Dungeon & Fighter

커뮤니티

[소드마스터] 1000% 주관적이고 개인적인 도소마 위주의 소마 팁 (2026.02.22 수정) (3)

  • 캔슬하슈 카인
  • (등록 : 2025.04.16 23:14) 수정 : 2026.02.22 03:05 79,004


<주의사항>


A. 제목부터 [주관적]이다. [객관] 같은 소리 하는 거면 딴거 보셈


B. 던담반영 일체 안함. 중천에는 인겜 시스템도 있으니 던담 반영 안 할거임


C. 던담을 봐야 한다면 해당 글을 읽지 마셈.


D. 작성자는 기본적으로 [도]소마 유저라서 해당 유형이 다른 무기 스타일에도 반영될 수 있음








1. 스킬코드 및 vp, 강화


1-1. 스킬 코드


<도소마>


-스킬코드-

eJytxbFNAgEAhtH3A5fcYeSQSIxcrrAxMSaEQlmCBewFHMDGERxACnews6dgADsnISGUhh38XvHte2fpvnpbEOXHz9fu6fd912ttFHlUmTnPUpmVcV4MrV3laJKDNnN1Hlxr3GbkTq1N5T6fCjemJpKBfgrJWNeFvqFLHTGVbMW3UiknKRpqqVhzlG5zmhWDZ43awcrSRqUwsXY0N2Org5H/b/8HcKIbJw==



-vp-



-스킬 강화-





<대검소마>


-스킬코드-

eJytxr1NAgEAhuHn4ye5Q+SQSIycFjYmxIRQKEu4gL1wDmDjCA4ghTvY2VMwgJ2T0Fxp2MH3ad5D7yTdV2+PRPHx87V/+n3f965s9fOgtHSatSIb07wYa1ykNctKlXuXareZmKtcp3SXT303FmaSkUGGlpmaOzMwdq4jFpKd+FYo5Cj9mkpKGmnp1rRsGD2rVY6/tlUammm0VpbsdDDx/x3+AB8sGX8=


-vp-





-스킬강화-




<둔기 소마(약칭 둔소마)>


-스킬코드-

eJytxzFKQgEAx+Hvrz5QM7NHEvlwaAkikAeZl+gC7akdoKUjdAGHztHk4tBkB+gkgjgG1RH6lh+/XesozWcv90R/u+59btcPX68ftVutsZUidzpqx5lrZ2GYJwNL5zkYZW+cmZNMXahcpXSt4yZvCpcmRpK+bnrqFJKhONU1cKYhJpKNeNfWlkRSVLJgKQdKmuXPVPQfVTr2FuZWegojSwczNRsNv8q//pfdN/U2HB4=



-vp-


-스킬강화-



<소검소마>


-스킬코드-

eJy1xTEOwXAARvH3lSb9U20lRLRELCKRNJXQS7iAndYBLI7gAgbnMHXpYOIATiJpOoo4g/cb3rvZVuPIaQPCexTu81FsX+d7wpLmiAu21hgSOtrjKKOvAwE5A9WEqpgoxdeKIREz+YxlWOiKzZSYEMmjJZdEfeZ0aRHQw0LESCXihoODvmRHyEcGclRD47cMvB0RPhUZey4YXEJyalISKLH4T+8PGGMc+A==



-vp-




-스킬강화-






1-2. VP


탈리스만 시스템이 삭제되고 대신하여 나온 새로운 시스템 약칭 [ VP ]


다 해본 소감평에 가까움

 

섬광2

- 캐릭터 중심으로 스킬 범위가 되는 대신에 오히려 캐릭 앞 전방 범위 너프먹음

-일정 확률로 시전 모션은 진행되는데 뒤에 나올 이펙트와 딜이 안 나오는 버그가 있는 관계로 안함

섬광1

- 도: 캔슬시 스텍 보존되는 것보단 선후딜 감소가 커서 채용

- 대검, 둔기, 소검 : 발검술 스텍 채워주는 것까지 해줘서 좋고 선후딜 감소도 좋음. 스텍 회복이 체감되는 편



반월1 

- 조건을 모르겠는데 진행 모션을 하고도 모션 후 나오는 스킬 모션이 증발하면서 딜링이 안 나오는 버그 발견해서 채용 안함. 

반월2

- 도, 소검 : 캔슬 스텍 회복보다 자체적으로 스킬범위 증가가 더 필요했음. 겸사 모션 빠른 것도 좋음.

- 둔기 : 3타 이전에 몹이 많으면 역경직이 늘어나는건 그대로라서 그냥 버림. 없어도 무관

- 대검 : 차징 감소가 가장 큰 이유. 그 외는 부차적


폭명기검1

- 둔기 : 나쁘지는 않은데 안 해도 그만

폭명기검2

- 둔기 : 스텍화로 인한 딜 절반 감소가 체감이 큰데 스펙화 한만큼 자주 하기에 너무 귀찮음



악즉참1

- 도, 대검: 모션중 캔슬하면 설치기화 되는 게 메리트가 있고, 멋짐(대검은 악즉 베기 진행중 무적이다)

악즉참2

- 둔기 : 역경직 이슈도 있다 보니 단타형 했는데 체감상 1번에 비해 범위가 좁아진거 같음. 다만 딜압축은 확실함

- 소검 : 역경직은 없으나 마검발현 딜링이 아직 있기에 채널링이 부적합하여 단타로 함



용성락1

- 참마검 버리는 스킬트리면 채용해야 함. 즉발 추적이 매우 좋으나 쿨퍼뎀 따지면 그닥

용성락2

- 차라리 용오름 범위가 반월2 수준이면 고려했는데 아님



참마검1

- 도 한정 비추. 캔슬 모션 잘못하면 스킬 째로 증발하는 프로세스가 그대로 있음.

참마검2

- 스킬 채용은 하는데 설치기 하긴 싫고 vp 남으면 함. 공속을 일부러 거른 세팅이면 좋은 생존기가 됨



파검무1

- 딜 넣는 시간 단축함

파검무2

- 시전 후 전진 모션 종료 때 추적이긴 한데 없어도 무방함, 다만 채용하면 몹에게 딜 넣는데 도움되긴 함






2. 장비


2-1. 세트 장비



[에너지]는 통칭 각몰셋으로 2025.7월 장비 개편으로 상향 먹은 셋이라 이제는 경쟁력이 생김.

다만 그렇다고 해서 흔히들 말하는 티어급 셋이라고 질문하면 그정도는 아님. 그냥 쓸만한 수준.

다만 도, 소검 한정으로는 개인적으로 비추





고자본은 황금향 0티어, 용투, 칠흑 1티어

라고 생각하지만

던담만 볼거면 그냥 칠흑 하십쇼. 허허허

디레지에 하드 +250% 배율 퍼클한 공대에 있는 딜러가 전부 칠흑이라고 하니.

돈 있어도 황금향 왜 합니까? 칠흑이 답 아니겠습까? 허허허




저자본은 칠흑 1티어

다만 도소마가 한다면 다른 부분에서 딜을 대출하는 수준으로 땡겨오는게 아닌 이상

성장시즌 초 500 과소모 세팅 마냥 마나가 증발하듯이 불탈 수 있음




솔플러는 무리, 자연, 에너지, 발키리

2025.7월 장비 개편으로 오브젝트 딜링이 상향되어

오브젝트 딜이 있는 셋이 솔플한정 효율이 상당히 높아짐





재미 원툴은 세렌셋(확률 쿨초). 다만 융합석까지 쿨초(확률)로 맞춰야 함


개인적으로 소검소마 추천 셋. 마검방출(vp2) 5스텍을 빠르게 쌓다 보니 그걸 난사할 수 있어야 함


결론적으로 어거지로 장비 세트를 맞추려고 별의별짓 하는게 아닌 이상


[태초악세 3셋 풀로 모아진 세트]을 기준으로 모으는게 가장 좋다





컨셉으로 맞출 장비 아니면 버리셈. 입장권 구하는 것도 짜치는데 파밍도 랜덤임. 보스방까지 못가면 사실상 손해.

심지어 입장권으로 월간 보이드 소울 교환이 가능하다 보니 더더욱 가치가 낮음

파밍 개편 및 상향 전까진 컨셉 원툴 세트

2026.02.23 작성하는 지금까지 개편이 없었으며 이후 3월에는 중천시즌 종료하고 천해천이 오픈된다.

다시 말해서 공식적으로 유기한 세트이자 컨텐츠


2-2. 무기


기존 무기와 레거시 무기가 있는데, 기존 무기의 경우에는 각 무기별 고유 옵션도 있기에 차별점이 있었으나

레거시 무기의 경우 부가 옵션이 있는 대신 물마공 및 힘지능 스텟이 동일하며 물공 스킬의 쿨감쿨증이 없는 편이다.

개인적으로는 그래도 레거시가 괜찮게 보는 편


- 무기 해방

 

개인적으로 딜(별) 추천. 무기 쿨감(해일)은 베누스 포함 고유 융합석 파밍이 1개도 안 되었다면 하는게 좋다고 봄


안개융화 추가되면서 삭제됨


A. 대검



가드 레벨링과 뎀감 옵션 때문에 구려 보일 수 있으나 소마를 처음 해보는 유저 한정으로는 괜찮다고 보는 편.


또한 즉사는 아니지만 데미지가 많이 들어오는 패턴의 경우. 발동 옵션으로 한번 기회를 가질 수 있어서


솔플 유저나 초보 소마 유저에게는 나쁘지 않다고 보는 편


B. 도




태초 레거시 도를 사용하지 않아서 모르겠지만 에픽 레거시의 경우. 70~75제 정도의 단일 딜링이 나오는 편이라 딜사이클 중 발생하는 현자타임 구간에 사용하거나 딜 사이클 스타트에 발동해도 무난한 딜링이다.


다만 발동시 공격하는 옵션이라 발동해야 하는 게 귀찮다면 태초의 별 무기보다 구려질 수 있다


C. 둔기



소마같이 무기마다 스킬 스타일이 달라지는 직업이 아니라면 정말 좋은 무기지만 둔소마라면 칠흑이 없어도 부족한 쿨감을 채울 수 있는 무기다


과쿨감 세팅으로 해도 되고 아니면 쿨감이 충분하니 다른 유틸이나 딜을 챙겨도 무난하다


쿨감만 있는 옵션이지만 그게 가장 강력한 옵션이 된 무기



D. 소검




공격시 자동추적 딜링후 오브젝트 발동 쿨타임이 있는 무기이다


다른 직업은 모르겠으나 소검소마로써 지속 딜링을 더욱 강화해주는 편이다.


게다가 중천시즌에 들어서서 소검소마의 추천 속성이 수+암에서 화+암으로 변경되어 적중시 지속딜링을 넣는 도트딜 형식이 되는데 여기에도 발동되어


딜이 추가적으로 들어가는 편이다




3. 융합석.


3-1. 아스라한/서고 및 기록실



각몰 제외 5대류 고정. 

각몰은 우레를 제외한 5셋 맞추면 됨.



악세, 특장 셋은 에너지, 세렌셋 제외하곤 사실상 고정이라고 보는 편


3-2. 베누스 융합석




셋포를 빠르게 맞추고프면 세트에 맞는 융합석을 해도 되지만

최종적으로는 고유 융합석으로 가야 한다고 봄. 실제로도 고유 융합석에는 쿨감이 있는 관계로

도소마 한정으로는 칠흑 세트를 채용중이거나 베누스 고유 융합석 아니면 딜 사이클 손해가 있다고 봄



3-3. 나벨 융합석


악세셋의 경우. 착용중인 장비 셋에 따라 추천 융합석이 다르다


특장셋의 경우. 무기에 따른 추천 레벨링이 다르디



위 3가지 셋은 공통적으로 세트 옵션 내 오브젝트 딜링과 세트옵션으로 부여하는 쿨감이 없다


이 세트들에게 추천하는 악세 융합석 조합은




무지 팔찌


창조 목걸이



축복 반지






그리고 쿨초를 노리기엔 기본 장비 딜링이 낮은 칠흑은


오브젝트 및 쿨초, 쿨감 융합석을 하면 자체 딜링이 떨어지는 관계로


순수하게 딜을 보존하면서 부차적으로 딜을 올려주는게 좋다


축복 팔찌


무지 목걸이


\

무지 반지


물론 고자본이면 3테아나가 답이다


이외 다른 셋은


축복 팔찌


무지 목걸이


축복 반지



이렇게 조합하는 것을 추천한다.


물론 다시금 말하지만 고자본은 그런거 없이 3테아나 하면 된다




특수장비 쪽 융합석은 레벨링 강화 계통이라 취향에 맞게 하면 된다.


물론 던담 기준으로 하는 사람이면 이딴 글 보는게 잘못된거다


굳이 추천을 하자면





대검 - 45





도 - 35 or 45




둔기 - 40



소검 - 75







4. 그외


a. 마검부여 추천 속성은 도,둔기는 화속, 대검은 수/암 추천. 마검발현 정확도 및 쿨퍼뎀 때문에 그렇기는 한데 대검의 경우. dps 높이고프면 암, 고점 높이고프면 수


b. 소마는 무기마다 마스터리 스킬 포인트를 투자해야 하고 플레이 방식이 달라지에게 [4종족]이라고 불러도 이상하지 않다

   =>2025.6월 키메라, 메딕 출시와 함께 마스터리 통합이 되었다. 물론 플레이 방식이 다른건 그대로라 [4종족]은 맞다


c. 비연참의 경우. 분명 잡기 판정이 있으나 무적 판정은 [잡기 후 연속베기 과정 중]에만 있다.


d. 멜리오네를 비연참으로 잡기 시도하면 홀딩 판정이 없다. 왜 없는지 모름. 그래서 스킬로 홀딩 할거면 엑시던트나 마검방출 수속성으로 함


e. 중천 시즌에 4무기 소마를 겪어보니 환검이 좋긴 한데

  공속이 빨라지면 시전 모션이 짧아지는 이슈 때문에 도소마 한정으로는 환검채용시 운용난이도가 높다고 생각함

  다시 말해 환검 채용도소마는 그 피지컬과 능력으로 엘븐을 했으면 지상최강의 딜러가 되었다는 의미임.

  환검 채용 도소마는 도소마 유기하고 엘븐 하셈. 엘븐도 무기제약 풀린지 오래니까 도 들고 엘븐 하면 됨





2025.07.01. 탈리스만 삭제

                   vp, 스킬강화 추가, 무기해방 추가 나벨 융합석 추가 및 수정

2026.02.22 나벨 기억해방 삭제, 대검 수정(스킬코드, vp), 장비세트 수정 및 추가

                   소검 리스트(스킬코드, vp, 스킬 강화, 무기) 추가, 나벨 융합석 수정 및 추가

4
!
  • Lv115
  • 캔슬하슈
  • 진(眞) 소드마스터 카인 별바라기

    모험단Lv.48 블돚거하슈00

오던 3회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.