들기도 했고요
편의성이 좋으냐? 딜링고점이 좋으냐? 선택지에서
이제 포지셔닝과 극딜타임의 존재 덕분에 무큐기 위주의 스마도 꽤 매력적인 선택지가 된 거 같습니다.
vp에 대한 이해도 더 높아졌고, 글을 정리하며 스킬트리에 대한 고민을 더 많이 하고 앞으로도 더 할 거 같습니다.
저보다 스마 고수님들은 훨씬 많습니다. 혹시 추가 의견이나 틀린사항 혹은 의견이 다른 부분이 있다면 댓글 남겨서 저랑 토론해 보아요.
아 그리고 스마 이동기도 시원시원하고 진 각성도 멋지고 매력적인 캐릭터 입니다. 모험단에 없으면 한 번 찍어 먹어보세요~
이미지 따온 사이트
던담 : DUNDAM - 던전앤파이터 데미지 계산기
던파파워 : 스킬개화 통계 - 던파파워
던파맥스 : DFMAX - 던파 캐릭터 딜표·버프력, 캐릭터 세팅, 랭킹, 직업별 통계
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