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[공통] [의견/낙서장/기록용] 나벨레이드 융합 관련 의견 (정화, 기타 세트)

출처 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터!



오히려 눈 여겨 봐야 될 것은 '모든 스킬 범위 증가'가 굉장히 많지만 제한적이라는 것인데, 광장히 애매하다


이는 장판류 딜러인 소울브링어를 보면 딜 분포가 30제에 많을 것으로 예상되는데, 30제는 빠져있다.


우선 글쓴이가 생각하는 딜러 기준 '모든 스킬 범위 증가'는 '원거리 딜러'에게 안정성을 부여하는 유틸이다.


안정성을 중요시하는 유저의 경우에는 이번 융합이 스킬 범위 23% (스킬 펄 익스텐션)에서 더 줄이게 된다면, '황금향'의 위치를 더 높이는 계기를 만들어주려고 생각되는 바이다.


(물론 스킬 범위는 안정성이 필요하지 않다면, 중요하지 않은 스킬 옵션이다. 특히 극심한 근거리 딜러의 경우) 


원거리 딜러에게는 눈여겨 봐야하는 패치가 되겠지만... 근거리 딜러에게는 (심하면 심할수록. ex) 스트라이커, 그 의미가 크진 않을 것이라 예상된다.)




원거리 딜러 -> 황금향 (안정성)

근거리 딜러 -> 칠흑의 정화 : 타락 (high lisk, high return)



I) 칠흑의 정화


-> 모든 스킬 범위 증가 / 충전형 보호막 / 모든 속도 증가


80제/35제 등등



-- 칠흑의 정화가 손해라고 본다고 묻는다면? no 마법석에서 충전형 보호막/부활류가 빠지게 되므로, 이 부분에 대한 보완을 받는다고 보는 편이다.




이 패치는 칠흑의 정화 유저에게 '유일 장비 마법석'을 고려해볼 수 있도록 하는 패치라고 예상된다.


글쓴이는 칠흑의 정화를 위해 모든 속도가 중요하고, '고유 신발'을 채택하라고 말한 바 있다. 고유 신발 대신 다른 융합 부위에서 '속도'를 얻게 되면, 고유 신발을 채택하지 않아도 되며 이는, '유일 장비 마법석'을 채택할 수 있는 계기가 된다.


고자본의 세팅은 황금향 -> 칠흑의 정화로 넘어가지 않을까 예상된다.

무자본~저자본 -> 칠흑의 정화 + 고유 신발 + 모든 속도 증가 or hp/mp 회복(반지)

고자본 -> 칠흑의 정화 + 모든 속도 증가 + 유일 장비 마법석



과쿨감에서는 '속도'가 곧 딜이다.

 -> 이 이유는 '다크나이트' 매커니즘과 비슷한데, 스킬을 더 빠르게 연달아서 사용할 경우, 더 많이 스킬을 쓸 수 있기 때문


즉, A라는 스킬을 쓰는데 2초가 걸린다면 '2초'만큼 딜로스가 생김 A라는 스킬을 쓰는데 '1초'가 걸린다면 1초의 텀만큼 다른 스킬을 쓰게 되고 오히려 스킬 운영에 도움이 됨



스킬 데미지는 크게 => 스킬 운용 + 속도 와 관련있음


속도를 추가적으로 얻게 되는 것은 오히려 큰 손해가 아님, 오히려 정화에게 날개를 달아주는 패치에 해당될 것


-> 0.2초 0.3초 차이라도 이것이 쌓이게 되면 어느새인가 2초~3초가 되고 스킬 몇개 차이가 나고, 딜 차이가 나게 되므로 속도는 매우 중요하다고 보는 바이다.

(반대로 천천히 스킬 운영한다면, 칠흑의 정화가 아닌 다른 아이템을 우선시해야 한다.)



II) 한계를 제외한 기타 세트

-> 모든 스킬 범위 증가 / 쿨타임 초기화 옵션 / 쿨타임 감소


다른 세트가 오르는 것인가 물어본다면 '아이돌 링'은 쿨타임 감소가 10%나 붙어있는데, 쿨타임 감소율이 몇%에 따라 달라질 것이라 생각된다.


다만 '모든 속도 증가'를 받게 되었으므로, 그 수치가 크지 않을 것이라 생각된다.


쿨타임 초기화 옵션은 '모든 쿨타임 초기화'는 불가능 할 것이라 생각하는데, 그 이유로는 '세렌티'라는 아이템이 확률적으로 모든 쿨타임 초기화라는 설정을 받으며, 타 세트 대비 '데미지'가 낮게 세팅되었기 때문이다.


따라서 확률적으로 몇초마다 '1개'의 쿨타임 초기화라고 예상하는 바이다. (즉, 본인 선택에 따라 충전형 보호막')까지 선택할 수 있게 함



쿨타임 초기화 옵션은 아마도 '버퍼'를 위한 융합석 세팅을 남겨두기 위함으로 예상된다.


* p.s.

글쓴이는 나벨 레이드의 융합은 '세렌티' '한계'의 위치를 명확히 하는데 (안 좋은 쪽으로) 영향을 줄 것이라 생각한다.

(데미지 감소 없이 쿨타임 초기화 옵션이 선택되어 진다면, 세렌티의 미래도 밝지 만은 않을 것으로 생각된다.)



----

위 내용은 딜러의 시점이며 버퍼의 시점으로 보게 되면, 


스킬범위를 '팔찌' '보조장비' '마법석' '귀걸이'에 받았고,

반지는 쿨타임 감소를 채택할 것이므로,


목걸이에서 나뉘게 될 것이다. '큘타임 초기화 옵션 vs 충전형 보호막'


버퍼의 큰 약점인 자신에게는 부활류가 없어 파티 플레이에서 자신은 죽지 않아야 함이 강조되는데


후에 '기품' 5세트로 피해감소 15% 받는 것이 목표이며, 태초 레거시 무기에서 범위/충전형 보호막을 받는 것이 best 옵션으로 예상된다.


추가로 '고유 상의' 및 에픽 하의 피해감소 20%/10%씩 받게 되면 45%를 융합&장비에서 받게 되므로, 황금향이 아닌 이상 '양치기의 마지막 진실'은 종결로 분류될 것이라 예상된다.


황금향 제외 - 양치기의 마지막 진실

황금향 - 충전형 (올리브 십자가)

황금향 - 속도/mp/hp회복 (하쿠나마타타)


버퍼는 '황금향'세트를 고착화 시키는 계기가 될 것으로 예상된다. (유틸 때문에)


버퍼

고유 마법석 : 태초 레거시 (글쓴이가 생각하는 버퍼 최고의 유틸은 '쿨타임 감소'이기 때문에)

고유 상의 : 태초 수준 (유틸만)

정도로 바라보게 된다.


---

정확한 옵션이 나와봐야 되겠지만, 


결론 1. 칠흑의 정화는 그 자리를 더 견고히 하게 될 것으로 예상된다.

 - 고자본+극 컨트롤러의 선택지가 될 것으로 예상된다.


결론 2. 버퍼는 '황금향 세트'가 고착화 될 것으로 예상한다.


결론 3. 원거리/장판류 딜러에게 좋은 융합이 될 것으로 예상한다. (스킬 범위 증가)



귀걸이에서 많이 채택하는 '이동속도' 증가가 빠지게 될 것으로 예상되는데, '고유 신발'의 위치는 더욱 올라가지 않을까 생각한다.


*p.s.2


12증 이상의 유저들에게 best 융합석이 제공될 것으로 예상되는데, 게임 내에서 12증 유무로 나누는 것을 앞으로도 이어지게 할 것으로 예상된다.


이번시즌까지는 고자본 유저분들을 배려하는 아이템이 지속해서 나오고 있는데,


다음시즌엔 더 나아가 12증폭/12강화 세트가 딜/유틸 등 모든 면에서 가장 완벽한 아이템으로 출시되지 않을까 예상된다.

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  • 캡슐외전캐릭
  • 진(眞) 다크나이트 힐더 眞무자본모험가

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