문제
1. 무기에 쿨감 달려있으면 엄청나게 비효율적임
2. 파티의 버퍼 아포 의존이 쌘데, 솔플에선 다른것둘보다 더 약함 (아마도)
개선방향
1. 장비쿨감 무시하던 각성기도 각몰셋끼면 쿨감영향을 일정비율, 어느정도 받도록 개선 혹은, 쿨감을 각성기 데미지 증가로 치환
2. 칠흑처럼 스위칭 기능 혹은, 무리처럼 솔플 파티별 기능 구분
A. 각성기 쿨감 강화 - B. 각성기 쿨증, 뎀증
A.쿨감강화 - 솔플특화 중점으로
B.각성기 쿨증, 뎀증 - 파티플, 버퍼 아포 시간에 맞춰서(1각 쿨감 -25초 기준)
Ex. 1각 150초, 2각 150초 혹은 290초, 진각 290초)
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